Saga: Vikings vs Anglo-Saxons, gioco da tavolo: la scatola
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La scheda Frogames

Duello asimmetrico a controllo d'area: Vichinghi all'assalto, Anglosassoni contro il tempo

Hai due Guerrieri in Essex, accanto alla Roccaforte nemica: se l'avversario ha monete per il Fyrd, il tuo sbarco finisce prima di cominciare.

Inghilterra, tra l'VIII e l'XI secolo: dalla Scandinavia salpano le navi vichinghe, mentre le Roccaforti anglosassoni difendono sette aree come Mercia, Kent e Northumbria. Uno cerca bottino e terre, l'altro resiste finché il tempo lo premia.

A ogni turno vi spartite le quattro tessere Azione, due a testa, e poi combattete dove le forze si toccano. Ogni Roccaforte costruita avvicina la vittoria anglosassone, ma è un bersaglio da saccheggiare. Il Vichingo vince con cinque aree o 8 monete, l'Anglosassone resistendo fino alla scadenza del tempo.

Gioco del 2026, ideato da Maciej Stępień e pubblicato da PHALANX. Le illustrazioni sono di Mihajlo Dimitrievski e Bartek Jędrzejewski.

Meccaniche di gioco tocca per vedere altri giochi con la stessa meccanica Solo qui: Il tempo accelera a ogni Roccaforte costruita

Categoria:Wargame · 2 giocatori · Medioevo

In sintesi

Perché ci piace. Le due fazioni giocano partite diverse sullo stesso tabellone: il Vichingo deve colpire in fretta, l'Anglosassone costruisce per far scorrere il tempo, e ogni Roccaforte è insieme scudo e bottino. Non ci sono dadi: le battaglie si vincono con i numeri e con i Capi tenuti nascosti fino all'ultimo.

Da sapere. Si gioca solo in due. Se il Vichingo non usa Esplorazione, la Destinazione pescata a caso può mandare il suo sbarco in un'area sfavorevole.

Che gioco èFrogScore FortunaDestinazioni a caso, niente dadi StrategiaConquista rapida contro tempo InterazioneCombattimento in ogni area contesa RitmoDue tessere a testa Rigiocabilità2 fazioni, 3 Capi su 4 Valutazione di Frogames · dalle regole · cosa vogliono dire i livelli

I livelli li decidiamo leggendo le regole, sempre con lo stesso metro: un 3 vuol dire la stessa cosa su ogni gioco.

Fortunaa metà
  1. decidi tu
  2. quasi tutto tu
  3. a metà
  4. spesso il caso
  5. decide il caso
Strategiapiano di mezza partita
  1. una scelta per turno
  2. piano di pochi turni
  3. piano di mezza partita
  4. costruisci per dopo
  5. tutta la partita è un piano
Interazionevi colpite
  1. ognuno per sé
  2. vi contendete
  3. vi intralciate
  4. vi colpite
  5. vi attaccate
Ritmoturni medi
  1. aspetti molto
  2. turni lunghi
  3. turni medi
  4. turni brevi
  5. giocate insieme
Rigiocabilitàcambia molto
  1. sempre uguale
  2. cambia l’ordine delle carte
  3. cambia una parte
  4. cambia molto
  5. ogni partita è diversa
Valutazione di Frogames · dalle regole del gioco
Quando tirarlo fuoriPer un duello rapido a fine serata
In quanti2
Fazioni diversecome gioca ognuna Invasori e difensori con azioni e obiettivi diversi
Anglosassoni
Costruiscono roccaforti, reclutano solo lì e pagano monete per scacciare i guerrieri vichinghi. Vince: Resistono finché il segnalino dei turni raggiunge quello delle roccaforti, o cacciano i Vichinghi.
Vichinghi
Sbarcano dalla Scandinavia sulle coste, scelgono segretamente le destinazioni e saccheggiano roccaforti per monete. Vince: Controllano cinque aree inglesi, accumulano otto monete o eliminano gli Anglosassoni.

Come si gioca

  1. Scegli le tessereChi ha l'iniziativa prende una tessera, l'altro due, e l'ultima va al primo.
  2. Risolvi le azioniUsa le tue due tessere per muovere, reclutare, costruire, saccheggiare o pagare.
  3. Combatti nelle areeSommate la Forza e rivelate i Capi. Il pareggio va agli Anglosassoni.
  4. Controlla la vittoriaA fine turno il Vichingo vince con cinque aree o 8 monete, oppure il tempo scade.

Cosa c’è nella scatola

1 tabelloneRiporta le sette aree d'Inghilterra, le tre della Scandinavia, il Drakkar e la traccia dei turni.
24 Guerrieri e 8 CapiOgni fazione ha 12 Guerrieri e 4 Capi, blu gli anglosassoni e grigi i vichinghi.
5 RoccafortiSono torri anglosassoni blu, al massimo una per area d'Inghilterra.
4 tessere AzioneSono a doppia faccia: la metà blu è anglosassone e quella grigia vichinga.

Domande su Saga: Vikings vs Anglo-Saxons

Saga: Vikings vs Anglo-Saxons regge tante partite?

Sì, perché ogni fazione si gioca in modo diverso e cambiare lato cambia azioni e obiettivi. A ogni partita si pescano a caso 2 segnalini Destinazione su 5 per lo schieramento iniziale, e ogni giocatore esclude a caso 1 Capo su 4. Nella scatola non ci sono scenari né varianti.

Quanto inglese serve per giocare a Saga: Vikings vs Anglo-Saxons?

Durante la partita l'inglese serve solo per ricordare le abilità dei Capi. Le tessere Azione e le abilità dei Capi sono indicate con simboli. Il regolamento e i due aiuti di gioco, che spiegano le abilità, sono in inglese.

Saga: Vikings vs Anglo-Saxons è difficile da imparare?

No: ci sono 4 tessere Azione e ogni fazione ha 4 o 5 azioni proprie. Su BGG il peso è 2.0 su 5. Il regolamento conta 16 pagine, con esempi illustrati per ogni azione e per il combattimento.

In Saga: Vikings vs Anglo-Saxons ci sono dadi?

No, in Saga: Vikings vs Anglo-Saxons non si tira nessun dado. In combattimento vince chi ha più Forza e il pareggio va agli Anglosassoni. L'unica pesca casuale riguarda i segnalini Destinazione, e il Vichingo può evitarla con l'azione Esplorazione.

In Saga: Vikings vs Anglo-Saxons le due fazioni giocano allo stesso modo?

No, le due fazioni hanno azioni e obiettivi diversi. L'Anglosassone usa Movimento, Costruzione, Fyrd, Rendita e Tributo, e vince se il tempo scade o se non ci sono Vichinghi in Inghilterra. Il Vichingo usa Movimento, Esplorazione, Reclutamento e Saccheggio, e vince con cinque aree, 8 monete o un'Inghilterra senza Anglosassoni. Se entrambi vincono, prevale l'Anglosassone.

Saga: Vikings vs Anglo-Saxons si può giocare da soli?

No, Saga: Vikings vs Anglo-Saxons non ha una modalità in solitario. Il regolamento prevede solo la partita a due.

Il giudizio di Frogames
“Mezz'ora di assedio a due velocità: il Vichingo corre, l'Anglosassone costruisce il tempo che gli serve.”

Chi c’è dietro Saga: Vikings vs Anglo-Saxons

Chi l’ha inventato, chi l’ha disegnato, chi lo pubblica, e cos’altro hanno fatto.

Autore Maciej Stępień
Illustratore Mihajlo DimitrievskiAnche: Architects of the West Kingdom, Raiders of the North SeaTutti i 21 giochi disegnati →
Tutti i dati da BoardGameGeek uscito nel 2026 · #0 in generale · Powered by BoardGameGeek
Voto
7,3/10 · 10 voti
Classifica
#0 in generale
Complessità
2,0/5
Anno
2026
Autori
Maciej Stępień
Illustratori
Mihajlo Dimitrievski, Bartek Jędrzejewski
Categorie
Medioevo
Meccaniche
Area Majority / Influence, Movement Points, Point to Point Movement, Variable Player Powers
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Powered by BoardGameGeek

Saga: Vikings vs Anglo-Saxons in breve. Duello per due giocatori di Maciej Stępień, pubblicato da PHALANX nel 2026. Una partita dura dai 15 ai 30 minuti, età consigliata 14+. Le due fazioni hanno azioni e obiettivi diversi: il Vichingo saccheggia contro il tempo, l'Anglosassone costruisce Roccaforti che avvicinano la fine della partita. Edizione in inglese, disponibile su Frogames.it.

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