La scheda Frogames
Duello asimmetrico a controllo d'area: Vichinghi all'assalto, Anglosassoni contro il tempo
Hai due Guerrieri in Essex, accanto alla Roccaforte nemica: se l'avversario ha monete per il Fyrd, il tuo sbarco finisce prima di cominciare.
Inghilterra, tra l'VIII e l'XI secolo: dalla Scandinavia salpano le navi vichinghe, mentre le Roccaforti anglosassoni difendono sette aree come Mercia, Kent e Northumbria. Uno cerca bottino e terre, l'altro resiste finché il tempo lo premia.
A ogni turno vi spartite le quattro tessere Azione, due a testa, e poi combattete dove le forze si toccano. Ogni Roccaforte costruita avvicina la vittoria anglosassone, ma è un bersaglio da saccheggiare. Il Vichingo vince con cinque aree o 8 monete, l'Anglosassone resistendo fino alla scadenza del tempo.
Gioco del 2026, ideato da Maciej Stępień e pubblicato da PHALANX. Le illustrazioni sono di Mihajlo Dimitrievski e Bartek Jędrzejewski.
Categoria:Wargame · 2 giocatori · Medioevo
In sintesi
Perché ci piace. Le due fazioni giocano partite diverse sullo stesso tabellone: il Vichingo deve colpire in fretta, l'Anglosassone costruisce per far scorrere il tempo, e ogni Roccaforte è insieme scudo e bottino. Non ci sono dadi: le battaglie si vincono con i numeri e con i Capi tenuti nascosti fino all'ultimo.
Da sapere. Si gioca solo in due. Se il Vichingo non usa Esplorazione, la Destinazione pescata a caso può mandare il suo sbarco in un'area sfavorevole.
Che gioco èFrogScore + FortunaDestinazioni a caso, niente dadi StrategiaConquista rapida contro tempo InterazioneCombattimento in ogni area contesa RitmoDue tessere a testa Rigiocabilità2 fazioni, 3 Capi su 4 Valutazione di Frogames · dalle regole · cosa vogliono dire i livelli
I livelli li decidiamo leggendo le regole, sempre con lo stesso metro: un 3 vuol dire la stessa cosa su ogni gioco.
- decidi tu
- quasi tutto tu
- a metà
- spesso il caso
- decide il caso
- una scelta per turno
- piano di pochi turni
- piano di mezza partita
- costruisci per dopo
- tutta la partita è un piano
- ognuno per sé
- vi contendete
- vi intralciate
- vi colpite
- vi attaccate
- aspetti molto
- turni lunghi
- turni medi
- turni brevi
- giocate insieme
- sempre uguale
- cambia l’ordine delle carte
- cambia una parte
- cambia molto
- ogni partita è diversa
Fazioni diversecome gioca ognuna +Invasori e difensori con azioni e obiettivi diversi
- Anglosassoni
- Costruiscono roccaforti, reclutano solo lì e pagano monete per scacciare i guerrieri vichinghi. Vince: Resistono finché il segnalino dei turni raggiunge quello delle roccaforti, o cacciano i Vichinghi.
- Vichinghi
- Sbarcano dalla Scandinavia sulle coste, scelgono segretamente le destinazioni e saccheggiano roccaforti per monete. Vince: Controllano cinque aree inglesi, accumulano otto monete o eliminano gli Anglosassoni.
Come si gioca
Guarda una partita
Regolamento ufficiale (PDF) →- 1Scegli le tessereChi ha l'iniziativa prende una tessera, l'altro due, e l'ultima va al primo.
- 2Risolvi le azioniUsa le tue due tessere per muovere, reclutare, costruire, saccheggiare o pagare.
- 3Combatti nelle areeSommate la Forza e rivelate i Capi. Il pareggio va agli Anglosassoni.
- 4Controlla la vittoriaA fine turno il Vichingo vince con cinque aree o 8 monete, oppure il tempo scade.
Cosa c’è nella scatola
Domande su Saga: Vikings vs Anglo-Saxons
Quanto dura una partita a Saga: Vikings vs Anglo-Saxons?+
Una partita dura dai 15 ai 30 minuti. Termina a fine turno, appena uno dei due giocatori soddisfa una condizione di vittoria.
Saga: Vikings vs Anglo-Saxons si gioca in più di due?+
No, Saga: Vikings vs Anglo-Saxons è un gioco solo per due. Un giocatore comanda i Vichinghi e l'altro gli Anglosassoni.
Saga: Vikings vs Anglo-Saxons regge tante partite?+
Sì, perché ogni fazione si gioca in modo diverso e cambiare lato cambia azioni e obiettivi. A ogni partita si pescano a caso 2 segnalini Destinazione su 5 per lo schieramento iniziale, e ogni giocatore esclude a caso 1 Capo su 4. Nella scatola non ci sono scenari né varianti.
Quanto inglese serve per giocare a Saga: Vikings vs Anglo-Saxons?+
Durante la partita l'inglese serve solo per ricordare le abilità dei Capi. Le tessere Azione e le abilità dei Capi sono indicate con simboli. Il regolamento e i due aiuti di gioco, che spiegano le abilità, sono in inglese.
Saga: Vikings vs Anglo-Saxons è difficile da imparare?+
No: ci sono 4 tessere Azione e ogni fazione ha 4 o 5 azioni proprie. Su BGG il peso è 2.0 su 5. Il regolamento conta 16 pagine, con esempi illustrati per ogni azione e per il combattimento.
In Saga: Vikings vs Anglo-Saxons ci sono dadi?+
No, in Saga: Vikings vs Anglo-Saxons non si tira nessun dado. In combattimento vince chi ha più Forza e il pareggio va agli Anglosassoni. L'unica pesca casuale riguarda i segnalini Destinazione, e il Vichingo può evitarla con l'azione Esplorazione.
In Saga: Vikings vs Anglo-Saxons le due fazioni giocano allo stesso modo?+
No, le due fazioni hanno azioni e obiettivi diversi. L'Anglosassone usa Movimento, Costruzione, Fyrd, Rendita e Tributo, e vince se il tempo scade o se non ci sono Vichinghi in Inghilterra. Il Vichingo usa Movimento, Esplorazione, Reclutamento e Saccheggio, e vince con cinque aree, 8 monete o un'Inghilterra senza Anglosassoni. Se entrambi vincono, prevale l'Anglosassone.
Saga: Vikings vs Anglo-Saxons si può giocare da soli?+
No, Saga: Vikings vs Anglo-Saxons non ha una modalità in solitario. Il regolamento prevede solo la partita a due.
Saga: Vikings vs Anglo-Saxons è adatto ai bambini?+
L'età indicata per Saga: Vikings vs Anglo-Saxons è 14+. Il tema è quello delle incursioni vichinghe in Inghilterra, con combattimenti e saccheggi.
Come funzionano i Capi in Saga: Vikings vs Anglo-Saxons?+
I Capi sono unità con un'abilità stampata sul retro, nascosta all'avversario finché non la riveli in combattimento. Ogni fazione ne ha 4, uno escluso a caso a inizio partita. Un Capo rimosso esce dal gioco: la prima volta lo sostituisce quello escluso, dalla seconda non arrivano più rinforzi.
Come scorre il tempo in Saga: Vikings vs Anglo-Saxons?+
Il segnalino Turno parte dalla casella più a destra e a ogni fine turno si sposta di una casella a sinistra. Ogni Roccaforte costruita sposta il segnalino Roccaforte di una casella a destra, ogni Roccaforte saccheggiata lo riporta a sinistra. Quando il segnalino Turno raggiunge o supera il segnalino Roccaforte, vince l'Anglosassone.
Cosa c'è nella scatola di Saga: Vikings vs Anglo-Saxons?+
Nella scatola ci sono 1 tabellone, 4 tessere Azione, 5 segnalini Destinazione, 1 tessera Iniziativa, 1 segnalino Roccaforte, 1 segnalino Turno e 15 monete. A questi si aggiungono 5 Roccaforti, 12 Guerrieri e 4 Capi per fazione, il regolamento e 2 aiuti di gioco.
“Mezz'ora di assedio a due velocità: il Vichingo corre, l'Anglosassone costruisce il tempo che gli serve.”
Chi c’è dietro Saga: Vikings vs Anglo-Saxons
Chi l’ha inventato, chi l’ha disegnato, chi lo pubblica, e cos’altro hanno fatto.
Tutti i dati da BoardGameGeek uscito nel 2026 · #0 in generale · Powered by BoardGameGeek +
- Voto
- 7,3/10 · 10 voti
- Classifica
- #0 in generale
- Complessità
- 2,0/5
- Anno
- 2026
- Autori
- Maciej Stępień
- Illustratori
- Mihajlo Dimitrievski, Bartek Jędrzejewski
- Categorie
- Medioevo
- Meccaniche
- Area Majority / Influence, Movement Points, Point to Point Movement, Variable Player Powers
Powered by BoardGameGeek
Saga: Vikings vs Anglo-Saxons in breve. Duello per due giocatori di Maciej Stępień, pubblicato da PHALANX nel 2026. Una partita dura dai 15 ai 30 minuti, età consigliata 14+. Le due fazioni hanno azioni e obiettivi diversi: il Vichingo saccheggia contro il tempo, l'Anglosassone costruisce Roccaforti che avvicinano la fine della partita. Edizione in inglese, disponibile su Frogames.it.
Giochi come Saga: Vikings vs Anglo-Saxons
Ognuno ti dice cosa ha in comune con Saga: Vikings vs Anglo-Saxons e cosa cambia.
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.

























