


Horrified - Dungeons & Dragons Ravenloft
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Preordina - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Qualcuno studia la mappa di Barovia, qualcuno lancia i dadi contro Strahd, qualcun altro impreca per un villico perso. E alla fine ricordate il momento in cui avete sconfitto il mostro insieme.
DI COSA SI TRATTA
Quattro mostri iconici, quattro modi di morire a Barovia
Horrified: Dungeons & Dragons – Ravenloft porta il sistema Horrified di Peter Lee e Nick Tourville nel mondo gotico di Ravenloft, la più celebre ambientazione horror di D&D. Pubblicato da Ravensburger, questo standalone vi mette nei panni di eroi con classi D&D iconiche (Guerriero, Chierico, Mago, Ladro, Ranger) contro quattro mostri leggendari: la Carrionetta, l'Albero di Gulthias, Baba Lysaga e il Signore Oscuro di Barovia, Strahd von Zarovich in persona.
Al tavolo scegliete quali mostri affrontare (da uno a tutti e quattro), poi vi muovete su una mappa di Barovia salvando villici, raccogliendo oggetti e lavorando ai puzzle unici di ogni creatura. Ogni mostro ha regole asimmetriche: dovete scoprire cosa vuole, dove colpirlo, quando agire. I dadi decidono gli attacchi, ma le scelte tattiche e la cooperazione decidono se sopravvivete. Il terrore sale ogni turno, i mostri diventano aggressivi, e una mossa sbagliata può costare la partita.
Cosa dicono all'estero
"Horrified brings the horror home with tactile puzzles and real tension at the table."
Horrified porta l'horror a casa con puzzle tattili e tensione reale al tavolo.
— The Dice Tower
Questo gioco si presenta come un ponte perfetto tra il sistema Horrified e l'atmosfera gotica di Ravenloft. Aspettiamo di vedere se il mix regge al tavolo.
— FroGames
Horrified: Dungeons & Dragons – Ravenloft
Il gioco include regole ufficiali per il solitario: controlli uno o più eroi, affronti i mostri con le stesse regole del multiplayer. L'esperienza è completa e la tensione rimane alta, ma perdi la discussione tattica che rende Horrified speciale al tavolo con altri.
Cosa trovi nella scatola
I pezzi di una partita a Barovia
5 Eroi con classi D&D
Guerriero, Chierico, Mago, Ladro, Ranger: ognuno con abilità asimmetriche che cambiano il modo in cui affronti i mostri. La composizione del party conta.
4 Mostri iconici
Carrionetta, Albero di Gulthias, Baba Lysaga, Strahd von Zarovich. Ognuno con miniature, regole uniche e un puzzle diverso da risolvere. Li scegli tu prima di giocare.
Mappa di Barovia
Tabellone con location iconiche, segnalini villici da salvare, slot per oggetti e zone in cui i mostri si muovono e attaccano. La geografia tattica conta.
Dadi e carte terrore
Dadi colorati per risolvere attacchi e azioni, carte terrore che aumentano la pressione ogni turno. Il timer è inscritto nel mazzo.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un round è diviso in due fasi: gli eroi agiscono, poi i mostri rispondono. Semplice in teoria, caotico in pratica.
Ogni giocatore ha 4 punti azione. Li spendi per muoverti, guidare villici al sicuro, raccogliere oggetti, lavorare al puzzle di un mostro o attaccare. Le azioni vanno concordate: non hai mai abbastanza punti per fare tutto.
Ogni mostro si muove secondo le sue regole (Strahd insegue l'eroe più vicino, l'Albero di Gulthias cresce verso i villici). Se un mostro raggiunge un eroe o un villico, attacca.
Tiri i dadi per risolvere gli attacchi. I mostri fanno danni agli eroi, uccidono villici, o attivano abilità speciali (Baba Lysaga evoca creature, la Carrionetta prende il controllo di un eroe).
Ogni round finisce pescando una carta terrore. Aumenta il livello di minaccia, fa avanzare il timer, o attiva eventi negativi. Quando il mazzo finisce, avete perso.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegliete i vostri mostri
Decidete quanti mostri affrontare: uno solo per la prima partita, due per aumentare la sfida, tutti e quattro se volete morire male. Leggete le regole specifiche di ogni creatura. Qualcuno ride nervoso quando scopre cosa fa Baba Lysaga.
I primi turni: calma apparente
Muovete gli eroi, salvate qualche villico, raccogliete oggetti. Sembra facile. Il Mago studia la mappa, il Guerriero si posiziona. Poi arriva la prima carta terrore e il mostro attacca. Qualcuno perde punti vita. La tensione sale.
Metà partita: il piano si sgretola
I mostri si muovono più veloce del previsto, i villici muoiono, il mazzo terrore si assottiglia. Dovete scegliere: salvare i civili o lavorare al puzzle del mostro? Ogni turno è una negoziazione. Il Chierico urla che serve cura, il Ladro vuole prendere un oggetto lontano.
Il momento leggendario
Qualcuno tira i dadi per l'attacco finale contro Strahd. Servono tutti i simboli giusti. I dadi rotolano. Silenzio. Poi urla: ce l'avete fatta. O no, e il Signore Oscuro contrattacca e uccide un eroe. Questo è il momento che ricordate.
Fine partita: vittoria o massacro
O avete sconfitto tutti i mostri e Barovia è salva (per ora), o il terrore ha raggiunto il limite e avete perso. Guardate il tabellone: villici morti, eroi feriti, carte terrore sparse. Qualcuno propone subito la rivincita con mostri diversi.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Non basta conoscere le regole base: ogni creatura introduce meccaniche nuove (l'Albero di Gulthias usa segnalini radice, Strahd ha un mazzo carte dedicato). La prima partita con un mostro nuovo richiede pause per controllare il manuale. Dopo diventa fluido.
Puoi pianificare perfettamente, posizionarti bene, cooperare al meglio. Poi tiri i dadi per l'attacco finale e non esce il simbolo giusto. Il gioco mitiga con oggetti e abilità, ma la fortuna può rovinarti una partita quasi vinta.
Affrontare tutti e quattro i mostri insieme è la modalità nightmare: troppe regole sovrapposte, troppi attacchi da risolvere, troppa pressione sul mazzo terrore. Fattibile per gruppi esperti, frustrante per chi gioca le prime volte. Consigliato partire con 1-2 mostri.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La vittoria richiede di completare i puzzle di tutti i mostri scelti. La sconfitta arriva in tre modi diversi.
Vittoria
- Sconfiggete tutti i mostri scelti a inizio partita completando i loro puzzle unici
- Almeno un eroe deve essere ancora in vita
- Il mazzo terrore non deve essere esaurito
Sconfitta
- Tutti gli eroi vengono eliminati (punti vita a zero)
- Il mazzo terrore si esaurisce (avete finito il tempo)
- Troppi villici muoiono (il numero varia in base ai mostri affrontati)
Horrified D&D Ravenloft è un cooperativo tattico che scala bene da gateway per famiglie (un mostro, eroi forti) a sfida tesa per veterani (quattro mostri, fortuna avversa).
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Horrified: Dungeons & Dragons – Ravenloft
Quanti giocatori sono ideali?
Il gioco supporta 1-5 giocatori. In 3-4 è al meglio: abbastanza eroi per coprire le abilità necessarie, abbastanza caos per rendere la cooperazione cruciale. In 5 può rallentare (troppo downtime), in 2 è più tattico ma meno vario. In solitario funziona benissimo controllando più eroi.
Quanto dura davvero una partita?
60 minuti dichiarati sono realistici con 1-2 mostri e giocatori che conoscono le regole. Con 3-4 mostri o gruppo nuovo aspettati 75-90 minuti. Il setup è veloce (5 minuti), ma leggere le regole del mostro nuovo aggiunge tempo alla prima partita.
Devo conoscere D&D o Ravenloft per giocare?
No. Il gioco è standalone e spiega tutto. Se conosci Ravenloft apprezzi i riferimenti (Strahd, Barovia, Baba Lysaga), ma il gameplay funziona anche senza contesto. Le classi D&D sono semplificate e intuitive.
Quanto è difficile da imparare?
Le regole base si spiegano in 10-15 minuti: muovi, agisci, i mostri rispondono. La curva arriva quando leggi le regole di ogni mostro: ognuno ha 2-3 pagine di meccaniche uniche. Prima partita preparati a consultare il manuale spesso. Dalla seconda diventa fluido.
È davvero cooperativo o c'è un giocatore alfa?
Il gioco incoraggia la discussione (le azioni sono limitate, ogni scelta va ponderata), ma il problema alpha gamer esiste: se qualcuno conosce bene il gioco può dominare le decisioni. Mitigabile assegnando eroi con abilità molto diverse e imponendo un timer per le discussioni.
Quanta fortuna c'è? I dadi rovinano il gioco?
I dadi decidono attacchi e alcuni eventi. Puoi mitigare con oggetti, abilità degli eroi e posizionamento tattico, ma un tiro sfortunato nel momento sbagliato può costare la partita. Se odi l'alea pesante, questo non è per te. Se accetti che il caos fa parte dell'horror, funziona.
Si gioca bene in solitario?
Sì, le regole ufficiali per il solo funzionano: controlli uno o più eroi, affronti i mostri normalmente. L'esperienza è completa, la tensione rimane alta. Perdi la discussione tattica che rende brillante il multiplayer, ma è un ottimo puzzle solitario.
Quanto è rigiocabile?
Molto. Puoi combinare i 4 mostri in 15 configurazioni diverse (da 1 a 4 contemporaneamente), le 5 classi offrono approcci tattici diversi, il setup è modulare. Ogni mostro ha un puzzle unico che cambia completamente la partita. Dopo 10-15 partite inizi a padroneggiare le strategie, ma ci arrivi lentamente.
Che tipo di interazione c'è?
Cooperazione pura: discutete ogni mossa, vi scambiate oggetti, vi coprite a vicenda. Non c'è PvP, non c'è tradimento. L'interazione è tutta contro i mostri e il mazzo terrore. Se cerchi competizione, guarda altrove.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Tabellone centrale + spazio per le carte mostro, carte terrore, eroi e oggetti. In totale circa 80x60 cm. Non è un gioco piccolo, ma nemmeno un monster tipo Gloomhaven. Tavolo da cucina standard basta.
Che meccaniche usa Horrified D&D Ravenloft?
Gestione punti azione (4 per turno), movimento punto a punto, pick-up and deliver (salva i villici), lancio dadi per combattimento, puzzle asimmetrici (ogni mostro ha condizioni di vittoria diverse), poteri variabili (classi D&D), setup modulare (scegli i mostri).
Le miniature sono dettagliate?
Le miniature dei mostri sono plastiche preassemblate con dettaglio buono ma non premium (non livello CMON). Gli eroi sono standee di cartone. Se per te le mini sono cruciali, considera che qui sono funzionali, non da vetrina.
Serve giocare gli altri Horrified prima?
No. Questo è uno standalone completo. Se hai giocato Horrified classico riconosci il sistema (azioni, terrore, puzzle asimmetrici), ma non è necessario. Puoi partire direttamente da questo.
È adatto ai bambini?
L'età consigliata è 10+, realistica. Il tema è horror gotico (Strahd, vampiri, Baba Lysaga), ma non violento o splatter. La complessità è media: bambini sotto i 10 anni faticano con i puzzle asimmetrici. Dai 10-12 in su, se abituati ai giochi, possono giocarlo con supervisione.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da Ravensburger. Regolamento, carte e tutti i testi di gioco sono in italiano. Non serve conoscere l'inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Horrified: Dungeons & Dragons – Ravenloft è un gioco cooperativo per 1-5 giocatori dai 10 anni in su, con partite da 60 minuti. Progettato da Peter Lee e Nick Tourville, porta il sistema Horrified nell'ambientazione gotica di Ravenloft, la celebre terra di Strahd von Zarovich. I giocatori scelgono eroi con classi D&D iconiche (Guerriero, Chierico, Mago, Ladro, Ranger) e affrontano fino a quattro mostri leggendari con puzzle asimmetrici: Carrionetta, Albero di Gulthias, Baba Lysaga e Strahd. Meccaniche di gestione azioni, lancio dadi e cooperazione sotto pressione. Edizione italiana pubblicata da Ravensburger, con miniature, mappa modulare e regole per il solitario. Disponibile su FroGames.it.

Horrified - Dungeons & Dragons Ravenloft
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.