


Unmatched Battle of Legends Volume One
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Re Artù contro Medusa, Alice contro Sinbad. Ogni eroe ha il suo stile, il suo mazzo, la sua leggenda — e un solo modo per restare in piedi.
Di cosa si tratta
Eroi e leggende si sfidano all'ultimo colpo
In Unmatched: Battle of Legends, Volume One quattro figure che non si sarebbero mai dovute incontrare salgono sullo stesso campo di battaglia: Re Artù, Alice, Medusa e Sinbad. Restoration Games e Mondo Games riportano in vita il sistema di Star Wars: Epic Duels con un design firmato Rob Daviau e Justin D. Jacobson e le illustrazioni di Oliver Barrett.
Scegli il tuo eroe, prendi la sua miniatura e il suo mazzo. In Unmatched ogni personaggio combatte a modo suo: Artù sacrifica carte per colpire più forte, Alice cresce e rimpicciolisce, Medusa colpisce da lontano con le sue arpie, Sinbad diventa più potente a ogni viaggio.
Niente dadi: il combattimento si risolve confrontando le carte che giochi. Vince chi legge l'avversario, sceglie il momento giusto e si muove meglio sul tabellone. Unmatched: Battle of Legends si impara in pochi minuti e si padroneggia in molte partite.
Il parere di FroGames
Cambi eroe e ti sembra di aver aperto una scatola nuova: quattro stili di gioco che non si somigliano per niente.
Il segreto di Unmatched in una riga
Niente dadi da maledire. Se perdi hai sbagliato tu, se vinci te lo sei guadagnato — ed è questo che ti fa rigiocare subito.
Dall'esperienza di gioco
Unmatched: Battle of Legends
Cosa controlli
Il tuo eroe e il suo arsenale
Il tuo eroe
Una miniatura, un mazzo, uno stile inconfondibile. Quattro leggende, quattro modi di combattere completamente diversi.
Gli aiutanti
Merlino, il Jabberwock, le arpie di Medusa: ogni eroe porta in campo i suoi alleati leggendari.
Il mazzo asimmetrico
Le carte sono attacco, difesa, manovra e schema in uno. Gestire la mano è metà del duello.
Lo scontro senza dadi
Si confrontano carta attacco e carta difesa: nessuna fortuna del dado, solo tempismo e lettura dell'avversario.
Quando la polvere si posa, uno solo resta in piedi. Ma la domanda al tavolo è già un'altra: con quale eroe rigiochi?
🃏Bustine consigliate1 formato · 124 carte totali
Un duello in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli la tua leggenda
Prendi l'eroe, la miniatura, il mazzo. Studi le prime carte in mano. Hai già in testa come vuoi giocartela — e l'avversario di fronte pensa esattamente la stessa cosa.
Il primo affondo
Ti avvicini e giochi una carta attacco, coperta. L'avversario decide se difendersi e rivela la sua carta. Si confrontano i numeri, qualcuno incassa il primo colpo. Il duello è cominciato.
La danza sul tabellone
Distanze, zone, linee di vista. Medusa cerca la sua portata, Artù vuole il corpo a corpo. Ogni passo è una trappola o una via di fuga — muoverti male costa quanto giocare la carta sbagliata.
La mano perfetta
Hai tenuto le carte giuste per il momento giusto. Schema, attacco, aiutante: una catena che l'avversario non riesce a fermare. Il tavolo trattiene il fiato mentre i punti vita crollano.
L'ultimo punto vita
Un eroe è a un soffio dallo zero. Una sola carta può chiudere la partita o ribaltarla del tutto. Poi arriva il colpo finale — e si rimette tutto a posto già scegliendo con quale eroe rigiocare.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Due azioni a testa, niente fronzoli. Si impara in pochi minuti e si comincia a duellare subito.
Ogni turno fai esattamente due azioni, anche ripetute, scegliendo tra Manovra, Schema e Attacco.
Peschi una carta e muovi eroe e aiutante fino al loro valore di movimento. Puoi scartare carte per spingerti più lontano.
Scegli un bersaglio a portata e giochi una carta attacco coperta. Il difensore risponde con una difesa coperta: si rivela e il danno è la differenza tra i valori.
Le carte sono attacco, difesa e arsenale insieme, e non si rimescolano mai. Quando finiscono, inizi a incassare danni a ogni turno: gestire la mano è tutto.
Perché è diverso dagli altri
Sei cose che lo rendono speciale
Combattimento senza fortuna
Niente dadi. Il risultato dipende dalle carte che giochi e dal momento in cui le giochi. La fortuna non ti salva e non ti tradisce.
Asimmetria totale
Ogni eroe ha un mazzo costruito sulla sua leggenda. Cambi personaggio e sembra di stare giocando un altro gioco.
Facile da imparare, profondo da vincere
Le regole stanno in pochi minuti, ma battere un avversario esperto richiede lettura, bluff e tempismo.
La posizione conta quanto le carte
Zone, distanze e linee di vista trasformano il movimento in un duello dentro il duello. Una buona mano non basta se sei nel posto sbagliato.
Un sistema che non finisce mai
Ogni nuovo eroe Unmatched si affronta con tutti gli altri. Gli abbinamenti possibili crescono a ogni scatola della linea.
Da esposizione sul tavolo
Miniature pre-lavate, illustrazioni di Oliver Barrett, tracker vita su misura e tabellone bifronte con due arene diverse.
Come finisce
Come si vince, come si esce
L'obiettivo è semplice: l'ultimo eroe in piedi vince. Ma arrivarci richiede di conoscere il proprio mazzo meglio di quanto l'avversario conosca il suo.
Vittoria
- Riduci a zero i punti vita dell'eroe avversario
- In 2v2 devi eliminare entrambi gli eroi della squadra nemica
- Leggere l'avversario e gestire la mano vale più di qualsiasi tiro
Eliminazione
- Il tuo eroe arriva a zero punti vita ed esce dal duello
- Se finisci le carte del mazzo, inizi a subire danni a ogni turno
- In 4 giocatori puoi restare a guardare — ma le partite durano poco
Unmatched: Battle of Legends si impara in una sera e si rigioca per anni. Scegli il tuo eroe e scopri perché, in battaglia, non esistono eguali.
Domande frequenti
FAQ su Unmatched: Battle of Legends
È solo un gioco di carte travestito da gioco di miniature?
No. Il movimento sul tabellone, le zone e le linee di vista contano quanto le carte: posizionarsi male significa perdere anche con la mano migliore. Le miniature non sono decorazione, sono il cuore del puzzle tattico di ogni turno.
Senza dadi non diventa prevedibile?
Al contrario. Togliere la fortuna dal combattimento sposta tutto su lettura dell'avversario, bluff e tempismo. Non sai mai quale carta ha in mano l'altro — e spesso la difesa migliore è scegliere di non difendersi affatto per conservare le carte buone.
Si gioca meglio in 2 o in 4?
In 2 è un duello puro e tattico. In 4 si gioca 2v2 a squadre, più caotico e sociale. È previsto anche il 2 contro 1, con un giocatore che controlla due eroi. In ogni configurazione una partita dura 20–40 minuti.
Devo conoscere le storie dei personaggi per giocare?
No. Re Artù, Alice, Medusa e Sinbad sono il tema, ma regole e icone spiegano tutto sulle carte. Conoscere le leggende aggiunge gusto, ma non serve per capire come combatte il tuo eroe.
Posso mischiare gli eroi con le altre scatole Unmatched?
Sì. Tutto il sistema Unmatched è compatibile: ogni eroe di ogni scatola può affrontare qualsiasi altro. È il bello della linea — partendo da Battle of Legends, Volume One gli abbinamenti possibili non finiscono mai.
È in italiano?
Sì. Questa è l'edizione italiana distribuita da Mancalamaro: regole e carte sono tradotte in italiano.
Unmatched: Battle of Legends, Volume One è un gioco da tavolo di combattimento asimmetrico per 2–4 giocatori (età 9+, durata 20–40 min). Progettato da Rob Daviau e Justin D. Jacobson, con illustrazioni di Oliver Barrett e Alexander Wells, pubblicato da Restoration Games e Mondo Games. Meccanica principale: combattimento a carte senza dadi (card play conflict resolution) con gestione della mano, movimento tattico e linee di vista. Ogni giocatore controlla un eroe leggendario — Re Artù, Alice, Medusa o Sinbad — con la propria miniatura e un mazzo unico, e affronta gli altri in duelli 1v1, 2v2 o 2 contro 1. Reimplementazione di Star Wars: Epic Duels, compatibile con tutte le altre scatole del sistema Unmatched. Edizione italiana Mancalamaro. Disponibile su FroGames.it.

Unmatched Battle of Legends Volume One
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.




