





1980 Sixtina
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1980: Sixtina – Il restauro della Cappella Sistina diventa sfida da tavolo
Roma, 1980. I riflettori del mondo sono puntati sul più grande progetto artistico del secolo: il restauro della Cappella Sistina. In 1980: Sixtina non sei un semplice spettatore, ma uno dei restauratori chiamati a riportare alla luce i capolavori di Michelangelo, tra colori, tecniche e decisioni difficili. Il Vaticano detta le linee guida, ma la tua sensibilità di esperto può ribaltare le valutazioni, trasformando ogni pennellata in un atto di strategia.
Ogni partita è una lotta per conquistare la maggioranza delle aree, scegliere le tecniche giuste e dimostrare la tua visione artistica. Perché non sempre ciò che vuole l’istituzione coincide con ciò che riconosce la critica internazionale. Sei pronto a bilanciare obbedienza e talento per emergere come il miglior restauratore?
Cosa rende speciale 1980: Sixtina
- 🎨 Rivivi l’emozione del restauro più celebre del ‘900
- 🃏 Gestione mano e maggioranze in un mix elegante
- 🏛️ Vaticano vs Critica: due punti di vista, una sola verità
- ⏱️ Partite da 45 minuti, intense e sempre diverse
- 👨👩👧👦 Accessibile ma con profondità strategica
1980: Sixtina è molto più di un gioco: è un viaggio tra arte, storia e scelte delicate, in cui ogni mossa può cambiare la percezione di un capolavoro. Solo chi saprà coniugare tecnica e intuizione entrerà nella leggenda del restauro.
Il destino dei colori di Michelangelo è nelle tue mani.

1980 Sixtina
Dettagli del Prodotto
🐸 COME SI GIOCA
Il restauro della Cappella Sistina
In 1980 Sixtina i giocatori vestono i panni di restauratori chiamati a riportare all’antico splendore i celebri affreschi di Michelangelo. Ogni scelta è un tratto di pennello che unisce rigore storico e interpretazione personale.
Tecniche e linee guida
Il Vaticano fornisce criteri precisi per i lavori di restauro, e rispettarli è il modo più sicuro per ottenere riconoscimento ufficiale. Tuttavia, i restauratori più esperti possono seguire percorsi alternativi, creando interventi che, seppur controversi, verranno apprezzati dagli esperti d’arte.
Gestione delle aree da restaurare
Ogni porzione della Cappella richiede tecniche differenti e l’uso attento delle risorse a disposizione. La pianificazione diventa cruciale: scegliere dove e come intervenire determina il ritmo della partita e le opportunità di punteggio.
Divergenza tra Vaticano ed esperti
Le tue decisioni vengono valutate da due prospettive diverse: quella istituzionale del Vaticano e quella critica degli storici e studiosi. Bilanciare entrambe le valutazioni, oppure puntare con decisione a una delle due, è parte della sfida strategica.
Il pennello della vittoria
Alla fine, vince il restauratore che avrà ottenuto il maggior prestigio, dimostrando non solo abilità tecnica ma anche capacità di interpretare l’arte. 1980 Sixtina è un gioco che trasforma la storia del restauro in un duello di scelte sottili e affascinanti.
🃏 BUSTINE
57x88mm - Quantità 100
71x111mm - Quantità 35
Le dimensioni delle bustine indicate sono basate sui dati presenti su BoardGameGeek.com (BGG), la community mondiale dei giochi da tavolo.
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Ti invitiamo sempre a verificarle in base all’edizione e al contenuto specifico del gioco. 💬
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REGOLAMENTO ITA E ENG
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1980 Sixtina ITA
1980 Sixtina ENG
Looping Games

FROGBUNDLE
Un gioco strategico sull’arte, il potere e il significato nascosto del restauro
Restaurare la Cappella Sistina non è solo lavoro: è una sfida all’eternità.
1980 Sixtina – Dove ogni pennellata riscrive la storia dell’arte
Nel cuore del Vaticano, sospesi tra luci divine e ombre di secoli, i colori di Michelangelo chiedono di rinascere.
In 1980 Sixtina non sei un semplice giocatore: sei un restauratore con il peso della Storia sulle spalle. Le tue mani non toccano solo affreschi, ma intere visioni del mondo.
La polvere che rimuovi non è solo sporco: è il tempo che ha nascosto la verità. Ma quale verità? Quella imposta dal Vaticano… o quella sussurrata dagli esperti d’arte?
Ogni scelta che fai – ogni tecnica, ogni criterio – diventa una tensione sottile tra fede, bellezza e ambizione personale. E quando la luce filtrerà dalla cupola, sarai tu ad aver riportato la gloria… o a riscriverla secondo il tuo sguardo?
Restaurare è decidere cosa merita di essere eterno
1980 Sixtina è un gioco da tavolo strategico per 2-4 giocatori, ambientato durante la storica operazione di restauro della Cappella Sistina.
Nei panni di restauratori in competizione, ogni giocatore seleziona azioni attraverso gestione della mano e posizionamento strategico per influenzare le aree della volta. Ma attenzione: non conta solo soddisfare i criteri ufficiali del Vaticano, perché la vera gloria arriva dal riconoscimento degli esperti e dei critici d’arte.
Questo titolo della serie “19xx” di Looping Games mescola controllo d’area e scelte ambigue in un’ambientazione unica, dove ogni mossa può rappresentare una fedeltà al committente o una visione più personale dell’arte.
Un perfetto connubio tra gameplay raffinato e contesto storico che farà la gioia sia degli appassionati di strategia che degli amanti dell’arte. Le regole sono accessibili, ma le decisioni pesano… come il giudizio della Storia.

Lo abbiamo giocato, e ci ha fatto tremare il polso 🐸
1980 Sixtina è un’esperienza che ti entra sotto pelle. Non tanto per la complessità meccanica, quanto per l’intensità tematica: ogni scelta ha un peso culturale, emotivo, persino etico.
Ci ha affascinato la tensione continua tra “quello che il Vaticano vuole” e quello che “l’arte merita”, trasformando ogni turno in una riflessione sul senso di restaurare, cambiare, interpretare.
Il sistema di maggioranze è intelligente, ma mai sterile. Ogni area che conquisti sembra raccontare una storia, ogni intervento ti lascia il dubbio: sto salvando… o riscrivendo?
Esteticamente il gioco è pulito ma d’impatto, e ci è piaciuto molto come la grafica richiami gli schizzi da cantiere conservativo senza mai scadere nella didascalia.
Un titolo perfetto per chi cerca un gioco strategico diverso dal solito, dove il tema non è un contorno ma il cuore pulsante. 1980 Sixtina non è un gioco sulla pittura. È un gioco sul tempo, sulla memoria e su ciò che decidiamo di conservare.
Altri giochi da tavolo con un’anima forte e storie da tramandare:
🔥 Messina 1347 – Sopravvivi alla peste e riscrivi la rinascita.
🪐 Nebula – Costellazioni, gravità e armonia astratta.
🎭 Cactus Town – Western programmato, tra caos e comicità.
🧠 Coming of Age – Crescita personale, ricordi e realizzazione.
💥 Dead Men Tell No Tales – Tesori maledetti e coraggio condiviso.
🔮 Tea Witches – Magie infuse in tazze di strategia e follia.
Cooperiamo.Poi ascoltiamo il capo.– FrogZen
Gioco in solo per rilassarmi.Litigo con me stesso.– SoloFrog
Mazzo perfetto.Pesco cinque zavorre.– Lady Meeple
Motore online.Al penultimo turno.– MechaFrog
Primo meeple posato.Posto sbagliato.– Capo Rana
Drafto con criterio.Ti nego la carta giusta.– Lady Croak
Spingo la fortuna.Lei non si muove.– Rana Fortuna
Tiro benissimo.Scrivo rimpianti.– Scribe Frog
Mi manca solo una carta.È nel tuo tableau.– Girinix
Elimino ogni sospetto.Tranne il colpevole.– SherFrog
Non mi affeziono.Sticker uno: lacrime.– Archivista Anfibio
È chiarissimo.Fino a pagina 17.– Maestro Ranaldo
Il downtime insegna la pazienza.E lo shopping di espansioni.– FrogBerto
Non è indecisione.È turismo nel regolamento.– La Rana Saggia
Cooperiamo.Poi ascoltiamo il capo.– FrogZen
Gioco in solo per rilassarmi.Litigo con me stesso.– SoloFrog
Mazzo perfetto.Pesco cinque zavorre.– Lady Meeple
Motore online.Al penultimo turno.– MechaFrog
Primo meeple posato.Posto sbagliato.– Capo Rana
Drafto con criterio.Ti nego la carta giusta.– Lady Croak
Spingo la fortuna.Lei non si muove.– Rana Fortuna
Tiro benissimo.Scrivo rimpianti.– Scribe Frog
Mi manca solo una carta.È nel tuo tableau.– Girinix
Elimino ogni sospetto.Tranne il colpevole.– SherFrog
Non mi affeziono.Sticker uno: lacrime.– Archivista Anfibio
È chiarissimo.Fino a pagina 17.– Maestro Ranaldo
Il downtime insegna la pazienza.E lo shopping di espansioni.– FrogBerto
Non è indecisione.È turismo nel regolamento.– La Rana Saggia
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