






Messina 1347 EN
Messina 1347 – Sopravvivere alla peste, costruire il futuro
In Messina 1347 rivivi uno dei momenti più drammatici della storia europea: l’arrivo della Peste Nera in Sicilia e la sua diffusione in tutta Europa. Nei panni di una potente famiglia messinese, dovrai decidere come affrontare il contagio, salvare gli abitanti e far prosperare la tua tenuta di campagna mentre la città sprofonda nel caos.
Con meccaniche raffinate di piazzamento lavoratori, movimento su griglia e gestione delle risorse, ogni partita diventa una lotta sottile tra rischio e opportunità. Riuscirai a proteggere la tua comunità, sfruttare al meglio i sopravvissuti e tornare in città come leader capace di dominare i quartieri quando l’epidemia si placherà?
Perché Messina 1347 conquista i giocatori
- ⚔️ Ambientazione storica potente: vivi l’impatto della peste nera
- 🧠 Alta profondità strategica: worker placement, gestione e variabili multiple
- 🏘️ Crescita e resilienza: sviluppa la tua campagna e riconquista Messina
- 👥 1-4 giocatori: include modalità solitario per sfide individuali
Delicious Games firma un titolo teso, immersivo e ricco di scelte difficili, che ti porterà a vivere il dramma e la rinascita di una città medievale colpita dalla peste. Un gioco da tavolo strategico per chi ama la storia, la pianificazione e le decisioni coraggiose.
Perché anche nelle tenebre della peste può germogliare il seme del potere.
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Messina 1347 EN
Dettagli del Prodotto
🐸 COME SI GIOCA
La peste arriva a Messina
In Messina 1347 i giocatori interpretano famiglie nobili che, per sfuggire all’epidemia, abbandonano la città e si rifugiano nelle campagne. Il loro compito non è solo sopravvivere, ma anche salvare abitanti, contenere il contagio e prepararsi a dominare i quartieri una volta cessata la piaga.
Fuga e salvataggio
Durante i turni ti muovi con i tuoi meeple nei vari distretti della città, raccogliendo risorse e salvando cittadini. Ma ogni mossa comporta rischi: le aree possono essere infette, e dovrai affrontare il pericolo della peste per riuscire ad agire.
Gestione del rifugio in campagna
Gli abitanti salvati vengono accolti nel tuo insediamento rurale, dove li puoi assegnare a spazi produttivi o a compiti specifici. Lì generano risorse, punti e bonus, trasformando il rifugio temporaneo in un vero centro di potere.
Combattere l’epidemia
Le azioni permettono di arginare il contagio e purificare i quartieri, creando le condizioni per un futuro ritorno in città. Decidere quando rischiare in zone infette o quando rafforzare il tuo rifugio è una parte cruciale della strategia.
Il ritorno a Messina
Quando l’epidemia si placa, le famiglie rientrano e si spartiscono i distretti. Vince chi, con cittadini salvati, quartieri influenzati e prosperità accumulata, riesce a imporsi come forza dominante della città risorta.
REGOLAMENTO ENG E ITA
Scarica il Regolamento Qui
Messina 1347 ENG
Turno di Gioco ITA
Setup e Promemoria ITA
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FROGBUNDLE
Underwater Cities: Data Era expansion
La peste devasta… ma tu puoi risorgere. E riscrivere il destino di Messina
Un gioco di sopravvivenza, ambizione e rinascita nel cuore dell’Italia medievale
Messina 1347 – La peste ti costringe a fuggire… ma solo i più astuti torneranno a dominare
L’anno è il 1347. Le navi mercantili attraccano nel porto di Messina… ma non portano solo spezie e tessuti. Portano la peste.
La città inizia a infettarsi casa dopo casa, e le famiglie nobili corrono ai ripari: si rifugiano in campagna, salvano chi possono, costruiscono un nuovo equilibrio lontano dal contagio.
Ma chi pensa solo alla fuga, ha già perso. Perché il vero potere si decide nel ritorno. Quando la marea nera si ritirerà, chi avrà saputo gestire, salvare e costruire sarà pronto a reclamare Messina come propria.
In questo gioco, ogni decisione è intrisa di tensione: salvare un cittadino o espandere il proprio podere? Combattere l’infezione o accumulare influenza? L’equilibrio tra paura e potere è sottile. E solo chi sa pianificare a lungo termine potrà riscrivere la storia della città.
Un eurogame profondo tra fuga, salvezza e conquista: la strategia al tempo della peste
Messina 1347 è un gioco da tavolo strategico e in solitario per 1-4 giocatori, ambientato nella Sicilia medievale durante l’arrivo della peste nera. Creato da Vladimír Suchý e Raúl Fernández Aparicio, il gioco mescola piazzamento lavoratori, movimento su griglia, gestione risorse e potenziamento del proprio tabellone in un’esperienza di gioco ricca e impegnativa.
Ogni turno, i giocatori mandano i propri cittadini in città per salvare residenti, contrastare l’infezione e accumulare prestigio. Ma mentre la città brucia, è fondamentale costruire un rifugio efficiente nella campagna, accogliere i superstiti e farli lavorare per migliorare la propria tenuta.
Quando l’epidemia inizierà a placarsi, ci sarà una nuova corsa al controllo dei distretti cittadini. La partita si vince con lungimiranza, ottimizzazione e nervi saldi, in un gioco che premia pianificazione e adattabilità.
Un titolo perfetto per chi cerca eurogame intensi, storici e con un’anima profonda.

Altri giochi da tavolo intensi e strategici che ti mettono alla prova:
Messina 1347 è uno di quei giochi che ti avvolge fin dal primo turno. La tematica è forte, viva, quasi viscerale… ma non cede mai alla spettacolarizzazione. Anzi: ogni meccanica è al servizio del tema, dalla mappa che si infetta lentamente al dilemma tra salvare o crescere.
Abbiamo amato la gestione della plancia personale, la varietà delle azioni, e quel senso costante di correre contro il tempo. Il gioco è profondo, ma mai frustrante: ogni turno offre possibilità, ma anche sacrifici.
In solitario è una sfida tesa e soddisfacente, ma in 3-4 giocatori brilla per interazione indiretta e lotta per il controllo della città post-epidemia.
Un titolo che consigliamo agli amanti degli eurogame complessi ma tematici, a chi cerca una sfida storica e strategica, e a tutti quelli che vogliono sentire di aver fatto qualcosa di importante… in una città che non si arrende.
Altri giochi da tavolo d’importazione che sfidano il destino e la storia:
🏰 Viscounts of the West Kingdom – Influenza, castelli e potere in un regno che vacilla.
⚔️ Raiders of Scythia – Cavalca e saccheggia con onore… o con ferocia.
📚 Coming of Age – Crescita personale e obiettivi di vita da raggiungere con strategia.
📮 Stamp Swap – Arte, collezione e bluff: ogni francobollo conta.
🪷 Hanami – Duelli eleganti sotto i ciliegi in fiore, tra onigiri e strategia.
🦑 Kelp – Una caccia silenziosa tra squalo e polpo nella foresta marina.
☠️ Dead Men Tell No Tales – Fuoco, ossa e bottini: sopravvivi alla nave maledetta.
🤠 Cactus Town – Programmazione folle nel Far West più imprevedibile di sempre.
Cooperiamo.Poi ascoltiamo il capo.– FrogZen
Gioco in solo per rilassarmi.Litigo con me stesso.– SoloFrog
Mazzo perfetto.Pesco cinque zavorre.– Lady Meeple
Motore online.Al penultimo turno.– MechaFrog
Primo meeple posato.Posto sbagliato.– Capo Rana
Drafto con criterio.Ti nego la carta giusta.– Lady Croak
Spingo la fortuna.Lei non si muove.– Rana Fortuna
Tiro benissimo.Scrivo rimpianti.– Scribe Frog
Mi manca solo una carta.È nel tuo tableau.– Girinix
Elimino ogni sospetto.Tranne il colpevole.– SherFrog
Non mi affeziono.Sticker uno: lacrime.– Archivista Anfibio
È chiarissimo.Fino a pagina 17.– Maestro Ranaldo
Il downtime insegna la pazienza.E lo shopping di espansioni.– FrogBerto
Non è indecisione.È turismo nel regolamento.– La Rana Saggia
Cooperiamo.Poi ascoltiamo il capo.– FrogZen
Gioco in solo per rilassarmi.Litigo con me stesso.– SoloFrog
Mazzo perfetto.Pesco cinque zavorre.– Lady Meeple
Motore online.Al penultimo turno.– MechaFrog
Primo meeple posato.Posto sbagliato.– Capo Rana
Drafto con criterio.Ti nego la carta giusta.– Lady Croak
Spingo la fortuna.Lei non si muove.– Rana Fortuna
Tiro benissimo.Scrivo rimpianti.– Scribe Frog
Mi manca solo una carta.È nel tuo tableau.– Girinix
Elimino ogni sospetto.Tranne il colpevole.– SherFrog
Non mi affeziono.Sticker uno: lacrime.– Archivista Anfibio
È chiarissimo.Fino a pagina 17.– Maestro Ranaldo
Il downtime insegna la pazienza.E lo shopping di espansioni.– FrogBerto
Non è indecisione.È turismo nel regolamento.– La Rana Saggia
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