Fury of Dracula (Fifth Edition), gioco da tavolo: la scatola
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Dall'autore di Fury of Dracula (Third/Fourth Edition)Stephen Hand ? Fa per te?FrogMatch in 1 minuto →

La scheda Frogames

Deduzione uno contro tutti: Dracula fugge, i cacciatori lo braccano

Arrivi a Bordeaux e la carta della scia si gira: Dracula è passato di qui, ma ora dov'è?

Europa, 1898: otto anni dopo i fatti del romanzo di Stoker, il Conte è tornato. Sei Van Helsing, Mina Harker, il dottor Seward o Lord Godalming e vuoi distruggerlo, oppure sei Dracula e vuoi creare nuovi vampiri senza farti trovare.

Ogni round i cacciatori fanno un'azione di giorno e una di notte: si muovono, si riforniscono, cercano. Dracula allunga in segreto la sua scia di carte coperte e semina incontri. Lui vince se l'influenza arriva a 13, i cacciatori se gli infliggono 15 danni.

Edizione 2026 di Avalon Hill, firmata da Dave Chalker, Stephen Hand, autore del gioco originale, e Craig Van Ness. Aggiunge il cacciatore Jonathan Harker e una variante rapida.

Meccaniche di gioco tocca per vedere altri giochi con la stessa meccanica Solo qui: Una scia di carte coperte da decifrare

Categoria:Gioco tematico · Gioco di deduzione · 2 giocatori · Avventura · Horror

In sintesi

Perché ci piace. Il tempo scorre su una traccia di giorni e notti: ogni settimana aggiunge un gettone disperazione, e la caccia si stringe di round in round. Basta una carta coperta sulla scia per far ragionare tutto il tavolo insieme.

Da sapere. Serve sempre un giocatore che faccia Dracula, e una partita occupa dalle due alle tre ore.

Che gioco èFrogScore FortunaPesche di carte, scelte in combattimento StrategiaScia segreta da pianificare InterazioneAgguati, combattimenti, blocchi stradali RitmoDue azioni brevi per round RigiocabilitàPartenza segreta, 3 moduli avanzati Valutazione di Frogames · dalle regole · cosa vogliono dire i livelli

I livelli li decidiamo leggendo le regole, sempre con lo stesso metro: un 3 vuol dire la stessa cosa su ogni gioco.

Fortunaa metà
  1. decidi tu
  2. quasi tutto tu
  3. a metà
  4. spesso il caso
  5. decide il caso
Strategiacostruisci per dopo
  1. una scelta per turno
  2. piano di pochi turni
  3. piano di mezza partita
  4. costruisci per dopo
  5. tutta la partita è un piano
Interazionevi intralciate
  1. ognuno per sé
  2. vi contendete
  3. vi intralciate
  4. vi colpite
  5. vi attaccate
Ritmoturni brevi
  1. aspetti molto
  2. turni lunghi
  3. turni medi
  4. turni brevi
  5. giocate insieme
Rigiocabilitàcambia molto
  1. sempre uguale
  2. cambia l’ordine delle carte
  3. cambia una parte
  4. cambia molto
  5. ogni partita è diversa
Valutazione di Frogames · dalle regole del gioco
Quando tirarlo fuoriUna serata intera, su un tavolo grande
In quanti gira megliopieno = ideale · 5 voti ·

Come si gioca

Guarda una partitaFury of Dracula (Fifth Edition) - GameNight! Se14 Ep24 - How to Play & Playthrough · BoardGameGeek

  1. Muovi o riforniscitiDi giorno ti sposti per strada, ferrovia o mare; di notte ti prepari.
  2. Segui la sciaEntri in una città della scia e la località si rivela: Dracula è passato.
  3. Combatti all'albaSe sei nella città di Dracula, all'alba o al tramonto si combatte con le carte.
  4. Chiudi la partitaCacciatori: 15 danni a Dracula. Dracula: influenza fino a 13.

Due fazioni, due partite diverse

Dracula vuole far maturare i vampiri in fondo alla scia; i cacciatori vogliono trovare quei nascondigli prima, distruggere gli incontri e costringerlo a combattere.

Dracula

«Sparisci, semina vampiri, colpisci»

  • Non muove la miniatura: posa carte località coperte sulla scia.
  • Su ogni città lascia un incontro coperto per agguati o vampiri.
  • Non usa le ferrovie e per mare subisce danni.

Vince se Porta l'influenza a 13 facendo maturare vampiri e sconfiggendo cacciatori.

Fa per te se ti piace bluffare e pianificare in segreto più mosse avanti

Da imparare difficile · scia segreta e regole proprie

Cacciatori

«Raccogli indizi, stringi il cerchio»

  • Fanno un'azione di giorno e una di notte.
  • Si muovono anche in treno spendendo biglietti prenotati.
  • Si scambiano oggetti e biglietti quando sono nella stessa città.

Vince se Vincono insieme infliggendo a Dracula 15 danni prima che l'influenza arrivi a 13.

Fa per te se ti piace dedurre e coordinarti con la squadra

Da imparare media · sette azioni, lavoro di squadra

Domande su Fury of Dracula (Fifth Edition)

Fury of Dracula (Fifth Edition) si gioca in due?

Sì, ma con un ruolo pesante per uno dei due. Un giocatore fa Dracula, l'altro muove da solo tutti e quattro i cacciatori; nel sondaggio di BGG la partita in due è la meno gradita.

Fury of Dracula (Fifth Edition) regge tante partite?

Sì, perché Dracula sceglie ogni volta in segreto dove partire e dove muoversi. I mazzi si mescolano a ogni partita e le regole avanzate aggiungono tane, carte potere e gettoni diceria.

Quanto conta la lingua in Fury of Dracula (Fifth Edition)?

Tanto: carte evento, oggetto, incontro e combattimento hanno testo da leggere. Questa edizione è in italiano, quindi al tavolo non serve l'inglese.

Quanto spazio serve per Fury of Dracula (Fifth Edition)?

Serve un tavolo grande. Oltre al tabellone d'Europa vanno sistemati intorno i mazzi di oggetti, eventi, località, incontri e combattimento, le schede personaggio e le pile di gettoni.

Fury of Dracula (Fifth Edition) è difficile da imparare?

Ha un peso medio, 3 su 5 secondo BGG. Il libretto introduttivo è di 16 pagine e c'è un regolamento di consultazione per i casi particolari; il ruolo di Dracula chiede più regole da ricordare.

Come si vince a Fury of Dracula (Fifth Edition)?

Dipende dal ruolo. I cacciatori vincono insieme se Dracula accumula 15 danni; Dracula vince se porta l'influenza a 13, facendo maturare vampiri e sconfiggendo cacciatori.

Il giudizio di Frogames
“Una caccia all'uomo in cui una sola carta coperta può decidere tutta la serata.”

Chi c’è dietro Fury of Dracula (Fifth Edition)

Chi l’ha inventato, chi l’ha disegnato, chi lo pubblica, e cos’altro hanno fatto.

Casa editrice Avalon HillAnche: Betrayal at House on the Hill, DiplomacyTutti i 7 giochi in catalogo →
Autore Stephen HandAnche: Fury of Dracula (Third/Fourth Edition), Fury of Dracula (Second Edition)
Tutti i dati da BoardGameGeek uscito nel 2026 · #22838 in generale · Powered by BoardGameGeek
Voto
5,83/10 · 86 voti
Classifica
#22838 in generale
Complessità
3,0/5
Anno
2026
Autori
Dave Chalker, Stephen Hand, Craig Van Ness
Categorie
Avventura, Deduzione, Horror
Meccaniche
Card Play Conflict Resolution, Hand Management, Hidden Movement, Point to Point Movement, Resource to Move, Rock-Paper-Scissors, Secret Unit Deployment, Team-Based Game, Variable Player Powers
Dipendenza dalla lingua
Tanto
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Powered by BoardGameGeek

Fury of Dracula (Fifth Edition) in breve. Gioco da 2 a 5 giocatori di Dave Chalker, Stephen Hand e Craig Van Ness, pubblicato da Avalon Hill nel 2026. Una partita dura dai 120 ai 180 minuti, dai 14 anni in su. Un giocatore muove Dracula in segreto attraverso l'Europa, gli altri lo inseguono come squadra deducendo i suoi spostamenti da una scia di carte coperte. Edizione in italiano, disponibile su Frogames.it.

Giochi come Fury of Dracula (Fifth Edition)

Ognuno ti dice cosa ha in comune con Fury of Dracula (Fifth Edition) e cosa cambia.

Cosa ti frena?
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