

Oath - New Foundations
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno costruisce un impero che dura tre generazioni. Qualcuno vede la propria casata cadere in una sola partita. E alla fine il gioco stesso non è più lo stesso.
DI COSA SI TRATTA
L'espansione che riscrive le regole di Oath a ogni partita
Cole Wehrle torna al mondo di Oath con New Foundations, l'espansione che trasforma radicalmente l'esperienza di gioco. Le illustrazioni di Kyle Ferrin accompagnano centinaia di nuove carte che introducono sistemi di lignaggi familiari, intrighi dinastici e meccaniche che permettono ai giocatori di modificare le fondamenta stesse del gioco. Non è solo nuovi contenuti: è un'evoluzione del sistema.
Sviluppi la tua casata attraverso generazioni, costruisci imperi che resistono alla caduta dei regni, plasmi le regole del gioco stesso mentre giochi. Ogni partita modifica la cronaca in modi che i giocatori precedenti non avrebbero potuto immaginare. Le quest e gli intrighi si intrecciano con le meccaniche di negoziazione e gestione delle carte, mentre il sistema di campagna registra ogni scelta che cambia per sempre il mondo condiviso.
Cosa dicono all'estero
New Foundations è l'espansione che Oath meritava: trasforma ogni cronaca in una storia che appartiene davvero solo al tuo gruppo.
— FroGames
Il coraggio di Cole Wehrle sta nel dare ai giocatori gli strumenti per riscrivere il gioco stesso. E loro lo faranno.
— FroGames
Oath: New Foundations
Il gioco base supporta il solitario e New Foundations mantiene questa modalità. L'esperienza funziona, ma perde gran parte della negoziazione e delle dinamiche dinastiche che brillano con più giocatori al tavolo. Le quest e gli intrighi restano interessanti, ma il cuore politico del gioco si affievolisce.
Gli strumenti della tua casata
Cosa trovi nell'espansione
Carte Lignaggio
Sviluppi la tua famiglia attraverso generazioni. Ogni membro porta abilità uniche che si tramandano, mutano, si perdono. La tua casata ha una memoria che sopravvive alle singole partite.
Quest e Intrighi
Missioni personali che intrecciano le tue ambizioni con quelle degli altri giocatori. Alcuni intrighi cambiano le regole della cronaca per sempre. Altri si risolvono in una singola sessione devastante.
Fondamenta Mutevoli
Il sistema stesso del gioco si trasforma. I giocatori plasmano le meccaniche di base, aggiungono nuove condizioni di vittoria, ridefiniscono cosa significa governare. Il gioco diventa loro.
Centinaia di Nuove Carte
Advisor, edifici, reliquie, eventi. Ogni carta introduce possibilità che non esistevano prima. Alcune sono potenti. Altre sono trappole. Tutte rendono la tua cronaca diversa da qualsiasi altra.
Tra qualche campagna ti renderai conto che Oath non è più il gioco che hai comprato. È diventato il vostro gioco.
Una campagna in cinque momenti
Cosa succede attraverso le generazioni
Non le regole. L'epica.
La prima generazione
Scegli il capostipite della tua casata. Qualcuno prende una carta Lignaggio potente, qualcun altro una più versatile. Nessuno sa ancora cosa significheranno queste scelte tra dieci partite. Il mondo è quello di Oath base, ma già senti che qualcosa è diverso.
Il primo intrigo
Qualcuno gioca una carta Quest che modifica le condizioni di vittoria. Improvvisamente l'alleanza che sembrava solida si incrina. Un giocatore tradisce, un altro costruisce un edificio che cambierà le regole per le prossime tre partite. La cronaca inizia a prendere forma.
La casata si rafforza
La tua famiglia ha attraversato quattro generazioni. Alcune abilità si sono consolidate, altre sono andate perse in una sconfitta memorabile. Il giocatore alla tua destra ha un impero che sembra inarrestabile, ma tu hai accumulato carte che nessuno ha ancora visto in gioco.
Il tradimento definitivo
Due casate alleate da sei partite si fronteggiano per la prima volta. Uno ha giocato un intrigo che ha cambiato le fondamenta del gioco. L'altro risponde con una Quest che rovescia tutto. Il tavolo scopre che nessuna alleanza è per sempre. Qualcuno perde tutto in un singolo turno.
La fine della cronaca
Dopo dodici partite, qualcuno vince la campagna. Ma non è questo che conta. Conta che il gioco sul tavolo non assomiglia più a Oath. Le regole che avete scritto insieme, le carte che avete introdotto, le fondamenta che avete modificato: questo è il vostro gioco adesso.
Come si integra con Oath
Il flusso di una sessione con New Foundations
L'espansione si innesta sul sistema di Oath base, aggiungendo fasi di gestione dinastica e risoluzione intrighi.
Scegli quale membro della tua casata scende in campo. Applichi le abilità ereditate, attivi le carte Lignaggio, consulti lo stato della cronaca. Alcune fondamenta modificate dalle partite precedenti cambiano già il setup.
Giochi a Oath come sempre: muovi, azioni, gestione carte. Ma ora hai accesso a Quest personali, intrighi da attivare, edifici da costruire che modificheranno le sessioni future. Ogni azione può avere conseguenze che durano generazioni.
Durante il turno o in momenti specifici, gli intrighi si risolvono. Alcuni cambiano le regole per il resto della partita. Altri modificano la cronaca in modo permanente. Alcuni tradimenti si consumano qui.
Chi ha vinto trasmette abilità alla generazione successiva. Chi ha perso deve scegliere cosa salvare della propria casata. Registri i cambiamenti permanenti alle fondamenta. Preparate la prossima generazione.
Perché New Foundations cambia tutto
Sei sistemi che ridefiniscono Oath
Lignaggi Familiari
Non giochi più singole partite slegate. Costruisci una dinastia che attraversa generazioni. Ogni vittoria e ogni sconfitta plasmano le abilità che erediterai. La tua casata ha una storia che si scrive partita dopo partita.
Quest Personali
Obiettivi segreti o pubblici che intrecciano le tue ambizioni con quelle degli altri. Alcune quest modificano le condizioni di vittoria della sessione. Altre cambiano le regole per le prossime tre partite. Tutte creano momenti memorabili.
Intrighi Dinastici
Tradimenti, alleanze, patti segreti. Gli intrighi di New Foundations hanno conseguenze a lungo termine. Quello che giochi oggi potrebbe deflagrare tra cinque partite, quando nessuno se lo aspetta più.
Fondamenta Mutevoli
Il sistema più rivoluzionario dell'espansione. I giocatori possono modificare le regole base del gioco. Aggiungere nuove azioni, cambiare condizioni di vittoria, introdurre meccaniche che non esistevano. Il gioco diventa vostro.
Centinaia di Nuove Carte
Advisor, reliquie, edifici, eventi. Ogni carta introduce possibilità inedite. Alcune sono devastanti nelle mani giuste. Altre sembrano deboli finché qualcuno non scopre la combo perfetta. La varietà garantisce che nessuna cronaca sia mai uguale.
Cronache che Evolvono
Il sistema di campagna registra ogni scelta significativa. Il mondo cambia in base a chi vince, chi perde, quali carte vengono giocate, quali edifici vengono costruiti. Dopo dieci partite, il gioco sul tavolo è irriconoscibile.
Come si conclude una cronaca
Vittoria dinastica e caduta delle casate
New Foundations introduce condizioni di vittoria di campagna che si sovrappongono a quelle di sessione.
Vittoria della Cronaca
- Accumuli abbastanza Punti Dinastia attraverso vittorie, quest completate e intrighi risolti
- La tua casata raggiunge un obiettivo di lignaggio che avevi scelto all'inizio della campagna
- Modifichi le fondamenta del gioco in modo tale da rendere inarrestabile la tua strategia dinastica
Caduta della Casata
- Accumuli troppe sconfitte consecutive e la tua famiglia perde abilità critiche
- Un intrigo avversario dissolve la tua dinastia, costringendoti a ricominciare
- Le fondamenta del gioco cambiano in modi che rendono la tua strategia obsoleta
New Foundations è per chi vuole che Oath diventi il loro gioco. Non un gioco che si ripete uguale, ma una cronaca che cresce, muta, si trasforma con ogni sessione.
Domande frequenti
FAQ su Oath: New Foundations
Serve il gioco base di Oath per giocare?
Sì, assolutamente. New Foundations è un'espansione che si innesta sul sistema di Oath. Non puoi giocarci senza il gioco base. Richiede anche una conoscenza solida delle meccaniche di Oath, perché aggiunge strati di complessità significativi.
Quante partite servono per completare una cronaca?
Non c'è un numero fisso. Alcune cronache si concludono in 8-10 sessioni, altre possono durare 15-20 partite. Dipende dagli obiettivi dinastici che scegliete, da quanto modificate le fondamenta, da quanto volete che la vostra storia duri.
Posso integrare New Foundations gradualmente?
Sì. Puoi iniziare introducendo solo le carte Lignaggio, poi aggiungere le Quest, infine attivare il sistema di Fondamenta Mutevoli. L'espansione è modulare e ti permette di decidere quanto in profondità vuoi modificare l'esperienza di gioco.
È compatibile con altre espansioni di Oath?
New Foundations è progettato per funzionare con tutto l'ecosistema di Oath. Se possiedi altre espansioni o promo, potrai integrarle nella tua cronaca. Anzi, più materiale hai, più unica diventa la tua campagna.
In che lingua è questa edizione?
Questa edizione di Oath: New Foundations è in inglese. Include centinaia di carte con testo, quindi una conoscenza solida della lingua è necessaria per giocare. Non esiste al momento una localizzazione italiana ufficiale.
Oath: New Foundations è l'espansione rivoluzionaria per Oath progettata da Cole Wehrle e illustrata da Kyle Ferrin, pubblicata da Buried Giant Studios. Per 1-6 giocatori, durata 45-150 minuti, età consigliata 10+. Introduce sistemi di lignaggi familiari, quest dinastiche e fondamenta mutevoli che permettono ai giocatori di modificare le regole del gioco stesso. Ogni cronaca diventa unica attraverso centinaia di nuove carte, intrighi a lungo termine e meccaniche di campagna che evolvono sessione dopo sessione. Richiede il gioco base di Oath. Disponibile su FroGames.it.

Oath - New Foundations
Domande frequenti
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