Cozy Stickerville

Corey Konieczka e Unexpected Games presentano Cozy Stickerville, un gioco legacy cooperativo basato su sticker dove costruisci il tuo villaggio ideale senza stress, in uscita nel 2026.

Se pensavate che Corey Konieczka fosse sinonimo solo di epiche battaglie spaziali e tradimenti intergalattici (*Twilight Imperium*, *Battlestar Galactica*), preparatevi a essere sorpresi. Con il suo studio Unexpected Games, il celebre designer ha svelato Cozy Stickerville, un titolo che promette di rivoluzionare il concetto di gioco legacy con un approccio decisamente più rilassato e creativo.

Un Legacy Senza Barriere

Cozy Stickerville si definisce un "legacy game without barriers" (un gioco legacy senza barriere). A differenza dei titoli tradizionali del genere, che spesso intimidiscono per la complessità o la distruzione dei componenti, questo gioco punta tutto sull'accessibilità e sulla creatività. L'obiettivo è costruire e far prosperare un villaggio attraverso una campagna cooperativa che si sviluppa nell'arco di 10 sessioni, rappresentanti 10 anni di storia del villaggio.

Costruisci con gli Adesivi

Il cuore meccanico del gioco risiede nell'uso degli adesivi. La scatola ne contiene oltre 800, che i giocatori utilizzeranno per personalizzare fisicamente il tabellone di gioco. Ogni edificio, albero o decorazione aggiunto diventa una parte permanente della mappa, trasformando il gioco in un vero e proprio diario visivo delle scelte del gruppo. Non ci sono condizioni di sconfitta: il focus è interamente sull'esplorazione, sulla narrazione e sulle "vibes" positive, richiamando le atmosfere di videogiochi amati come *Stardew Valley* o *Animal Crossing*.

Rigiocabilità e Uscita

Una delle innovazioni più interessanti riguarda la longevità. Spesso i giochi legacy si esauriscono dopo la prima campagna. Cozy Stickerville, invece, presenta un tabellone a doppia faccia che permette di giocare una seconda campagna completa una volta terminata la prima, portando l'esperienza totale a circa 20 sessioni. L'uscita del gioco è prevista per Febbraio 2026, distribuito da Asmodee.

Guarda il video

Galleria Immagini

Anteprima Gioco
Anteprima Gioco
View all
0 commenti

Lascia un commento

Questo sito è protetto da hCaptcha e applica le Norme sulla privacy e i Termini di servizio di hCaptcha.

Latest Stories

Scatola di A Carnivore Did It!, gioco di deduzione di Ardickas e Šulinskas per Horrible Guild
  • 0 commenti
  • scritto da Andrea By Frogames

Duemila delitti in poche carte, e uno era sbagliato

Un medagliato delle olimpiadi di informatica e il papà di un gioco premiato per bambini. Insieme hanno chiuso duemila enigmi in una scatolina. Poi qualcuno ha scoperto che un caso non aveva colpevole.

Continua a leggere

Gloomhaven, il gioco-manifesto di Cephalofair Games fondata da Isaac Childres
  • 0 commenti
  • scritto da Andrea By Frogames

Ha creato un mondo da dieci chili, poi ne ha lasciato la guida

Un dottorato in fisica sul grafene, un Kickstarter lanciato mentre scriveva ancora la tesi, e un nome nato da una parola capita male. La storia dell'editore che ha costruito un solo mondo — e di chi lo immagina.

Continua a leggere

Alex Randolph, designer di giochi, Venezia 1972-2004, autore di Twixt e Inkognito
  • 0 commenti
  • scritto da Andrea By Frogames

L'incendio veneziano che ha messo un nome sopra ogni scatola

Venezia, 1978. Uno studio prende fuoco. Bruciano vent'anni di manoscritti — il lavoro di una vita da scrittore. Quando Alex Randolph torna fra le ceneri, capisce che non scriverà più romanzi. Da quel rogo comincia la battaglia che, dieci anni dopo a Norimberga, metterà il nome dell'autore sopra ogni scatola di gioco da tavolo del mondo.

Continua a leggere

Powered by Omni Themes