









Opera Magna
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
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🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- il 6 novembre 2026
Quali carte
Pairs well with
La scheda FroGames
Compri legno quando costa poco, ma tutti vedono cosa lasci. Torni all'officina e quello che ti serviva ora vale il doppio. Qualcuno sorride. Qualcuno impreca. Alla fine il marmo che hai consegnato vale più della basilica stessa.
DI COSA SI TRATTA
Due maestri della scena italiana firmano un eurogame rinascimentale
Opera Magna è il risultato di una collaborazione rara: Tommaso Battista (Barrage, D.E.I.) e Stefano Castelli (Potion Explosion, Chamber of Wonders) uniscono le forze per portarti nella Firenze del XV secolo, nel pieno della costruzione della basilica più importante del Rinascimento. Le illustrazioni di Lara Ongis restituiscono l'ambientazione con eleganza, mentre Ludus Magnus Studio pubblica un eurogame che mira alla pulizia meccanica senza sacrificare profondità.
Sei un mercante che rifornisce il cantiere della basilica. Viaggi tra i mercati del Mediterraneo per comprare risorse, le raffini nella tua officina e le consegni al cantiere per guadagnare prestigio. Ogni scelta influenza i prezzi per tutti, e quello che lasci agli altri conta tanto quanto quello che prendi. Il cuore del gioco è un mercato dinamico in cui i valori cambiano a ogni azione, costruito attorno a meccaniche di worker placement e carte multi-uso.
Cosa dicono all'estero
Opera Magna è una promessa di eleganza meccanica dentro una cornice storica che respira. Se Battista e Castelli mantengono le premesse, avremo uno dei migliori eurogame italiani degli ultimi anni. Aspettiamo di giocarlo per confermarlo.
— FroGames
"A collaboration between two of the most respected names in Italian board game design."
Una collaborazione tra due dei nomi più rispettati del design italiano di giochi da tavolo.
— Ludus Magnus Studio
Opera Magna
Cosa gestisci al tavolo
Quattro elementi che ruotano attorno alla tua officina
Mercato dinamico
Ogni risorsa ha un prezzo che cambia a ogni acquisto. Compri legno a poco? Sale per tutti. Gli altri aspettano che tu compri marmo costoso per prenderlo dopo a metà prezzo. Il mercato è vivo e ricorda ogni mossa.
Officina personale
La raffini con upgrade che ti permettono di trasformare le risorse grezze in materiali più pregiati. Più investi qui, più le tue consegne valgono. Ma ogni turno speso a migliorare è un turno che non consegni.
Consegne al cantiere
Porti marmo, legno e ferro alla basilica per guadagnare prestigio. Le consegne più grandi valgono di più, ma richiedono risorse che tutti vogliono. Devi decidere se puntare alla quantità o alla qualità.
Carte multi-uso
Ogni carta può essere usata in modi diversi: come azione, come sconto, come bonus. Scegliere quando bruciarle e quando tenerle in mano è metà del gioco. Le combinazioni sono molte, i turni pochi.
Come si vince?
Com'è fatto un turno?
Quanto dura un turno?
Quanti round dura la partita?
Cosa succede in caso di pareggio?
Cosa cambia in 2 giocatori?
Si può giocare in solitario?
Quanto conta la fortuna?
Quanta interazione c'è tra i giocatori?
È rigiocabile? Cosa cambia ogni partita?
I giocatori sono asimmetrici?
Quanto spazio serve sul tavolo?
Cosa c'è nella scatola?
Qual è la regola più contorta?
A cosa servono i Mercanti?
Cosa sono i Certificati?
Posso tenere le Merci Lavorate per il turno dopo?
Perché all'inizio non posso mandare merci alla cattedrale?
Meglio mettere un Edificio a destra o a sinistra?
Quali condizioni servono per occupare un Cantiere?
Come funziona il Mercato delle carte?
Quante Merci Grezze posso accumulare?
Cosa fanno i Poteri delle Città e gli effetti degli Edifici?
Quanti Edifici posso costruire alla volta?
Come funziona il punteggio dell'Opera?
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Opera Magna si gioca in round strutturati attorno a due fasi principali: mercato e azioni. Ogni giocatore compie una serie di azioni a turno finché tutti passano.
I giocatori visitano i mercati del Mediterraneo per comprare risorse. Ogni acquisto modifica i prezzi per tutti: quello che prendi sale, quello che lasci scende. Devi calcolare non solo cosa ti serve, ma cosa conviene lasciare agli altri.
Nella tua officina puoi raffinare le risorse grezze in materiali più preziosi, oppure potenziare le tue capacità di trasformazione. Ogni upgrade apre nuove possibilità ma costa tempo e risorse.
Porti le risorse raffinate alla basilica per guadagnare prestigio. Le consegne più grandi danno più punti, ma richiedono risorse che tutti vogliono. Scegliere quando consegnare è cruciale: troppo presto e perdi efficienza, troppo tardi e restano indietro gli altri.
Le carte multi-uso possono essere giocate come azioni immediate, sconti o bonus permanenti. Ogni carta bruciata è una risorsa persa per il futuro, ogni carta tenuta è un'opportunità che aspetta il momento giusto. Il timing è tutto.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prime scelte
Ognuno riceve la propria officina e una mano di carte iniziali. Il mercato mostra i primi prezzi delle risorse. Qualcuno guarda subito il marmo, qualcun altro punta sul legno. Nessuno sa ancora chi ha la strategia giusta, ma tutti sanno che la prima mossa conterà.
Il mercato inizia a muoversi
Le prime risorse vengono comprate e i prezzi si spostano. Chi ha preso il legno a poco ha lasciato il marmo caro per gli altri. Chi aspetta troppo si ritrova senza soldi per comprare quello che serve. Il mercato non perdona e tutti lo capiscono subito.
Upgrade o consegne?
Metà partita: qualcuno ha già consegnato una volta e guadagnato prestigio, qualcun altro ha investito tutto nell'officina e ora può raffinare risorse preziose. I margini iniziano a stringersi e ogni turno perso a fare la cosa sbagliata pesa. Il tavolo si fa più silenzioso.
La corsa finale
Gli ultimi turni: chi è indietro prova a recuperare con consegne veloci, chi è avanti difende il vantaggio comprando le risorse che servono agli altri. Qualcuno gioca una carta multi-uso in modo brillante e ribalta i piani. Il prestigio si gioca su due o tre mosse.
Fine partita
Si contano i punti prestigio dalle consegne e dagli upgrade completati. Chi ha bilanciato meglio officina e cantiere vince, chi ha sbagliato timing perde di poco ma perde. Qualcuno dice 'se avessi comprato il marmo un turno prima…'. La basilica è finita, i conti tornano.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Con quattro giocatori i turni possono allungarsi, soprattutto quando qualcuno deve calcolare prezzi e combinazioni di carte. Se al tavolo c'è anche solo una persona che soffre di analysis paralysis, la partita slitta facilmente oltre l'ora. In due o tre scorre molto meglio.
Opera Magna è un eurogame puro: le scelte sbagliate si pagano senza alibi. Non ci sono dadi, eventi casuali o carte pesca che ribaltano le sorti. Se perdi è perché qualcuno ha ottimizzato meglio di te. Chi cerca un po' di caos o di imprevedibilità resterà deluso.
Le regole si spiegano in 15 minuti e la prima partita parte subito, ma capire davvero come funziona il mercato dinamico e quali upgrade privilegiare richiede una seconda o terza sessione. Non è un gateway puro: serve un minimo di familiarità con gli eurogame.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Opera Magna si vince accumulando più prestigio degli altri attraverso consegne e upgrade completati. Non ci sono eliminazioni: tutti arrivano alla fine e si contano i punti.
Vittoria
- Consegnare risorse preziose alla basilica nei momenti giusti (le consegne grandi danno più prestigio)
- Completare upgrade dell'officina che aumentano il valore delle tue trasformazioni
- Bilanciare investimenti in officina e consegne al cantiere: chi punta tutto su una sola strada perde efficienza
Come restare indietro
- Comprare risorse a prezzi alti perché non hai letto il mercato o hai aspettato troppo
- Investire troppo presto o troppo tardi nell'officina: ogni turno speso a migliorare è un turno che non consegni
- Lasciare agli altri le risorse chiave a prezzi vantaggiosi perché hai fatto la mossa sbagliata al momento sbagliato
Opera Magna è un eurogame che premia la lettura del tavolo e il timing perfetto. Se cerchi un gioco di pura ottimizzazione senza fronzoli, questo è il cantiere giusto.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Opera Magna
Che meccaniche usa Opera Magna?
Opera Magna combina worker placement, mercato dinamico con prezzi variabili, gestione risorse e carte multi-uso. Il cuore del gioco è il sistema di mercato: ogni acquisto modifica i valori per tutti, e quello che lasci agli altri conta quanto quello che prendi.
Si gioca bene in due?
Sì, anzi: in due scorre meglio e i tempi di attesa spariscono. Il mercato dinamico funziona bene anche con meno giocatori perché i prezzi continuano a muoversi e ogni scelta pesa. Ludus Magnus Studio dichiara che il numero ideale è tre, ma in due è altrettanto solido.
Quanto dura davvero una partita?
In due o tre giocatori 45-60 minuti sono realistici dopo la prima partita. In quattro, se qualcuno soffre di analysis paralysis, puoi arrivare a 75-90 minuti. Il setup è veloce (5 minuti) e le regole si spiegano in un quarto d'ora.
Quanto è difficile da imparare?
Le regole sono spiegate in 15 minuti e la prima partita parte subito. La profondità emerge giocando: capire davvero come sfruttare il mercato dinamico e quali upgrade privilegiare richiede due o tre sessioni. Non è un gateway puro ma è accessibile a chi ha già giocato un eurogame.
Quanta fortuna c'è?
Quasi zero. Non ci sono dadi, eventi casuali o pesca di carte imprevedibile. Le carte multi-uso che peschi all'inizio danno asimmetria, ma dopo è solo ottimizzazione e lettura del tavolo. Se sbagli, paghi senza alibi.
C'è interazione diretta o conflitto?
L'interazione è indiretta ma costante: compri le risorse che servono anche agli altri, modifichi i prezzi per tutti e occupi spazi di worker placement limitati. Non puoi attaccare direttamente un avversario, ma puoi metterlo in difficoltà con scelte strategiche.
Si può giocare in solitario?
No, Opera Magna non supporta la modalità solitario. Il gioco è progettato per 2-4 giocatori e il mercato dinamico perde senso senza avversari che influenzano i prezzi.
Vale la pena comprarlo se ho già Barrage?
Sì, sono esperienze diverse. Barrage è più teso, più conflittuale e più lungo; Opera Magna è più elegante, più veloce e si gioca sulla lettura del mercato più che sul controllo del tabellone. Se ti piace Battista per l'ottimizzazione pura, qui la trovi distillata in una struttura più compatta.
Quanta rigiocabilità offre?
Alta. Il mercato dinamico garantisce partite diverse perché i prezzi cambiano a ogni mossa, e le carte multi-uso aprono strategie variabili. La struttura di base resta la stessa, ma le combinazioni e il timing cambiano ogni volta.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Tavolo standard: il tabellone centrale del mercato e della basilica, più le officine personali di ogni giocatore. In quattro serve un tavolo di dimensioni medie (120×80 cm). In due o tre entra anche su un tavolo piccolo.
Cosa c'è nella scatola?
Tabellone centrale modulare, plance officina personali, meeple lavoratori, carte multi-uso, segnalini risorse (legno, marmo, ferro), token prestigio, aiuti giocatore e regolamento. La componentistica è solida e funzionale, senza fronzoli.
Che bustine servono per imbustarle?
Le carte multi-uso sono poker size (63.5 × 88 mm): servono bustine standard tipo FFG/Gamegenic (confezione da 100 bustine). Controlla il numero esatto di carte nel regolamento, ma tipicamente una confezione basta.
È adatto come gateway game per chi inizia?
Non è un gateway puro. Le regole sono accessibili ma la profondità del mercato dinamico e la gestione delle carte richiedono un minimo di abitudine agli eurogame. Se giochi già a Ticket to Ride o Carcassonne e vuoi salire di livello, può andare. Se parti da zero, meglio iniziare con qualcosa di più immediato.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da Asmodee. Regolamento, carte, componenti e aiuti giocatore sono completamente in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Opera Magna è un eurogame di gestione risorse per 2-4 giocatori ambientato nella Firenze del Rinascimento, progettato da Tommaso Battista (Barrage, D.E.I.) e Stefano Castelli (Potion Explosion). Durata 45-60 minuti, età consigliata 12+. Il cuore del gioco è un mercato dinamico in cui i prezzi delle risorse cambiano a ogni azione: compri legno a poco e sale per tutti, lasci il marmo caro e qualcuno lo prende dopo a metà prezzo. Meccaniche principali: worker placement, carte multi-uso, gestione officina e consegne al cantiere della basilica. Il gioco combina eleganza meccanica e profondità strategica dentro una struttura compatta. Pubblicato da Ludus Magnus Studio, edizione italiana Asmodee. Disponibile su FroGames.it.

Opera Magna
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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