

Spaghettin
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Tocca a te. Afferri le pinzette, scegli uno spaghetto che sembra sicuro, tiri delicato. I condimenti tremano. Qualcuno ride. Tu sudi. Fino a quando il cubo tocca il fondo della scatola e sei fuori. Il gioco dura cinque minuti ma quella risata resta tutta la sera.
DI COSA SI TRATTA
Un piatto di pasta che elimina i commensali uno per uno
Spaghettin arriva dalla Tin Line di Alley Cat Games, la stessa serie che ha dato vita a Tinderblox e Barbecubes. Progettato da Franco Sardo e illustrato da Rory Muldoon, è un gioco di destrezza in scatola di latta che prende l'idea di Ker Plunk e la trasforma in un finto piatto di spaghetti con condimenti pericolanti.
Usi le pinzette in dotazione per tirare via i cordini colorati (gli spaghetti) dalla scatola. Sopra di loro poggiano cinque cubetti (i condimenti). Se durante il tuo turno un cubetto tocca il fondo della scatola, sei eliminato. L'ultimo rimasto in gioco vince. I cordini hanno lunghezze diverse e si intrecciano: scegli quello giusto o preghi che tenga.
Cosa dicono all'estero
"The accessible entrée to the rest of the line."
Il piatto più accessibile dell'intera serie.
— Our Board Game Life
È la prima lettura della scheda. Il gioco è appena uscito, ha pochi voti su BGG e nessuna recensione italiana verificabile. Aggiorneremo appena avremo giocato partite vere al tavolo.
— FroGames
Spaghettin
Nella scatola
Cosa trovi nel barattolo di latta
Cordini colorati (spaghetti)
Hanno lunghezze diverse e si intrecciano durante il setup. Non vedi quale tiene e quale no: devi tirare e scoprirlo.
5 cubetti (condimenti)
Poggiano sopra i cordini all'inizio della partita. Se uno tocca il fondo durante il tuo turno, sei eliminato. Cinque bastano: con più di quattro il gioco finirebbe troppo presto.
Pinzette in miniatura
Le usi per afferrare e tirare i cordini. Niente dita: solo pinzette, altrimenti sarebbe troppo facile sentire quanto è teso un filo.
Scatola di latta
È il piatto di spaghetti e il campo di gioco. Parte della Tin Line di Alley Cat, sta in tasca e viaggia ovunque.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni turno dura dieci secondi: scegli, tiri, preghi.
Intrecciate i cordini colorati nella scatola di latta e appoggiate sopra i cinque cubetti (condimenti). Nessuna regola precisa: devono solo stare in equilibrio.
Nel tuo turno scegli un cordino e afferralo con le pinzette. Puoi provare a capire quale tiene meglio, ma dall'esterno è quasi impossibile. Fortuna conta più dell'occhio.
Estrai delicatamente il cordino dalla scatola. I cubetti sopra si muovono. Se anche uno solo tocca il fondo della scatola durante la tua mossa, sei eliminato.
Se sei sopravvissuto, passa il turno. Se un cubetto è caduto, esci dal gioco. L'ultimo giocatore rimasto vince. Fine. Si ricomincia subito.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup caotico
Getti i cordini nella scatola, mescoli con le dita finché non si intrecciano come cuffie dimenticate in tasca. Appoggi i cinque cubetti sopra. Sembra stabile. Non lo è mai.
Il primo turno è facile
I cordini sono tanti, i cubetti stanno fermi. Qualcuno tira un filo con sicurezza. Nessuno viene eliminato. Tutti ridono. È l'unico momento tranquillo.
Inizia la tensione
Ora i cordini rimasti sono pochi e i cubetti traballano a ogni tocco. Qualcuno esita, studia, tira piano piano. Un cubetto scivola. Tocca il fondo. Fuori.
Il momento della preghiera
Restano tre cordini e quattro cubetti. Non c'è scelta sicura. Chiudi gli occhi, tiri, trattieni il fiato. I cubetti ballano ma tengono. Per ora.
L'ultimo cordino
Due giocatori, un solo filo rimasto. Chi lo tira perde quasi sicuro. Ma qualcuno deve farlo. Tira. Cade tutto. L'altro vince. Rivincita immediata.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
È quasi tutta fortuna
Non vedi dentro la scatola. I cordini sono intrecciati a caso. Puoi provare a intuire quale tiene meglio, ma spesso è impossibile. Tiri e speri. Se cerchi un gioco di abilità pura, questo non lo è.
Dura davvero poco
Due-cinque minuti a partita, come dichiarato. È un filler puro: si gioca tra un gioco e l'altro, in pausa pranzo, in sala d'attesa. Non aspettarti un'esperienza lunga o strutturata.
Eliminazione precoce
Se vieni eliminato al secondo turno, stai fuori e guardi gli altri giocare. Con gruppi grandi qualcuno resta fermo per quattro minuti. Meglio fare subito rivincita o avere due scatole.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vittoria per sopravvivenza, sconfitta per gravità.
Vittoria
- Sei l'ultimo giocatore rimasto in gioco
- Tutti gli altri sono stati eliminati
- Hai estratto almeno un cordino senza far cadere cubetti
Eliminazione
- Un cubetto tocca il fondo della scatola durante il tuo turno
- Fai cadere più di un cubetto in una singola mossa
- Estrai un cordino che faceva da supporto principale
Spaghettin non reinventa nulla. Ti dà cinque minuti di tensione nervosa dentro una scatola che sta in tasca. Funziona ai party, con le famiglie, quando hai poco tempo. È questo.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Spaghettin
Che meccaniche usa Spaghettin?
È un gioco di destrezza pura con eliminazione progressiva. Ogni turno estrai un elemento da una pila instabile (dexterity) e rischi di essere buttato fuori (player elimination). Ricorda Ker Plunk o Jenga, ma con cordini intrecciati invece di bastoncini dritti.
È davvero così veloce?
Sì. Una partita dura 2-5 minuti effettivi, setup incluso. Il gioco finisce quando resta un solo giocatore. Con sei persone che tirano via cordini velocemente, può finire in due minuti. È pensato come filler o party game rapido.
Funziona bene con sei giocatori?
Tecnicamente sì, ma con sei persone qualcuno viene eliminato presto e resta a guardare. Meglio giocare rivincite immediate o avere due scatole e fare tornei paralleli. Con 3-4 giocatori l'esperienza è più equilibrata.
È adatto ai bambini sotto gli 8 anni?
La scatola dice 8+ ma la complessità è quasi nulla: tirare cordini con le pinzette. Il limite vero è la motricità fine necessaria per usare le pinzette senza far tremare tutto. Dipende dal bambino: alcuni a 6 anni ce la fanno, altri a 8 faticano.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione in inglese di Alley Cat Games. Ma il gioco è indipendente dalla lingua: non ci sono testi sulle carte o componenti, solo icone e regole visive. Le regole sono disponibili in PDF sul sito dell'editore.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Spaghettin è un party game di destrezza per 2-6 giocatori progettato da Franco Sardo e pubblicato da Alley Cat Games nella loro popolare Tin Line. Ogni partita dura 2-5 minuti: usi pinzette per estrarre cordini colorati (spaghetti) da una scatola di latta senza far cadere i cubetti (condimenti) appoggiati sopra. Se un cubetto tocca il fondo, sei eliminato. Età consigliata 8+, ma la meccanica di eliminazione progressiva e destrezza pura lo rende ideale come filler veloce per famiglie, party e serate casual. Disponibile su FroGames.it.

Spaghettin
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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