


Moon Colony Bloodbath - IT
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
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🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- il 28 ottobre 2026
Pairs well with
La scheda FroGames
Stai pianificando la prossima espansione quando la carta Leak ti uccide due minatori. Il tuo vicino sorride: lui aveva già preparato le razioni. La Luna è bellissima, ma qua sotto è un massacro.
DI COSA SI TRATTA
Una colonia lunare dove tutto può (e andrà) storto
Moon Colony Bloodbath è progettato da Donald X. Vaccarino, il creatore di Dominion, e illustrato da Franz Vohwinkel. Uscito nel 2025, porta la firma di chi ha inventato il deck-building moderno in un territorio completamente diverso: la colonizzazione spaziale dove l'umanità pensava di avere tutto sotto controllo.
Al tavolo costruisci e gestisci una colonia lunare attraverso un mazzo di carte condiviso che tutti i giocatori costruiscono insieme. Il twist: quel mazzo non contiene solo lavoro e progresso — contiene anche fame, guasti, perdite d'aria, incidenti. Ogni turno una carta si rivela e può essere un'opportunità o un disastro. Tu scegli simultaneamente un'azione (minare, coltivare, ricercare, costruire) cercando di tenere in vita i tuoi coloni mentre il mazzo si riempie di problemi. Vince chi ha più sopravvissuti quando qualcuno perde tutti i suoi abitanti o il mazzo eventi finisce.
Cosa dicono all'estero
Non vendi giochi, vendi serate. E Moon Colony Bloodbath vende quella serata dove qualcuno perde malissimo ma ride lo stesso, perché la storia del leak al momento sbagliato è troppo bella per non raccontarla.
— FroGames
"Vaccarino's signature is all over this: elegant chaos."
La firma di Vaccarino è ovunque: caos elegante.
— Meeple Mountain
Moon Colony Bloodbath
Il gioco include regole ufficiali per il solitario che funzionano esattamente come il multiplayer: costruisci il mazzo condiviso, gestisci la tua colonia, cerchi di sopravvivere agli eventi. L'esperienza è completa e tesa (anzi, forse più tesa perché non hai il sollievo di vedere qualcun altro messo peggio di te), ma ovviamente perdi la componente sociale e le risate condivise quando un disastro colpisce tutti contemporaneamente.
Quello che trovi nella scatola
Quattro sistemi che si tengono (o crollano) insieme
Carte Lavoro
Minare per soldi, coltivare per cibo, ricercare per carte, costruire edifici, rifornire le scorte. Cinque azioni base, una per turno, tutte simultanee. Semplice finché non arriva il problema.
Carte Problema
Fame, guasti, perdite d'aria, incidenti, blackout. Ogni problema aggiunge una carta evento al mazzo condiviso. Più ne aggiungi, più spesso si ripresentano. Il mazzo peggiora partita dopo partita.
Edifici Colonia
Costruisci strutture che ti danno abilità permanenti o risorse extra. Alcuni proteggono dai disastri, altri amplificano le tue azioni. Ma costano risorse e tempo che forse non hai.
Carte Sviluppo
Vantaggi personali (perks) che funzionano solo per te, o sviluppi globali che modificano il gioco per tutti. Puoi aggiungere carte al mazzo condiviso per sabotare o aiutare (spoiler: aiutare è raro).
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro passaggi veloci, tutti insieme, finché qualcuno muore o il mazzo finisce.
Una carta esce dal mazzo che tutti hanno costruito insieme. Può essere Work (tutti scelgono un'azione), Trouble (qualcuno aggiunge un evento al mazzo), o Twist (effetto variabile, cambia ogni partita).
Se esce Work, ogni giocatore sceglie contemporaneamente: Mine (soldi), Farm (cibo), Research (pesca carte), Build (costruisci edificio), Restock (ricarica scatole sugli edifici). Niente downtime, tutti giocano insieme.
Se esce un evento (Hunger, Leak, Accident, ecc.), tutti lo subiscono. Chi non ha cibo perde coloni. Chi ha perdite d'aria e niente protezione perde coloni. Gli edifici possono salvare o peggiorare le cose.
Quando il mazzo condiviso finisce, lo rimischi. Tutti gli eventi che avete aggiunto tornano nel mazzo, in ordine casuale. Prepararsi (o non prepararsi) a questa seconda ondata è metà del gioco.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La speranza
Prime quattro carte: solo lavoro. Tutti minano, qualcuno costruisce subito un edificio, qualcuno accumula risorse. La Luna sembra tranquilla. Qualcuno dice "questo è facile". Qualcun altro ride: sa che non durerà.
Il primo problema
Arriva la prima carta Trouble. Qualcuno aggiunge Hunger al mazzo. Ora ogni volta che il mazzo viene mischiato, Hunger tornerà. Il tavolo inizia a calcolare: quanto cibo serve? Chi ha la farm? Chi no? Le azioni simultanee diventano meno casuali.
L'engine che crolla
Metà partita, il mazzo è pieno di eventi. Esce Leak. Qualcuno perde due coloni. Poi Glitch. Poi Power Failure. I piani saltano. Chi aveva costruito protezioni ride. Chi aveva puntato su velocità impreca. Le scelte di 5 turni fa decidono ora.
La corsa finale
Qualcuno ha 8 coloni, qualcuno 3. Il mazzo è un incubo. Ogni carta Work è un sollievo, ogni Trouble è una condanna. Chi è indietro rischia tutto per una mossa disperata. Chi è avanti gioca difensivo, accumula cibo, protegge. Il tavolo è silenzioso, concentrato.
Conteggio sopravvissuti
Fine mazzo o qualcuno a zero coloni. Si contano i superstiti. Chi vince ride, chi perde racconta il momento esatto in cui è crollato tutto ("se non fosse uscito il leak al turno 7..."). Subito dopo: "Un'altra?".
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
L'alea è pesante e in faccia
L'ordine delle carte evento decide partite. Puoi giocare perfetto e perdere perché tre Leak escono consecutivi al momento sbagliato. Puoi giocare male e vincere perché gli eventi colpiscono gli altri. Se l'alea ti manda in tilt, questo non è il gioco per te. Ma se accetti che la Luna è crudele, le storie che escono valgono la frustrazione.
Primi turni lenti, poi esplosione
Le prime 5-6 carte sono setup: accumuli risorse, costruisci, prepari. Può sembrare noioso. Poi il mazzo si riempie di problemi e il ritmo cambia completamente: ogni carta diventa critica, ogni scelta una scommessa. Chi si aspetta azione immediata dalla prima carta resterà deluso nei primi 15 minuti.
Devi ricordare cosa c'è nel mazzo
Il mazzo è condiviso e cresce durante la partita. Sapere quanti Hunger, quanti Leak, quanti Accident sono dentro fa la differenza tra prepararsi e morire. Memory passivo conta: chi tiene traccia mentalmente di cosa è stato aggiunto vince più spesso. Chi gioca distratto subisce eventi a sorpresa continui.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita finisce quando qualcuno non ha più coloni vivi, o quando si arriva in fondo al mazzo eventi per l'ultima volta.
Vittoria
- Hai il maggior numero di coloni sopravvissuti quando la partita termina
- Sei riuscito a bilanciare crescita e protezione: hai costruito abbastanza per produrre risorse, ma hai tenuto abbastanza riserve per sopravvivere agli eventi
- Hai letto il mazzo meglio degli altri: sapevi quando arrivavano i problemi e ti sei preparato un turno prima
Eliminazione
- Tutti i tuoi coloni muoiono (fame, leak, incidenti): la partita finisce immediatamente e vince chi ha più superstiti tra gli altri
- Hai puntato troppo su espansione e non avevi scorte quando sono arrivati tre eventi consecutivi
- Hai costruito edifici costosi ma inutili contro gli eventi che poi sono usciti dal mazzo: il timing era sbagliato
Moon Colony Bloodbath ti vende quella serata dove perdere malissimo genera una storia migliore di vincere bene. E quando vinci, sai che è stato merito e fortuna al 50%. Esattamente come sulla Luna.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 90 carte Edificio, 25 carte Beneficio, 25 carte Imprevisto, 20 carte Sviluppo, 20 carte Robot, 13 carte Evento, 7 carte di partenza, 5 plance, 20 segnalini Azione, 75 segnalini Persone, 60 segnalini Monete, 50 segnalini Cibo, 40 segnalini Scatola, 1 segnalino Mazzo Robot, 1 segnalino Mazzo Imprevisto.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Moon Colony Bloodbath
Si gioca bene in solitario?
Sì, il gioco include regole ufficiali per il solo che funzionano benissimo. Costruisci il mazzo, gestisci la colonia, cerchi di sopravvivere. L'esperienza è completa e molto tesa, ma ovviamente perdi le risate condivise quando un disastro colpisce tutti insieme. Se ti piacciono i solitari tosti dove devi gestire il caos, questo vale la pena.
Quanto è difficile da imparare?
Regole spiegate in 10 minuti: rivela carta, scegli azione, risolvi evento. La prima partita si gioca subito. La complessità non è nelle regole ma nel capire quando costruire cosa e come prepararsi agli eventi che sai arriveranno ma non sai quando. La curva è gentile, ma la maestria richiede partite.
Quanta fortuna c'è?
Molta, e non nascosta. L'ordine delle carte evento decide partite intere. Puoi prepararti perfettamente per Hunger e poi beccarti tre Leak consecutivi che ti uccidono la colonia. Se l'alea pesante ti frustra, evita. Se accetti che la Luna è crudele e imprevedibile, le storie che escono compensano.
Qual è il numero di giocatori ideale?
In 4 secondo la community BGG, ma funziona molto bene anche in 3 e in 5. In 2 perde un po' di varietà nelle scelte degli altri. In solo (1) è un'esperienza diversa ma completa, molto più tesa perché non hai il sollievo di vedere qualcun altro messo peggio.
Quanto dura davvero una partita?
Tra 45 e 90 minuti a seconda del numero di giocatori e di quanto velocemente girate le carte. In 3-4 giocatori esperti si sta sui 60 minuti. La prima partita può sforare perché si discute ogni evento, poi il ritmo si velocizza molto.
È cooperativo o competitivo?
Competitivo puro. Costruite lo stesso mazzo condiviso e subite gli stessi eventi, ma vince chi ha più coloni vivi alla fine. Puoi sabotare aggiungendo eventi cattivi al mazzo, ma colpirai anche te stesso quando il mazzo viene rimischiato. È una corsa di sopravvivenza dove ognuno pensa per sé.
Serve tanto spazio sul tavolo?
No, ingombro contenuto. Ogni giocatore ha il proprio tableau di edifici (tipicamente 3-5 carte) davanti a sé, più un'area comune per il mazzo condiviso e gli scarti. In 4 giocatori serve un tavolo normale da cucina, niente di enorme.
Che meccaniche usa Moon Colony Bloodbath?
Engine-building condiviso (tutti costruiscono lo stesso mazzo di eventi), azioni simultanee (niente downtime), gestione risorse (cibo/soldi/carte), tableau building (costruisci edifici permanenti), ordine di fase variabile (le carte evento cambiano la sequenza). È un mix tra Dominion e un survival gestionale.
C'è interazione diretta o è multiplayer solitaire?
Interazione indiretta forte: quando qualcuno aggiunge un evento al mazzo condiviso, tutti lo subiranno. Puoi decidere di aggiungere Hunger sapendo che colpirà chi non ha farm. Non attacchi direttamente, ma costruisci il disastro che poi colpirà il tavolo. Chi si prepara meglio agli eventi che gli altri hanno messo vince.
Si può giocare con i bambini?
Non consigliato sotto i 14 anni indicati sulla scatola. Non per complessità (le regole sono semplici), ma per il tema (coloni che muoiono ripetutamente, 'bloodbath' nel titolo) e soprattutto per la gestione della frustrazione: l'alea è pesante, puoi perdere tutto per sfortuna, e questo manda in tilt molti ragazzi. Per famiglie con preadolescenti abituati ai giochi, può funzionare.
È rigiocabile o si esaurisce presto?
Molto rigiocabile. Ogni partita il mazzo si costruisce in modo diverso (quali eventi vengono aggiunti, quando, da chi), gli eventi escono in ordine diverso, le strategie che funzionano cambiano. Le carte Twist variano da partita a partita. Dopo 10 partite avrai visto combinazioni completamente diverse.
Quanto downtime c'è tra un turno e l'altro?
Pochissimo: le azioni sono simultanee, quindi tutti giocano insieme quando esce una carta Work. Il downtime esiste solo durante la risoluzione degli eventi (devi vedere chi perde cosa), ma è breve. Una delle caratteristiche migliori del gioco: niente attese, sempre coinvolto.
Cosa contiene la scatola?
Carte evento, carte lavoro, carte edificio, carte sviluppo/perk, segnalini coloni, segnalini risorsa (cibo/soldi), plance giocatore per tenere traccia della colonia. Tutto in edizione italiana completa: carte, regolamento, riferimenti. Componentistica funzionale ma non deluxe: Vaccarino privilegia sempre gameplay su bling.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa è l'edizione italiana completa pubblicata da Asmodee: carte, regolamento, riferimenti, tutto in italiano. Non serve sapere l'inglese, non servono crib sheet o traduzioni. Giochi direttamente nella tua lingua.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Moon Colony Bloodbath è un gioco da tavolo di engine-building e gestione risorse per 1-5 giocatori, durata 45-90 minuti, età 14+. Progettato da Donald X. Vaccarino (creatore di Dominion), porta la meccanica del deck-building condiviso in un contesto di colonizzazione lunare dove eventi catastrofici (fame, guasti, perdite d'aria) distruggono continuamente quello che costruisci. I giocatori scelgono azioni simultanee (minare, coltivare, ricercare, costruire) mentre il mazzo condiviso si riempie di problemi che tornano ogni volta che viene rimischiato. Vince chi ha più coloni sopravvissuti. Include modalità solitario ufficiale. Edizione italiana completa, pubblicata da Asmodee. Disponibile su FroGames.it

Moon Colony Bloodbath - IT
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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