
Lunaris 45
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La scheda FroGames
Hai quattro dadi davanti e un elenco di disastri potenziali. Ogni dado risolve un problema, ogni problema ti paga in crediti. Ma più potenzi l'attrezzatura, meno vale la tua paga. E alla fine qualcuno ride, qualcun altro bestemmia.
DI COSA SI TRATTA
Sei un esperto chiamato a prevenire catastrofi lunari. Con i dadi.
Anno 2023, annuncio storico: la LUNARIS 45 sarà la prima colonia lunare gestita interamente da intelligenza artificiale. Progetto ambizioso, potenzialmente rivoluzionario, ma anche vulnerabile. Qualcuno deve identificare ogni possibile disastro prima che accada. Costa e Rôla (Pile Up Games) costruiscono un puzzle a dadi dove non basta essere bravi: bisogna decidere quanto investire nel proprio arsenale.
Al tavolo sei uno scienziato pagato a crediti per ogni problema risolto. Tiri dadi, ne abbini i valori alle carte problema, compri upgrade (più dadi, più rilanci, accesso ai dadi altrui), e accumuli crediti. Ma c'è il tranello: più upgrade compri, peggiore diventa il tasso di conversione crediti-euro. Alla fine vince chi ha ottimizzato meglio il rapporto rischio-guadagno.
Cosa dicono all'estero
"The year is 2023 and the world is buzzing with excitement as a groundbreaking new project is announced."
— Pile Up Games
È un puzzle matematico mascherato da space disaster. E funziona proprio per questo.
— FroGames
Lunaris 45
Il gioco è nato per funzionare in solitario: le meccaniche restano identiche, solo che la rete condivisa è tua e gestisci tu i dadi comuni. L'esperienza è completa, anzi forse più fluida (niente attese). Perde solo il confronto diretto a fine partita, ma la sfida ottimizzativa resta intatta.
Il tuo arsenale lunare
Quattro pilastri della prevenzione catastrofi
Pool di dadi personale
Inizi con pochi dadi. Ogni problema risolto ti dà crediti per comprarne altri. Più dadi = più combinazioni possibili, ma anche conversione euro peggiore. Il dilemma centrale del gioco.
Sistema di rilancio
Compri rilanci aggiuntivi con i crediti. Ogni rilancio ti permette di ricalcolare una mano sfortunata. Ma costa, e peggiora la conversione finale. Calcola bene quando serve davvero.
Rete condivisa
Pagando l'accesso alla rete puoi usare i dadi degli altri giocatori per completare le tue combinazioni. Strategia cooperativa in un gioco competitivo: a volte conviene più della forza bruta.
Carte problema
Disastri lunari da prevenire: tempesta solare, malfunzionamento AI, perdita atmosferica. Ognuna chiede combinazioni di valori specifiche. Più difficili = più crediti. Scegli con criterio quali affrontare.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Un turno è veloce: tira, abbina, risolvi, compra. Poi passa. Il ritmo è serrato finché qualcuno non comincia a ottimizzare troppo.
Lancia tutti i dadi del tuo pool personale. Guarda i risultati. Decidi se usare un rilancio (se ne hai comprati). Ogni dado conta, ma non sempre come pensi.
Scegli una carta problema visibile sul tavolo. Controlla se i tuoi dadi (o quelli della rete condivisa, se hai accesso) soddisfano la combinazione richiesta. Se sì, risolvi. Se no, passa o usa un rilancio.
Ogni problema risolto ti paga in crediti. Più difficile il problema, più crediti. Ma non farti abbagliare: i crediti valgono solo se la conversione finale è buona.
Spendi crediti per comprare dadi extra, rilanci, o accesso alla rete. Ogni acquisto peggiora il tuo tasso di conversione crediti-euro. Questo è il cuore del gioco: quando fermarsi.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prime pescate
Scopri le prime carte problema. Qualcuno si lamenta subito: «Questo disastro vuole tre sei, impossibile». Tu annoti mentalmente: forse è il momento giusto per comprare un dado in più. Tutti tirano i propri dadi. C'è chi fa subito match, chi bestemmia.
Prime risoluzioni e upgrade
Qualcuno risolve il primo problema, incassa crediti, compra subito un rilancio. Tu hai la combo perfetta ma decidi di aspettare: risolvere ORA peggiora la conversione troppo presto. È il momento in cui capisci che il gioco non è sui dadi, è sull'economia.
La rete si attiva
Qualcuno compra l'accesso alla rete condivisa e usa i tuoi dadi per completare una combo impossibile. Tu realizzi che avevi sottovalutato quella feature. Tutti cominciano a guardare i dadi altrui, non solo i propri. Il tavolo diventa un mercato silenzioso di opportunità.
L'avidità colpisce
Sei a metà crediti, ma hai già comprato troppi upgrade. Fai il conto: ogni euro guadagnato ora vale meno di prima. Qualcuno al tavolo ride: «Ti sei bruciato la conversione». Sì, forse sì. Ma hai ancora tre turni per rimediare. O per affondare del tutto.
Conteggio finale
Fine partita: converti i crediti in euro secondo il tuo moltiplicatore personale. Chi ha comprato poco vince con margini risicati. Chi ha comprato tanto scopre che cinque upgrade costano più di quanto rendono. C'è sempre qualcuno che dice «La prossima volta compro UN dado in meno». E ci riprova subito.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre avvertenze oneste
La conversione è punitiva
Più upgrade compri, peggiore diventa il moltiplicatore finale. Sembra una feature interessante a parole, ma in pratica punisce chi gioca aggressivo. Se compri troppo, rischi di finire ultimo anche avendo risolto più problemi. Alcuni giocatori lo trovano controintuitivo e frustrante.
Downtime con giocatori lenti
Se qualcuno al tavolo ottimizza ogni singola mossa, il gioco rallenta molto. Non c'è interazione tra i turni, quindi aspetti e basta. In solitario o con giocatori veloci gira benissimo, ma a 4 giocatori analitici può diventare un'attesa.
Il multiplayer è debole
La rete condivisa è carina, ma l'interazione resta minima. Non c'è draft, non c'è blocco diretto, non c'è competizione per risorse limitate. Giochi sostanzialmente in parallelo. Se cerchi un puzzle in solitario va bene, se cerchi tensione competitiva guarda altrove.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita finisce quando tutte le carte problema sono state risolte o nessuno può più agire. Si contano i crediti, si applica il moltiplicatore personale, vince chi ha più euro.
Vittoria
- Convertire i crediti con il miglior rapporto possibile (pochi upgrade, tanti crediti risolti)
- Usare la rete condivisa al momento giusto per risolvere problemi impossibili senza comprare dadi
- Calcolare il break-even tra costo upgrade e guadagno a lungo termine
Sconfitta
- Comprare troppi upgrade troppo presto e bruciare la conversione finale
- Farsi bloccare da una mano sfortunata senza rilanci disponibili
- Sottovalutare l'accesso alla rete e restare con combo irrisolvibili
Lunaris 45 è un puzzle economico mascherato da space disaster. Se ti piace ottimizzare in silenzio, funziona. Se vuoi interazione vera, no.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Lunaris 45
Che meccaniche usa Lunaris 45?
Dice rolling, re-rolling, contracts, set collection. È un roll-and-write evoluto con gestione economica: tiri dadi, abbini combinazioni a contratti (le carte problema), e usi i crediti per comprare upgrade che però peggiorano il tuo tasso di conversione finale. La rete condivisa aggiunge una layer di ottimizzazione cooperativa.
Funziona bene in solitario?
Sì, anzi forse è la modalità migliore. Le meccaniche restano identiche (gestisci tu la rete condivisa), non c'è downtime, e il puzzle ottimizzativo è intatto. Se cerchi un solitario cerebrale da 30 minuti, Lunaris 45 fa il suo lavoro.
Quanto dura una partita reale?
La scatola dice 25-50 minuti. Con giocatori veloci e in 2 stai sui 30 minuti effettivi. A 4 giocatori con anche un solo ottimizzatore lento si sfora facilmente i 50. Il solitario è rapidissimo, 20-25 minuti.
È troppo macchinoso per un family game?
No, le regole sono immediate: tira, abbina, risolvi, compra. Il tema aiuta (disastri lunari da prevenire). La complessità vera è nel calcolo economico a lungo termine, ma quello emerge giocando. Per un family game con un minimo di appetito per l'ottimizzazione va bene, per bambini piccoli no.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Il testo sulle carte problema è presente ma minimo (nomi di disastri e combinazioni richieste). Con un minimo di inglese scolastico o una traduzione fan delle carte si gioca senza problemi. Il regolamento è in inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Lunaris 45 è un gioco da tavolo di gestione risorse e ottimizzazione per 1-4 giocatori, durata 25-50 minuti, età consigliata 10+. Progettato da Costa e Rôla per Pile Up Games (2023), combina dice rolling, contracts e un sistema di upgrade economico punitivo: più compri, peggiore diventa la conversione finale dei tuoi crediti. Tema sci-fi (colonia lunare gestita da AI), meccaniche immediate ma con profondità strategica. Ottimo in solitario, funziona come gateway per chi vuole un puzzle cerebrale senza troppa interazione. Disponibile su FroGames.it.

Lunaris 45
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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