

Cult Of The Lamb The Board Game Deluxe
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
🐸 Come funziona il preordine
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
- Arriva
- seconda metà di luglio 2027
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Il tuo profeta è tornato dal dungeon con un vescovo in meno e un sacco di bottino. Al culto però i seguaci hanno fame, qualcuno dissente e le cacche si stanno accumulando. Tra due turni ti aspetta The One Who Waits.
Di cosa si tratta
Un culto da costruire, vescovi da abbattere, un gregge da tenere in vita
Cult of the Lamb: The Board Game è l'adattamento ufficiale da tavolo del videogioco di Massive Monster e Devolver Digital, realizzato da Paper Fort Games. Il design porta la firma di Daniel Alexander, James Faulkner, Chris Kingsnorth e Sean Lemon. Il loop è lo stesso che ha reso famoso il videogioco: si esce a rischiare la pelle, si torna a governare il culto.
Ogni giocatore guida uno dei quattro profeti (Agnello, Capra, Gufo o Serpente) per quattro round divisi in due fasi. Nella Crusade percorri un dungeon ramificato, combatti con i dadi arma, assegni gli attacchi e decidi quanto rischiare. Nella fase Cult piazzi seguaci e profeti sugli spazi azione, costruisci edifici, promulghi dottrine e ti assicuri che il gregge sia sano, sfamato e fedele. Dopo quattro round vince chi ha più punti vittoria.
La Deluxe Edition è la versione pensata per chi vuole il gioco con più materiali e più scena: seguaci in miniatura con teste di legno, profeti e vescovi in miniatura, organizer Deluxe e upgrade dei componenti rispetto alla Retail.
Due giochi in uno: rischi la pelle nel dungeon, poi paghi il conto al tuo culto.
Il segreto di Cult of the Lamb in una riga
La fede sarà messa alla prova, i seguaci dissentiranno e le cacche diventeranno un problema vero. E sì, è il bello del gioco.
Il tono del gioco
Cult of the Lamb: The Board Game
Il gioco dichiara il supporto per un solo giocatore. Il dungeon funziona bene da solo, mentre la contesa degli spazi azione nella fase Cult perde parte della sua tensione: diventa una sfida di ottimizzazione contro il gioco.
Perché la Deluxe
Cosa aggiunge alla Retail
Il gioco è lo stesso, cambia quanto è bello da guardare e comodo da tenere in ordine.
Seguaci in miniatura con testa in legno
I seguaci del tuo culto diventano miniature monocolore con teste di legno. Il gregge che devi sfamare e proteggere ha finalmente una faccia.
Profeti e vescovi in miniatura
Agnello, Capra, Gufo e Serpente, più i vescovi della Vecchia Fede, in miniature monocolore. I tuoi avversari, dall'altra parte del tavolo, si riconoscono al volo.
Organizer Deluxe
Un organizer per tenere in ordine i componenti tra una partita e l'altra. In un gioco da due o tre ore, si apprezza soprattutto in fase di preparazione.
Upgrade dei componenti
La Deluxe include gli upgrade premium dei componenti previsti dalla campagna, per un gioco più solido e più bello sul tavolo.
Un culto da nutrire, un vescovo da abbattere e un tavolo intero che ti guarda mentre scegli a chi dare da mangiare.
📦
Cosa contiene la DeluxeCome da campagna Kickstarter
Contenuti come da presentazione della campagna. Il prodotto è in sviluppo e, su approvazione dei licenzianti, aspetto, contenuti e materiali possono cambiare.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Quattro round, ognuno diviso in due fasi: la Crusade nei dungeon e il Cult alla base. Alla fine vince chi ha più punti vittoria.
Guidi il tuo profeta lungo un dungeon ramificato tra nemici, boss, negozi ed eventi. Combatti con i dadi arma: li lanci, assegni gli attacchi, attivi abilità e Curse. Più rischi, più loot e punti vittoria: sta a te decidere fin dove spingerti.
Torni alla base e mandi seguaci e profeta sugli spazi azione del tabellone. Raccogli risorse, costruisci edifici, recluti nuovi seguaci e tieni il gregge sano, sfamato e fedele. Gli spazi azione sono preziosi: prenderli prima degli altri è già un modo per disturbarli.
Potenzi le armi, forgi nuovi dadi, fai salire di livello i seguaci, sblocchi edifici e promulghi dottrine. Il tuo culto diventa un engine che alimenta la Crusade successiva, e la Crusade alimenta il culto.
Ti misuri con i vescovi della Vecchia Fede, gli avversari più temibili della terra. Poi arriva lo showdown finale con The One Who Waits. Dopo quattro round, chi ha più punti vittoria è il vero leader della Vecchia Fede.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scelgo il sentiero, tiro i dadi
Il dungeon si apre in due direzioni: un negozio da una parte, un nemico dall'altra. Prendo i dadi arma, li lancio e comincio a decidere dove assegnare gli attacchi. Il primo bottino arriva e capisco subito che ogni scelta ha un prezzo.
Torno al culto e tutti vogliono qualcosa
Il gregge ha fame, qualcuno è di malumore e sul tabellone gli spazi azione buoni non bastano per tutti. Piazzo un seguace, poi il profeta. Il rivale a destra prende proprio l'azione che volevo io: sorride, e io ricalcolo tutto.
L'engine prende forma
Un'arma potenziata, un dado forgiato, un seguace passato di livello, un edificio nuovo. Le combo cominciano a incastrarsi e il mio culto smette di essere una brutta copia di quello di fianco. Ma ogni round che passa i vescovi si avvicinano.
Il vescovo mi aspetta in fondo al sentiero
Ho già rischiato molto e il vescovo è lì, con la sua ricompensa. Gli altri guardano mentre lancio i dadi: assegno gli attacchi, attivo una Curse, trattengo il fiato. Funziona, oppure no. In entrambi i casi il tavolo commenta per un quarto d'ora.
The One Who Waits e il conteggio finale
L'ultimo showdown è alle porte e i punti vittoria fanno la differenza. Si contano i punti, chi ha costruito il culto più solido e chi ha spinto di più nel dungeon. Poi si guardano le miniature sul tavolo e si sceglie già il prossimo profeta.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Una serata intera: 2-3 ore
L'editore dichiara 120-180 minuti e la prima partita, con le regole da spiegare, può andare oltre. Ogni round ha due fasi, quindi è un gioco per chi vuole dedicare la serata al culto.
Edizione Deluxe, miniature monocolore
Le miniature di seguaci, profeti e vescovi sono monocolore. Il prodotto è ancora in sviluppo e, su approvazione dei licenzianti, contenuti e materiali possono cambiare rispetto a quanto mostrato dall'editore.
Edizione inglese e tema blasfemo
Questa è l'edizione in lingua inglese: testi e regolamento non sono in italiano. Il tema, poi, è quello del videogioco: culti, sacrifici, seguaci che dissentono e cacche ovunque. Se al tavolo c'è qualcuno sensibile a questi toni, meglio pensarci prima.
🏆Vittoria e ostacoliCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e cosa ti rallenta
È una corsa ai punti vittoria: dopo quattro round conta chi ha costruito il culto migliore e rischiato al momento giusto.
Vittoria
- Vince chi ha più punti vittoria dopo quattro round
- Punti vittoria da nemici, boss e vescovi sconfitti nella Crusade
- Un culto sempre più potente moltiplica quello che ottieni nel dungeon
Cosa ti rallenta
- Un gregge che non è sano, sfamato e fedele non rende
- Gli spazi azione preziosi finiscono in fretta e i rivali ci arrivano prima di te
- Il rischio nel dungeon: spingerti troppo può costarti caro
Cult of the Lamb: The Board Game è per chi vuole unire dungeon a dadi e gestione del culto in una sola serata, con un tono nero e ironico. L'All-In Deluxe lo porta al tavolo nella sua versione più scenografica.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Cult of the Lamb Deluxe Edition
Cosa cambia tra Retail, Deluxe e All-In Deluxe?
La Retail comprende il gioco, la moneta primo giocatore e il pacchetto teste Seguace Vescovo. La Deluxe aggiunge gli upgrade premium dei componenti, l'organizer Deluxe e le miniature monocolore di seguaci, profeti e vescovi con teste di legno per i seguaci. L'All-In Deluxe parte dalla Deluxe e aggiunge l'upgrade multicolore, la torre dadi, il playmat e altri accessori.
Serve conoscere il videogioco Cult of the Lamb per divertirsi?
No. Il gioco da tavolo è pensato sia per chi scopre la Vecchia Fede per la prima volta sia per chi ritorna da leader del gregge. Chi conosce il videogioco riconoscerà però il loop tra dungeon e gestione del culto, i vescovi e il tono nero e ironico.
Cosa contiene la Deluxe Edition di Cult of the Lamb?
Il gioco in edizione Deluxe, la moneta primo giocatore, il pacchetto teste Seguace Vescovo, gli upgrade premium dei componenti, l'organizer Deluxe, le miniature Seguaci monocolore con teste di legno e le miniature di profeti e vescovi monocolore. Contenuti come da campagna, soggetti a possibili modifiche.
Quanto dura una partita a Cult of the Lamb: The Board Game?
L'editore dichiara 120-180 minuti. Sono quattro round, ognuno con una fase Crusade e una fase Cult. La prima partita richiede più tempo del solito per le regole.
Si può giocare in solitario?
Il gioco è indicato per 1-4 giocatori, quindi sì, supporta il solitario. Il dungeon funziona bene da solo, mentre la competizione per gli spazi azione nella fase Cult si sente di più con gli altri al tavolo.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione in lingua inglese: testi e regolamento sono in inglese. Serve un livello di inglese sufficiente per leggere carte ed effetti durante la partita.
Le miniature sono multicolore?
No, nella Deluxe le miniature di seguaci, profeti e vescovi sono monocolore. L'upgrade a profeti e vescovi multicolore è previsto solo nell'edizione All-In Deluxe.
L'interazione con gli altri giocatori è diretta?
È soprattutto indiretta: competi per spazi azione preziosi, anticipi le intenzioni degli avversari e usi profeti e seguaci per rafforzare il tuo culto e disturbare i rivali. Non è un gioco di scontro diretto continuo.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Cult of the Lamb: The Board Game — Deluxe Edition è un gioco da tavolo competitivo per 1-4 giocatori, durata 120-180 minuti, età 10+, che unisce dungeon crawling a dadi e worker placement. Progettato da Daniel Alexander, James Faulkner, Chris Kingsnorth e Sean Lemon, con illustrazioni di Anna Sęp e Raben White, è pubblicato da Paper Fort Games su licenza di Massive Monster e Devolver Digital. Ogni giocatore guida un profeta (Agnello, Capra, Gufo o Serpente) per quattro round tra Crusade e Cult, tra dadi arma, seguaci, edifici, dottrine e vescovi da sconfiggere. L'edizione Deluxe comprende organizer Deluxe, upgrade premium dei componenti, miniature monocolore di seguaci, profeti e vescovi e teste di legno per i seguaci. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Cult Of The Lamb The Board Game Deluxe
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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