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Dettagli del Prodotto

🐸 COME SI GIOCA

1. Benvenuti a Din’Lux, dove anche il potere ha un prezzo.

In Kinfire Council, siedi tra i membri della più alta autorità rimasta in un mondo sull’orlo dell’oscurità. Din’Lux è l’ultima città, e tocca a te decidere se salvarla… o controllarla. Ogni round, invia i tuoi agenti nei distretti della città per raccogliere risorse, costruire fari di Kinfire e contrastare i piani dell’oscura setta di Altan.

2. Politica spietata, strategia sottile.

Tutto ciò che fai ha conseguenze. Ogni edificio che potenzi, ogni Seeker che mandi in missione, ogni voto che esprimi durante i Consigli cambia gli equilibri. Il cuore del gioco è una strategia a incastro tra piazzamento lavoratori, votazioni politiche e scontro ideologico. E sì, potresti anche far arrestare un altro membro del Consiglio. O venire arrestato tu.

3. La minaccia della Setta cresce… e uno di voi è dei loro.

La Setta di Altan non è solo un nemico esterno: è anche un orologio inesorabile che può vincere la partita se lasciata agire indisturbata. Ma attenzione: uno di voi potrebbe essere il cospiratore nascosto, pronto a far fallire deliberatamente i voti, sabotare le missioni o fingersi utile… finché non sarà troppo tardi.

4. Ogni decisione è un atto di governo (o di ribellione).

Nel corso della partita, voterai leggi cittadine, invierai il tuo Seeker a risolvere crisi, e deciderai chi incarcerare o liberare. Le scelte collettive influenzano lo sviluppo della città, ma gli interessi personali regnano sovrani. Sei davvero disposto a collaborare per salvare Din’Lux… se questo significa perdere il trono?

5. Fine partita: chi governa alla fine?

La partita può finire in tre modi: con la vittoria della città e del giocatore più influente, con un pareggio diplomatico… o con il trionfo della Setta. E se ciò accade, solo il Cultista nascosto esulterà. Kinfire Council è un gioco dove cooperazione, tradimento e ambizione politica convivono in un equilibrio precario.

🃏 BUSTINE

63x88mm - Quantità 95

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REGOLAMENTO ENG

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Kinfire Council

In Kinfire Council, chi governa non è mai innocente… è solo più bravo a nascondere le sue vere intenzioni.

Un gioco strategico tra potere, votazioni e minacce oscure nella città di Din'Lux

Kinfire Council – La politica non è mai stata così letale

Benvenuto nella sala del Consiglio. Qui, ogni voto può cambiare il destino di Din'Lux… o distruggerla. In Kinfire Council, non basta raccogliere risorse o costruire fari: bisogna sopravvivere alle manovre altrui, fronteggiare un culto segreto e prepararsi a un finale inaspettato.

Mentre la città lotta contro le Starless Nights, i membri del Consiglio decidono leggi, arrestano cultisti, rafforzano le difese. Ma tra i presenti potrebbe nascondersi un traditore, pronto a far vincere il Culto dall’interno.

Un'esperienza politica, spietata e sorprendentemente narrativa, che fonde piazzamento lavoratori, votazioni e paranoia collettiva. Altro che semplice city building.



Strategia e votazioni nell’ultima città che resiste al buio

Kinfire Council è un gioco da tavolo competitivo per 2-6 giocatori ambientato in un mondo fantasy post-apocalittico. Progettato da Kevin Wilson (Descent, Arkham Horror), unisce meccaniche di worker placement e votazione in modo originale e teso. Ogni turno potrai raccogliere risorse, migliorare strutture e influenzare le decisioni del Consiglio, ma dovrai anche tenere d’occhio l’avanzata del Culto di Altan, un nemico occulto pronto a colpire.

La forza del gioco è la dinamica sociale: se vince il Culto, a trionfare sarà il giocatore segreto che lo rappresentava. Nasce così una danza costante tra cooperazione apparente e ambizione personale, in una delle ambientazioni più suggestive viste negli ultimi anni.

Kinfire Council è il titolo ideale per chi cerca un gioco politico narrativo, competitivo ma con elementi cooperativi, pieno di colpi di scena e tensione da fine del mondo.





Lo abbiamo giocato tra consiglieri e congiure 🐸

Kinfire Council ci ha davvero sorpresi. Atmosfera potente, regolamento accessibile ma ricco di sfumature, e una sensazione di costante sospetto al tavolo. Ogni votazione è un momento di suspense, ogni mossa degli altri fa drizzare le orecchie.

Il Culto? È lì, pronto a ribaltare tutto... e se sei tu il cospiratore, godrai ogni secondo del bluff. Un gioco perfetto per chi ama la diplomazia mascherata da efficienza, con illustrazioni spettacolari e una lore affascinante che ti entra sotto pelle.



Altri giochi da tavolo d’importazione che brillano per originalità e tensione:

🌆 Empire’s End – Quando il tuo impero crolla, può iniziare la vera partita

🛡️ Ironwood – Due fazioni, una foresta, mille strategie

⚙️ Resurgence – Ricostruisci un mondo devastato... un sacchetto alla volta

🧙‍♂️ Septima – Il sabba è servito, e ogni magia ha un prezzo

🌌 Pax Hispanica – Navi, pirati, intrighi e la Storia che scrivi tu





I giochi da tavolo non servono a passare il tempo. Servono a viverlo meglio. – La Rana Saggia

Ogni regola è un’opportunità nascosta. Scoprila con occhi nuovi. – Il Girino Curioso

Non so come ho vinto. Ma è stato divertentissimo. Rigioca, se hai il coraggio. – La Ranarock Ribelle

Una buona mossa è silenziosa. La vittoria, inevitabile. – Ranaldo Stratega

Non serve vincere per giocare bene. Serve giocare per stare bene. – Zio Rospo Zen

I giochi da tavolo non servono a passare il tempo. Servono a viverlo meglio. – La Rana Saggia

Ogni regola è un’opportunità nascosta. Scoprila con occhi nuovi. – Il Girino Curioso

Non so come ho vinto. Ma è stato divertentissimo. Rigioca, se hai il coraggio. – La Ranarock Ribelle

Una buona mossa è silenziosa. La vittoria, inevitabile. – Ranaldo Stratega

Non serve vincere per giocare bene. Serve giocare per stare bene. – Zio Rospo Zen

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