



Eternal Decks
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Hai la carta giusta. Il tuo compagno ha quella che completa il piano. Ma non puoi dirgli cosa giocare. Guardi la griglia, conti i gioielli rimasti, speri che capisca. A volte funziona. A volte no.
DI COSA SI TRATTA
Sei stage, otto Eternals, un solo vincolo: non potete parlare
Progettato da Hiroken e illustrato da MUJUNSHA, Eternal Decks è un cooperativo a comunicazione limitata che fonde deck-building e puzzle spaziale. Uscito nel 2025, porta al tavolo la tradizione dei giochi giapponesi che fanno del silenzio la meccanica più difficile.
Al tuo turno giochi una carta sul campo, generi un gioiello o passi una carta a un compagno. Semplice. Il problema? Ogni riga ha vincoli di colore e numero, ogni stage cambia le regole, e tu non puoi dire agli altri cosa hai in mano. Vinci se completi gli obiettivi dello stage. Perdi se qualcuno non può fare nessuna azione.
Cosa dicono all'estero
"Eternal Decks is a limited communication co-operative game in which players try to complete the stage objectives before any one player cannot take an action."
— Tricktakers Games
Eternal Decks sfida i giocatori a collaborare senza parole, trasformando ogni decisione in un atto di fiducia.
— FroGames
Eternal Decks
Il gioco supporta ufficialmente il solitario (min_players = 1). Gestisci più mani e affronti gli stessi vincoli spaziali, ma perdi la componente di lettura delle intenzioni altrui che rende il multiplayer unico. Ottimo per studiare strategie o provare stage nuovi.
I pezzi del puzzle
Cosa metti sul tavolo ogni turno
Carte degli Eternals
Otto personaggi mitologici, ognuno con un mazzo di otto carte uniche. Acquisti le loro carte per espandere le tue opzioni e sbloccare abilità speciali.
Il campo a tre righe
Ogni carta va giocata qui, rispettando i vincoli di colore e numero. Nessuna riga può avere carte con stesso colore o stesso numero adiacenti. Gli stage aggiungono regole extra.
Gioielli
Li generi rinunciando a un'azione. Servono per negare gli effetti negativi degli Eternals e salvare la partita quando le carte non bastano.
Obiettivi di stage
Sei stage diversi con vittorie diverse: raccolta punti, sopravvivenza in città fantasma, labirinto, boss fight. Ogni stage cambia il modo in cui usi le carte.
🎯 COME SI GIOCA
🧤 BUSTINE
📜 REGOLAMENTO
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni giocatore, nel suo turno, deve compiere esattamente una azione. Poi passa al successivo.
Puoi giocare una carta (sul campo, sul fiume, o usando un'abilità speciale), generare un gioiello, oppure dare una carta a un compagno. Solo una di queste tre.
Se giochi una carta sul campo, controlla i vincoli della riga: niente carte con stesso colore o numero adiacenti. Ogni stage aggiunge vincoli extra (es. 'solo numeri crescenti').
Se hai giocato carte di un Eternal con effetti negativi attivi, usa i gioielli per negarli. Altrimenti subisci penalità (es. scartare carte, perdere punti).
Hai completato l'obiettivo dello stage? Vinci. Qualcuno non può fare nessuna delle tre azioni? Perdete. Altrimenti si continua.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e primo turno
Scegli il tuo Eternal di partenza, prendi cinque carte, leggi l'obiettivo dello stage. Il primo giocatore mette una carta sul campo. Semplice. Tutti annuiscono. Ancora non sapete quanto sarà difficile.
Il primo vincolo si stringe
Qualcuno prova a giocare una carta ma il colore è già presente nella riga. Pausa. Genera un gioiello invece. Gli altri capiscono: la griglia si sta saturando. Iniziate a passarvi carte, cercando combinazioni sicure.
Acquisizione degli Eternals
Acquisti carte da un nuovo Eternal per espandere il mazzo condiviso. Le sue abilità sono potenti ma hanno un costo: effetti negativi che vanno gestiti coi gioielli. Il gruppo deve bilanciare potenza e rischio senza poter discutere.
Il turno impossibile
Qualcuno pesca tre carte che non può giocare. Nessuna si adatta ai vincoli del campo. Guarda i compagni. Non può parlare. Passa una carta, genera un gioiello, spera. Il tavolo trattiene il fiato: se non può fare nulla, la partita finisce.
Vittoria o sconfitta silenziosa
Completate l'ultimo obiettivo dello stage o qualcuno resta bloccato. In entrambi i casi, solo dopo potete parlare. E scoprite quanti piani diversi avevate in testa, quante mosse erano lette male, quante invece perfettamente.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Il silenzio è difficile
La comunicazione limitata è una regola, non un consiglio. Non puoi dire 'gioca questa', 'passa quella', 'non farlo'. Serve un gruppo che accetti la frustrazione delle prime partite, finché non sviluppate segnali condivisi (sguardi, timing, posizione delle carte). Se il tuo gruppo odia i cooperativi dove non puoi parlare, salta questo.
Curva di difficoltà ripida
I primi stage sono accessibili, ma dal terzo in poi la difficoltà sale nettamente. Il boss fight finale richiede coordinazione perfetta. Non è un family game rilassato: è un puzzle che punisce gli errori. Le prime sconfitte sono garantite.
Scala meglio in 3-4
Il gioco funziona da 1 a 4, ma la tensione massima è con 3-4 giocatori. In due è più prevedibile (meno carte in gioco, meno sorprese). In solitario è un buon allenamento, ma manca la lettura delle intenzioni altrui che rende unico il multiplayer.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ogni stage ha obiettivi diversi. Ma la sconfitta è sempre la stessa.
Vittoria
- Completi l'obiettivo dello stage in corso (es. raccogliere abbastanza punti, sopravvivere X turni, sconfiggere il boss)
- Tutti i giocatori riescono a compiere almeno un'azione nel loro turno
- Superi tutti e sei gli stage in sequenza per la vittoria finale della campagna
Sconfitta
- Un giocatore inizia il suo turno e non può compiere nessuna delle tre azioni (giocare carta, generare gioiello, passare carta)
- Il mazzo comune si esaurisce prima del completamento dell'obiettivo (in alcuni stage)
- Non riesci a soddisfare i requisiti di vittoria dello stage entro il limite di turni (dove previsto)
Eternal Decks è un cooperativo che ti sfida a capire gli altri senza parole. Serve pazienza, serve fiducia, serve accettare che perderete. Poi, quando funziona, è magia.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Eternal Decks
Quanti giocatori servono per giocare bene a Eternal Decks?
Il gioco supporta 1-4 giocatori, ma l'esperienza ottimale è con 3-4. In due è più prevedibile e manca parte della tensione. Il solitario è supportato ufficialmente ed è ottimo per studiare gli stage, ma perdi la componente di lettura delle intenzioni altrui.
Quanto dura davvero una partita?
Dipende dallo stage. I primi stage si chiudono in 20-30 minuti, gli ultimi possono arrivare a 40-50 minuti se il gruppo è lento o deve ripianificare spesso. La scatola dice 30-40 minuti ed è realistico per una partita a stage singolo.
È davvero vietato parlare durante la partita?
Sì. Puoi fare domande sulle regole, ma non puoi comunicare informazioni sulle carte in mano, suggerire mosse o discutere strategie durante il turno. È parte del regolamento, non un optional. Se il tuo gruppo non rispetta il vincolo, il gioco perde senso.
Quanto è difficile da imparare?
Le regole base si spiegano in 10 minuti: giochi una carta, generi un gioiello o passi una carta. I vincoli di colore/numero sono immediati. La difficoltà non è nel capire cosa fare, ma nel coordinare le azioni senza parlare. Le prime partite saranno frustranti.
Ogni stage è una partita separata o è una campagna?
Puoi giocarli separatamente (es. scegli uno stage e provi a batterlo) oppure in sequenza come campagna progressiva. Non c'è legacy o modifiche permanenti: puoi rifare gli stage quante volte vuoi.
Che meccaniche usa Eternal Decks?
Comunicazione limitata, deck-building cooperativo, gestione mano, piazzamento carte con vincoli spaziali (ordering), abilità usa-e-getta, setup variabile. È un ibrido tra puzzle cooperativo e costruzione mazzi.
C'è interazione diretta o conflitto tra giocatori?
No, è puramente cooperativo. Non ci sono traditori, ruoli nascosti o conflitti. L'unica 'tensione' è capire cosa vogliono fare gli altri senza poter parlare. Se cerchi competizione, non è il gioco giusto.
La rigiocabilità è alta?
Sì. Sei stage diversi, otto Eternals con mazzi unici, setup variabile. Ogni partita cambia in base agli Eternals scelti e all'ordine degli stage. Una volta battuti tutti gli stage, puoi aumentare la difficoltà o provare combinazioni nuove.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Moderato. Il campo centrale (tre righe di carte) + spazio per i mazzi degli Eternals + area gioielli + mano di ogni giocatore. Un tavolo da cucina basta, ma non è un gioco che sta in 30x30 cm.
Che bustine servono per proteggere le carte?
Il gioco ha carte in formato standard. Servono bustine 63.5 x 88 mm (tipo Magic/Poker). Il numero esatto dipende da quante carte degli Eternals acquisisci durante la partita, ma circa 100-120 bustine coprono tutto.
Eternal Decks è adatto ai bambini o alle famiglie?
Età consigliata 10+, ma più che l'età conta la tolleranza alla frustrazione. È un gioco che punisce gli errori e richiede coordinazione silenziosa. Famiglie abituate ai cooperativi 'facili' (es. Pandemic base) potrebbero trovarlo troppo teso. Meglio per ragazzi 12+ o adulti.
Si può giocare con giocatori di livelli diversi (esperti e principianti)?
Sì, ma i principianti devono accettare che perderanno le prime partite. Non c'è alpha player problem (non puoi dire agli altri cosa fare), quindi tutti contribuiscono. L'importante è che il gruppo sia paziente e non si aspetti di vincere al primo colpo.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa pubblicata da Giochix. Carte, regolamento e componenti sono tutti in italiano. Non serve conoscere altre lingue per giocare.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Eternal Decks è un gioco cooperativo a comunicazione limitata per 1-4 giocatori, dai 10 anni in su, con partite da 30-40 minuti. Progettato da Hiroken e pubblicato da Giochix, fonde deck-building e puzzle spaziale: ogni turno giochi una carta sul campo rispettando vincoli di colore e numero, generi gioielli o passi carte ai compagni, ma non puoi parlare. Sei stage progressivi (raccolta punti, città fantasma, labirinto, boss fight) con otto Eternals mitologici dai mazzi unici garantiscono alta rigiocabilità. Perfetto per chi ama cooperativi cerebrali come The Crew o Hanabi, con difficoltà crescente e setup variabile. Disponibile su FroGames.it.

Eternal Decks
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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