


Tales of the Arabian Nights - 40th Anniversary - ITA
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Un libro che ti racconta, un tavolo che ride, un destino che cambia a ogni paragrafo letto ad alta voce. In italiano, finalmente.
Di cosa si tratta
Sei dentro Le Mille e una Notte — e ogni scelta scrive la storia
Nel 1985 Tales of the Arabian Nights cambiò per sempre il concetto di gioco narrativo. Quarant'anni dopo arriva la nuova edizione del 40° Anniversario, portata in Italia da GiochiX con oltre 200 nuovi paragrafi, encounter inediti, modalità solitario con avventure di Jennell Jaquays, illustrazioni completamente rinnovate e regole aggiornate dal feedback di migliaia di giocatori.
Interpreti un eroe o un'eroina lanciato nel mondo di Shahrazad: attraversi deserti, mari e città leggendarie, incontri principesse prigioniere, potenti efreet, visir malvagi e meraviglie come le Montagne Magnetiche o il Cimitero degli Elefanti. Ogni incontro è un paragrafo del Libro dei Racconti letto ad alta voce — e la tua scelta decide se torni Sultano o mendicante, saggio o trasformato in animale.
Tales of the Arabian Nights non si gioca, si racconta. E al tavolo si ride, si impreca e ci si emoziona per una storia che non avevi previsto. Ora finalmente tutto in italiano.
Il cuore del gioco
Il vero tabellone è il Libro dei Racconti. Ogni paragrafo letto ad alta voce è una scena che nessun altro gioco al tavolo può darti.
Il segreto di Arabian Nights in una riga
Non vinci perché hai giocato meglio. Vinci perché hai raccolto la storia migliore — e i tuoi compagni la stanno ancora commentando.
Dall'esperienza di gioco
Tales of the Arabian Nights: 40° Anniversario
Il tuo arsenale narrativo
Cosa guida ogni partita
Il Libro dei Racconti
Oltre 2000 paragrafi in italiano, letti ad alta voce. È il vero cuore del gioco — ogni incontro è una scena che nessun altro gioco può darti.
Mappa del mondo
Baghdad, il Mar di Sindbad, l'India, l'Africa, Roma e Samarcanda. Ogni regione nasconde incontri diversi, ogni viaggio apre porte differenti.
Abilità e Status
Ladro, Poeta, Astrologo, Seducente, Maledetto, Mendicante. La tua identità cambia con le scelte — e cambia anche quello che puoi fare.
Matrice delle Reazioni
Il sistema che traduce le tue scelte in paragrafi. Combatti, supplica, seduci, fuggi — il dado e la tua abilità decidono come finisce.
Quando la partita finisce, non ricorderai chi ha vinto. Ricorderai quella volta in cui sei diventato Sultano, o Scimmia, o Pazzo. Succede sempre con Tales of the Arabian Nights.
🎲Componenti17 tipi · 500+ pezzi totali
🃏Bustine consigliate1 formato · 287 carte totali
📖RegolamentoItaliano e Inglese · PDF ufficiale
🎯 COME SI GIOCA
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Si apre il Libro dei Racconti
Scegliete un eroe — Sindbad, Alì Babà, Shahrazad, Aladino. Pescate l'obiettivo segreto di Destino e Storia. Il tabellone mostra il mondo conosciuto. Il libro sta chiuso al centro del tavolo. Qualcuno lo guarda come si guarda un vecchio amico che ha molte cose da raccontare.
Il primo incontro
Esci da Baghdad e peschi la prima carta Incontro. "Incontri un mercante misterioso." Scegli come reagire — derubalo, parlaci, fuggi. Qualcuno legge il paragrafo ad alta voce. Nessuno al tavolo sa cosa succederà alla riga successiva. Poi arriva la rivelazione.
Qualcuno si trasforma in scimmia
Una scelta sbagliata, una matrice delle reazioni letale. Un giocatore diventa Maledetto e passa i prossimi tre turni come bestia. Il tavolo esplode in una risata. Lui sta già pianificando come rompere la maledizione — e chi dovrà aiutarlo a farlo.
La svolta che nessuno aveva previsto
Arriva l'incontro alle Montagne Magnetiche, o al Cimitero degli Elefanti. Un paragrafo lungo, una scelta critica, un lancio di dadi. Il destino si compie — qualcuno diventa Sultano, qualcuno Mendicante. La storia sta scrivendo sé stessa attraverso di voi.
Un destino si compie, il libro si chiude
Qualcuno raggiunge i punti Destino e Storia necessari, torna a Baghdad e realizza il suo obiettivo segreto. La partita finisce. Ma nessuno si alza subito — state ancora raccontando dell'efreet, della moglie del visir, del viaggio a Samarcanda. Il gioco è finito. La storia no.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Quattro fasi semplici che generano infinite storie. Si impara in 20 minuti, si padroneggia giocando — perché il gioco insegna raccontandosi.
Muovi il tuo eroe sulla mappa — via terra o via mare. Ogni regione ha incontri diversi: città, deserti, montagne, mari, terre incantate.
Peschi una carta Incontro o ne generi uno dal terreno. "Incontri un'eremita cieca." "Trovi una lampada nascosta." Il Libro dei Racconti ti sta aspettando.
Scegli come reagire tra quattro opzioni. La Matrice delle Reazioni combina incontro + reazione + abilità + dado e ti rimanda a un paragrafo preciso.
Qualcuno legge ad alta voce. Guadagni o perdi Destino, Storia, abilità, tesori, status. La tua storia avanza — o prende una piega che non avevi immaginato.
Perché è diverso dagli altri
Sei ragioni per averlo a casa
Tutto in italiano, finalmente
La localizzazione GiochiX porta in italiano oltre 2000 paragrafi, carte, regolamento e modalità solitario. Nessun ostacolo linguistico, solo la storia che scorre al tavolo.
200+ nuovi paragrafi narrativi
Il Libro dei Racconti cresce rispetto alle edizioni precedenti. La probabilità di rivedere lo stesso incontro è vicina allo zero anche dopo decine di partite.
Status che cambiano il personaggio
Pazzo, Maledetto, Amato, Potente, Mendicante. Non sono modificatori — sono identità. Il gioco ti costringe a interpretare chi sei diventato.
Modalità solitario integrata
La 40° Anniversario include missioni single-player con Libro dei Racconti Solitario, carte e segnalini dedicati. Storie inedite scritte dalla leggenda Jennell Jaquays.
Ritmo più veloce della versione precedente
Meno punti Destino e Storia per vincere, momenti della giornata più rapidi, status gravosi a tempo limitato. Le partite non si trascinano più.
40 anni di design ancora unico
Nato nel 1985, nessun gioco moderno ha replicato la sua formula. Il libro-game al tavolo resta un'esperienza che solo Arabian Nights sa dare.
Come finisce
Due modi per completare il destino
Non vince chi arriva per primo. Vince chi raggiunge il proprio destino segreto con la giusta combinazione di esperienza e storia — o chi resta abbastanza per raccontarlo.
Vittoria
- Raggiungi i punti Destino e Storia necessari per il tuo obiettivo segreto
- Torna a Baghdad per compiere il destino e chiudere il cerchio
- La 40° Anniversario riduce i punti richiesti — le partite finiscono prima di affaticare
La storia continua
- Non esiste vera eliminazione — anche Mendicante o Maledetto continui a giocare
- Gli status gravosi durano meno nella nuova edizione: recuperare è più facile
- La partita finisce quando qualcuno vince — tutti arrivano al finale
Tales of the Arabian Nights è l'unico gioco al tavolo che si racconta invece di giocarsi. Quarant'anni dopo, in italiano per la prima volta con la 40° Anniversario, resta un oggetto unico nel panorama dei boardgame.
Domande frequenti
FAQ su Tales of the Arabian Nights 40° Anniversario
Vale la pena rispetto all'edizione italiana GiochiX del 2016?
Sì, in modo netto. La 40° Anniversario aggiunge oltre 200 paragrafi nuovi, una modalità solitario completa con storie scritte da Jennell Jaquays, nuovi tipi di incontro, più modi per raggiungere i Luoghi di Potere, illustrazioni interamente rinnovate e regole aggiornate che accorciano la partita. Chi possiede la versione precedente trova qui una riedizione sostanziale, non cosmetica.
È davvero un gioco o è solo un libro-game collettivo?
È entrambe le cose, ed è qui la sua unicità. C'è una struttura di gioco con abilità, status, movimento e obiettivi segreti — ma il cuore è il Libro dei Racconti letto ad alta voce. Chi cerca ottimizzazione strategica rimarrà deluso. Chi ama l'esperienza narrativa condivisa non trova niente di simile sul mercato italiano.
Funziona bene in solitario?
Sì. La modalità solo della 40° Anniversario non è un adattamento delle regole base — include un Libro dei Racconti Solitario dedicato, 90 carte specifiche e storie inedite firmate Jennell Jaquays. L'esperienza narrativa resta intatta: leggi tu i paragrafi, prendi tu le scelte. Molti giocatori lo preferiscono in solo per immergersi meglio nella storia.
Con quanti giocatori funziona meglio?
Con 2-4 giocatori si ha l'esperienza più bilanciata — abbastanza storie condivise, downtime accettabile. A 5-6 la partita si allunga ma l'atmosfera al tavolo è epica. In solitario funziona diversamente ma non meno bene. A 1 giocatore è la versione più intima e immersiva.
È adatto a chi non gioca spesso?
Sorprendentemente sì. Le regole aggiornate si spiegano in 20 minuti e il meccanismo è semplicissimo: muoviti, scegli una reazione, leggi il paragrafo. La complessità non sta nelle regole ma nella varietà narrativa. Chi ama i libri e le storie si innamora. Chi cerca solo meccaniche potrebbe non trovare il proprio gioco.
Cosa cambia rispetto all'edizione inglese Play to Z?
I contenuti di gioco sono gli stessi — stesse componenti, stesse meccaniche, stessi paragrafi. La differenza è che tutto è tradotto in italiano: Libro dei Racconti, carte, regolamento, tabellone e modalità solitario. Per un gioco in cui si legge ad alta voce per 2 ore, l'edizione italiana elimina ogni attrito linguistico.
Tales of the Arabian Nights: 40° Anniversario è il gioco da tavolo narrativo in italiano per 1-6 giocatori (età 12+, durata 120 minuti), localizzato e pubblicato da GiochiX per celebrare i 40 anni del classico storytelling game originale del 1985. Progettato da Anthony J. Gallela, Eric Goldberg, Kevin Maroney e Zev Shlasinger, utilizza meccaniche di scelta narrativa, lancio dadi, movimento punto a punto, interpretazione ruoli e storytelling. Include oltre 2000 paragrafi nel Libro dei Racconti interamente in italiano, 200+ nuovi paragrafi rispetto all'edizione precedente, modalità solitario con storie inedite di Jennell Jaquays, nuovi incontri e Luoghi di Potere, illustrazioni rinnovate, regole snellite e tempi di gioco ridotti. Ogni eroe esplora il mondo di Shahrazad — Sindbad, Alì Babà, Aladino — incontrando efreet, visir, principesse e meraviglie come le Montagne Magnetiche e il Cimitero degli Elefanti. Edizione italiana GiochiX. Disponibile su FroGames.it.

Tales of the Arabian Nights - 40th Anniversary - ITA
Domande frequenti
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Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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