
Tales of the Arabian Nights - 40° Anniversario - Kit Solitario
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
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Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Stasera sei tu, Sinbad e il Libro. Peschi la carta Quest, giri la pagina, segui il numero. Poi ti ritrovi maledetto, ricco o sposato con qualcuno che non conosci.
DI COSA SI TRATTA
Finalmente puoi giocare Tales of the Arabian Nights da solo
Questa espansione aggiunge a Tales of the Arabian Nights (edizioni West End o Z-Man pre-2025) tutto ciò che serve per giocare in solitario: un libro di racconti dedicato, oltre 50 carte Quest/Tesoro/Status e segnalini Milestone. Non è un automa che simula avversari — è un sistema di missioni strutturate pensato appositamente per l'esperienza in solo.
Invece di gareggiare contro altri giocatori accumuli punti Destino e Storia attraverso obiettivi milestone progressivi. Ogni Quest ti dà una direzione narrativa (trovare un oggetto leggendario, liberare una città, conquistare un titolo) e il Libro risponde alle tue scelte esattamente come nel gioco base, ma con paragrafi e ramificazioni pensati per una campagna personale. Il risultato: una notte delle Mille e Una Notte tutta tua.
Cosa dicono all'estero
"Questo Kit risponde alla domanda che ci facevano da anni: come si gioca Tales in solitario mantenendo la magia delle storie emergenti?"
— Play to Z
È una prima lettura. Il Kit esce ad aprile 2025 e le recensioni arriveranno dopo. Per ora sappiamo che aggiunge struttura narrativa al gioco base senza snaturarne l'anima: le Quest guidano, il Libro sorprende. Aggiorneremo questa scheda con impressioni vere appena qualcuno ci giocherà davvero.
— FroGames
Tales of the Arabian Nights - 40° Anniversario - Kit Solitario (Tales of the Arabian Nights: Solo-Only Content Pack)
Progettato esplicitamente per il solo: il Kit include un Libro di Quest dedicato con paragrafi e ramificazioni pensati per una campagna personale. Non simula avversari — ti dà obiettivi milestone da raggiungere attraverso le tue avventure. L'esperienza è completa e fedele allo spirito di Tales.
Cosa c'è nella scatola
I componenti del Kit Solitario
Libro Quest
Softcover con regole solo e paragrafi dedicati. Funziona esattamente come il Libro principale di Tales, ma ogni storia è scritta per guidarti attraverso missioni personali invece che verso la vittoria contro altri giocatori.
Carte Quest, Tesoro, Status
Oltre 50 carte con dorso compatibile con l'edizione 40° Anniversario (non con le vecchie West End/Z-Man). Le Quest ti danno obiettivi, i Tesori premiano le imprese, gli Status segnano cambiamenti permanenti nel personaggio.
Segnalini Milestone
Punchboard con marker per tracciare i traguardi della tua campagna. Ogni Milestone completato ti avvicina alla fine della Quest — o ti apre nuove direzioni narrative.
Gioco base richiesto
Questo è un Kit di espansione, non un gioco standalone. Serve una copia di Tales of the Arabian Nights (qualsiasi edizione West End o Z-Man pre-2025) per giocare: tabellone, pedine, Libro principale, carte Incontro.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni turno segue la struttura classica di Tales, ma con obiettivi Quest invece di punti vittoria competitivi.
Scegli una destinazione sulla mappa (città, deserto, mare). Il movimento è libero come nel gioco base: decidi tu dove andare in base alla Quest attiva e agli incontri che vuoi cercare.
Arrivi nel luogo e peschi una carta Incontro dal mazzo base di Tales. Consulti la matrice Incontro/Abilità e trovi il numero di paragrafo nel Libro Quest (o nel Libro base, a seconda della situazione).
Leggi il paragrafo. Ti presenta una situazione e ti offre scelte (usa un'Abilità, tira un dado, accetta/rifiuta). Segui le istruzioni: guadagni o perdi Destino/Storia, prendi carte Tesoro o Status, cambi Abilità. Ogni scelta ha conseguenze narrative.
Controlla se hai completato un obiettivo Milestone della Quest attiva (es. 'Guadagna 5 punti Destino', 'Visita 3 città diverse', 'Ottieni uno Status specifico'). Se sì, muovi il segnalino e pesca ricompense. Quando completi tutti i Milestone, la Quest finisce e conti i punti.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli la tua Quest
Peschi una carta Quest. Leggi l'obiettivo: trovare la Lampada Perduta, liberare la città di Samarcanda, sposare un califfo. Non sai ancora come ci arriverai, ma ora hai una direzione. Piazzi il segnalino Milestone sulla prima casella e inizi a muoverti sulla mappa.
Il primo incontro ti devia
Arrivi in una città. Peschi Incontro: Mendicante. Consulti la matrice, giri pagina nel Libro Quest. Leggi il paragrafo. Il mendicante è un djinn travestito e ti offre un patto. Scegli: accetti o rifiuti? La scelta cambia la tua Abilità o ti dà uno Status. La Quest originale resta lì, ma ora hai un nuovo filo narrativo da seguire.
Accumuli Destino e Storia
Dopo tre incontri hai guadagnato punti Destino (per azioni eroiche) e punti Storia (per avventure assurde). Controlli i Milestone della Quest: ne hai completato uno. Peschi una carta Tesoro come ricompensa. Ma la Quest principale è ancora lontana, e il tabellone è pieno di città che non hai visitato.
Un evento ti trasforma
Incontri un Mago. Il Libro ti porta a un paragrafo inaspettato: vieni maledetto. Prendi una carta Status negativa. Ora devi trovare un modo per rimuoverla prima di completare la Quest, altrimenti perdi punti finali. La storia che stavi raccontando a te stesso si è appena complicata.
Concludi la Quest (o fallisci)
Hai raggiunto tutti i Milestone richiesti. Leggi il paragrafo finale della Quest: la città è libera, la Lampada è tua, il califfo ti accoglie. Conti i punti Destino e Storia: se hai superato la soglia, hai vinto. Altrimenti rileggi le tue carte Status e capisci dove la storia ti ha portato fuori rotta. In entrambi i casi, hai vissuto una fiaba unica.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere
Serve il gioco base
Questo Kit non è standalone. Devi possedere una copia di Tales of the Arabian Nights (West End o Z-Man, qualsiasi edizione pre-2025) per giocare: tabellone, pedine, Libro principale, mazzi Incontro. Il Kit aggiunge solo i componenti per il solo — non sostituisce nulla.
Carte incompatibili con vecchie edizioni
Le carte del Kit hanno dorso compatibile con l'edizione 40° Anniversario (Z-Man 2019). Se hai un'edizione più vecchia (West End 1985 o Z-Man 2009), i dorsi non matcheranno: dovrai imbustarle o tenerle separate. Le dimensioni sono standard, ma i colori del dorso sono diversi.
Partite lunghe e imprevedibili
Una Quest completa dura 90-180 minuti, e la durata dipende da quanto il Libro ti devia. Se cerchi controllo tattico o partite da 45 minuti, non è questo: Tales in solo resta un generatore di storie dove leggi paragrafi, tiri dadi e accetti le conseguenze. La Quest dà direzione, non certezze.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Non c'è eliminazione — ogni Quest ha una soglia di punti Destino e Storia da raggiungere entro i Milestone finali.
Vittoria
- Completi tutti i Milestone della Quest attiva
- Raggiungi o superi la soglia di punti Destino + Storia richiesta dalla Quest
- Leggi il paragrafo finale di vittoria e scopri l'epilogo della tua storia
Fallimento
- Completi i Milestone ma non raggiungi la soglia di punti (la Quest fallisce)
- Alcune carte Status negative bloccano la conclusione della Quest se non rimosse
- Il Libro può portarti a paragrafi di sconfitta permanente (morte, prigionia eterna)
Vinci o perdi, alla fine hai vissuto una storia che non esisteva prima. Questo è il cuore di Tales: non ottimizzi, racconi.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Tales of the Arabian Nights - 40° Anniversario - Kit Solitario (Tales of the Arabian Nights: Solo-Only Content Pack)
Posso giocare il Kit con l'edizione 40° Anniversario?
Sì, il Kit è completamente compatibile con Tales of the Arabian Nights 40th Anniversary Edition (Z-Man 2019). I dorsi delle carte matcheranno perfettamente. È compatibile anche con le edizioni più vecchie (West End 1985, Z-Man 2009), ma i dorsi delle carte saranno diversi: dovrai imbustarle o tenerle separate durante il gioco.
Il Kit sostituisce il gioco base o serve entrambi?
Serve il gioco base. Il Kit aggiunge solo regole solo, Libro Quest, carte dedicate e Milestone. Hai bisogno del tabellone, delle pedine, del Libro principale e delle carte Incontro di Tales per giocare. Non è un prodotto standalone.
Che meccaniche usa Tales of the Arabian Nights - Kit Solitario?
Narrative choice / paragraph (leggi paragrafi e scegli tra opzioni ramificate), storytelling emergente (le storie nascono dalle tue scelte + eventi casuali), gestione Quest con obiettivi milestone progressivi. Non ci sono meccaniche di ottimizzazione o engine-building: è un gioco dove racconti una storia a te stesso attraverso il Libro.
Quanto dura una Quest completa?
Tra 90 e 180 minuti, a seconda di quanti incontri il Libro ti fa incontrare prima di completare i Milestone. Se segui una linea diretta verso gli obiettivi, stai sui 90 minuti. Se ti lasci deviare da eventi narrativi (e succederà), arrivi facilmente a 2-3 ore. Non è un filler.
È disponibile in italiano?
Sì, questa edizione è pubblicata da Giochix in italiano. Include Libro Quest tradotto, regole in italiano e carte localizzate. Richiede comunque una copia del gioco base Tales of the Arabian Nights (che esiste sia in italiano che in inglese, a seconda dell'edizione che possiedi).
Tales of the Arabian Nights - 40° Anniversario - Kit Solitario (in originale Tales of the Arabian Nights: Solo-Only Content Pack) è un'espansione per 1 giocatore, durata 90-180 minuti, età 12+, che aggiunge al gioco base un sistema di Quest strutturate con obiettivi Milestone per giocare in solitario. Pubblicata da Giochix, l'espansione include un Libro Quest dedicato, oltre 50 carte (Quest, Tesoro, Status) e segnalini Milestone. Compatibile con edizioni West End e Z-Man di Tales of the Arabian Nights. Le meccaniche sono narrative choice/paragraph e storytelling emergente: racconti a te stesso una fiaba delle Mille e Una Notte attraverso scelte ramificate e paragrafi del Libro. Disponibile su FroGames.it.

Tales of the Arabian Nights - 40° Anniversario - Kit Solitario
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
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Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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