Twilight Struggle 20th Anniversary Hall of Fame Edition, gioco da tavolo: la scatola
Twilight Struggle 20th Anniversary Hall of Fame Edition, gioco da tavolo: foto 2 di 2
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Dagli autori di Twilight StruggleAnanda Gupta e Jason Matthews ? Fa per te?FrogMatch in 1 minuto →Scoprilo in 1 minuto ›

La scheda Frogames

Guerra Fredda a carte in due: ogni evento può servire il nemico

Il DEFCON è a 2 e hai in mano una carta che regala un evento all'URSS: la bruci sulla Corsa allo Spazio o rischi?

Sei gli Stati Uniti o l'Unione Sovietica, nel 1945, tra le rovine dell'Europa. Vuoi portare il mondo dalla tua parte con Influenza, colpi di stato e Corsa allo Spazio, fino al 1989.

A ogni Round d'Azione giochi una carta come Evento o come Operazioni. Ogni turno devi fare Operazioni Militari pari al DEFCON, ma chi porta il DEFCON a 1 perde. Vinci a 20 PV, controllando l'Europa al suo punteggio o con più PV dopo il turno 10.

Edizione 2026 di Ananda Gupta e Jason Matthews, pubblicata da GMT Games, con illustrazioni di Martin Gronau e Terry Leeds.

Meccaniche di gioco tocca per vedere altri giochi con la stessa meccanica Solo qui: Le carte nemiche attivano l'evento avversario

Categoria:2 giocatori · Wargame

In sintesi

Perché ci piace. Il DEFCON ti obbliga ad azioni militari e insieme ti punisce se esageri: ogni turno è una corsa sul filo. In più giochi spesso le carte del nemico, e decidere come disinnescarle è metà della partita.

Da sapere. Dadi e pescate pesano: un colpo di stato mancato o una mano sfavorevole possono rovesciare un turno intero.

Che gioco èFrogScore FortunaDadi su colpi di stato StrategiaOgni carta: evento o Operazioni InterazioneColpi all'Influenza nemica RitmoUna carta a testa, alternati Rigiocabilità110 carte, mazzo sempre diverso Valutazione di Frogames · dalle regole · cosa vogliono dire i livelli

I livelli li decidiamo leggendo le regole, sempre con lo stesso metro: un 3 vuol dire la stessa cosa su ogni gioco.

Fortunaspesso il caso
  1. decidi tu
  2. quasi tutto tu
  3. a metà
  4. spesso il caso
  5. decide il caso
Strategiacostruisci per dopo
  1. una scelta per turno
  2. piano di pochi turni
  3. piano di mezza partita
  4. costruisci per dopo
  5. tutta la partita è un piano
Interazionevi colpite
  1. ognuno per sé
  2. vi contendete
  3. vi intralciate
  4. vi colpite
  5. vi attaccate
Ritmoturni brevi
  1. aspetti molto
  2. turni lunghi
  3. turni medi
  4. turni brevi
  5. giocate insieme
Rigiocabilitàcambia molto
  1. sempre uguale
  2. cambia l’ordine delle carte
  3. cambia una parte
  4. cambia molto
  5. ogni partita è diversa
Valutazione di Frogames · dalle regole del gioco
Quando tirarlo fuoriIn due, per una serata intera
In quanti gira megliopieno = ideale · 5 voti ·

Cosa cambia in questa edizione

Rispetto alla Deluxe

Le regole sono quelle di sempre. Cambiano grafica e mappa, e nella scatola entra tutto quello che prima si comprava a parte, più uno scenario nuovo.

Mappa nuova, a due facce

Da un lato la mappa del 20° anniversario, dall'altro quella classica della Deluxe. Funzionano allo stesso modo: scegli quella che preferisci.

Grafica rifatta

Grafica nuova di Terry Leeds e carte illustrate da Martin Gronau.

Espansione Turn Zero inclusa

Prima usciva a parte. Prima della partita si risolvono sei crisi del 1945 e la situazione di partenza cambia ogni volta.

Scenario nuovo: Red Sun Rising

Di Jason Matthews: un 1945 alternativo con il Giappone diviso tra USA e URSS. 18 carte nuove e una mappa da sovrapporre.

Tutte le carte promo

18 carte: le promo di GMT, quelle delle edizioni estere e la vincitrice del concorso della lega internazionale di Twilight Struggle.

Corsa allo Spazio alternativa

Un tracciato da usare al posto di quello stampato sulla mappa, con vantaggi diversi.

Resta La variante Guerra civile cinese, lo scenario della Tarda Guerra e le regole opzionali degli autori, già presenti nella Deluxe.Da sapere Turn Zero, carte promo e Red Sun Rising sono pensati per variare: il regolamento avverte che non sono bilanciati per il gioco competitivo.

Cosa c'è nella scatola

Gioco base
  • Mappa a due facce da 56 × 86 cm
  • 110 carte Evento
  • 2 fogli di segnalini
  • 2 carte di aiuto
  • 2 dadi
  • Libretto di approfondimento storico
  • Regolamento
Espansione Turn Zero
  • 10 carte Statecraft
  • 6 carte Crisi di formato grande
  • 2 carte Evento
  • Segnalini
Scenario Red Sun Rising
  • Mappa da sovrapporre da 28 × 43 cm
  • 18 carte Evento
  • Segnalini
Promo e opzionali
  • 18 carte promo
  • Tracciato alternativo della Corsa allo Spazio
  • Tessera paese per la carta promo dello Zaire

Dal regolamento ufficiale della 20th Anniversary Hall of Fame Edition (GMT Games, 2026).

Come si gioca

Guarda una partita

  1. Scegli l'HeadlineA inizio turno entrambi rivelate insieme una carta, che scatta subito come evento.
  2. Gioca una cartaUsala come Evento o come Operazioni per Influenza, colpi di stato, spazio.
  3. Tieni d'occhio il DEFCONFai le Operazioni Militari richieste, ma chi porta il DEFCON a 1 perde.
  4. Cala i punteggiGioca le carte punteggio quando sei forte nella regione: si vince a punti.

Domande su Twilight Struggle 20th Anniversary Hall of Fame Edition

Twilight Struggle 20th Anniversary Hall of Fame Edition si gioca solo in due?

Sì, è un gioco esclusivamente per due giocatori. Uno guida gli Stati Uniti, l'altro l'Unione Sovietica, e non esistono regole per più persone.

Come si vince a Twilight Struggle 20th Anniversary Hall of Fame Edition?

Si vince con i Punti Vittoria. Arrivare a 20 PV chiude subito la partita; controllare l'Europa quando esce il suo punteggio dà la vittoria; se l'avversario porta il DEFCON a 1 vinci tu. Altrimenti, dopo il turno 10, vince chi ha più punti.

Quanto inglese serve per Twilight Struggle 20th Anniversary Hall of Fame Edition?

Serve leggere l'inglese delle carte. L'edizione è in inglese e ognuna delle 110 carte ha un evento scritto che va capito per giocarla bene.

Twilight Struggle 20th Anniversary Hall of Fame Edition è difficile da imparare?

Le azioni base sono cinque, ma le eccezioni sono tante. Su BGG ha un peso di 3,2 su 5: DEFCON, China Card, carte punteggio ed eventi avversari chiedono una o due partite per entrare in testa.

Quanto spazio serve per Twilight Struggle 20th Anniversary Hall of Fame Edition?

Serve un tavolo ampio. La mappa dell'edizione Deluxe misura 22 × 34 pollici, circa 56 × 86 cm, e intorno vanno mazzo, scarti e carte in gioco.

Twilight Struggle 20th Anniversary Hall of Fame Edition regge tante partite?

Sì: 110 carte mescolate cambiano ogni partita. Il mazzo cresce con Mid War e Late War ai turni 4 e 8, e ci sono varianti e scenari ufficiali.

Il giudizio di Frogames
“Quarantacinque anni di Guerra Fredda in una serata: ogni carta è insieme un'occasione e una minaccia.”

Chi c’è dietro Twilight Struggle 20th Anniversary Hall of Fame Edition

Chi l’ha inventato, chi l’ha disegnato, chi lo pubblica, e cos’altro hanno fatto.

Autore Ananda GuptaAnche: Twilight Struggle, Imperial Struggle
Autore Jason MatthewsAnche: Twilight Struggle, 1960
Illustratore Martin Gronau
Tutti i dati da BoardGameGeek uscito nel 2026 · Powered by BoardGameGeek
Voto
9,21/10 · 67 voti
Classifica
#0 in generale
Complessità
4,0/5
Anno
2026
Autori
Ananda Gupta, Jason Matthews
Illustratori
Martin Gronau, Terry Leeds
Meccaniche
azione o evento, segnalino vantaggio, maggioranze, guidato dalle carte, tiro dadi, gestione della mano, scelte simultanee, fine improvvisa, preparazione variabile
Vai alla scheda completa su BoardGameGeek →

Powered by BoardGameGeek

Twilight Struggle 20th Anniversary Hall of Fame Edition in breve. Gioco per due giocatori di Ananda Gupta e Jason Matthews, pubblicato da GMT Games nel 2026. Una partita dura da 90 a 180 minuti, età consigliata 14 anni in su. Lo rende diverso la tensione del DEFCON e il fatto che giocare le carte del nemico ne attiva l'evento. Edizione in inglese, disponibile su Frogames.it.

Giochi come Twilight Struggle 20th Anniversary Hall of Fame Edition

Ognuno ti dice cosa ha in comune con Twilight Struggle 20th Anniversary Hall of Fame Edition e cosa cambia.

Cosa ti frena?
Più cortoPiù giocatoriArcsCome lui: guidato dalle carte, wargameIn più: risorse per muoversi180 → 120 minRisparmi 30 €
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Più giocatoriDisponibile subitoS.T.A.L.K.E.R.Come lui: azione o eventoIn più: più mappefino a 2 → 4
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Più leggeroPiù cortoLa Guerra dell'AnelloCome lui: guidato dalle carteIn più: scontri a cartedifficoltà 3,5 → 3,0
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€49,99preordine
Più giocatoriDisponibile subitoStupor MundiCome lui: azione o eventoIn più: tracciati di sviluppofino a 2 → 4Risparmi 45 €
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Più cortoPiù giocatoriSeptima ENCome lui: scelte simultaneeIn più: poteri diversi180 → 100 minRisparmi 25 €
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Torna a Twilight Struggle 20th Anniversary Hall of Fame Edition€94,99 · foto, prezzo e carrello
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