La scheda Frogames
Gestionale di dadi e carovane: commerci nella lunga notte d'inverno
Hai tre lanterne appese al carro: le spendi per la scorciatoia verso Northbreak o le tieni per ritirare i dadi viaggio?
Sul pianeta ghiacciato di Lumi l'inverno è una sola, lunga notte. Sei un mercante della capitale Highreach: compri merci al Gran Bazar, accogli eroi alla «Ringway Inn» e guidi carovane verso sei città lontane.
Nel turno sposti un dado notte per scegliere un'azione speciale, muovi il carro sull'anello e attivi uno o due quartieri vicini. Il punteggio base è il valore più basso tra monete e prestigio. Dopo 13 round vince il punteggio finale più alto.
Uscito nel 2022, ideato da Brian Suhre e pubblicato da Elf Creek Games. Illustrazioni di Andrew Bosley e Joey Julian, grafica di Matt Paquette & Co.
Categoria:Gioco di strategia · Gioco tematico · Gioco in solitario · Esplorazione · Fantasy · Medioevo
In sintesi
Perché ci piace. I dadi bloccati sul carro obbligano a pensare due o tre turni avanti, e la regola del valore più basso costringe a inseguire insieme denaro e fama. Le carovane danno un motivo per seguire il turno degli altri.
Da sapere. In quattro il turno degli altri si fa sentire: ognuno prende quattro o più decisioni e ogni carovana si allunga con chi si unisce.
Che gioco èFrogScore + Fortunadadi viaggio, ritiri con lanterne Strategiadadi bloccati preparano i turni Interazionenessuna azione contro gli altri Ritmoturni lunghi, attesa tra giocatori Rigiocabilità4 edifici su 10 a partita Valutazione di Frogames · dalle regole · cosa vogliono dire i livelli
I livelli li decidiamo leggendo le regole, sempre con lo stesso metro: un 3 vuol dire la stessa cosa su ogni gioco.
- decidi tu
- quasi tutto tu
- a metà
- spesso il caso
- decide il caso
- una scelta per turno
- piano di pochi turni
- piano di mezza partita
- costruisci per dopo
- tutta la partita è un piano
- ognuno per sé
- vi contendete
- vi intralciate
- vi colpite
- vi attaccate
- aspetti molto
- turni lunghi
- turni medi
- turni brevi
- giocate insieme
- sempre uguale
- cambia l’ordine delle carte
- cambia una parte
- cambia molto
- ogni partita è diversa
In solitariocome si gioca da soli +modalità ufficiale, contro un automa
- Contro chi
- Contro un avversario automatico chiamato «Private Concern», con carro e segnalino prestigio propri.
- Come gioca lui/lei
- Agisce con un mazzo di 10 carte azione e regole fisse; quando consegna, prende una commissione per la città dove ha più commissioni ed eroi.
- Cosa serve
- Il libretto del solitario, 10 carte azione, 6 carte Avviso della Gilda, 3 carte Sarcofago, 6 tessere consegna e il segnalino merci dell'avversario.
Come si gioca
Guarda una partita
Regolamento ufficiale (PDF) →- 1Sblocca un dadoUn dado notte ne spinge fuori un altro e ottieni l'azione di quello slot.
- 2Muovi il carroAvanzi sull'anello di Highreach del valore di un dado; un ferro di cavallo corregge.
- 3Attiva i quartieriCompri merci, prendi commissioni, vendi agli eroi o parti in viaggio.
- 4Bilancia monete e prestigioAlla fine conta il minore dei due, più i punti vittoria delle imprese.
Cosa c’è nella scatola
- 48 carte Eroe
- 26 carte Evento
- 22 carte Compagno
- 19 carte Impresa
- 7 carte Destriero
- 10 carte Azione dell'avversario automatico (solitario)
- 6 carte Avviso della Gilda (solitario)
- 3 carte Sarcofago (solitario)
Domande su Merchants of the Dark Road
Merchants of the Dark Road funziona in due giocatori?+
Sì, si gioca anche in due con le stesse regole. Si può aggiungere l'avversario automatico «Private Concern» per avere una partita a tre; nel sondaggio BGG il numero ideale è tre (69%), mentre in due lo giudica consigliato il 62%.
Merchants of the Dark Road regge tante partite?+
Sì, la preparazione cambia a ogni partita. Si usano 4 edifici su 10, ogni giocatore ha un destriero tra 7 e un eroe iniziale casuale, e commissioni, eventi, compagni ed eroi sono mescolati; ci sono anche varianti ufficiali.
Quanto inglese serve per giocare a Merchants of the Dark Road?+
Il testo da leggere durante la partita è limitato. Carte, plance ed edifici usano soprattutto icone, spiegate nel glossario; le carte Evento hanno un breve testo d'ambientazione da leggere ad alta voce e il regolamento è in inglese.
Quanto spazio serve per Merchants of the Dark Road?+
Serve un tavolo ampio. Al centro va il tabellone in 6 pezzi con la ruota del mercato, e ogni giocatore ha davanti una plancia carro con eroi sopra, commissioni a lato, destriero e schermo.
Merchants of the Dark Road è difficile da imparare?+
È un gestionale di peso medio-alto: 3,27 su 5 su BGG. Il turno ha sempre quattro passi (pianifica, muovi, attiva, riposa), ma le risorse da seguire sono tante: monete, prestigio, merci, lanterne, quarzo, dadi, eroi e commissioni.
Come si vince a Merchants of the Dark Road?+
Vince chi ha il punteggio finale più alto dopo 13 round. Si confrontano monete e prestigio e si tiene solo il valore più basso; si aggiungono i punti vittoria delle imprese e 1 punto per ogni dado illuminato non usato.
Quanto dura una partita a Merchants of the Dark Road?+
Tra 60 e 120 minuti. La partita ha sempre 13 round; con più giocatori i viaggi in carovana si allungano.
Merchants of the Dark Road è adatto ai bambini?+
L'età indicata è 12 anni in su. Il peso di 3,27 su 5 e la regola del punteggio minimo richiedono di pianificare su più turni.
Merchants of the Dark Road si può giocare da soli?+
Sì, da 1 a 4 giocatori. Il solitario ha un libretto a parte e mette contro l'avversario automatico «Private Concern», con carte e tessere dedicate.
Quanto conta la fortuna in Merchants of the Dark Road?+
Conta a metà. I dadi viaggio e le carte Evento decidono premi e perdite in carovana, ma le lanterne permettono di ritirare i dadi rimasti e il movimento usa un dado scelto tra i propri.
In Merchants of the Dark Road si può attaccare gli altri giocatori?+
No, non ci sono azioni contro un altro giocatore. Ci si contende mercato, eroi, commissioni e compagni, e ci si può unire alla carovana di un altro per viaggiare insieme.
Cosa sono le carovane in Merchants of the Dark Road?+
Sono i viaggi verso le sei città esterne. Chi parte sceglie strada buia o scorciatoia (3 lanterne) e la meta; gli altri decidono se unirsi, prendono un dado viaggio ciascuno e consegnano commissioni ed eroi.
“Un gestionale dove il denaro senza fama non vale nulla: ogni dado sul carro prepara il viaggio dopo.”
Chi c’è dietro Merchants of the Dark Road
Chi l’ha inventato, chi l’ha disegnato, chi lo pubblica, e cos’altro hanno fatto.
Tutti i dati da BoardGameGeek uscito nel 2022 · #1095 in generale · #640 tra i Strategici · Powered by BoardGameGeek +
- Voto
- 7,33/10 · 4121 voti
- Classifica
- #1095 in generale · #640 tra i Strategici
- Complessità
- 3,27/5
- Anno
- 2022
- Autori
- Brian Suhre
- Illustratori
- Andrew Bosley, Joey Julian, Matt Paquette & Co.
- Categorie
- Esplorazione, Fantasy, Medioevo
- Meccaniche
- Contracts, Dice Rolling, End Game Bonuses, Follow, Hidden Victory Points, Highest-Lowest Scoring, Market, Pick-up and Deliver, Rondel, Set Collection, Solo / Solitaire Game, Worker Placement with Dice Workers
- Dipendenza dalla lingua
- Poco
Powered by BoardGameGeek
Merchants of the Dark Road in breve. Gioco per 1–4 giocatori di Brian Suhre, pubblicato da Elf Creek Games nel 2022. Una partita dura 60–120 minuti, età consigliata 12+. Unisce un anello d'azioni mosso dai dadi, consegne in carovana verso città lontane e un punteggio che premia solo il valore più basso tra monete e prestigio. Edizione in inglese, disponibile su Frogames.it.
Giochi come Merchants of the Dark Road
Ognuno ti dice cosa ha in comune con Merchants of the Dark Road e cosa cambia.
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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