Distribuisci le carte e prepara la mappa del regno

Ogni giocatore riceve un set identico di otto carte azione, che rappresentano le proprie mosse politiche. Sul tabellone, otto regioni della Britannia iniziano con cubi di influenza inglese, scozzese e gallese, pronti a contendersi il potere dopo la morte del re.


A turno, gioca una carta o passa

Nel tuo turno puoi giocare una carta azione per manipolare il potere sul tabellone: spostare cubi da una regione all’altra, scambiarli, o influenzare direttamente i rapporti di forza tra le fazioni. In alternativa, puoi passare: una scelta strategica che decide l’ordine d’influenza finale tra i giocatori.


Risolvi le regioni in rivolta

Dopo che tutti hanno giocato o passato, la regione attuale va risolta. La fazione con più cubi in quella zona la conquista e vi piazza un segnalino di controllo. In caso di pareggio, la regione cade nel caos e apre la strada alle invasioni straniere.


Pianifica la tua influenza segreta

Durante la partita raccoglierai cubi di varie fazioni: rappresentano il tuo sostegno politico personale. Alla fine, non vince chi ha conquistato più territori, ma chi ha appoggiato con astuzia la fazione dominante del regno, avendo più cubi di quel colore nella propria riserva.


Determina chi siede sul trono

Quando tutte le regioni sono state risolte (o se troppi territori sono caduti nel caos), il gioco termina. Se una fazione domina, vince il giocatore che più la sostiene; se il caos dilaga, vincono coloro che hanno mantenuto il controllo sull’ordine britannico — ma solo chi ha saputo leggere il futuro del regno salirà sul trono.

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👑 The King is Dead – Seconda Edizione: il trono non aspetta nessuno

La corona è caduta. Il destino della Britannia è nelle tue mani.

Il Re è morto. Le fazioni si muovono nell’ombra. Scozzesi, Inglesi e Gallesi si contendono la Britannia, mentre nuovi nemici osservano dalle coste. Ogni tua mossa è una miccia politica. Ogni alleanza, un rischio calcolato. Non guidi eserciti: sposti il potere con poche, decisive carte. Quando il regno si placherà, resterà solo un vincitore. Tu.

⚔️ La guerra la combattono gli altri. Tu la vinci senza sporcarti le mani.

Un capolavoro strategico di silenzi e tradimenti

The King is Dead – Seconda Edizione è un gioco da tavolo strategico di influenza e controllo territorio, per 2–4 giocatori. Firmato da Peer Sylvester e portato in Italia da Studio Supernova, fonde eleganza e tensione pura: poche azioni, scelte definitive. Ogni turno pesa. Ogni alleanza può ribaltare la mappa. La nuova edizione aggiunge asimmetria e un’estetica raffinata, senza tradire la freddezza elegante del suo genio minimalista.

Un capolavoro strategico dove il silenzio pesa più delle spade

The King is Dead – Seconda Edizione è un gioco da tavolo strategico per 2–4 giocatori, creato da Peer Sylvester e pubblicato in Italia da Studio Supernova.
Ambientato nella Britannia medievale, mette i giocatori nei panni di nobili che cercano di influenzare le fazioni in lotta per il trono vacante.
Con un sistema di controllo area e gestione influenza, ogni decisione può ribaltare la mappa del potere.
La nuova edizione aggiunge una modalità asimmetrica e una veste grafica rinnovata, confermando il suo status di classico moderno della strategia minimalista.

  • 👑 Eleganza assoluta: otto azioni totali per l’intera partita
  • ⚖️ Equilibrio politico e tensione psicologica ad ogni turno
  • 🛡️ Interazione continua, nessuna mossa neutra
  • 📜 Regole semplici ma profondità strategica altissima
  • 🎨 Nuova edizione con grafica pulita e componenti premium
  • ♟️ Modalità avanzata asimmetrica per giocatori esperti

Ogni turno è un duello mentale: spendere un’azione oggi significa rinunciare a un’opportunità domani.
Puoi decidere chi governa, ma non puoi governare tutto.
I territori si conquistano con diplomazia, astuzia e il peso delle tue alleanze.
Quando il caos si placa, scoprirai se il regno che hai contribuito a costruire ti onorerà... o ti spazzerà via.

FAQs

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