
Terrorscape: Fatal Funtime
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno corre nei corridoi. Qualcuno trattiene il respiro dietro un banco. Qualcuno sente passi che non dovrebbero esserci. E alla fine nessuno parla di chi ha vinto.
DI COSA SI TRATTA
Quando l'innocenza muore, l'incubo continua a giocare
Fatal Funtime è la terza espansione della Stagione 2 di Terrorscape, il gioco asimmetrico che porta l'horror cinematografico al tavolo. Aggiunge una nuova ambientazione — una scuola abbandonata dove le risate sono diventate silenzio — un nuovo Killer, The Doll, e un nuovo Sopravvissuto, Hubert Cawthon, un Horrorholic che trasforma la paura in strategia. Pubblicata da Ice Makes e distribuita da IELLO.
Un giocatore controlla The Doll, intrappolato tra innocenza e predazione, costringendo i sopravvissuti a partecipare al suo gioco distorto. Gli altri giocatori sono sopravvissuti che devono nascondersi, collaborare ed evitare trappole mentre cercano una via d'uscita dai corridoi della scuola. Movimento nascosto, gestione abilità, timing perfetto: ogni decisione può essere l'ultima.
Cosa dicono all'estero
Un'espansione che aggiunge profondità psicologica all'asimmetria di Terrorscape.
— FroGames
The Doll trasforma ogni partita in un gioco dentro al gioco.
— FroGames
Terrorscape: Fatal Funtime
Cosa c'è nella scatola
Nuovi incubi, nuove speranze
The Doll — Killer
Due miniature, plancia Killer, 13 carte abilità e 8 carte trick. Un predatore infantile che trasforma la caccia in un gioco distorto dove le regole le detta lui.
Hubert Cawthon — Sopravvissuto
Miniatura e plancia personaggio. Un Horrorholic che conosce i cliché dell'horror e li usa come arma: trasforma la paura in vantaggio tattico.
La Scuola — Mappa
Due tabelloni (Killer e Sopravvissuti) con 10 miniature di nascondigli. Corridoi stretti, aule buie, angoli ciechi: l'architettura stessa è un'arma.
Trappole e Token
16 token tra Knife Traps, Spring Traps, Catch e Voltage Surprise. Ogni stanza può nascondere un'insidia. Ogni passo può attivare un innesco mortale.
Tra mezzora qualcuno avrà una storia da raccontare. Probabilmente inizia con: «Non mi sarei mai dovuto nascondere lì dentro.»
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Ingresso nella scuola
I sopravvissuti piazzano le miniature, guardano la mappa, studiano le uscite. Il Killer sceglie la posizione iniziale segreta. Nessuno sa dove si nasconde The Doll. Le prime mosse sono prudenti, sussurrate. Qualcuno propone di restare insieme. Qualcun altro pensa già di andare per conto suo.
Il primo avvistamento
Un sopravvissuto gira l'angolo. Il Killer rivela una trappola o usa una carta trick. Catch token, Spring Trap, o peggio: un'apparizione improvvisa. Al tavolo scatta il silenzio. Tutti ricalcolano le distanze. La mappa mentale cambia: quella zona ora è off-limits.
Tensione nei corridoi
I sopravvissuti si dividono o si raggruppano, a seconda della strategia. Hubert usa le sue abilità da Horrorholic per anticipare le mosse del Killer. The Doll piazza nuove trappole, controlla i punti chiave, forza errori. Ogni turno sembra l'ultimo. Ogni nascondiglio sembra troppo esposto.
L'inseguimento finale
Qualcuno è a un passo dall'uscita. Qualcun altro è intrappolato in un corridoio senza via di fuga. The Doll gioca la carta trick decisiva. Voltage Surprise, Knife Trap innescata, abilità speciale attivata al momento giusto. Al tavolo partono urla, risate nervose, imprecazioni. Qualcuno ce la fa. Qualcuno no.
Fine della caccia
I sopravvissuti contano chi è uscito vivo. Il Killer conta le vittime. Nessuno ha vinto davvero: hanno solo sopravvissuto o cacciato. Qualcuno chiede già la rivincita, cambiando ruolo. Qualcun altro ha bisogno di cinque minuti per riprendersi.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Terrorscape: Fatal Funtime alterna turni del Killer e turni dei sopravvissuti in un loop serrato dove ogni azione pesa.
Ogni sopravvissuto muove segretamente sulla propria plancia, sceglie se nascondersi, esplorare o attivare abilità speciali. Hubert può usare le sue carte Horrorholic per ottenere informazioni sul Killer o modificare il setup della mappa.
The Doll muove sulla propria plancia, piazza trappole (Knife Trap, Spring Trap, Voltage Surprise) e gioca carte trick per sorprendere i sopravvissuti. Il movimento è nascosto: i sopravvissuti scoprono la posizione del Killer solo quando incrociano il suo percorso.
Quando un sopravvissuto e il Killer si trovano nello stesso corridoio o stanza, si risolve un incontro. Il Killer può attaccare, i sopravvissuti possono fuggire o resistere usando abilità. Le trappole attivate complicano la fuga.
Se abbastanza sopravvissuti sono fuggiti o abbastanza vittime sono cadute, la partita finisce. Altrimenti si ricomincia un nuovo round, con il Killer che conosce meglio i movimenti dei sopravvissuti e i sopravvissuti che hanno meno margine d'errore.
Perché è diverso dagli altri
Sei elementi che fanno la differenza
La Scuola come personaggio
Non è solo una mappa. I 10 nascondigli miniaturizzati creano una topografia claustrofobica dove ogni aula, ogni corridoio, ogni angolo ha una memoria. L'architettura lavora contro i sopravvissuti: gli spazi stretti favoriscono il Killer, i punti ciechi nascondono trappole.
The Doll: innocenza corrotta
Questo Killer non è solo un predatore. È un bambino intrappolato in un gioco infinito, che costringe i sopravvissuti a giocare secondo regole incomprensibili. Le sue 13 carte abilità riflettono questa dualità: alcune sono infantili, altre brutali.
Hubert l'Horrorholic
Un sopravvissuto che conosce i cliché dell'horror e li sfrutta. Può anticipare pattern del Killer, modificare nascondigli, trasformare la paura in vantaggio tattico. È il meta-personaggio di Terrorscape: gioca contro le aspettative del giocatore Killer.
Sistema trappole stratificato
Knife Trap, Spring Trap, Catch token, Voltage Surprise: ogni tipo di trappola ha trigger e conseguenze diverse. Il Killer deve gestire risorse limitate e decidere dove investirle. I sopravvissuti devono dedurre dove sono piazzate senza vederle.
Carte Trick asimmetriche
Otto carte che rompono le regole al momento giusto. Il Killer le gioca per ribaltare situazioni perse o chiudere fughe disperate. I sopravvissuti non sanno quali trick ha in mano: ogni confronto è un bluff multilayer.
Movimento nascosto doppio
Sia Killer che sopravvissuti muovono su plance separate. Nessuno sa esattamente dove sono gli altri finché non si incrociano. Questo crea una nebbia di guerra psicologica: ogni decisione è presa al buio, ogni rumore immaginato è una minaccia.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Fatal Funtime offre vittorie parziali e sconfitte totali. Raramente tutti sopravvivono. Raramente tutti muoiono.
Vittoria Sopravvissuti
- Un numero sufficiente di sopravvissuti riesce a fuggire dalla scuola prima della fine dei round
- Hubert sfrutta le sue abilità Horrorholic per disattivare trappole chiave e aprire vie di fuga sicure
- I sopravvissuti collaborano per distrarre il Killer mentre uno o più fuggono inosservati
Vittoria Killer
- The Doll elimina abbastanza sopravvissuti da impedire la fuga collettiva
- Le trappole piazzate nei punti chiave bloccano le vie di fuga e costringono i sopravvissuti a errori fatali
- Il Killer usa carte trick per catturare sopravvissuti isolati o intercettare fughe coordinate
Fatal Funtime non è solo un'espansione. È un cambio di registro per Terrorscape: più psicologico, più claustrofobico, più infantilmente crudele. Se il gioco base ti ha fatto gridare, questa ti farà sussurrare.
Domande frequenti
FAQ su Terrorscape: Fatal Funtime
Posso giocare Fatal Funtime senza il gioco base di Terrorscape?
No. Fatal Funtime è un'espansione (Stagione 2, Espansione #3) e richiede il gioco base di Terrorscape per essere giocata. Aggiunge una nuova mappa, un nuovo Killer e un nuovo Sopravvissuto, ma necessita delle meccaniche core, dei token e dei componenti del base.
The Doll è più difficile da giocare rispetto ad altri Killer?
The Doll ha un approccio tattico diverso: gioca sul controllo del territorio tramite trappole invece che sull'inseguimento diretto. Richiede pianificazione e gestione risorse, quindi è leggermente più complesso per giocatori nuovi al ruolo Killer, ma altrettanto letale in mano esperta.
Hubert Cawthon funziona bene anche con altri Killer del gioco base?
Sì. Hubert è progettato per essere versatile: le sue abilità da Horrorholic (conoscenza dei pattern horror) funzionano contro qualsiasi Killer. Può essere usato su qualsiasi mappa di Terrorscape, non solo nella Scuola.
Quanti nascondigli ci sono nella mappa della Scuola?
La scuola include 10 miniature di nascondigli che rappresentano aule, armadietti, sotto-scale. Ogni nascondiglio offre protezione temporanea ma limita le opzioni di movimento: nascondersi troppo a lungo può trasformarsi in una trappola.
È disponibile in italiano?
No. Questa edizione di Terrorscape: Fatal Funtime è in inglese. Include regolamento in inglese, carte con testo in inglese e componenti con nomenclatura originale. La conoscenza della lingua è necessaria per giocare.
Terrorscape: Fatal Funtime è un'espansione asimmetrica horror per 2-5 giocatori, dai 14 anni in su, con partite da 30-45 minuti. Aggiunge al gioco base una nuova mappa (la Scuola abbandonata), un nuovo Killer (The Doll, intrappolato tra innocenza e predazione) e un nuovo Sopravvissuto (Hubert Cawthon, l'Horrorholic che trasforma la paura in strategia). Pubblicata da Ice Makes e distribuita da IELLO, introduce meccaniche di hidden movement avanzato, gestione trappole stratificate (Knife Trap, Spring Trap, Voltage Surprise) e un sistema di carte trick asimmetriche che ribaltano le situazioni al tavolo. Perfetta per chi cerca tensione psicologica e bluff multilayer in un contesto horror cinematografico. Disponibile su FroGames.it.

Terrorscape: Fatal Funtime
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.


