
Terrorscape: Lethal Immortals
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
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La scheda FroGames
La torcia illumina il corridoio. Le statue non erano lì un secondo fa. George si gira: ora ce n'è un'altra. Qualcuno al tavolo conta i turni rimasti. Qualcun altro spera che il Killer non abbia quella carta.
DI COSA SI TRATTA
Il Castello dove le difese antiche sono diventate l'incubo
Lethal Immortals è la terza espansione di Terrorscape, sistema asimmetrico horror dove Killer e Survivor si sfidano su mappe diverse. Qui il campo di battaglia è The Castle, fortezza su una collina solitaria dove statue senzienti formano una mente collettiva chiamata The Statues. Artwork di Arepko, serie firmata Ice Makes e distribuita da editori internazionali tra cui Asmodee, Galakta, Grimspire.
Al tavolo un giocatore controlla The Statues, mente alveare che si muove come un sol corpo tra corridoi claustrofobici e stanze mortali. Dall'altra parte c'è George Carpenter, professore intelligente e coraggioso che deve usare conoscenza e astuzia per sopravvivere. Il gioco alterna movimento nascosto, posizionamento tattico e gestione carte abilità in una caccia dove il Castello stesso è complice del Killer. Ogni turno cambia gli equilibri: le Statue appaiono dove non c'erano, George cerca oggetti e vie di fuga mentre il tempo scorre.
Cosa dicono all'estero
"Terrorscape porta il cat-and-mouse asimmetrico a un livello di tensione raro da trovare nei giochi da tavolo."
Terrorscape porta il gatto-e-topo asimmetrico a un livello di tensione raro da trovare nei giochi da tavolo.
— The Dice Tower
Lethal Immortals è un'espansione che si può giocare standalone o integrata. Nuove meccaniche, nuova ambientazione, stesso cuore pulsante di paura.
— FroGames
Terrorscape: Lethal Immortals
Cosa trovi nella scatola
Componenti che costruiscono l'incubo
8 miniature The Statues
Due set da 4 statue identiche: la mente alveare si manifesta fisicamente sul tabellone. Quando ne vedi una, le altre potrebbero essere ovunque.
George Carpenter (miniatura + board)
Professore con mente brillante e sangue freddo. La sua scheda Survivor traccia salute, oggetti raccolti e abilità speciali legate alla conoscenza.
13 carte abilità Killer
Il mazzo delle Statue: abilità che sfruttano movimento coordinato, trappole del Castello e attacchi a tenaglia. Ogni carta cambia il modo in cui cacci.
Tabelloni Castle bifacciali
Mappa del Castello per Killer e Survivor: stesso luogo, informazioni diverse. Corridoi stretti, stanze mortali, meccanismi nascosti stampati nel layout.
Bustine consigliate 18 carte in 2 dimensioni ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63 × 89 mm | 14 |
| 45 × 68 mm | 4 |
| Totale carte | 18 |
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Terrorscape alterna turni Survivor e turni Killer in una struttura asimmetrica dove ognuno ha obiettivi e azioni diverse.
George si muove sulla sua mappa (il Killer non vede dove va) e compie un'azione: esplorare stanza, raccogliere oggetto, usare abilità speciale. Dichiara cosa fa, il Killer reagisce rivelando o meno le Statue presenti.
Il Killer muove le Statue sulla sua mappa (George non vede). Può piazzare miniature sul tabellone condiviso se le Statue entrano in linea di vista del Survivor. Ogni Statua si coordina con le altre: è una mente unica.
Se Survivor e Killer occupano la stessa area, scatta l'attacco. Il Killer gioca carte abilità per potenziare le Statue, George usa oggetti e difese per sopravvivere. Danni inflitti si segnano sulla scheda salute.
Ogni round si verifica: George ha completato l'obiettivo (fuga, sopravvivenza tot turni, raccolta oggetti)? Le Statue lo hanno eliminato? Se no, nuovo round. Tensione che sale fino al finale.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e primo movimento
George entra nel Castello. Il Killer posiziona le Statue in segreto sulla sua mappa. La prima esplorazione: nessun pericolo visibile, ma tutti sanno che è solo apparenza. La tensione parte da zero e sale subito.
Primo avvistamento
George gira l'angolo e il Killer piazza la prima miniatura Statua sul tabellone. Silenzio al tavolo. Ora è reale: la caccia è iniziata. George deve decidere se fuggire o cercare comunque l'oggetto in quella stanza.
Caccia nei corridoi
Le Statue si muovono come una mente unica: una appare qui, due bloccano l'uscita, una quarta taglia la via di fuga. George usa carte abilità e oggetti raccolti per sfuggire. Ogni turno è un puzzle tattico dove sbagliare costa salute.
Il momento della svolta
George trova l'oggetto chiave o il Killer gioca la carta abilità devastante. Uno dei due ha il vantaggio decisivo. L'altro deve cambiare piano, ora. Chi guarda scommette già su chi vincerà.
Fuga o cattura
George corre verso l'uscita o cade sotto l'assalto finale delle Statue. Il Killer svela le ultime carte o vede il Survivor scappare per un soffio. Fine partita: rivincita immediata o cambio di ruoli.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da tenere a mente
Serve il sistema Terrorscape (o voglia di impararlo)
Questa è l'espansione #3. Tecnicamente è standalone (contiene tutto per giocare), ma se non conosci già Terrorscape dovrai imparare le regole base del sistema asimmetrico. Non è complesso (peso 2/5), ma non è plug-and-play come un party game. Prima partita: 60-90 minuti con regolamento in mano.
Mappa fissa, rigiocabilità nelle carte
The Castle è una mappa, sempre quella. La variabilità viene dalle 13 carte abilità Killer, dal setup iniziale e dalle scelte tattiche, non dal tabellone modulare. Dopo 10-15 partite conoscerai ogni corridoio: per alcuni è un pregio (padronanza tattica), per altri un limite.
Bilanciamento ottimale in 2, scala in 3-4
L'asimmetrico 1v1 è il cuore del gioco e funziona benissimo. In 3-4 giocatori (team Survivor o rotazione ruoli) il ritmo cambia e il bilanciamento può richiedere aggiustamenti. Non è rotto, ma l'esperienza pensata è quella del duello.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Terrorscape è asimmetrico puro: Killer e Survivor hanno obiettivi diversi e condizioni di vittoria opposte.
Vittoria Survivor (George)
- Raggiungere l'uscita del Castello con almeno 1 punto salute
- Completare l'obiettivo scenario (variabile: raccogliere X oggetti, sopravvivere Y turni, ecc.)
- Resistere fino all'esaurimento del mazzo Killer (se previsto dallo scenario)
Vittoria Killer (The Statues)
- Ridurre la salute di George a zero tramite attacchi coordinati
- Impedire al Survivor di raggiungere l'obiettivo entro il limite di turni
- Bloccare tutte le vie di fuga e costringere George alla resa
Terrorscape: Lethal Immortals è horror asimmetrico che funziona, con tensione reale, miniature evocative e una mappa claustrofobica che fa il suo lavoro. Se cerchi il duello tattico 1v1 con tema forte, è qui.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Terrorscape: Lethal Immortals
Serve avere il gioco base di Terrorscape per giocare a Lethal Immortals?
No, tecnicamente è standalone: contiene tutto (tabelloni, miniature Killer e Survivor, carte, regole). Però se non hai mai giocato a Terrorscape dovrai imparare il sistema asimmetrico da zero. Le regole non sono pesanti (peso 2/5), ma è comunque un gioco di caccia tattica, non un filler. Se possiedi altre espansioni Terrorscape puoi mescolare scenari e Killer.
Che differenza c'è tra questa espansione e le altre di Terrorscape?
Ogni espansione porta una nuova mappa e un nuovo Killer con meccaniche uniche. Lethal Immortals introduce The Castle (corridoi claustrofobici, stanze mortali) e The Statues come mente alveare che si muove coordinata. George Carpenter è il Survivor esclusivo di questa scatola, con abilità legate a intelligenza e conoscenza. Ambientazione: horror gotico da fortezza maledetta.
Funziona bene in 3-4 giocatori o è pensato solo per 2?
L'esperienza ottimale è il duello 1v1 Killer vs Survivor. In 3-4 giocatori puoi giocare con team Survivor (più persone controllano George o più Survivor) o a rotazione, ma il bilanciamento originale è calibrato sul duello. Non è rotto in più giocatori, semplicemente cambia ritmo e intensità. Se cerchi asimmetrico di gruppo puro, altri titoli fanno meglio.
Che meccaniche usa Terrorscape: Lethal Immortals?
Movimento nascosto su mappe asimmetriche, gestione mano di carte abilità, posizionamento tattico miniature, risoluzione conflitti tramite carte e dadi. Il Killer e il Survivor hanno tabelloni diversi della stessa mappa: ognuno vede informazioni diverse e pianifica in segreto. Quando si incrociano, si rivela e si risolve lo scontro. Sistema action point per il Survivor, movimento collettivo coordinato per le Statue.
Lethal Immortals è disponibile in italiano?
L'edizione in vendita su FroGames è in lingua inglese. Il gioco include regolamento, carte abilità Killer e schede Survivor in inglese. La dipendenza dalla lingua è media: serve leggere le carte abilità (testo meccanico non narrativo) e il regolamento. Una volta imparate le carte, il gioco fila liscio. Al momento non risultano edizioni italiane ufficiali pubblicate.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Terrorscape: Lethal Immortals è un'espansione standalone del sistema asimmetrico horror firmato Ice Makes, giocabile da 2 a 4 giocatori (ottimale in 2), età consigliata 14+, durata 45-90 minuti. Ambientato nel Castello maledetto, introduce The Statues come Killer a mente alveare e George Carpenter come Survivor intelligente e coraggioso. Meccaniche: movimento nascosto su mappe bifacciali, gestione carte abilità, posizionamento tattico miniature, risoluzione conflitti asimmetrica. Artwork di Arepko, pubblicato da Ice Makes e distribuito internazionalmente da Asmodee, Galakta, Grimspire. Include 8 miniature Killer, 1 miniatura Survivor, 2 tabelloni Castle, 13 carte abilità, componenti completi per giocare. Peso 2/5, adatto a giocatori con esperienza di giochi asimmetrici. Disponibile su FroGames.it.

Terrorscape: Lethal Immortals
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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