


Swooble
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Una carta scoperta, quattro set di dadi. Tutti tirano insieme, bloccano i dadi buoni, ritirano gli altri. Il primo che matcha urla Swooble e schiaffeggia la carta. Nessuno ha tempo di pensare.
DI COSA SI TRATTA
Corsa ai dadi contro il tempo e contro tutti
Swooble è un gioco prodotto da Dizzy Hill Games, piccola casa americana specializzata in party game veloci per famiglie. Pubblicato nel 2026, si inserisce nella tradizione dei giochi slap competitivi e dei race game in tempo reale come Tenzi o Speed. Un mazzo di carte combinazioni, venti dadi colorati, zero preparazione.
Si gioca tutti insieme: una carta mostra la combinazione vincente di dadi, tutti tirano il proprio set. Blocchi i dadi che ti servono, ritiri gli altri, ripeti finché non hai il match. Appena completato urli Swooble e schiaffeggi la carta. Chi accumula più carte vince. Tre componenti, una regola, puro riflesso.
Cosa dicono all'estero
Questo gioco è così leggero e immediato che non sai nemmeno se ti piacerà finché non lo provi. E poi ti accorgi che hai giocato otto round di fila senza respirare.
— FroGames
"Dizzy Hill Games si concentra su giochi veloci e coinvolgenti per tutte le età. Swooble è perfetto per iniziare una serata o riempire i tempi morti con pura adrenalina."
— Dizzy Hill Games
Swooble
Dentro la scatola
Tre cose, un'esperienza
50 Carte Combinazione
Ogni carta mostra una sequenza di dadi da completare. Alcune più facili, altre ti fanno bestemmiare mentre tutti tirano.
20 Dadi (4 set da 5)
Un colore per giocatore. Li tiri, blocchi quelli giusti, ritiri gli altri. Il loop è brutale e ipnotico.
Carta Istruzioni
Una sola carta. Il regolamento si legge in un minuto, si gioca subito. Nessuna domanda da fare.
Scatola compatta
Entra in tasca, nello zaino, nel cassetto. Perfetta per viaggi o serate improvvisate.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round dura quanto serve per completare una combinazione. Tra i dieci secondi e il minuto, dipende dai dadi e dalla velocità.
Giri la prima carta del mazzo. Mostra una combinazione di dadi (numeri, sequenze, colori). Tutti la vedono insieme.
Al via, tutti tirano i loro cinque dadi contemporaneamente. Nessun turno, nessuna attesa. È una corsa in tempo reale.
Guardi i tuoi dadi. Quelli che matchano la carta li metti da parte. Gli altri li ritiri subito. Ripeti finché non hai completato la combinazione.
Appena hai la combinazione giusta, urli Swooble e schiaffeggi la carta. Il primo che lo fa vince la carta. Gli altri si fermano. Prossima carta.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Qualcuno spiega le regole
Distribuite i dadi, un colore a testa. C'è chi non ha ancora capito e già gira la prima carta. Partenza improvvisa, zero cerimonie. In dieci secondi state tutti tirando insieme.
Il primo round è caos
Tutti tirano, bloccano, ritirano. Qualcuno si distrae guardando i dadi degli altri. Poi arriva lo schiaffo sulla carta e tutti si fermano. Chi ha vinto mostra la sua combinazione. Già si prepara la prossima.
I riflessi prendono il sopravvento
Adesso nessuno parla più. Le mani volano, i dadi rotolano, urli di Swooble si sovrappongono. Qualcuno protesta che aveva finito prima ma non ha schiaffeggiato in tempo. Il ritmo accelera.
Il colpo perfetto
Una carta difficile, combinazione rara. Tutti tirano freneticamente. Poi una mano si abbatte sulla carta con uno schiaffo che fa sobbalzare il tavolo. Risate, proteste, replay immediato della scena. Il momento che racconterai.
Fine mazzo, conteggio carte
Le cinquanta carte sono finite. Si contano le pile, qualcuno vince per una carta di scarto. Nessuno si ricorda chi ha vinto il primo round. Già state decidendo se fare la rivincita o passare ad altro.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Non c'è profondità strategica
È un party game di riflessi. Nessuna decisione complessa, nessuna costruzione. Tiri, matchi, schiaffeggi. Se cerchi strategia, guarda altrove. Se cerchi adrenalina pura, è perfetto.
Diventa rumoroso
Dadi che rotolano, mani che sbattono sul tavolo, urla di Swooble sovrapposte. Non è un gioco per ambienti silenziosi. A mezzanotte in un appartamento con pareti sottili, meglio di no.
Il formato è cortissimo
Dieci minuti effettivi, quindici se siete in tanti. È un filler o un rompighiaccio, non una serata intera. Dopo venti minuti hai esaurito la novità. Funziona così: breve, intenso, ripetibile.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vince chi accumula più carte durante la partita. Si gioca finché il mazzo non finisce.
Vittoria
- Completi per primo la combinazione mostrata dalla carta
- Urli Swooble e schiaffeggi la carta prima degli altri
- Alla fine del mazzo hai più carte di tutti
Sconfitta
- Sei troppo lento a riconoscere i dadi che ti servono
- Qualcun altro schiaffeggia sempre prima di te
- Finisci con meno carte di tutti alla fine del mazzo
Swooble non è un gioco da studiare. È un gioco da tirare fuori, giocare subito e riporre. Se cercavi questo, lo hai trovato.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Swooble
Quante persone possono giocare davvero?
La scatola dice 2-99 ma il numero ideale è 3-6 giocatori. In due funziona ma perde un po' di tensione. Oltre i sei serve un tavolo grande e diventa difficile vedere bene la carta centrale. Quattro è il sweet spot.
Quanto dura una partita?
Effettivamente 10 minuti. Se siete in tanti può arrivare a 15. È un gioco velocissimo, pensato per riempire i tempi morti o aprire/chiudere una serata. Non aspettarti di più.
È facile da imparare?
Regole in 30 secondi. Giri una carta, tiri i dadi, blocchi quelli giusti, ritiri gli altri. Primo a finire schiaffeggia la carta. Fine. Anche un bambino di 8 anni capisce subito. Non serve alcuna spiegazione complessa.
È adatto ai bambini?
Dagli 8 anni in su sì, ma dipende dal bambino. Serve coordinazione occhio-mano veloce e capacità di riconoscere combinazioni sotto pressione. I più piccoli potrebbero frustrarsi se giocano contro adulti o ragazzi più grandi. Con coetanei funziona meglio.
Si può giocare in solitario?
No. Swooble è progettato per il multiplayer simultaneo. Senza la competizione diretta perde completamente senso. Puoi cronometrarti a completare le carte, ma non è il gioco per cui è pensato.
Quanto è importante la fortuna?
Il tiro dei dadi conta, ma i riflessi contano di più. Se sei veloce a riconoscere le combinazioni e a ritirare, compensi i tiri sfortunati. Chi ha mano e occhio rapidi vince costantemente anche con dadi peggiori.
Si rigioca volentieri?
Sì, ma in sessioni brevi. Fai tre-quattro partite di fila senza problemi. Dopo venti minuti il loop diventa ripetitivo. È perfetto come filler o come gioco da tirare fuori a inizio/fine serata, non come piatto principale.
Serve molto spazio sul tavolo?
No, spazio minimo. Basta posto per una carta al centro e per quattro-cinque persone che tirano i dadi davanti a sé. Funziona anche su un tavolino da bar o in treno. La scatola è compattissima.
Che meccaniche usa Swooble?
Dice rolling, re-rolling and locking, race in tempo reale. Il cuore è il pattern matching sotto pressione: riconosci la combinazione, blocchi i dadi giusti, ritiri gli altri fino al match. Poi slap competitivo sulla carta.
Com'è l'interazione tra giocatori?
Indiretta ma costante. Non ti attacchi direttamente, ma competi per la stessa carta. La pressione di vedere gli altri vicini al completamento ti spinge a correre. L'interazione è tutta nel timing e nello slap finale.
Cosa c'è nella scatola?
50 carte combinazione, 20 dadi (4 set da 5 dadi colorati), 1 carta istruzioni. Nient'altro. È tutto ciò che serve. La scatola è piccola e portatile, entra in uno zaino senza problemi.
A cosa assomiglia?
Se conosci Tenzi o Slapjack, Swooble è nel loro territorio: velocità, dadi, slap. Più semplice di Escape Dice, più diretto di Fuse. È puro riflesso senza costruzione o pianificazione.
È in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa edizione è in inglese, ma la lingua è irrilevante: le carte mostrano solo combinazioni di dadi (numeri e simboli), nessun testo da leggere. Il regolamento è brevissimo e facilmente traducibile. Giocabile da chiunque.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Swooble è un party game veloce con dadi e carte prodotto da Dizzy Hill Games per 2-99 giocatori dagli 8 anni in su. Ogni partita dura 10 minuti ed è basata su meccaniche di dice rolling, re-rolling and locking e race in tempo reale. I giocatori competono simultaneamente per completare per primi le combinazioni di dadi mostrate sulle carte, urlare Swooble e schiaffeggiare la carta. È un gioco immediato, senza downtime, perfetto come filler o rompighiaccio per serate in famiglia o con amici. La scatola compatta contiene 50 carte, 20 dadi colorati e regole spiegabili in 30 secondi. Disponibile su FroGames.it.

Swooble
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.