
Southern Pacific
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
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La scheda FroGames
Hai appena offerto 12 dollari per un'azione che vale 8. Il presidente sorride: sa che ti serve quella ferrovia più di quanto serva a lui quel denaro. E adesso tocca a te decidere se pagare dividendi o costruire binari.
DI COSA SI TRATTA
Sei compagnie ferroviarie che attraversano il Texas, un'asta alla volta
Southern Pacific è un cube rail progettato da John Bohrer e pubblicato da Winsome Games nel 2018, poi ristampato da Rio Grande. Siamo nel Texas post-Guerra Civile: sei ferrovie (Louisiana & Texas, International Great Northern, Galveston Harrisburg & San Antonio, Missouri Kansas & Texas, Houston & Texas Central, Texas & Pacific) partono da Louisiana, Arkansas e Oklahoma per conquistare il territorio texano. Graficamente essenziale, firma Todd Sanders: mappa, cubi, azioni.
Al tavolo sei un investitore. Compri azioni tramite aste a ruolo invertito (il presidente mette in vendita, tu offri), controlli le compagnie di cui possiedi più titoli, decidi se espandere la rete o pagare dividendi. Le azioni non valgono nulla a fine partita: contano solo i soldi in mano. La partita finisce quando una ferrovia completa tutti i suoi binari o tutte le azioni sono state acquistate. Chi ha più cash vince.
Cosa dicono all'estero
"A cutthroat economic puzzle where every dollar matters and timing is everything."
Un puzzle economico spietato dove ogni dollaro conta e il timing è tutto.
— Meeple Mountain
Questa è una prima lettura. Southern Pacific ha numeri BGG ancora contenuti: lo stiamo studiando. La scheda si aggiornerà con il feedback dei giocatori che lo porteranno al tavolo.
— FroGames
Southern Pacific
I componenti
Cosa c'è dentro la scatola
Mappa del Texas
Tabellone punto-a-punto con città (cerchi) e connessioni. Ogni ferrovia parte da un bordo (nord, est, ovest) e avanza verso il centro. Le città più centrali valgono di più per i dividendi.
Certificati azionari
Ogni ferrovia ha un pool di azioni. Il presidente ne mette alcune all'asta ogni turno. Chi ha più azioni di una compagnia ne diventa presidente e la controlla fino a che qualcuno non gliene toglie il controllo.
Cubi ferrovia
Un colore per compagnia. Si piazzano sulle connessioni per costruire la rete. Quando finiscono i cubi di una ferrovia, la partita termina immediatamente.
Denaro
Cash personale e cassa delle compagnie. Durante il turno puoi pagare dividendi (distribuisci soldi dalla compagnia ai possessori di azioni) o reinvestire nella rete. A fine partita conta solo il cash personale.
Bustine consigliate 31 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 59 × 91 mm | 31 |
| Totale carte | 31 |
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round ha una struttura fissa: i presidenti mettono azioni in vendita, i giocatori le comprano all'asta, le compagnie agiscono in ordine di priority, il bull market chiude il giro.
Il presidente di ogni ferrovia decide quante azioni mettere in vendita e il prezzo minimo. Gli altri giocatori, in ordine di turno, possono comprare a quel prezzo o passare. Chi compra più azioni di quante ne ha il presidente attuale diventa nuovo presidente. L'asta è a ruolo invertito: chi vende è chi controlla la compagnia, non il banco.
Ogni ferrovia, in ordine di priority track, agisce una volta. Il presidente decide: (A) costruire binari spendendo dalla cassa della compagnia, oppure (B) pagare dividendi distribuendo denaro ai possessori di azioni in base alla rete costruita. I dividendi arricchiscono i giocatori, i binari aumentano il valore futuro.
Tutte le azioni non vendute durante le aste regolari vanno all'asta bull market. Ogni giocatore offre simultaneamente per una o più azioni. Chi offre di più vince. Queste aste possono ribaltare i controlli delle compagnie in un colpo solo.
Se una ferrovia ha costruito tutti i suoi binari, la partita termina immediatamente. In alternativa, se tutte le azioni sono state acquistate, finisce ugualmente. Si contano solo i dollari in mano ai giocatori: le azioni non valgono nulla. Chi ha più cash vince.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Prime aste, prezzi bassi
Il presidente della Louisiana & Texas mette in vendita 2 azioni a 5 dollari l'una. Compri. Diventi presidente. Adesso tocca a te decidere: costruire binari verso Dallas o pagare dividendi per recuperare liquidità? Gli altri ti guardano. Sanno che qualunque cosa farai, loro ne approfitteranno.
Il primo takeover
Qualcuno compra tre azioni della tua ferrovia in un'asta aggressiva. Ti sorpassa. Adesso controlla lui la compagnia che hai finanziato con i tuoi soldi. Può decidere di pagare dividendi enormi (e tu incassi, ma lui incassa di più) o di espandere la rete senza darti un centesimo.
Il bull market
Fine del round: asta bull market. Tutte le azioni non vendute vanno all'asta simultanea. I prezzi esplodono. Qualcuno spende 18 dollari per un'azione che vale 6 di dividendi, ma gli serve il controllo. Tu guardi il tuo cash scendere e capisci che ogni dollaro speso adesso è un dollaro che non avrai a fine partita.
La corsa ai binari
Una ferrovia ha piazzato 18 cubi su 20. Se completa la rete, la partita finisce subito. Chi ha più cash in quel momento vince. Tutti guardano la mappa. Calcoli quanti turni mancano. Decidi se bloccare l'espansione comprando il controllo e pagando dividendi invece di costruire. Lui ti supera in asta. Costruisce. Ancora.
Conteggio finale
Qualcuno piazza l'ultimo cubo. Partita finita. Le azioni sul tavolo non valgono nulla: bellissime, inutili. Conta solo il cash. Tu hai 47 dollari. Il vincitore ne ha 52. Hai costruito metà del Texas, posseduto quattro compagnie, incassato dividendi per tre round. Ma hai speso 5 dollari di troppo in un'asta che non dovevi vincere.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che un amico ti direbbe
Le azioni non valgono nulla a fine partita
Ogni dollaro speso in aste è un dollaro che non avrai nel conteggio finale. Puoi possedere metà Texas e perdere contro chi ha incassato dividendi per cinque round. Il gioco premia chi accumula cash, non chi costruisce imperi. Questa regola ribalta la logica di molti ferroviari classici.
Con 3 giocatori perde mordente
Il gioco è calibrato per 4-5 giocatori. A 3 c'è meno competizione per il controllo delle compagnie, meno pressione nelle aste, meno tensione sul timing. Il tavolo pieno è dove Southern Pacific brilla. Se giocate spesso in coppia o trio, questo non è il cube rail giusto.
Curva di apprendimento ripida
Le regole si spiegano in 20 minuti. Capire quando comprare, quando vendere, quando pagare dividendi richiede 2-3 partite. La prima volta quasi tutti spendono troppo in aste e finiscono con poco cash. È normale. La seconda partita è quella in cui capisci il gioco.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita finisce in due modi: una ferrovia completa tutti i binari, oppure tutte le azioni sono state acquistate. In entrambi i casi si conta solo il cash personale.
Vittoria
- Hai più dollari in mano di chiunque altro al tavolo quando la partita finisce
- Hai bilanciato spesa in aste, incasso dividendi e controllo delle compagnie giuste al momento giusto
- Hai evitato di spendere troppo per azioni di compagnie che poi non hanno pagato dividendi sufficienti
Sconfitta
- Hai speso troppo in aste aggressive e ti ritrovi con molte azioni ma poco cash finale
- Hai perso il controllo di compagnie redditizie e qualcun altro ha incassato i dividendi al posto tuo
- Hai costruito una rete enorme ma non hai convertito quella crescita in liquidità personale
Southern Pacific non perdona gli errori di calcolo. Ma quando leggi il tavolo e chiudi con 3 dollari di vantaggio, sai di aver giocato meglio degli altri.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Southern Pacific
Che meccaniche usa Southern Pacific?
Auction/Bidding (con variante a ruolo invertito: il presidente vende), Network and Route Building (costruisci connessioni punto-a-punto sul Texas), Stock Holding (controlli compagnie in base alle azioni possedute). Zero fortuna, tutto è deterministico e visibile.
Le azioni a fine partita non valgono davvero nulla?
Davvero nulla. Questa è la regola che ribalta Southern Pacific rispetto ai ferroviari classici. Conta solo il cash in mano. Le azioni servono per controllare le compagnie durante la partita e incassare dividendi, ma nel conteggio finale sono carta straccia. Chi accumula più liquidità vince.
Come funziona il bull market?
Alla fine di ogni round, tutte le azioni che i presidenti non sono riusciti a vendere vanno all'asta simultanea bull market. Ogni giocatore offre in segreto per una o più azioni. Chi offre di più vince. Queste aste possono ribaltare i controlli delle compagnie in un colpo solo e far esplodere i prezzi.
Quanto conta il numero di giocatori?
Tantissimo. A 4-5 giocatori il gioco è teso e competitivo: le aste sono spietate, i takeover frequenti, il timing critico. A 3 giocatori perde mordente: c'è meno competizione per il controllo, meno pressione, meno interazione. Il box dice 3-5, ma il cuore del gioco batte a 4+.
È disponibile in italiano?
No. Southern Pacific è disponibile in edizione inglese (Rio Grande Games). La dipendenza dalla lingua è minima: ci sono 31 carte con nomi di ferrovie e città texane, ma il gioco è quasi totalmente iconico. Regolamento in inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Southern Pacific è un gioco di strategia ferroviaria per 3-5 giocatori, durata 60-90 minuti, età consigliata 12+. Progettato da John Bohrer e pubblicato da Rio Grande Games, fa parte della famiglia Cube Rails Winsome. Meccaniche principali: aste a ruolo invertito, network building, stock holding. Zero fortuna: ogni scelta è calcolabile. La particolarità: le azioni non valgono nulla a fine partita, conta solo il cash in mano. Disponibile su FroGames.it.

Southern Pacific
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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