

Invincible: The Hero-Building Game
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
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La scheda FroGames
Un civile in pericolo, Omni-Man che sta per crashare, la scuola che esplode e tu che devi scegliere: rischi il crash per salvare tutti o giochi sicuro e perdi qualcuno?
DI COSA SI TRATTA
Essere un giovane supereroe è complicato. Molto più che volare.
Basato sui fumetti di Robert Kirkman e sulla serie adattata da Amazon Video, Invincible: The Hero-Building Game ti mette nei panni di Atom Eve, Rex Splode, Robot e Invincible. Progettato da Kevin Spak per Skybound Tabletop, il gioco segue gli eventi chiave della prima stagione della serie attraverso una campagna narrativa cooperativa.
Al tavolo costruisci il tuo eroe partita dopo partita, pescando da un sacchetto che rappresenta i tuoi poteri. Ogni turno scegli quanti token pescare: più ne prendi, più sei forte, ma rischi il crash e di perdere tutto. Devi bilanciare salvataggi di civili, minacce in arrivo e aiuto ai compagni, mentre i villain e i problemi si moltiplicano a ogni round.
Cosa dicono all'estero
"A clever fusion of bag-building and push-your-luck that captures the chaos of being a young hero."
Una fusione intelligente di bag-building e push-your-luck che cattura il caos dell'essere un giovane eroe.
— Meeple Mountain
Invincible ti mette davanti scelte vere: salvare tutti o salvare te stesso. E ti fa pagare entrambe.
— FroGames
Invincible: The Hero-Building Game
Il gioco supporta il solitario dalle regole base: controlli un solo eroe contro le stesse minacce. L'esperienza è completa e la tensione del push-your-luck resta intatta, ma perdi la coordinazione cooperativa e la varietà di poteri multipli al tavolo.
I tuoi poteri (e i tuoi limiti)
Cosa c'è nel tuo sacchetto e cosa rischi
Sacchetto eroe
Il tuo arsenale di poteri cresce partita dopo partita. Aggiungi token nuovi, migliori quelli deboli, personalizzi il tableau. Ma dentro c'è anche il rischio: i token crash che ti mandano KO.
Push-your-luck
Ogni turno scegli quanti token pescare dal sacchetto. Più ne prendi, più poteri attivi. Ma se peschi troppi crash, perdi tutto e il turno finisce. Rischi o giochi sicuro?
Minacce e civili
Carte minaccia che si accumulano sul tabellone, civili da salvare, villain che attaccano. Ogni round ne arrivano di nuove. Se non le gestisci in tempo, la partita va fuori controllo.
Campagna Stagione 1
Scenari narrativi che seguono gli eventi della serie Amazon. Ogni scenario ha obiettivi, twist e conseguenze che si portano avanti. Vinci o perdi, la storia va avanti.
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è una corsa contro il tempo: attivi poteri, affronti minacce, poi ne arrivano di nuove.
Decidi quanti token pescare. Ogni token attiva un potere sul tuo tableau o ti dà risorse. Ma se peschi troppi crash, perdi tutto e il turno finisce. Puoi fermarti in qualsiasi momento.
Usi i token pescati per attivare abilità: attaccare minacce, salvare civili, aiutare altri eroi, costruire il tuo tableau. Ogni eroe ha poteri unici che si combinano in modi diversi.
Scegli quali minacce affrontare con la potenza che hai generato. Alcune richiedono tipi specifici di poteri. Se le lasci lì, faranno effetto alla fine del round.
Arrivano nuove carte minaccia, i villain attaccano, le minacce ancora attive fanno danno. Se accumuli troppi problemi o perdi troppi civili, lo scenario può finire male. Poi si ricomincia.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e primi poteri
Scegli il tuo eroe e peschi i primi token nel sacchetto. Leggi lo scenario: un attacco in città, civili in pericolo, un villain che sta per arrivare. La tensione narrativa parte subito, anche se i poteri sono ancora scarsi.
Primi salvataggi (e primi crash)
Cominci a pescare. Due token, tre, quattro... uno di voi crasha e perde il turno proprio mentre un civile stava per essere salvato. Gli altri devono coprire, le minacce si accumulano. Capite che dovete coordinarvi meglio.
Il villain entra in scena
Arriva la minaccia grossa dello scenario. Serve potenza, ma nessuno vuole crashare adesso. Qualcuno rischia tutto, pesca sei token, riesce a non crashare e colpisce duro. Il tavolo esulta. Poi arrivano altre tre carte minaccia e la gioia dura poco.
Il momento in cui tutto va male
Due eroi crashati nello stesso round, minacce dappertutto, civili che stanno per morire. Qualcuno prova un salvataggio disperato con un solo token rimasto nel sacchetto. Pesca un crash. Il tavolo geme. Questa è la scena che ricorderete.
Vittoria o sconfitta (e conseguenze)
O ce l'avete fatta per un soffio, salvando l'ultimo civile al fotofinish, oppure il villain ha vinto e la città è distrutta. Leggete le conseguenze narrative dello scenario: si portano avanti nella campagna. Preparate il prossimo episodio.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Il crash fa davvero male
Non è un fastidio: è devastante. Crashare significa perdere il turno intero proprio quando serve di più. Succede spesso, soprattutto se giochi aggressivo. Devi accettare che a volte perderai tutto per una pescata sfortunata. Se la fortuna ti frustra facilmente, questo gioco ti farà arrabbiare.
Meglio se conosci la serie
Il gioco funziona anche senza aver visto Invincible, ma perdi molto del contesto emotivo. Gli scenari seguono la trama della stagione 1: se non sai chi sono i personaggi o cosa sta succedendo, diventa una sequenza di missioni generiche. I fan della serie lo vivranno molto di più.
Campagna limitata
La rigiocabilità è tutta nella campagna: una volta finita, il gioco perde mordente. Puoi rigiocare scenari con eroi diversi o provare il solitario, ma non è pensato per essere un cooperativo infinito come Arkham Horror o Spirit Island. È un'esperienza narrativa concentrata.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ogni scenario ha obiettivi specifici. Di solito devi salvare civili, sconfiggere il villain o sopravvivere un certo numero di round.
Vittoria
- Completi l'obiettivo dello scenario prima che scada il tempo o che troppe minacce si accumulino
- Salvi il numero minimo di civili richiesto
- Sconfiggi il villain principale dello scenario (se presente)
Sconfitta
- Troppi civili muoiono e lo scenario fallisce
- Il mazzo minacce si esaurisce prima che tu abbia completato l'obiettivo
- Tutti gli eroi crashano nello stesso round e le minacce attive causano una sconfitta immediata
Invincible non è un eurogame mascherato da tematico: è un cooperativo narrativo dove il rischio è vero e le scelte costano. Se vuoi rivivere la serie al tavolo, funziona.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Invincible: The Hero-Building Game
Che meccaniche usa Invincible: The Hero-Building Game?
Bag-building (costruisci un sacchetto di token che rappresentano i tuoi poteri), push-your-luck (decidi quanti token pescare rischiando il crash), tableau-building (migliori il tuo eroe aggiungendo abilità). È cooperativo puro con campagna narrativa a scenari.
Funziona bene in solitario?
Sì, il gioco supporta il solo dalle regole base. Controlli un eroe contro le stesse minacce. La tensione del push-your-luck resta intatta, ma perdi la coordinazione cooperativa e la varietà di avere più poteri al tavolo. Esperienza completa ma più limitata.
Devo conoscere la serie per giocare?
No, ma è fortemente consigliato. Gli scenari seguono la trama della stagione 1 di Invincible su Amazon Video. Se non conosci i personaggi, diventa una sequenza di missioni generiche. I fan vivranno il gioco molto di più.
Quanto dura la campagna?
La campagna copre gli eventi chiave della stagione 1. Circa 8-10 scenari, ognuno da 45-90 minuti a seconda del numero di giocatori e della complessità. Una volta finita, la rigiocabilità scende: il gioco è pensato come esperienza narrativa concentrata, non come cooperativo infinito.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. Componenti: carte scenario, carte minaccia, token, regolamento e tableau eroi sono tutti in inglese. Non risultano traduzioni ufficiali italiane.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Invincible: The Hero-Building Game è un gioco da tavolo cooperativo per 1-4 giocatori, età 14+, durata 45-90 minuti. Basato sui fumetti di Robert Kirkman e sulla serie Amazon Video, fonde bag-building e push-your-luck in una campagna narrativa che segue la stagione 1. Progettato da Kevin Spak per Skybound Tabletop, il gioco ti mette nei panni di Atom Eve, Rex Splode, Robot e Invincible. Costruisci il tuo eroe partita dopo partita, rischi il crash pescando dal sacchetto, salvi civili e affronti minacce crescenti. Supporta il solitario ufficiale. Disponibile su FroGames.it.
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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