





Crossing Heroes
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
La scheda FroGames
Piazzi la carta Ciclope sopra il tuo eroe. Guardi le abilità intorno, cerchi la combinazione giusta. Qualcuno ha già completato la prova. Tu no, e il tavolo ride.
DI COSA SI TRATTA
Otto prove divine tra te e la gloria eterna
Progettato da Johannes Goupy e Matthieu Verdier per Cranio Creations, Crossing Heroes è un card game ambientato nel mito greco. Ogni giocatore è un eroe scelto dagli dèi, alle prese con prove leggendarie e creature mitologiche. Le illustrazioni di Lorenzo Colangeli portano il pantheon greco su una griglia dove ogni carta conta.
Al centro della tua area hai il tuo eroe. Intorno costruisci una griglia 3x3 di carte Prova: Ciclopi, Sirene, mari in tempesta. Per completarle devi disporre carte Abilità attorno al bordo esterno della griglia, soddisfacendo requisiti precisi. Solo le prove completate valgono punti. Dopo otto round, chi ha la somma più alta vince.
Cosa dicono all'estero
""In the days when the gods ruled over the fate of mankind, only a chosen few heroes dared to venture into the unknown."
— Cranio Creations
Un gioco dove l'eroe sei tu, ma la griglia decide chi è davvero degno della gloria.
— FroGames
Crossing Heroes
Le tue carte in gioco
Quattro elementi che costruiscono la tua leggenda
Carte Prova
Le sfide divine che piazzi nella griglia 3x3. Ciclopi, Sirene, Poséidon: ognuna ha requisiti di abilità specifici. Se li soddisfi, valgono punti. Altrimenti restano lì, mute e inutili.
Carte Abilità
Forza, Astuzia, Resistenza. Le disponi attorno alla griglia per soddisfare le richieste delle Prove. Una carta ben piazzata può completare più prove contemporaneamente.
Il tuo Eroe
Sta al centro della griglia, immobile. Non fa niente di meccanico, ma rappresenta te: è il punto attorno al quale tutto ruota. Ogni prova completata è la tua gloria.
Draft aperto
Le carte sono visibili a tutti. Prendi quella che ti serve, ma ricorda: gli altri vedono cosa prendi e cosa lasci. L'informazione è pubblica, il bluff impossibile.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Otto round identici, ognuno con due fasi: piazzare le Prove, poi soddisfarle con le Abilità.
Pesca una carta Prova dal mazzo comune o dalla riserva visibile. Piazzala in uno spazio libero della tua griglia 3x3, con il tuo eroe al centro. Ogni Prova ha requisiti di abilità stampati.
Pesca carte Abilità dal mazzo condiviso. Disponile attorno al bordo esterno della griglia per soddisfare i requisiti delle Prove adiacenti. Una carta Abilità può soddisfare più Prove contemporaneamente.
Controlla quali Prove hanno tutti i requisiti soddisfatti. Quelle incomplete restano in gioco ma non danno punti. Quelle complete le segni mentalmente: varranno a fine partita.
Ripeti per otto round totali. Alla fine dell'ottavo, somma i punti delle Prove completate. Il giocatore con il totale più alto vince. Niente pareggio: conta chi ha più Prove completate come tiebreaker.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli il tuo eroe
Ognuno pesca un eroe e lo piazza al centro della propria area. Il tavolo commenta: "Io ho Achille", "Io ho Ulisse". Nessuno sa ancora cosa significhi, ma l'identità è già segnata. Inizi a immaginare la tua griglia.
Prime prove, prime scelte
Draft delle carte Prova. Ne piazzi una nella griglia, poi un'altra. Qualcuno ha preso il Ciclope prima di te. Adatti il piano. La griglia comincia a prendere forma, ma è ancora vuota di abilità.
Le abilità arrivano
Draft delle carte Abilità. Guardi la tua griglia, conti i requisiti. Servirebbe Forza, ma qualcuno l'ha presa. Prendi Astuzia e cambi strategia. Alcune prove si illuminano, altre restano spente.
Il momento della verifica
Metà partita. Conti le prove completate: quattro su nove. Gli altri sono avanti. Cerchi combinazioni, riorganizzi mentalmente le carte rimanenti. Qualcuno ride perché ha completato una prova tripla con una sola abilità.
Ottavo round, conto finale
Ultima carta piazzata. Conti i punti: solo le prove completate. Qualcuno ha sette prove chiuse, tu sei. Vinci per un punto. O perdi per uno. Il margine è sempre sottile, e il tavolo rivaluta ogni scelta fatta otto turni fa.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che cambiano la partita
Non esistono punti parziali. Se una Prova ha otto requisiti e tu ne soddisfi sette, vale zero. Questo costringe a scelte binarie: completare poche prove o rischiare su tante. Spesso vince chi si concentra, non chi si disperde.
Tutte le carte sono visibili. Non c'è pesca segreta, non c'è bluff. Vedi cosa prendono gli altri, loro vedono cosa prendi tu. Questo rende il gioco tattico ma prevedibile: se sei indeciso, gli altri lo sanno.
Il gioco è breve. Non hai tempo per sperimentare: ogni scelta conta subito. Una carta sbagliata al terzo round può costarti la vittoria all'ottavo. La curva di apprendimento è dolce, ma la maestria richiede partite ripetute.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Alla fine dell'ottavo round, sommi i punti delle Prove completate. Il totale più alto vince.
Vittoria
- Somma i punti vittoria di tutte le Prove completate (requisiti soddisfatti al 100%)
- Il giocatore con il totale più alto vince
- In caso di pareggio: vince chi ha completato più Prove
Sconfitta
- Le Prove incomplete non danno punti, anche se manca un solo requisito
- Se hai disperso le Abilità su troppe Prove, finisci con pochi punti
- Se gli altri hanno draftato meglio, perdi. Non ci sono scuse.
Crossing Heroes promette decisioni tattiche veloci dentro un tema mitologico accessibile. Aspettiamo più partite per sapere se la promessa regge.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 48 carte Impresa
- 70 carte Abilità
- 5 carte Eroe
- 16 tessere Oggetto
- 30 Monete
- 2 carte riassuntive
- 1 Segnapunti
- 1 Regolamento
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Crossing Heroes
Che meccaniche usa Crossing Heroes?
Grid coverage (costruzione griglia 3x3), matching (soddisfare requisiti con carte Abilità), e open drafting (pesca da pool comune visibile). Niente dadi, niente bluff: solo pianificazione tattica e ottimizzazione delle carte.
È adatto a chi non conosce i giochi da tavolo moderni?
Sì. Le regole sono semplici: piazza Prove, disponi Abilità, completa requisiti. Il tema mitologico aiuta, e i 30 minuti di durata rendono la prima partita meno impegnativa. È un gateway game onesto.
Quanto dura davvero una partita?
30 minuti dichiarati. Otto round veloci. La prima partita può sfiorare i 40 minuti per via della spiegazione, ma dalla seconda in poi si sta dentro la mezz'ora. Perfetto per riempire una serata tra giochi più lunghi.
Funziona bene in due giocatori o serve il tavolo pieno?
I dati BGG dicono 2-5. Con pochi voti (4 totali) non possiamo ancora confermare se in due il draft aperto funziona altrettanto bene. La sensazione è che con 3-4 giocatori la competizione per le carte sia più tesa.
È disponibile in italiano?
Sì, l'edizione in vendita su FroGames è in italiano, pubblicata da Cranio Creations. Carte, regolamento e riferimenti mitologici sono tutti tradotti.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Crossing Heroes è un card game competitivo per 2-5 giocatori, della durata di 30 minuti, età consigliata 10+. Progettato da Johannes Goupy e Matthieu Verdier, pubblicato da Cranio Creations nel 2026, il gioco usa meccaniche di grid coverage, matching e open drafting. I giocatori costruiscono una griglia 3x3 di carte Prova e le completano disponendo carte Abilità attorno ai bordi. Solo le Prove completate danno punti vittoria. Disponibile su FroGames.it.

Crossing Heroes
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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