



Paper World - Il Mondo di Carta
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno sovrappone tre blu di fila. Qualcuno aspetta il giallo perfetto. Qualcuno ruba l'ultima carta che serviva a tutti. E alla fine nessuno si ricorda chi ha vinto, ma tutti vogliono rigiocare.
DI COSA SI TRATTA
Ricreare paesaggi con strati di carta
Paper World è firmato da Alexandre Aguilar e Benoit Turpin, illustrato da Olivier Derouetteau. Sei un viaggiatore che tenta di riprodurre i paesaggi visti durante i tuoi viaggi usando carte trasparenti sovrapposte. Ogni strato conta, ogni scelta è un punto guadagnato o perso.
Prendi carte dello stesso colore o dello stesso valore, poi disponile davanti a te sovrapponendole per costruire il tuo paesaggio personale. Quando restano solo due pile al centro, tutti giocano un ultimo turno e chi ha più stelle vince. Regole in cinque minuti, prima partita immediata, tensione costante.
Cosa dicono all'estero
Un filler che non sa di essere un puzzle profondo fino al terzo turno.
— FroGames
Ogni carta che prendi è anche una carta che neghi agli altri.
— FroGames
Paper World
I tuoi strati
Cosa sovrapponi per costruire il paesaggio
Carte colore
Ogni carta ha un colore dominante e un valore in stelle. Le sovrapponi per sommare punti, ma gli strati inferiori valgono meno.
Stelle visibili
Solo le stelle che restano scoperte contano. Coprire una carta con troppe stelle può essere un errore fatale.
Pattern cromatici
Alcuni colori danno bonus se sovrapposti in sequenza. Ma devi avere le carte giuste al momento giusto.
Scarti
Le carte che non usi vanno negli scarti. In caso di parità, chi ha meno scarti vince. Ogni presa conta.
Bustine consigliate 106 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 70 × 70 mm | 106 |
| Totale carte | 106 |
Tra dieci minuti qualcuno avrà vinto. Tra undici minuti starete già meschiando per la rivincita.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup immediato
Distribuisci le pile, tutti prendono tre carte. Nessuno spiega niente perché le regole sono due: prendi carte o gioca carte. Del colore o del valore. Parte il primo giocatore e dopo trenta secondi tutti hanno capito.
Prime sovrapposizioni
Qualcuno inizia a sovrapporre carte timidamente. Qualcun altro capisce che coprire troppe stelle è un disastro. Il primo errore costa caro e si vede subito: hai appena sepolto quattro stelle per mettere un due.
Corsa alle carte chiave
Mancano sei pile. Tutti sanno che serve il giallo alto. Tu lo prendi. La faccia dell'avversario è un poema. Adesso lui deve adattare tutto il suo piano e tu hai un turno di vantaggio.
L'ultimo round
Restano due pile. Fine partita dichiarata. Hai un turno per chiudere il tuo paesaggio. Giochi quella carta o la tieni negli scarti? Se sbagli, perdi per tie-break. Se la giochi male, copri le stelle sbagliate.
Conteggio rapido
Ognuno conta le proprie stelle visibili. Qualcuno ha vinto di due punti. Qualcuno protesta che gli avevi rubato quella carta al turno tre. Qualcun altro sta già meschiando. Rivincita immediata.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni turno dura dieci secondi. Fai una cosa, passa.
Prendi una o più carte dello stesso colore o dello stesso valore da una pila centrale. Fine del turno.
Oppure gioca dalla tua mano una o più carte dello stesso colore o dello stesso valore, sovrapponendole al tuo paesaggio. Fine del turno.
Se restano solo due pile al centro alla fine del tuo turno, dichiari la fine della partita.
Tutti, compreso chi ha innescato la fine, giocano un ultimo turno. Poi conteggio.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Layering fisico
Le carte si sovrappongono davvero, non è un concetto astratto. Vedi gli strati, vedi le stelle coperte, vedi gli errori. Tattile e immediato.
Regola unica per prendere e giocare
Stesso colore o stesso valore. Vale per entrambe le azioni. Una regola, zero eccezioni. Spieghi il gioco in novanta secondi.
Tie-break sugli scarti
Se finite pari, vince chi ha meno carte scartate. Significa che ogni presa inutile pesa. Non prendi per accumulare, prendi per giocare.
Nessun turno sprecato
Ogni azione cambia lo stato della partita. Prendi carte? Ne neghi agli altri. Giochi carte? Avanzi il tuo piano. Zero downtime, zero turni vuoti.
Puzzle variabile
Ogni partita le carte escono in ordine diverso. Il puzzle ottimale cambia sempre. Non puoi imparare una soluzione a memoria, devi adattarti alla situazione.
Durata fissa
15 minuti netti, sempre. Non va per le lunghe, non finisce in cinque minuti. Ideale per tornei a tempo o serate multi-tavolo.
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita finisce quando restano solo due pile centrali. Tutti giocano un ultimo turno.
Vittoria
- Hai più stelle visibili nel tuo paesaggio alla fine della partita
- In caso di parità, vince chi ha meno carte negli scarti
- Se ancora pari, tutti i giocatori ex aequo condividono la vittoria
Errori che costano punti
- Hai coperto troppe stelle con carte di valore basso
- Hai preso carte che non sei riuscito a giocare (finiscono negli scarti e pesano nel tie-break)
- Hai aspettato la carta perfetta che non è mai uscita e hai sprecato turni
Paper World non ti chiede di imparare regole complesse. Ti chiede di fare scelte semplici al momento giusto. E di vivere con le conseguenze per i prossimi dieci minuti.
Domande frequenti
FAQ su Paper World
Si può giocare in due?
Sì, funziona benissimo. In due l'interazione è più diretta: ogni carta che prendi è una carta che neghi all'avversario. La tensione tattica aumenta, la durata resta identica.
È troppo semplice per giocatori esperti?
Dipende cosa cerchi. Se vuoi un eurogame da 90 minuti, no. Se vuoi un filler astratto che si gioca in 15 minuti e premia il timing e la lettura degli avversari, sì. Gli esperti lo usano come aperitivo o chiusura serata.
I bambini da 8 anni ce la fanno davvero?
Sì. Le regole sono immediate: prendi carte o gioca carte, stesso colore o stesso valore. Il resto è ottimizzazione, ma anche un bambino può giocare senza aiuto dall'inizio. Vincere è un altro discorso.
Quanto conta la fortuna nell'uscita delle carte?
Conta, ma meno di quanto sembri. Le carte escono in ordine casuale, ma tu scegli quali prendere e quando giocarle. Chi sa adattarsi vince più spesso. Chi aspetta la combinazione perfetta perde sempre.
È disponibile in italiano?
Sì, questa edizione GateOnGames è completamente in italiano: regolamento e carte (dove presenti testi). Il gioco è comunque a indipendenza linguistica totale: le carte sono numeri e colori, zero testo in partita.
Paper World è un gioco astratto per 2-4 giocatori da 8 anni in su, firmato da Alexandre Aguilar e Benoit Turpin, pubblicato da GateOnGames. Ogni partita dura esattamente 15 minuti e si basa su meccaniche di layering e pattern building: sovrapponi carte colorate per costruire paesaggi stratificati, cercando di massimizzare le stelle visibili. Il gioco premia hand management e timing: prendi carte dello stesso colore o valore, gioca carte dello stesso colore o valore, e controlla quando innescare la fine partita. Ideale come gateway o filler strategico per famiglie e gruppi che cercano sfide rapide e tattiche. Disponibile su FroGames.it.

Paper World - Il Mondo di Carta
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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