Habitats è un gioco da tavolo di piazzamento tessere per 1–5 giocatori, ideato da Corné van Moorsel e pubblicato da Allplay. Ogni giocatore costruisce un parco naturale senza gabbie, aggiungendo animali con bisogni specifici: acqua, erba, rocce o cespugli. Il movimento del meeple nel mercato centrale determina quali tessere ottieni e quali lasci agli altri, creando un sistema di scelte spaziali elegante e imprevedibile.
La partita si sviluppa in tre stagioni, ognuna con obiettivi diversi e 6–9 nuove tessere che cambiano il ritmo del parco. A fine partita, ogni animale genera punti solo se il suo habitat è soddisfatto, trasformando il tableau in un puzzle complesso, profondo e altamente rigiocabile. Perfetto per chi cerca un family strategico con un’anima naturale, una crescita continua e decisioni che richiedono visione.
Cosa rende Habitats un gioco da tavolo unico
- Animali con bisogni precisi e diversi.
- Puzzle ambientale che diventa sempre più difficile.
- Mercato tattico basato sul movimento del ranger.
- Stagioni variabili con obiettivi sempre nuovi.
- Modalità solitario già inclusa.
Meccanica con senso – “Ogni scelta aiuta qualcuno… e mette alla prova qualcos’altro”
Il cuore di Habitats è il bilanciamento tra requisiti degli animali e conformazione del territorio. Aggiungere la tessera perfetta per un animale può complicare la vita a un altro, e ogni incastro è una tensione tra armonia e rischio. La vittoria non arriva trovando la tessera ideale, ma sapendo quando rischiare e dove piazzare senza spezzare l’equilibrio del tuo parco.




