


Cities
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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FroGames — Momenti che Ricorderai
Una tessera alla volta, un quartiere prende forma. E l'angolo perfetto che cercavi l'ha appena pescato un altro.
Di cosa si tratta
Costruisci il quartiere più bello della città
Cities mette nelle tue mani un consiglio comunale e un quartiere da reinventare. Progettato da Steve Finn e Phil Walker-Harding, con le illustrazioni di Jorge Tabanera Redondo e pubblicato in Italia da Devir, è un city-builder elegante e accessibile che si gioca in meno di un'ora.
In Cities scegli i progetti migliori, raccogli tessere città e pezzi edificio e li disponi nel tuo spazio di gioco. Round dopo round costruisci parchi, edifici fino a quattro piani e zone sul lungomare, inseguendo le carte punteggio e gli obiettivi sulla bacheca comune.
Otto città reali — da Venezia a Sydney, da New York a Barcellona — cambiano ogni partita. Cities è il gioco perfetto quando vuoi qualcosa di rilassante ma mai banale: poche regole, scelte continue e un quartiere diverso ogni volta.
Lo sguardo di FroGames
Ogni tessera che prende un avversario è un'occasione in meno per te. Vince chi sceglie prima — e meglio.
Il segreto di Cities in una riga
Impili pezzi colorati piano dopo piano e guardi il quartiere crescere: un puzzle che rilassa e dà soddisfazione.
Dall'esperienza di gioco
Cities
Cosa hai sul tavolo
Gli ingredienti del tuo quartiere
Carte punteggio
Le peschi a ogni round: dettano gli obiettivi e i bonus che daranno valore al tuo quartiere.
Pezzi edificio
Tasselli colorati da impilare fino a quattro piani, sugli spazi del colore giusto.
Tessere città
Parchi, acqua ed edifici di otto città reali, da incastrare nel tuo spazio di gioco.
Bacheca obiettivi
Completa i traguardi e piazza i tuoi dischi: punti extra che pesano a fine partita.
Tra 45 minuti avrai un quartiere tutto tuo da ammirare. E già otto città diverse pronte per la prossima partita.
🃏Bustine consigliate1 formato · 36 carte totali
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Si parte: il primo progetto
Distribuite le plance, mescolate le carte, schierati i lavoratori. Tutti guardano la stessa tessera al centro, e già si capisce chi proverà a soffiartela. Il quartiere è ancora vuoto, ma il piano è già nella tua testa.
Le prime tessere si incastrano
Piazzi il primo pezzo edificio, poi un parco, poi quel tassello sull'acqua. Il quartiere comincia a prendere forma. Qualcuno raccoglie la tessera che volevi tu — e ti tocca cambiare piano al volo.
La corsa agli obiettivi
Sulla bacheca comune i traguardi si accendono uno dopo l'altro. Vedi un avversario a un passo dal completarne uno e capisci che devi muoverti adesso. Piazzi il disco per primo: quei punti sono tuoi.
Il piano alto che cambia tutto
C'è sempre quel momento: incastri l'ultimo pezzo e completi un edificio di quattro piani esattamente dove serviva. Il tavolo si ferma a guardare. Una mossa pulita, di quelle che ti fanno sorridere da solo.
Quartieri a confronto
Ottavo round, ultimi incastri. Si girano le carte punteggio, si contano gli obiettivi, si confrontano i quartieri. Qualcuno vince per una manciata di punti — e tutti vogliono già rigiocare in un'altra città.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Otto round veloci (quattro in due giocatori). Si impara in dieci minuti e si entra subito nel ritmo.
Assegni i tuoi lavoratori per aggiudicarti progetti e materiali prima degli avversari.
Ogni round prendi 1 carta punteggio, 1 tessera città, 1-2 tessere caratteristica e 2-4 pezzi edificio.
Disponi i pezzi sugli spazi del colore giusto, alzando edifici da uno a quattro piani tra parchi e lungomare.
Quando completi un traguardo, piazzi un disco sulla bacheca comune: punti pesanti per il conteggio finale.
Perché è diverso dagli altri
Sei dettagli che fanno la differenza
Otto città reali
Sydney, Venezia, New York, Barcellona, Rio, Lisbona, Città del Messico e Buenos Aires: ogni scatola è otto giochi in uno.
Incastri che appagano
Pattern building puro: ogni pezzo al posto giusto è una piccola soddisfazione, partita dopo partita.
Doppio draft, scelte vere
Drafting aperto e chiuso: prendi ciò che ti serve e, a volte, ciò che serviva a un altro.
Obiettivi a chi arriva primo
La bacheca premia chi completa per primo: una gara silenziosa che accende ogni round.
Edifici fino a quattro piani
Costruisci in verticale e ottimizza lo spazio: il quartiere cresce in altezza, non solo in larghezza.
Firma Finn & Walker-Harding
Due autori maestri del gioco accessibile: regole snelle, decisioni continue, zero tempi morti.
Come si vince
Punti, quartieri e obiettivi
Niente eliminazione: a Cities vince il quartiere più ricco di punti. Ma basta poco per restare indietro.
Vittoria
- Somma i punti di tutte le carte punteggio che hai raccolto
- Aggiungi i bonus degli obiettivi completati sulla bacheca
- Dopo 8 round (4 in due) chi ha più punti vince la partita
Dove si perde terreno
- Spazi sprecati e tessere incomplete che valgono pochi punti
- Inseguire troppi obiettivi senza completarne nessuno
- Costruire a caso dimenticando le carte punteggio del round
Cities trasforma un puzzle di tessere in una gara elegante e luminosa: facile da imparare, difficile da mettere giù. Otto città, infinite combinazioni.
Domande frequenti
FAQ su Cities
Cosa distingue Cities dagli altri city builder?
La combinazione di draft a doppia faccia, incastri spaziali e otto città reali in una sola scatola. Non costruisci una metropoli astratta: pianifichi un quartiere concreto, scegliendo i progetti prima che lo facciano gli altri. È leggero da imparare ma offre scelte vere a ogni round.
È troppo semplice per chi cerca un gestionale impegnativo?
Dipende da cosa cerchi. Cities ha un peso di circa 1.9 su 5: è un euro accessibile, non un cinghiale da tre ore. Ma sotto la superficie c'è un puzzle di ottimizzazione che premia chi pianifica draft e spazi. Perfetto come filler intelligente o come gioco-ponte per chi sta scoprendo i gestionali.
È adatto a chi non gioca spesso o ai principianti?
Sì. Le regole si spiegano in circa dieci minuti e la prima partita scorre subito. L'iconografia è chiara e il flusso è intuitivo, il che lo rende un ottimo gateway per famiglie e neofiti.
Funziona bene in due giocatori?
Sì. In due la partita dura quattro round invece di otto ed è più rapida e diretta. Con tre o quattro la competizione per i progetti migliori si fa più sentita. In ogni configurazione resta fluido e divertente.
Cosa cambia tra le otto città?
Ogni città porta tessere e atmosfere diverse — il lungomare di Sydney, i canali di Venezia, i grattacieli di New York. Cambiano gli spazi a disposizione e il modo in cui conviene costruire, dando alla scatola un'enorme varietà.
Cities è in italiano?
Sì. Questa è l'edizione italiana pubblicata da Devir Italia, con regolamento e materiali in italiano. Il gioco è comunque quasi indipendente dalla lingua, perché si basa su icone e colori.
Cities è un gioco da tavolo di city building competitivo per 2–4 giocatori (età 14+, durata 45 minuti). Progettato da Steve Finn e Phil Walker-Harding, con illustrazioni di Jorge Tabanera Redondo, è pubblicato in Italia da Devir. Meccaniche principali: drafting aperto e chiuso, set collection, pattern building e gestione di contratti. Ogni giocatore pesca carte punteggio, tessere città e pezzi edificio per costruire il proprio quartiere su otto città reali — Sydney, Venezia, New York, Barcellona, Rio de Janeiro, Lisbona, Città del Messico e Buenos Aires — alzando edifici fino a quattro piani e completando obiettivi sulla bacheca comune. La partita dura otto round (quattro in due giocatori). Un city-builder accessibile e rigiocabile, ideale come gateway per famiglie e appassionati di eurogame leggeri. Edizione italiana. Disponibile su FroGames.it.

Cities
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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