


Camel Up
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
La scheda FroGames
Scommetti sul primo. Il tuo cammello viene scavalcato. Cambi idea, punti sul secondo. Il dado esce, tre cammelli si accatastano, qualcuno urla. Alla fine vincerà quello su cui nessuno aveva puntato.
DI COSA SI TRATTA
Una corsa di cammelli nel deserto egizio dove tutto può succedere
Progettato da Steffen Bogen e pubblicato per la prima volta nel 2014, Camel Up si è aggiudicato il prestigioso Spiel des Jahres lo stesso anno. Questa seconda edizione del 2018 porta nuova grafica firmata da Chris Quilliams, una piramide-dado ridisegnata, dadi incisi e la novità dei cammelli pazzi che corrono al contrario. L'ambientazione è il deserto arabo, ma il tema è un pretesto: qui si ride, si scommette e si urla.
Al tavolo sei uno scommettitore che punta su cinque cammelli in corsa intorno a una piramide. Ogni turno qualcuno scuote la piramide-dado: esce un dado colorato, un cammello avanza. Se atterra su un altro cammello, si accatasta sopra e lo trasporta. Vinci scommettendo presto (quando le quote sono alte) sui cammelli giusti, piazzando tessere deserto per ostacolare o accelerare, e indovinando il vincitore finale. Le regole si spiegano in dieci minuti, il caos inizia subito.
Cosa dicono all'estero
"Camel Up is the best beer-and-pretzels betting game out there."
Camel Up è il miglior gioco di scommesse leggero sul mercato.
— The Dice Tower
Prima partita: sembrava tutto casuale. Terza partita: ho capito che chi scommette per primo vince più spesso. Quinta partita: ho smesso di ragionare e ho solo riso.
— FroGames
Camel Up (Second Edition)
I pezzi del caos
Cosa trovi nella scatola
Cinque cammelli (più due pazzi)
I cinque cammelli classici corrono verso il traguardo. I due cammelli pazzi (novità della seconda edizione) partono dall'altra parte e corrono al contrario, creando ulteriore scompiglio quando si incrociano.
La piramide-dado
Il cuore del gioco. La scuoti, esce un dado colorato dal fondo. Quel cammello si muove. La piramide tiene tutti in tensione perché nessuno sa quale dado uscirà. Design iconico, funziona perfettamente.
Carte scommessa a piramide
Ogni turno puoi prendere una carta scommessa sul cammello che pensi arriverà primo in quella manche. Chi scommette per primo guadagna di più se indovina, ma rischia di più se sbaglia.
Tessere deserto (oasi e miraggio)
Le piazzi sul tracciato per far avanzare o retrocedere i cammelli. Guadagni monete se un cammello ci atterra. Sono l'unico modo per influenzare attivamente la corsa oltre alle scommesse.
Bustine consigliate 48 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 44 × 68 mm | 48 |
| Totale carte | 48 |
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Ogni giocatore, nel suo turno, sceglie UNA di queste quattro azioni. Poi passa il turno. Quando tutti e cinque i dadi sono usciti dalla piramide, la manche finisce.
Prendi una carta scommessa dal mazzo di un cammello. Se indovini il primo della manche, guadagni monete (più ne guadagni se sei il primo a scommettere su quel colore). Se sbagli, perdi monete.
Scuoti la piramide: esce un dado, il cammello di quel colore avanza. Se atterra su un altro cammello, si accatasta sopra. Tu che hai mosso guadagni una moneta. Azione semplice ma cruciale: ogni dado cambia la corsa.
Metti un'oasi (+1 casella) o un miraggio (–1 casella) su una casella libera del tracciato. Quando un cammello ci finisce, tu guadagni una moneta. È l'unica mossa per influenzare direttamente la corsa.
Metti una carta coperta sulla tua scommessa per il vincitore (o ultimo) della corsa intera. Si risolve solo a fine partita: se indovini, prendi un sacco di monete. Se sbagli, paghi. Rischio alto, ricompensa alta.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prima scommessa
I cammelli sono tutti fermi sulla casella di partenza. Nessuno sa quale dado uscirà per primo. Qualcuno scommette subito sul blu, qualcun altro aspetta. La piramide viene scossa: esce il rosso. Il tavolo reagisce. Chi ha scommesso sul rosso sorride, gli altri riconsiderano.
I cammelli si accatastano
Un cammello atterra su un altro e si mette sopra. Ora si muovono insieme. Chi aveva puntato sul cammello sotto urla: il suo pedone sta viaggiando gratis verso il traguardo. Chi aveva puntato su altri cammelli ricorda improvvisamente che anche quelli possono accatastarsi. Iniziano i calcoli mentali frenetici.
Qualcuno piazza una tessera deserto
Un giocatore piazza un'oasi o un miraggio sul tracciato. È l'unica mossa di controllo: se un cammello ci finisce sopra, avanza o arretra di uno. Chi l'ha piazzata guadagna una moneta. Gli altri guardano il tabellone, ricalcolano tutto, e cambiano le scommesse all'ultimo.
L'ultimo dado della manche
Manca un solo dado nella piramide. Tutti sanno quale cammello si muoverà. La tensione è totale: se esce un 3, il verde vince la manche. Se esce un 1, vince il giallo che sta sotto. Qualcuno scuote la piramide. Esce un 2. Urla, risate, qualcuno batte il pugno sul tavolo. La manche finisce, si contano le monete.
Fine corsa e scommessa finale
Dopo tre o quattro manche, un cammello taglia il traguardo. Chi ha scommesso sul vincitore finale incassa grosso. Chi ha scommesso sull'ultimo paga pegno. I cammelli pazzi (se usati) hanno rovinato almeno due piani. Qualcuno propone subito la rivincita.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
Fortuna dominante
Il dado decide tutto. Puoi calcolare le probabilità, leggere il tabellone, scommettere intelligente, ma se esce il dado sbagliato al momento sbagliato, perdi. Se questo ti frustra, Camel Up non è per te. Se ti diverte, è perfetto.
Scala meglio con tanti giocatori
A 3-4 funziona, ma il gioco esplode a 6-8. Con molti giocatori le scommesse si rubano veloci, il caos aumenta, le risate pure. A tre può sembrare un po' meccanico. È nato per essere un party game, non un duello.
Strategia limitata
Dopo dieci partite avrai capito il 90% della strategia: scommettere presto sui cammelli accatastati, piazzare le tessere nei punti critici. Non c'è profondità tattica infinita. È un gioco che si gode per l'atmosfera, non per la curva di apprendimento.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Vince chi ha più monete alla fine della corsa. Le monete arrivano da scommesse indovinate, tessere deserto piazzate bene e mosse della piramide. Chi sbaglia le scommesse finali paga caro.
Vittoria
- Scommettere presto sui cammelli giusti durante le manche (le prime carte valgono di più)
- Indovinare il vincitore finale della corsa (o l'ultimo, che vale altrettanto)
- Piazzare tessere deserto dove i cammelli ci finiscono spesso (guadagni una moneta ogni volta)
Sconfitta
- Scommettere sempre tardi: le ultime carte scommessa della manche non valgono quasi nulla
- Sbagliare la scommessa finale su vincitore o ultimo (perdi monete invece di guadagnarle)
- Non usare mai le tessere deserto: rinunci a monete facili che gli altri incassano
Camel Up è uno dei party game più premiati di sempre perché funziona con tutti, genera momenti assurdi e tiene il tavolo vivo per 45 minuti senza un secondo morto. Se cerchi risate e caos controllato, è qui.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Camel Up (Second Edition)
Cosa cambia tra la prima e la seconda edizione?
La seconda edizione (2018) ha grafica nuova, una piramide-dado ridisegnata più stabile, dadi incisi (invece che adesivi) e l'aggiunta dei cammelli pazzi che corrono al contrario. Le regole base restano identiche. Se hai la prima edizione, non serve ricomprare; se parti da zero, prendi questa.
Funziona bene in 3 o serve più gente?
Funziona meglio da 5 in su. A 3-4 le scommesse si esauriscono meno velocemente, il caos è minore, e può sembrare un po' meccanico. Non è rotto, ma perde parte della magia. Da 6 a 8 è esplosivo: tutti urlano, le carte si rubano, la piramide diventa il centro del tavolo.
I cammelli pazzi complicano troppo il gioco?
No. Sono una variante opzionale (puoi giocare senza) e aggiungono caos, non complessità. Corrono al contrario e possono mandare indietro gli altri cammelli quando si incrociano. Le regole restano semplicissime, ma le partite diventano ancora meno prevedibili. Consigliati dopo 2-3 partite base.
Che meccaniche usa Camel Up?
Scommesse (betting), lancio dadi (dice rolling), movimento su tracciato (track movement) e bluff leggero (scommetti senza sapere cosa faranno gli altri). Il motore è la piramide-dado che rilascia un dado alla volta: è un timer fisico che scandisce la manche e tiene tutti col fiato sospeso.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana pubblicata da Ghenos Games. Carte, regolamento e componenti sono tutti in italiano. Non serve conoscere altre lingue per giocare.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Camel Up (Second Edition) è un party game di scommesse e dadi per 3-8 giocatori, durata 30-45 minuti, età 8+. Progettato da Steffen Bogen e vincitore dello Spiel des Jahres 2014, il gioco usa una piramide-dado iconica che rilascia un dado per turno: i cammelli si muovono, si accatastano e creano caos controllato. La seconda edizione introduce i cammelli pazzi che corrono al contrario, grafica rinnovata e dadi incisi. Meccaniche: scommesse a piramide, movimento su tracciato, gestione del rischio. Edizione italiana pubblicata da Ghenos Games. Disponibile su FroGames.it.

Camel Up
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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