





Dig Your Way Out
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Tutti scavano verso la libertà. Ma prima di scappare, c'è sempre qualcuno da ricattare.
Di cosa si tratta
Una fuga dal carcere dove l'amicizia non è prevista dal regolamento
In Dig Your Way Out vesti i panni di un detenuto con un solo obiettivo: scavare il tunnel più veloce e tagliare la corda prima degli altri. Disegnato da David Simide e illustrato dallo stile inconfondibile di Mihajlo Dimitrievski "The Mico", mette sul tavolo un piccolo penitenziario dove ogni sorriso nasconde un secondo fine.
Per far crescere il tuo tunnel ti servono strumenti — cucchiai, picconi, badili. Puoi fabbricarli con materiali di recupero, comprarli a suon di sigarette o, molto più divertente, estorcerli agli altri detenuti. In Dig Your Way Out il fine giustifica sempre i mezzi.
Il bello è che le mani sono quasi tutte scoperte: sai cosa hanno gli altri e loro sanno cosa hai tu. Da lì parte la vera partita, fatta di ricatti, carte azione, poteri di gang e quella carta background che — calata al momento giusto — ribalta il tavolo. Dig Your Way Out è veloce, sociale e meravigliosamente sleale.
Sai già cosa tengono in mano gli altri. Il problema è decidere chi ricattare per primo — e accorgerti di chi sta già puntando te.
Il cuore di Dig Your Way Out in una riga
La carta background giusta, giocata nel turno giusto, vale più di dieci scavi onesti. È lì che la serata si decide.
Dall'esperienza di gioco
Dig Your Way Out
Il tuo arsenale
Cosa controlli in ogni partita
Il tuo tunnel
Ogni strumento calato ti fa guadagnare punti tunnel. Il primo a raggiungere la soglia evade — e fa calare il sipario sugli altri.
Strumenti di fortuna
Cucchiai, picconi, badili. Fabbricali con materiali di recupero, comprali a sigarette o strappali dalle mani altrui. Tutto fa brodo.
Sigarette, la valuta del carcere
La moneta corrente del penitenziario. Servono per comprare, corrompere e convincere chi non ha voglia di collaborare.
Carte background & gang
Abilità one-shot devastanti e poteri passivi di gang. Giocate al momento giusto, ribaltano una partita che sembrava persa.
Tra quaranta minuti qualcuno sarà libero. Tutti gli altri ricorderanno chi li ha traditi per arrivarci. Succede sempre, dietro queste sbarre.
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Bustine consigliate1 formato · 180 carte totali
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Regolamento e linguaInglese · traduzione carte IT (fan)
Edizione in inglese. Le regole sono semplici e molto visive, con icone che guidano ogni azione. Per i giocatori italiani la community ha realizzato una traduzione amatoriale (non ufficiale) dei testi delle carte, disponibile su BoardGameGeek.
📄Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Stessa prigione, sei piani di fuga diversi
Le carte finiscono in tavola, le mani sono quasi tutte scoperte. Ognuno guarda gli altri e fa due conti: chi ha lo strumento che mi serve, chi conviene tenere d'occhio. Nessuno ha ancora mosso un dito e il sospetto è già al massimo.
Il primo ricatto
Qualcuno ha il piccone che vorresti. Lo minacci, e quello cede. Le prime sigarette cambiano mano, il primo strumento viene strappato a forza. Si ride già — soprattutto chi non ha appena perso nulla.
Le alleanze durano un turno
Un patto al volo, poi qualcuno lo rompe appena conviene. I poteri di gang entrano in gioco, e bisogna ricordare chi ha cosa in mano. Chi tiene il conto vince. Chi si distrae viene spolpato.
La carta background che nessuno aveva previsto
C'è sempre quel momento. Una carta background calata al turno perfetto — un'abilità one-shot che annulla un ricatto, ruba mezza partita o manda all'aria il piano di chi era in testa. Il tavolo esplode. Quella mossa si racconta per settimane.
Qualcuno sbuca fuori dal muro
Un detenuto completa il tunnel e sparisce alla luce del sole. La partita finisce. Tutti gli altri hanno già dimenticato chi ha vinto — stanno ancora discutendo del tradimento al giro tre. Si rimette in scatola chiedendosi quando si rigioca.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Poche azioni che si ripetono. Si impara in un quarto d'ora, si padroneggia imparando a leggere gli altri.
Le carte sono in gran parte scoperte: capisci chi possiede gli strumenti che ti servono e chi rappresenta una minaccia per il tuo piano di fuga.
Spendi le tue azioni: muoviti tra le zone del carcere, scava, fabbrica strumenti, compra a sigarette, gioca carte azione o ricatta un altro detenuto.
I dadi risolvono scavi e azioni. Ricordare cosa è passato di mano e chi possiede cosa è metà del gioco: la memoria pesa quanto la fortuna.
Abilità background e poteri di gang sono colpi unici. Sprecali e resti indietro; dosali con tempismo e ribalti una partita che sembrava chiusa.
Perché è diverso dagli altri
Sei cose che lo rendono cattivo (in senso buono)
Tre modi per procurarti tutto
Fabbricare, comprare con le sigarette o estorcere. Ogni strumento è una piccola trattativa — e l'estorsione resta sempre l'opzione più gustosa.
Carte background che ribaltano il tavolo
Abilità one-shot potentissime, ancora di più se appartieni alla gang giusta. È la mossa che si racconta a fine serata.
Informazione (quasi) aperta
Le mani sono in vista: sai chi minacciare e chi minaccia te. Bluff e memoria contano più della pura fortuna del dado.
Gang con poteri passivi
Ogni gang piega le regole a modo suo. Scegli la tua fazione e gioca sporco di conseguenza, sfruttando ciò che gli altri non possono.
Scala con i giocatori
I punti tunnel necessari cambiano col numero di detenuti: la corsa resta serrata da 2 fino a 6, senza mai diventare una passeggiata.
Lo stile di The Mico
Le illustrazioni calde e caricaturali di Mihajlo Dimitrievski danno al penitenziario un'anima da commedia criminale che ti fa affezionare ai cattivi.
Come finisce
Un solo modo per uscire, mille per restare dentro
Non c'è eliminazione: si gioca fino alla fuga. Ma chi gestisce male sigarette, strumenti e tempismo finisce per guardare gli altri scappare per primi.
Evasione
- Sii il primo a raggiungere i punti tunnel richiesti e a completare lo scavo
- I punti necessari dipendono dal numero di giocatori: più siete, più corta la corsa
- Strumenti, sigarette e ricatti sono solo mezzi — conta solo chi sfonda il muro per primo
Resti dentro
- Ogni detenuto che non buca il muro per primo rimane in cella
- Farti svuotare le mani da ricatti e carte azione ti rallenta a ogni turno
- Niente seconde chance: chi spreca sigarette e tempismo guarda gli altri evadere
Dig Your Way Out è il gioco perfetto per chi ama vincere giocando sporco. Veloce da imparare, impossibile fidarsi di chiunque sieda al tavolo.
Domande frequenti
FAQ su Dig Your Way Out
È solo un "take that" caotico o c'è davvero strategia?
C'è più testa di quanto sembri. Le mani aperte trasformano ogni turno in un calcolo: chi ricattare, cosa tenere a mente, quando calare la carta background. Il caos c'è, ma a fare la differenza è scegliere bene i bersagli e il momento. La fortuna del dado conta, non comanda.
Con estorsioni e ricatti, qualcuno finisce per subire e basta?
Nessuno viene eliminato: si gioca tutti fino alla fuga e si resta in partita dall'inizio alla fine. Subire un ricatto fa parte del gioco e si restituisce il colpo al turno dopo. È pensato per chi prende il "gioco sporco" con il sorriso — meno indicato per chi se la prende sul serio.
Con quanti giocatori funziona meglio?
Con 4-6 detenuti il mercato nero è più vivo e i ricatti volano in continuazione: è il caos più divertente. In 2-3 diventa più tattico e diretto. I punti tunnel si adattano al numero di giocatori, quindi la corsa resta tesa in ogni configurazione.
È adatto a chi non gioca spesso?
Sì. Le regole si spiegano in circa 15 minuti e il peso è leggero (circa 2,1 su 5 secondo BoardGameGeek). La parte difficile non sono le regole, ma imparare a leggere gli avversari — e quello si impara giocando, partita dopo partita.
È disponibile in italiano?
L'edizione è in inglese. Le icone guidano gran parte delle azioni, quindi non serve un inglese avanzato per giocare. Per le carte esiste inoltre una traduzione amatoriale italiana realizzata dalla community (non ufficiale), reperibile su BoardGameGeek.
Il gioco base è completo?
Sì, è autoconclusivo. Le diverse gang, le carte azione e le carte background offrono già un'enorme varietà da partita a partita, senza bisogno di aggiunte. Ogni tavolo prende una piega diversa a seconda di chi tradisce chi.
Dig Your Way Out è un gioco da tavolo competitivo a tema evasione dal carcere per 2–6 giocatori (età 14+, durata 40–45 minuti). Progettato da Dave Simide (David Simide) con le illustrazioni di Mihajlo Dimitrievski "The Mico", pubblicato da Borderline Editions. Meccaniche principali: gestione della mano a informazione aperta, punti azione, lancio dadi, memoria e take that. Ogni giocatore è un detenuto che scava il proprio tunnel fabbricando strumenti, comprandoli con le sigarette o estorcendoli agli avversari, mentre ricatti, carte azione, poteri di gang e carte background ribaltano di continuo gli equilibri. Vince chi raggiunge per primo i punti tunnel richiesti e completa la fuga. Bluffing, deduzione e interazione diretta in un filler cattivo e sociale. Edizione inglese (esiste una traduzione amatoriale italiana delle carte). Disponibile su FroGames.it.

Dig Your Way Out
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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