COME SI GIOCA A DEAD CELLS: THE ROGUE-LITE BOARD GAME ⚔️🧬


  1. Esplora, uccidi, muori... e ricomincia

    In Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game tu e i tuoi compagni siete versioni del leggendario Beheaded, risvegliati su un’isola maledetta piena di mostri e trappole.

    È un dungeon crawler cooperativo per 1–4 giocatori, con partite da circa 45 minuti dove esplorazione, combattimenti e morte fanno parte del ciclo naturale del gioco.

    Ogni run è diversa, con biomi modulari che cambiano ad ogni partita e decisioni che influenzano la sopravvivenza del gruppo.

  2. Esplora i Biomi e scegli la tua via

    Il tabellone è composto da zone (biomi) che rappresentano parti dell’isola, ognuna con sfide, nemici e tesori differenti.

    Ad ogni turno puoi muoverti, cercare scrigni, raccogliere scroll o scoprire nuove aree.

    Le scelte sono cruciali: migliorare subito le statistiche o rischiare per scovare nuove rune e biomi segreti?

    Il percorso che scegli determinerà non solo la difficoltà del gioco, ma anche le ricompense disponibili.

  3. Combatti mostri e raccogli bottino

    Ogni combattimento utilizza un sistema semplice ma strategico:


    Scegli una carta azione dal tuo mazzo per risolvere tutte le tre fasi dello scontro.


    Ogni personaggio (Brutalità, Sopravvivenza o Tattica) ha un set di poteri e carte uniche, in grado di combinarsi tra loro per creare combo letali.


    Sconfiggendo i nemici ottieni equipaggiamenti, oro, scroll e soprattutto Cells, la valuta genetica che userai dopo la morte per migliorarti.



  4. Muori... ma non finisce qui ☠️

    Morirai. Spesso.

    Ogni trappola, ogni nemico e ogni scelta sbagliata può essere fatale. Quando accade, perdi tutto ciò che hai raccolto — armi, oro, equipaggiamento — ma conservi le Cells, la risorsa più preziosa del gioco.

    E da morto… potrai evolverti.

  5. Mutati e ricomincia più forte di prima

    Dopo ogni morte puoi spendere le Cells presso il Collezionista per acquistare mutazioni permanenti:


    Potenziamenti al mazzo di carte.


    Nuove abilità (Brutality, Survival, Tactics).


    Slot aggiuntivi, vita aumentata e nuovi oggetti sbloccabili.

    Le run successive diventano sempre più profonde e difficili, ma anche più ricche di opportunità e potere.



  6. Ripeti. Sempre più in profondità.

    Ogni volta che muori, il ciclo si ripete: esplora, combatti, muori, muta e ricomincia.

    Ma il mondo cambia insieme a te — i biomi si evolvono, i nemici diventano più forti, e nuovi boss attendono la tua vendetta.

    Il tuo obiettivo finale: sconfiggere i boss dell’isola e spezzare il loop, se mai esiste una fine...

🧩 Un roguelite cooperativo che cattura lo spirito del videogioco originale: brutale, ironico e ossessivamente rigiocabile. Ogni morte è solo l’inizio di una nuova, sanguinosa rinascita.

44x67mm - QTY 114

65X110mm - QTY 325

140X140mm - QTY 7

💀 Dead Cells: The Rogue-Lite – Morte, mutazione e gloria nel loop eterno

Un dungeon-crawler cooperativo dove morire è solo l’inizio.

L’isola ti chiama. Ogni corridoio pulsa di vita marcia, ogni porta nasconde una lama, e tu… sei già morto. In Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game, rivivi l’esperienza del celebre videogioco in chiave cooperativa e da tavolo, dove ogni partita è un ciclo di esplorazione, morte e rinascita.

Ti risveglierai senza memoria, armato solo di rabbia e istinto. Ti spingerai nei biomi in continua mutazione, combatterai abomini nati dal Malaise e accumulerai Cellule da spendere in potenziamenti permanenti. Poi morirai. Ma non sarà la fine: tornerai più forte, più consapevole, più vicino alla libertà che l’isola non concede a nessuno.

Muori, muta, ripeti. L’unico modo per vincere… è continuare a cadere.

🔥 Il rogue-lite da tavolo che trasforma ogni morte in evoluzione

Dead Cells: The Rogue-Lite è un gioco da tavolo cooperativo dungeon-crawler per 1-4 giocatori, ispirato al videogioco cult di Motion Twin e sviluppato da Le Scorpion Masqué. Unisce esplorazione, combattimento e progressione permanente, ricreando il ritmo adrenalinico del titolo originale in un’esperienza fisica e profonda. Ogni partita dura circa 45 minuti e segue il ciclo: esplora, affronta, saccheggia, muori… e ritorna più potente. Con la direzione artistica di Laure de Chateaubourg e Xavier Gueniffey Durin, Dead Cells conquista chi ama Dark Souls: The Board Game o ISS Vanguard, ma con un’anima più ironica e frenetica.

Il cuore di Dead Cells: The Rogue-Lite è il loop di morte e rinascita. Ogni volta che muori perdi tutto — oro, armi, equipaggiamenti — ma conservi le Cellule, la valuta genetica che ti permette di mutare e potenziarti permanentemente. Ogni run sblocca nuove carte azione ed equipaggiamenti, rendendo ogni tentativo più strategico e personale. Le azioni simultanee e la gestione del rischio mantengono la tensione costante: ogni decisione può salvarti o condannarti. Nessuna run è uguale — ma ogni sconfitta ti rende più forte.

FAQs

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