⚓ Sopravvivi alla furia del mare
La tempesta non è il nemico, ma la prova. Le carte multiuso ti costringeranno a sacrificare o salvare ciò che ami della tua spedizione. Le decisioni giuste arrivano sempre troppo tardi.



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Il mare è silenzioso, ma ascolta ogni tuo respiro. In Adamastor di Ludonova non sei solo un giocatore — sei il comandante di una spedizione che sfida l’ignoto. Le onde non hanno pietà, ma riconoscono chi ha il coraggio di affrontarle.
Ti svegli nella tua cabina. Fuori, il legno scricchiola e il vento urla contro le vele. Le carte tra le mani non sono risorse: sono decisioni. Ogni simbolo è una mappa, ogni turno una ferita. In questo gioco da tavolo solitario strategico non cerchi la vittoria: cerchi di non perdere te stesso.
La tempesta non è il nemico, ma la prova. Le carte multiuso ti costringeranno a sacrificare o salvare ciò che ami della tua spedizione. Le decisioni giuste arrivano sempre troppo tardi.
Ogni errore fa scricchiolare il morale dell’equipaggio. Le carte trauma raccontano la discesa nella disperazione, mentre l’oceano diventa più scuro. Quando comandi uomini, comandi anche le loro paure.
Adamastor non è solo una sfida logica: è un’esperienza narrativa in cui la strategia incontra il destino. Gli eventi si intrecciano, le scelte cambiano il finale, e ogni viaggio lascia un segno. Non c’è dado, non c’è fortuna: solo te, la tua mente e il mare.

Adamastor
Affronta tempeste, disperazione e gloria nell’età delle grandi esplorazioni.
Le vele si gonfiano, il vento taglia come una lama e l’orizzonte è solo un’idea. Tu sei il capitano. Davanti a te, un oceano che non conosce pietà. Dietro di te, uomini esausti, superstiziosi, pronti a credere che le onde abbiano un’anima. E in un certo senso, ce l’hanno davvero.
Ogni carta che giochi in Adamastor è una scelta tra sopravvivere e cedere. Guidare la ciurma, gestire la rotta, mantenere la fede nel successo mentre il mare stesso sembra volerti inghiottire. La gloria del regno pesa sulle tue spalle, ma il mare non fa distinzioni tra eroi e folli.
E quando la tempesta arriva, non è l’acqua a spaventarti. È lo sguardo dei tuoi uomini, e la certezza che il vero mostro sei tu.
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Adamastor è un gioco da tavolo solitario di strategia e gestione pubblicato da Ludonova, ideato da Orlando Sá e illustrato da Jorge Tabanera Redondo. Ambientato nell’epoca delle grandi esplorazioni marittime, ti mette nei panni di un capitano incaricato di spingersi oltre i confini del mondo conosciuto. Attraverso un sistema di carte multiuso e un raffinato meccanismo di gestione del morale dell’equipaggio, dovrai affrontare tempeste, ammutinamenti e scelte morali difficili. Ogni decisione è una lama a doppio taglio: troppo rigore può distruggere la ciurma, troppa compassione può far naufragare la missione. Con un livello di complessità medio e una forte componente psicologica, Adamastor si distingue come un’esperienza solitaria profonda, tesa e poetica, perfetta per chi cerca un titolo narrativo e strategico allo stesso tempo.
Ogni partita è un viaggio personale nel dubbio e nel coraggio.
Ogni scelta ha un costo: ogni carta può salvarti o condannarti.
Icone e combinazioni rendono ogni viaggio imprevedibile e vivo.
Tra realtà e leggenda, nell’ombra del mostro Adamastor.
Una campagna facoltativa che evolve con le tue decisioni.
Il tratto malinconico di Jorge Tabanera amplifica l’emozione del viaggio.
Il cuore di Adamastor è la gestione della mano, dove ogni carta rappresenta azioni, risorse e stati emotivi della ciurma. Usare una carta al momento giusto può evitare un ammutinamento, ma privarti di risorse vitali per le tempeste successive. Le carte trauma accumulano stress e difficoltà, simulando la tensione crescente di un equipaggio allo stremo. Non si tratta solo di sopravvivere, ma di capire quanto sei disposto a sacrificare per arrivare alla meta. Un equilibrio perfetto tra tattica e introspezione, dove ogni turno pesa come un colpo di mare.
Leggi la nostra pagina FAQs per saperne di più!
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