


Santorini: Seasons of Chaos
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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La scheda FroGames
Khione congela i costruttori al livello 1. Jason salta da un capo all'altro del tabellone. Tyche lancia dadi. E tu pensavi di conoscere Santorini.
DI COSA SI TRATTA
Quando le 32 divinità del gioco base non bastano più
Seasons of Chaos è un'espansione per Santorini Second Edition sviluppata da Roxley Games. Porta 17 nuovi poteri divini ispirati alla mitologia greca, tra cui Jason, Urania, Khione e altre figure meno battute. Designer: Gord! (al secolo Gordon Hamilton), che ha creato e raffinato Santorini nell'arco di 30 anni. Arte: Lina Cossette e David Forest, che firmano la linea visiva di tutta la seconda edizione.
L'espansione introduce due nuove modalità epiche: Golden Fleece (il Vello d'Oro modifica i poteri vicino a sé) e Chaos Reigns (le abilità cambiano ogni volta che qualcuno costruisce una cupola). Include anche miniature worker aggiuntive, miniatura del Vello d'Oro e segnalini speciali. Alcune divinità e modalità garantiscono condizioni di vittoria alternative, rompendo la formula classica di "raggiungi il terzo piano". Il gioco base di Santorini è obbligatorio per giocare.
Cosa dicono all'estero
"17 new god cards featuring Jason, Urania, Khione, and more"
17 nuove carte dio con Jason, Urania, Khione e altri
— Roxley
Un'espansione pensata per chi ha consumato il gioco base e cerca asimmetrie più estreme. Le 17 divinità qui sono più complesse, più situazionali, più imprevedibili. Non tutte funzionano con ogni numero di giocatori: alcune brillano in 2, altre scoppiano in 4. Prima lettura, agosto 2026.
— FroGames
Santorini: Seasons of Chaos
Cosa trovi nella scatola
17 carte dio, 2 modalità, miniature e segnalini
17 carte divinità
Jason, Urania, Khione, Terpsichore, Adonis, Antaeus, Asklepios, Graeae, Hestia, Hydra, Kratos, Maenads, Medea, Pandora, Prometheus, Theseus, Tyche. Ciascuna con potere unico che modifica movimento, costruzione o condizioni vittoria.
Modalità Golden Fleece
Una miniatura del Vello d'Oro che si piazza sul tabellone: i poteri divini si attivano o si modificano quando i costruttori sono vicini. Introduce controllo territoriale in un gioco astratto.
Modalità Chaos Reigns
Ogni volta che qualcuno costruisce una cupola, le abilità divine cambiano o si scambiano. Trasforma Santorini in una roulette tattica dove i piani si riscrivono ogni turno.
Worker aggiuntivi e segnalini
Miniature costruttori extra e token speciali per gestire le meccaniche delle nuove modalità. Stesso stile della seconda edizione, integrazione pulita.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Le regole base di Santorini non cambiano. L'espansione aggiunge layer di complessità sui poteri, non sulla struttura.
Muovi uno dei tuoi costruttori in una casella adiacente. Stesso livello, un livello più su, o giù senza limiti. Il potere divino può modificare movimento, distanza, o condizioni.
Costruisci un livello adiacente al costruttore mosso. Livello 1, 2, 3, o cupola (che chiude lo spazio). Alcuni poteri permettono di costruire da lontano, o due volte, o demolire invece di costruire.
Ogni divinità ha un momento specifico in cui il potere si attiva: durante il movimento, durante la costruzione, o alla fine del turno. Chaos Reigns e Golden Fleece introducono trigger aggiuntivi legati alle cupole o alla posizione sul tabellone.
Hai vinto se uno dei tuoi costruttori ha raggiunto il terzo piano. Oppure se hai soddisfatto una condizione alternativa attivata dalla tua divinità o dalla modalità in gioco. Fine turno, passa al giocatore successivo.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup: scegli la tua divinità
Pescate le carte dio, oppure usate il draft. Jason ti permette di saltare da un capo all'altro del tabellone, Tyche lancia dadi per modificare le costruzioni, Khione congela i costruttori al livello 1. Già dal setup capisci che questa non è una partita normale di Santorini.
Primi turni: testare il potere
Muovi, costruisci, attivi il potere divino. Sembra familiare, ma il tuo potere distorce tutto. Chaos Reigns? Costruisci una cupola e i poteri si scambiano. Golden Fleece? Tutti corrono vicino al Vello per attivare i bonus. La griglia 5×5 è la stessa, ma la partita no.
Metà partita: asimmetria totale
Uno di voi sta costruendo verso il terzo piano. L'altro ha una condizione vittoria alternativa attivata da una modalità. Il terzo blocca entrambi usando un potere che demolisce invece di costruire. Non ci sono posizioni simmetriche: ogni giocatore sta giocando un gioco diverso sulla stessa griglia.
Il momento leggendario
Qualcuno costruisce una cupola in modalità Chaos Reigns e i poteri si scambiano. Quello che fino a due turni fa aveva il controllo ora è bloccato. Golden Fleece si sposta e i bonus territoriali cambiano. La tavola si ribalta in un turno.
Fine partita: chi vince?
Vittoria classica (terzo piano), vittoria alternativa (condizione speciale), o vittoria per blocco totale dell'avversario. Con 17 divinità e 2 modalità epiche, ogni partita finisce in modo diverso. E subito dopo volete rifare.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre avvertenze oneste
Gioco base obbligatorio
Questa è un'espansione. Servono tabellone, costruttori e strutture della scatola base di Santorini (seconda edizione). Le 17 carte dio qui dentro non bastano da sole: devi avere già il gioco completo per usarle.
Non tutte le divinità sono bilanciate allo stesso modo
Alcune delle 17 divinità sono più situazionali, altre funzionano meglio in 2 giocatori che in 4. Chaos Reigns e Golden Fleece aggiungono varianza: se cerchi un gioco astratto puro e deterministico, queste modalità possono disturbarti.
Curva di apprendimento per le nuove modalità
Le modalità Golden Fleece e Chaos Reigns richiedono una partita per capire come funzionano. Non sono immediate come i poteri divini classici: introducono layer aggiuntivi (posizione del Vello, scambio poteri dopo ogni cupola) che rallentano i primi turni.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Santorini ha sempre avuto condizioni vittoria semplici. Seasons of Chaos le moltiplica.
Vittoria
- Uno dei tuoi costruttori raggiunge il terzo piano (vittoria classica)
- Soddisfi una condizione alternativa attivata dalla tua divinità o dalla modalità in gioco
- Blocchi tutti i costruttori avversari impedendo loro qualsiasi mossa legale
Sconfitta
- Non puoi muovere nessuno dei tuoi costruttori (sei bloccato completamente)
- Un avversario raggiunge il terzo piano prima di te
- Un avversario completa la sua condizione vittoria alternativa prima che tu reagisca
Con 17 asimmetrie nuove e due modalità epiche, ogni partita di Santorini diventa una variante diversa dello stesso sistema. Per chi ha consumato la scatola base.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Santorini: Seasons of Chaos
Posso giocare Seasons of Chaos senza il gioco base?
No. Questa è un'espansione che contiene solo 17 carte dio, 2 carte modalità, miniature aggiuntive e segnalini. Non include tabellone, costruttori, strutture 3D o regole base. Serve Santorini Second Edition per giocare.
Quante divinità totali avrò combinando base + espansione?
La seconda edizione di Santorini include 32 carte dio. Seasons of Chaos ne aggiunge 17. Totale: 49 poteri divini. Più le 2 modalità epiche (Golden Fleece e Chaos Reigns) che modificano ulteriormente il gioco.
Le nuove divinità sono più complesse di quelle base?
Sì. <cite index="6-2,6-4">Roxley ha spostato alcune delle divinità più complesse nelle espansioni</cite>, lasciando nel gioco base quelle più accessibili. Le 17 qui sono più situazionali, con interazioni meno immediate. Chaos Reigns e Golden Fleece aumentano la complessità.
Che meccaniche usa Santorini: Seasons of Chaos?
Variable Player Powers (poteri asimmetrici) stratificati su un astratto di movimento e costruzione su griglia. Le nuove modalità introducono controllo territoriale (Golden Fleece) e abilità dinamiche (Chaos Reigns). Il core resta Grid Movement, Tile Placement, Three Dimensional Movement.
È disponibile in italiano?
Questa edizione è in inglese. Le carte dio hanno testo descrittivo del potere, ma Santorini è un gioco a informazione completa: dopo la prima partita le abilità si memorizzano e il testo diventa consultazione occasionale. Il gioco base ha edizioni localizzate, ma le espansioni al momento sono solo in inglese.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Santorini: Seasons of Chaos è un'espansione per il gioco astratto di strategia Santorini, progettata da Gord! e pubblicata da Roxley Games. Include 17 nuove carte divinità (Jason, Urania, Khione, Terpsichore e altre) e 2 modalità epiche (Golden Fleece e Chaos Reigns) che introducono controllo territoriale e abilità dinamiche. Per 2-4 giocatori, durata 30 minuti, età consigliata 8+ anni. Richiede il gioco base Santorini Second Edition. Disponibile su FroGames.it.
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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