




Intent to kill
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
La scheda FroGames
Cinque omicidi. Tredici civili. Uno di loro ha un movente e sta mentendo. Tu hai un'ora per capire chi, o il killer vince e sparisce per sempre.
DI COSA SI TRATTA
Un duello psicologico tra detective e serial killer
Progettato da Arthur Hodzhikov e illustrato da Owl Agency, Intent to Kill ti porta nell'America degli anni '60, in una cittadina dove cinque omicidi apparentemente scollegati nascondono un unico schema. Il detective deve raccogliere prove e interrogare testimoni. Il killer deve nascondere il proprio movente mentre depista le indagini.
Ogni giocatore gioca una partita completamente diversa. Il detective si muove tra i quartieri, colleziona indizi e cerca il pattern. Il killer pianifica ogni passo, manipola i civili, intimorisce chi ha visto troppo. Dopo il quinto omicidio, il detective deve indicare il colpevole e ricostruire il movente: se sbaglia, il killer vince.
Cosa dicono all'estero
"Intent to Kill is a thrilling detective noire game in which you will find yourself in the middle of a police investigation."
— Hobby World
Il gioco ti mette davvero nei panni di chi indaga e di chi copre le tracce. Asimmetrico nel modo giusto.
— FroGames
Intent to Kill
Gli elementi in gioco
Cosa c'è dentro l'indagine
Mappa della città
I quartieri dove si muove il detective e avvengono gli omicidi. Ogni zona ha civili che possono diventare testimoni o vittime.
Carte indizio
Il detective le raccoglie interrogando i civili. Ogni carta rivela un pezzo del pattern: tipo di vittima, luogo, arma, movente parziale.
Carte movente
Il killer ne sceglie una all'inizio. Definisce il perché degli omicidi e quali vittime scegliere. Il detective deve dedurla analizzando i crimini.
Azioni asimmetriche
Il detective interroga, raccoglie prove, si muove. Il killer pianifica omicidi, intimorisce testimoni, depista l'indagine. Due partite diverse.
🎯 COME SI GIOCA
📦 CONTENUTO DELLA SCATOLA
🧤 BUSTINE
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round rappresenta un omicidio. Il killer pianifica, il detective indaga. Dopo cinque round, la deduzione finale.
Sceglie la vittima secondo il proprio movente segreto, piazza il segnalino sul tabellone, rivela eventuali indizi obbligatori.
Usa i punti movimento per spostarsi tra i quartieri, interroga i civili nelle zone vicine all'omicidio, raccoglie carte indizio.
Spende azioni per intimorire civili già interrogati: le loro risposte diventano false, depisteggiano il detective, rallentano l'indagine.
Il detective annota le informazioni, il killer pianifica il prossimo colpo. Dopo il quinto omicidio, si passa alla deduzione finale.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il primo omicidio e il dubbio
Il killer piazza la prima vittima. Il detective non ha ancora pattern da riconoscere: è solo un morto, un quartiere, pochi indizi. Tutti e due sapete che questa scelta condizionerà tutto.
Il detective interroga, il killer depista
Cominciano gli interrogatori. Il detective fa domande ai civili e raccoglie risposte, ma non tutte sono vere: il killer può intimorire chi ha visto troppo. Ogni carta indizio è un pezzo di verità da verificare.
Il pattern emerge (forse)
Terzo, quarto omicidio: il detective comincia a vedere collegamenti. Tipo di vittime, luoghi, armi. Il killer sa se sta funzionando o se il piano ha una falla visibile. La tensione sale.
L'ultimo omicidio e l'ultima mossa
Quinto cadavere sul tabellone. Il detective ha un ultimo round per muoversi, interrogare, chiudere i buchi. Il killer sa se ha lasciato troppo o troppo poco. Silenzio al tavolo.
Deduzione finale
Il detective indica un civile e nomina il movente. Si girano le carte. O il killer viene smascherato e arrestato, o sparisce per sempre e il detective perde. Non ci sono vie di mezzo.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
Asimmetria vera, non solo dichiarata
Il killer e il detective giocano partite completamente diverse: uno costruisce un piano e lo protegge, l'altro ricostruisce e deduce. Le prime partite il killer ha vantaggio perché sa cosa nascondere; poi il detective impara a leggere i pattern e l'equilibrio si ribalta.
Curva di apprendimento ripida per il killer
Giocare il serial killer richiede pianificazione a lungo termine: devi costruire un movente coerente ma non troppo ovvio, depistare senza sembrare troppo casuale. Le prime volte rischi di lasciare tracce troppo evidenti o di creare pattern impossibili. Serve esperienza.
Ottimizzato per 1v1, funziona in team
Il duello detective vs killer è l'esperienza più tesa e bilanciata. A 3-4 giocatori si formano squadre (detective multipli o killer + complice): funziona, ma la discussione interna rallenta il ritmo e diluisce la tensione psicologica del faccia a faccia.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Dopo il quinto omicidio, il detective deve fare l'accusa finale. Una sola possibilità.
Vittoria
- Detective: identifica correttamente il civile che è il killer E nomina il movente giusto
- Killer: il detective sbaglia l'identificazione o il movente, il killer sfugge alla giustizia
- In modalità squadra: vale la deduzione del gruppo detective o la protezione del gruppo killer
Sconfitta
- Detective: accusa il civile sbagliato, o il civile giusto con il movente sbagliato
- Killer: viene identificato con movente corretto, arrestato e condannato
- Nessun pareggio: o il killer sfugge o viene preso
Intent to Kill non è un gioco di memoria o fortuna: è un duello psicologico dove vince chi sa costruire il piano migliore o chi sa smontarlo prima che sia troppo tardi.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 1 tabellone, 24 carte Movente, 54 carte Civile, 14 carte Assassino, 14 carte Detective, 4 carte Riassuntive, 5 carte Scena del Crimine, 1 segnalino Detective, 8 segnalini Edificio, 24 gettoni Prova, 1 segnalino Sorveglianza, 9 tessere Gruppo Sociale, 9 basi di plastica, 1 taccuino, 2 matite, regolamento
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Intent to Kill
Si gioca bene in 2?
Sì, è il numero ideale. Il duello 1v1 detective vs killer è l'esperienza più tesa e bilanciata: entrambi i giocatori hanno il massimo controllo e la tensione psicologica è altissima. A 3-4 si formano squadre e funziona, ma la discussione interna rallenta il ritmo.
Quanto è difficile da imparare?
Le regole base si spiegano in 15-20 minuti: il detective si muove e interroga, il killer pianifica e depista. La vera curva è strategica: il killer deve imparare a costruire pattern credibili ma non ovvi, il detective a riconoscere i segnali nascosti. Servono 2-3 partite per giocare bene.
C'è rigiocabilità?
Sì. I moventi variabili, i setup casuali dei civili e gli scenari opzionali cambiano ogni partita. Inoltre, una volta che entrambi i giocatori padroneggiano i ruoli, il gioco diventa un duello di lettura psicologica: ogni killer sviluppa il proprio stile, ogni detective il proprio metodo.
Il killer ha sempre vantaggio?
Nelle prime partite sì, perché sa cosa nascondere e il detective brancola. Dopo qualche partita l'equilibrio si ribalta: il detective esperto riconosce i pattern, fa domande chirurgiche, legge le intimidazioni come segnali. Il gioco è bilanciato quando entrambi sanno giocare.
Quanta fortuna c'è?
Minima. Il setup iniziale è variabile (posizione dei civili, distribuzione delle carte), ma dopo non ci sono dadi o pesca casuale. Vince chi pianifica meglio (killer) o deduce meglio (detective). L'alea è solo nel draw iniziale, poi è tutto skill e bluff.
Si può giocare in solitario?
No, non c'è modalità solitario ufficiale né automa. Il gioco richiede il bluff, l'inganno e la deduzione contro un avversario umano: è pensato per il duello psicologico, non per puzzle da risolvere in solo.
Che meccaniche usa Intent to Kill?
Deduzione asimmetrica, ruoli nascosti, movimento a punti, interrogatori con risposte vere/false, intimidazione dei testimoni, induzione del movente, setup variabile. È un gioco di investigazione competitivo dove un giocatore nasconde informazioni e l'altro le ricostruisce.
Quanto dura davvero una partita?
60 minuti dichiarati sono realistici una volta che conosci le regole. Le prime partite possono arrivare a 75-90 minuti perché il killer deve pianificare con calma e il detective ragiona ad alta voce. Con esperienza si scende sotto l'ora.
Da che età è consigliato?
16+ anni. Non per violenza grafica (le illustrazioni sono stilizzate), ma per maturità tematica (serial killer, omicidi, interrogatori) e complessità deduttiva. Serve capacità di pianificazione a lungo termine (killer) o analisi logica sotto pressione (detective).
Quanto spazio serve sul tavolo?
Circa 80x60 cm. La mappa della città occupa la zona centrale, servono spazi laterali per le carte indizio del detective, le carte movente coperte del killer, i segnalini vittime e i civili. Tavolo medio da pranzo sufficiente.
Cosa c'è nella scatola?
Mappa modulare della città, 13 segnalini civili, carte indizio, carte movente, segnalini omicidio, carte azione asimmetriche per detective e killer, regolamento, carte scenario per modalità avanzata. Componenti funzionali, illustrazioni noir stilizzate.
È disponibile in italiano?
Sì, questa è l'edizione italiana completa pubblicata da Ghenos Games. Regolamento, carte, componenti e materiali tutti in italiano.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Intent to Kill è un gioco investigativo asimmetrico per 2-4 giocatori, età 16+, durata 60 minuti. Progettato da Arthur Hodzhikov, pubblicato da Ghenos Games. Un detective cerca di smascherare un serial killer analizzando cinque omicidi, mentre il killer depista l'indagine e nasconde il proprio movente. Meccaniche di deduzione, ruoli asimmetrici, interrogatori e bluff psicologico. Ottimizzato per il duello 1v1, con modalità team per 3-4 giocatori. Setup variabile, scenari multipli, alta rigiocabilità. Disponibile su FroGames.it.

Intent to kill
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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