

Hive Pocket Ultimate
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Pairs well with
La scheda FroGames
Hai appena mosso il ragno. Lui piazza la coccinella sopra la tua ape regina. Tu non l'avevi vista. Lui sorride. Ancora tre mosse e capisci che hai perso cinque turni fa.
DI COSA SI TRATTA
Un astratto tattico che sta in tasca
Hive nasce nel 2001 dalla mente di John Yianni, designer britannico ossessionato dall'idea di un gioco astratto senza tabellone. Ogni tessera è un insetto esagonale. Ogni insetto si muove in modo unico. Il campo di battaglia si costruisce mossa dopo mossa: i pezzi sono la mappa. Hive Ultimate è l'edizione definitiva, con tutte e tre le espansioni integrate (Coccinella, Zanzara, Porcellino di terra) e un libretto di strategie ufficiali.
L'obiettivo è semplice: accerchia l'ape regina avversaria. Come arrivarci è un labirinto di scelte tattiche. Piazzi tessere dal tuo set personale, le muovi secondo schemi rigidi (il ragno tre passi esatti, la cavalletta salta in linea retta, la formica corre ovunque sul perimetro), cerchi di bloccare l'avversario senza bloccarti. Nessun dado, nessuna carta, nessun setup. Solo due cervelli e ventidue tessere ciascuno.
Cosa dicono all'estero
"One of the purest abstracts ever designed."
Uno degli astratti più puri mai progettati.
— Meeple Mountain
Con Pillbug, Ladybug e Mosquito il gioco acquista una profondità straordinaria. I giocatori competitivi considerano questa configurazione lo standard per i tornei ufficiali.
— FroGames
Hive Ultimate
Il tuo alveare
Gli insetti che comandi
Ape Regina
Si muove un passo alla volta. È il tuo punto debole: se viene circondata, hai perso. Devi proteggerla senza soffocarla, perché fino a quando non la giochi non puoi muovere nessun altro pezzo.
Ragno
Si muove esattamente tre passi sul perimetro dell'alveare. Né due, né quattro: sempre tre. È il tuo bisturi tattico, quello che infili negli spazi stretti per creare minacce dove l'avversario non se l'aspetta.
Cavalletta
Salta in linea retta sopra uno o più pezzi, atterra dall'altra parte. È l'unico insetto che può attraversare l'alveare invece di girarci intorno. Usi le cavallette per raggiungere la regina nemica quando tutte le altre strade sono bloccate.
Coccinella (espansione)
Sale sopra l'alveare, cammina due passi in quota, scende. Ignora il perimetro e crea minacce tridimensionali che cambiano tutto. È l'espansione che ha trasformato Hive in Hive PLM, lo standard dei tornei.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Hive non ha round o fasi: è un botta e risposta continuo fino all'accerchiamento.
Nel tuo turno scegli: o piazzi una nuova tessera dal tuo set personale (deve toccare solo i tuoi pezzi, mai quelli avversari direttamente), oppure muovi un pezzo già in gioco secondo il suo pattern di movimento specifico.
Ogni movimento deve lasciare l'alveare connesso: non puoi spostare un pezzo se così facendo dividi l'alveare in due parti separate. Questa regola crea blocchi tattici continui.
Entro il quarto turno DEVI giocare la tua ape regina. Fino a quel momento puoi solo piazzare, non muovere. Dopo averla giocata, puoi muovere qualsiasi tuo pezzo.
Se una regina (tua o sua) è completamente circondata da sei tessere (di qualsiasi colore), la partita finisce immediatamente. Chi ha la regina accerchiata perde. Pareggio se entrambe circondate nello stesso turno.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il campo nasce dalle tue mani
Non c'è tabellone. Piazzi la prima tessera sul tavolo, lui ne piazza una accanto. Poi tu, poi lui. L'alveare si forma pezzo dopo pezzo, esagonale e irregolare. Ancora non sai dove andrà a parare, ma già ogni scelta conta: piazzi la regina presto o la tieni in mano?
La regina entra in gioco
Entro il quarto turno sei obbligato a giocare l'ape regina. Quello è il momento in cui il gioco passa da costruzione a guerra. Ora puoi muovere i pezzi, e ogni movimento è una dichiarazione: sto attaccando, sto difendendo, sto bluffando. L'alveare si stringe.
Vedi la mossa tre turni prima
Hai capito il suo piano. Sta portando la cavalletta in posizione per saltare e chiudere uno spazio critico attorno alla tua regina. Ma puoi fermarlo? Hai il ragno libero, ma se lo muovi liberi la sua formica. Oppure piazzi la coccinella e sacrifichi un turno di difesa per una minaccia futura. Ogni mossa ne condiziona tre.
Il blocco che non avevi visto
Muovi lo scarafaggio e realizzi troppo tardi che hai bloccato il tuo stesso ragno. Ora la tua regina ha solo due lati liberi, lui ne ha quattro. Ti mancano due turni per recuperare la simmetria, ma il tempo è finito. L'errore tattico che costa la partita.
L'accerchiamento
Lui piazza l'ultima formica. La tua regina è circondata. Sei caselle occupate, zero vie di fuga. Oppure sei tu che chiudi, e vedi la sua faccia quando capisce che è finita. In entrambi i casi: venti minuti netti, zero scuse.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere
Se giochi la tua prima partita contro uno che conosce Hive da anni, perderai senza capire perché. Gli astratti puri premiano l'esperienza in modo spietato: lui vede tre mosse avanti, tu vedi una. La buona notizia: impari in fretta, e ogni partita ti insegna qualcosa che la successiva userai contro di lui.
Hive base è solido ma prevedibile dopo venti partite. Coccinella, Zanzara e Porcellino di terra moltiplicano le opzioni tattiche e rendono obsolete le aperture standard. I giocatori competitivi giocano solo con tutte e tre (configurazione PLM). Questa edizione Ultimate le include tutte: parti subito con lo standard dei tornei.
Hive è informazione perfetta: vedi tutto, sai tutto, zero fortuna. Questo significa che ogni turno potresti calcolare tutte le varianti possibili. E alcuni giocatori lo fanno, per cinque minuti a mossa. Se giochi con qualcuno incline all'overthinking, preparati a partite da quaranta minuti invece di venti. Considera un timer da scacchi se la cosa ti infastidisce.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Una sola condizione di vittoria, immediata e inappellabile.
Vittoria
- Circondi completamente l'ape regina avversaria (sei tessere attorno, zero spazi liberi)
- L'avversario si blocca da solo e non può fare mosse legali nel suo turno (raro ma possibile)
- Pareggio se entrambe le regine vengono circondate nello stesso turno (capita quasi mai)
Sconfitta
- La tua ape regina viene completamente circondata
- Ti blocchi da solo e non hai mosse legali disponibili
- Commetti un errore tattico irreversibile che regala all'avversario l'accerchiamento in due turni
Hive Ultimate è l'astratto che porti ovunque, giochi ovunque, e ricordi per giorni. Venti minuti di tattica pura, senza scuse.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Hive Ultimate
Che differenza c'è tra Hive base e Hive Ultimate?
Hive Ultimate include tutte e tre le espansioni (Coccinella, Zanzara, Porcellino di terra) più un libretto di strategie ufficiali. Hive base ha solo i cinque insetti originali (Regina, Ragno, Cavalletta, Scarafaggio, Formica). I giocatori competitivi considerano la configurazione PLM (con tutte le espansioni) lo standard per i tornei: Ultimate ti permette di giocare subito a quel livello senza comprare nulla a parte.
Serve un tabellone o un tavolo speciale?
No. Hive si gioca su qualsiasi superficie piana: tavolo, panchina, pavimento, spiaggia (basta che le tessere non volino via). I pezzi sono la mappa: piazzi le tessere esagonali una accanto all'altra e il campo di gioco si costruisce mossa dopo mossa. È uno dei pochi astratti davvero portatili: sta in una bustina con zip e pesa meno di trecento grammi.
Quanto è profondo strategicamente rispetto agli scacchi?
Hive ha meno varianti totali degli scacchi (la ricerca le stima nell'ordine di 10^30 contro i 10^120 degli scacchi), ma la profondità tattica è comunque enorme. La differenza vera è che Hive ha un albero decisionale più compatto: impari a giocare decentemente in dieci partite, mentre negli scacchi ci vogliono mesi. Ma come gli scacchi, ha una scena competitiva mondiale con tornei ufficiali e giocatori che studiano aperture e finali da anni.
Che meccaniche usa Hive Ultimate?
Tile placement (piazzi tessere esagonali), pattern movement (ogni insetto si muove in modo unico), enclosure (vinci accerchiando la regina), pieces as map (niente tabellone, i pezzi costruiscono il campo). È anche informazione perfetta: vedi tutto, sai tutto, zero elementi nascosti o casuali.
Questa edizione è in italiano?
Sì, Hive Ultimate edizione Ghenos Games è completamente in italiano (regolamento e libretto strategie). Le tessere non hanno testo, solo icone degli insetti: una volta imparate le regole la lingua non conta più. Esiste anche una versione Pocket più piccola con tessere in bachelite invece che in resina, ma questa è la versione standard da torneo.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Hive Ultimate è un gioco astratto per 2 giocatori progettato da John Yianni, edito in Italia da Ghenos Games. Partite da 20 minuti, età consigliata 9+, regole semplici ma profondità strategica comparabile agli scacchi. Usa meccaniche di tile placement, pattern movement e accerchiamento tattico senza tabellone: i pezzi esagonali costruiscono il campo mossa dopo mossa. Include tutte le espansioni ufficiali (Coccinella, Zanzara, Porcellino di terra) e un libretto di strategie, configurazione standard per i tornei mondiali. Zero fortuna, informazione perfetta, portatile. Disponibile su FroGames.it.

Hive Pocket Ultimate
Dettagli del Prodotto
🐸 COME SI GIOCA
1. Piazza o muovi sul tavolo le tue pedine.
2. Ogni animale ha le sue peculiari regole
di spostamento.
3. Circonda l’ape regina dell’avversario per vincere
la partita!
📦 CONTENUTO DELLA SCATOLA
28 pedine (2 Ape Regina, 4 Coleottero, 4 Ragno,
6 Formica, 6 Cavalletta, 2 Coccinella, 2 Zanzara
e 2 Onisco), 1 sacchetto, 1 libretto di consigli strategici,
regolamento.
Tutto Hive in tasca, ma con il veleno strategico delle grandi sfide da torneo
Il gioco astratto definitivo: compatto, completo, letale
Hive Pocket Ultimate – Tutta la colonia in un sacchetto da battaglia
È piccolo, tascabile, magnetico. E soprattutto... completo.
Con Hive Pocket Ultimate hai in un solo sacchetto tutto ciò che serve per vivere la versione più strategica e competitiva del celebre gioco astratto di John Yianni.
Ladybug, Mosquito, Pillbug: tre espansioni, infinite possibilità.
Perfetto da viaggio, perfetto da torneo, perfetto per chi vuole un gioco per 2 elegante e feroce come una mantide in sciopero.
Hive Pocket Ultimate – Il gioco da tavolo astratto da 2 giocatori in versione definitiva
Hive Pocket Ultimate è la versione più completa e portatile del celebre gioco astratto per 2 giocatori creato da John Yianni.
Include la scatola compatta Pocket, e tutte e tre le espansioni ufficiali: Coccinella (Ladybug), Zanzara (Mosquito) e Onisco (Pillbug).
Si gioca senza plancia: ogni pedina è un insetto con un tipo di movimento unico, e l’obiettivo è circondare completamente l’ape regina avversaria.
Con l’aggiunta delle espansioni, Hive diventa ancora più profondo e imprevedibile, tanto che la versione completa (Hive PLM) è oggi lo standard ufficiale per i tornei internazionali.
Se cerchi un gioco da tavolo compatto ma potentemente strategico, Hive Pocket Ultimate è una gemma imperdibile.

Lo abbiamo giocato, ed è puro veleno da tasca 🐸
Hive è uno di quei giochi che da FroGames abbiamo visto vincere anche i cuori più freddi.
La versione Ultimate è perfetta: dimensioni ridotte, materiali eccellenti, tutte le espansioni incluse, e quel fascino minimal che trasforma ogni partita in una danza letale tra insetti intelligenti.
Lo consigliamo a chi cerca un gioco astratto compatto ma senza compromessi, perfetto per il viaggio o per partite veloci ma intense.
Un duello senza dadi, solo cervello: il vero Hive è questo.
Altri giochi da tavolo astratti e strategici perfetti per due:
⚔️ Ichor – Dei contro mostri in uno scontro mitologico di pura strategia
🏛️ Iliad – Achille ed Ettore in un astratto teso e raffinato
🌸 Sakura Slam – Coin-pusher tattico con arene quadrate e insetti in lotta
🐞 Kabuto Sumo – Insetti da wrestling che spingono e cadono dal ring
🚩 Sail – Trick-taking cooperativo per due, silenzioso e pieno di tensione
I giochi da tavolo non servono a passare il tempo. Servono a viverlo meglio. – La Rana Saggia
Ogni regola è un’opportunità nascosta. Scoprila con occhi nuovi. – Il Girino Curioso
Non so come ho vinto. Ma è stato divertentissimo. Rigioca, se hai il coraggio. – La Ranarock Ribelle
Una buona mossa è silenziosa. La vittoria, inevitabile. – Ranaldo Stratega
Non serve vincere per giocare bene. Serve giocare per stare bene. – Zio Rospo Zen
I giochi da tavolo non servono a passare il tempo. Servono a viverlo meglio. – La Rana Saggia
Ogni regola è un’opportunità nascosta. Scoprila con occhi nuovi. – Il Girino Curioso
Non so come ho vinto. Ma è stato divertentissimo. Rigioca, se hai il coraggio. – La Ranarock Ribelle
Una buona mossa è silenziosa. La vittoria, inevitabile. – Ranaldo Stratega
Non serve vincere per giocare bene. Serve giocare per stare bene. – Zio Rospo Zen
FAQs
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Meriti chiarezza e rispetto.
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Se il gioco preordinato non raggiunge la soglia della spedizione gratuita, nessun problema: ti basterà scegliere “Ritiro in negozio” al momento dell’acquisto.
Ti contatteremo noi prima della spedizione: potrai decidere se aggiungere altri giochi per raggiungere la spedizione gratuita, oppure pagare solo il costo della spedizione per il gioco preordinato. 🎯
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Assolutamente sì! FroGames è un progetto creato con passione e cura da veri appassionati di giochi da tavolo.
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