

Magnetic Line - Turbo Tascabile
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Semaforo verde, dadi in mano, gas a tavoletta. Quattro macchine, un circuito magnetico e la voglia di tagliare il traguardo per primi.
Di cosa si tratta
Una corsa a tutta velocità che sta in tasca
Turbo della Magnetic Line di Cranio Creations è il gioco di corse in versione magnetica e tascabile. Da 2 a 4 giocatori si sfidano su circuiti magnetici, tirano i dadi e spingono la propria macchina verso il traguardo. Il primo che taglia la linea vince — ma la strada è piena di sorpassi e colpi di scena.
I dadi decidono quanto avanzi, ma sono i segnalini turbo a fare la differenza: usali al momento giusto per uno scatto improvviso e supera gli avversari quando meno se lo aspettano. Tattica e un pizzico di fortuna, esattamente come in ogni gara che si rispetti.
Tutto è racchiuso in una scatola di latta con segnalini magnetici che restano al loro posto. Turbo Magnetic Line fa parte della coloratissima collezione Cranio Creations dei grandi classici in formato da viaggio, con una veste grafica fresca e spiritosa pronta a partire ovunque.
Un Gran Premio in scatola di latta: quattro macchine, due dadi e la corsa che sta nello zaino senza perdere un pezzo.
Il segreto di Turbo Magnetic Line in una riga
Il bello è scegliere quando dare il turbo: troppo presto e lo sprechi, troppo tardi e ti hanno già superato.
Dall'esperienza di gioco
Turbo — Magnetic Line
Cosa trovi nella latta
Tutto magnetico, tutto tascabile
4 segnalini macchina
Una per giocatore, magnetiche e salde sul circuito. Non si spostano e non si perdono, neanche in viaggio.
4 segnalini turbo
L'arma per lo scatto decisivo. Usali al momento giusto per sorpassare gli avversari e prendere la testa della gara.
2 dadi
Determinano l'avanzamento delle macchine a ogni turno. Il punto di partenza di ogni decisione in pista.
Regolamento
Le regole della corsa spiegate in modo chiaro e veloce: si parte in gara dopo un solo giro di lettura.
Bastano due dadi e quattro macchine per trasformare un'attesa in un Gran Premio. Con Turbo la prossima sfida è sempre dietro l'angolo.
🎲
Elementi di giocoContenuto della scatola
Una gara in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Macchine in griglia, ovunque tu sia
Tavolino del treno, ombrellone, sala d'attesa. Apri la latta, ognuno prende la propria macchina e la posiziona sulla griglia di partenza. Il tempo morto è appena diventato un Gran Premio.
Primo giro di dadi, primo allungo
I dadi rotolano e le macchine scattano. Chi tira alto guadagna terreno, chi tira basso resta nel gruppo. Il circuito magnetico tiene tutto al suo posto, anche se il treno sobbalza.
Il sorpasso al momento giusto
Qualcuno tira fuori il segnalino turbo e scatta in avanti, superando due macchine in un colpo. Il tavolo protesta, ride, promette vendetta. La gara si è accesa.
Ultimo giro, turbo in tasca
Mancano poche caselle al traguardo e c'è ancora chi tiene da parte il suo turbo. Lo usi adesso per lo scatto finale o speri in un buon lancio? La decisione che decide la gara.
Bandiera a scacchi
Una macchina taglia il traguardo per prima e si prende la vittoria. Si rimettono i segnalini in griglia e parte subito la rivincita — perché una gara sola non basta mai.
Come si gioca
La gara in quattro passi
Regole semplici, adrenalina garantita. Si impara in un giro e si corre subito, anche con i più piccoli.
Ogni giocatore prende il proprio segnalino macchina e lo posiziona sulla griglia di partenza del circuito magnetico.
A turno si lanciano i 2 dadi e si fa avanzare la macchina del numero di caselle indicato lungo il tracciato.
Ogni giocatore ha il suo segnalino turbo per uno scatto extra. Giocarlo bene può ribaltare la gara: scegli quando con cura.
Vince chi porta per primo la propria macchina oltre la linea del traguardo. Poi si torna in griglia per la rivincita.
Perché sceglierlo
Cinque buoni motivi per Turbo Magnetic Line
Segnalini magnetici
Le macchine aderiscono al circuito e non si spostano. Perfetto per correre in treno, in auto o su superfici instabili.
La meccanica del turbo
Il segnalino turbo aggiunge la scelta tattica che fa la differenza: lo scatto giusto al momento giusto vale la vittoria.
Fino a 4 in gara
A differenza di molti classici da viaggio, qui si gioca fino in quattro: più macchine in pista, più sorpassi e più caos.
Scatola di latta tascabile
Compatta e resistente, sta in borsa o nello zaino. La confezione si apre e diventa il circuito di gara.
Grafica fresca e spiritosa
La veste della Magnetic Line dà alla corsa un look colorato e vivace, pensato per divertire grandi e piccoli.
Come finisce
Primo sul traguardo, e la gara è tua
L'obiettivo è semplice: arrivare primi. Ma tra dadi capricciosi e turbo da gestire, la pole position non garantisce nulla fino alla bandiera a scacchi.
Vittoria
- Porta la tua macchina oltre il traguardo prima di tutti gli altri
- Gestisci il segnalino turbo per lo scatto decisivo al momento giusto
- Approfitta dei lanci alti per guadagnare terreno e prendere la testa
Sconfitta
- Un avversario taglia il traguardo prima della tua macchina
- Hai sprecato il turbo troppo presto e ti manca lo scatto finale
- Una serie di lanci sfortunati ti lascia indietro nel gruppo
Il gioco di corse intramontabile in formato da viaggio. Turbo Magnetic Line trasforma ogni attesa in un Gran Premio — e ti viene voglia di rigiocare subito.
Domande frequenti
FAQ su Turbo Magnetic Line
È solo un gioco di fortuna o conta anche la testa?
Conta entrambe le cose. I dadi danno il ritmo della corsa, ma i segnalini turbo introducono una scelta tattica concreta: usarli al momento giusto per un sorpasso decisivo può ribaltare la gara. È un equilibrio tra fortuna e decisioni, pensato per restare leggero ma non banale.
Vale la pena se ho già altri giochi di corse più grandi?
Turbo non vuole competere con i grandi giochi di corse da tavolo: gioca su un altro campo, quello della portabilità. Sta in tasca, si prepara in pochi secondi e i pezzi magnetici non si perdono. È il complemento perfetto per viaggi, attese e momenti in cui un gioco grande non puoi proprio tirarlo fuori.
È adatto ai bambini?
Sì, è consigliato dai 6 anni. Le regole sono immediate e il tema della corsa piace ai più piccoli, mentre il segnalino turbo aggiunge quel pizzico di strategia che diverte anche i grandi. Ottimo da giocare in famiglia.
In quanti si gioca meglio?
Si gioca da 2 a 4 giocatori. In due è una sfida diretta e veloce; in tre o quattro la pista si affolla, i sorpassi si moltiplicano e il caos cresce. Con il tavolo pieno è l'esperienza più divertente.
Cosa rende "magnetica" questa versione?
I segnalini macchina sono magnetici e aderiscono alla scatola di latta, che funge da circuito di gioco. Questo permette di giocare anche in treno o in aereo senza che le macchine si spostino o cadano.
È in italiano?
Sì, è l'edizione italiana di Cranio Creations. Il regolamento è in italiano, ma trattandosi di un gioco di corse semplice e visivo si comprende al volo da chiunque.
Turbo Magnetic Line è la versione magnetica e tascabile del gioco di corse, prodotta da Cranio Creations per 2-4 giocatori (età 6+, durata circa 10 minuti). I giocatori si sfidano su circuiti magnetici tirando i dadi per far avanzare la propria macchina e usando i segnalini turbo per scatti tattici e sorpassi decisivi: vince chi taglia per primo il traguardo. La scatola di latta contiene 4 segnalini macchina, 4 segnalini turbo, 2 dadi e il regolamento. Parte della collezione Magnetic Line di grandi classici in formato da viaggio con grafica fresca e spiritosa, Turbo è ideale per famiglie, bambini e momenti di gioco in viaggio. Disponibile su FroGames.it.

Magnetic Line - Turbo Tascabile
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.