
Yotei
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Design & Art
Lingua
Pre-ordine - leggi i dettagli
🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
⚠️ Avvertenze
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno accumula patate, qualcuno vince l'asta all'ultimo secondo, qualcuno costruisce il villaggio più bello del Giappone. Alla fine, tutti vogliono rigiocare.
Di cosa si tratta
Un villaggio da costruire, un'asta da vincere, una patata alla volta
Ai piedi del Monte Yotei — il Fuji dell'isola di Hokkaido — ogni giocatore costruisce il villaggio più incantevole del Giappone settentrionale. La valuta? Le patate. Quella roba che si coltiva, si accumula, si scommette in aste cieche e, a volte, si perde malamente all'ultimo turno.
Yotei è un gioco di drafting e tableau building firmato da Huy Pham, con le illustrazioni di Maria Kato — un'artista giapponese che ha ritratto luoghi veri, abitanti reali e fauna autentica di Niseko. Non è ambientazione generica: è un posto specifico raccontato da chi ci vive, e si sente in ogni carta.
Scegli carte dal mercato, prenota quelle che ti servono prima di avere le risorse per pagarle, costruisci catene di prerequisiti e trasforma campi, foreste e risorgive termali in Charm Points. Il meccanismo è chiaro dopo dieci minuti. La profondità emerge dalla terza partita in poi.
Cosa dicono all'estero
"Cute, quick, clever — and by adding a blind bidding system, it adds a fresh new twist which warrants your attention."
Carino, rapido, intelligente — con le aste cieche aggiunge una svolta nuova che merita attenzione.
— Punchboard
"The interesting part of it sits a little below the surface — not because it's hard, but because the depth reveals itself over plays."
La parte più interessante sta appena sotto la superficie — non perché sia difficile, ma perché la profondità si rivela partita dopo partita.
— Tabletopping Games
Yotei
Cosa controlli in ogni partita
Il tuo villaggio, le tue patate, le tue regole
Le patate come valuta
Compri carte, fai offerte, raccogli risorse. Chi gestisce meglio la propria scorta di patate controlla il ritmo di tutta la partita.
Il mercato di carte
Tre livelli di sviluppo — campi, foreste, attrazioni. Le carte più preziose richiedono prerequisiti che costruisci nel tempo.
Le aste cieche
Nascondi la tua offerta in una cassettina di legno. Nessuno sa quanto hai puntato finché non si scopre tutto insieme. Il momento più teso del gioco.
I Charm Points
Più percorsi per ottenerli: patate accumulate, combinazioni di carte, edifici speciali. Non esiste una sola strada vincente.
Tra un'ora avrai costruito qualcosa di bello e perso almeno un'asta per un pelo. Succede sempre con Yotei.
📖RegolamentoInglese · PDF ufficiale Mighty Boards
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il mercato apre, le patate aspettano
Le carte vengono disposte in tre livelli. Ognuno guarda il suo, guarda quello degli altri, inizia a fare calcoli. Qualcuno vuole il risaia, qualcuno punta già al resort termale. Non si è ancora giocato nulla e il piano è già scritto in testa.
La prima asta cieca
Una carta potente finisce nel mercato. Tutti la vogliono. Si prende la cassettina di legno, si conta quante patate ci si può permettere, si chiude. Quando si aprono le casse insieme — qualcuno ha vinto, qualcuno ha speso troppo, qualcuno ha bleffato e si è preso niente.
Il tableau prende forma
Le prime carte sono sul tavolo. I prerequisiti si accumulano, i percorsi si chiariscono. Qualcuno ha preso la direzione delle foreste, qualcuno punta alle attrazioni turistiche. Si inizia a vedere chi ha costruito bene le fondamenta — e chi ha comprato le carte sbagliate per troppa fretta.
Qualcuno prende la prima stella
La prima carta con la stella entra in gioco — vuol dire che il finale si avvicina. Tutti accelerano, le aste diventano più aggressive, il mercato si svuota più in fretta. Chi era rimasto indietro a costruire la base ora o recupera o è già fuori dai giochi.
Il villaggio più incantevole vince
Si contano i Charm Points: carte, patate rimaste, combinazioni speciali. Il vincitore spesso non era il più evidente. Qualcuno dice "non avevo capito questa combo", qualcuno ha già in mente come rigiocare diversamente. Si rimette in scatola. Qualcuno chiede subito un'altra partita.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Tre azioni semplici che si ripetono, con una svolta tattica a ogni turno.
Posiziona il tuo token kawaii su una o più carte del mercato per riservarle — anche se non hai ancora le patate per pagarle. La promessa precede il pagamento.
Le carte ordinarie si comprano con patate. Quelle speciali si battono all'asta cieca: ognuno riempie la propria cassetta di legno in segreto, poi si scopre tutto insieme. Chi offre di più vince — e le patate perse non tornano.
Raccogli le carte acquisite e aggiungile al tuo tableau. Alcune danno patate, altre sbloccano livelli superiori, altre ancora valgono Charm Points a fine partita. L'ordine in cui prendi le carte in un turno può fare la differenza.
Il gioco finisce quando un giocatore ha due carte con stelle sul tavolo. Da quel momento ogni round conta doppio — chi è pronto vince, chi aspetta perde terreno senza recupero.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Le aste cieche cambiano tutto
Non sai quanto puntano gli altri. Puoi offrire zero e vincere. Puoi offrire tutto e perdere ugualmente. Ogni asta è una piccola partita a poker dentro il gioco — ed è quella che si ricorda di più.
Le patate sono tutto
Valuta, risorse, punti. Le stesse patate che usi per comprare carte sono quelle che valgono a fine partita. Ogni patata spesa è una patata che non conti — e quella tensione dura per tutta la partita.
Prenoti prima di poter pagare
Riservi una carta con il token sapendo che forse non potrai prenderla. È un impegno verso te stesso — e verso gli avversari che ora sanno cosa vuoi. La pianificazione batte la reazione.
Percorsi multipli verso la vittoria
Foreste, campi, attrazioni, gastronomia locale. Non esiste una combo dominante — esistono combinazioni che funzionano bene insieme. Il tuo villaggio sarà sempre diverso da quello di chiunque altro.
Il finale si accende da solo
La seconda stella di qualcuno fa scattare il conto alla rovescia. Non ci sono mosse da stoppare — c'è solo il momento in cui tutto si accelera e chi non era pronto lo scopre in tempo reale.
Hokkaido in ogni carta
I personaggi sono persone reali di Niseko. I luoghi sulle carte esistono. Le illustrazioni di Maria Kato non sono generiche — sono un ritratto fedele di un posto specifico, e si sente a ogni carta che si gira.
Come finisce
Un solo modo per vincere, tanti modi per farlo
Il giocatore con più Charm Points vince. Ma i percorsi per arrivarci sono diversi — e nessuno è quello giusto in assoluto.
Vittoria
- Hai il maggior numero di Charm Points a fine partita
- Il conteggio include carte, combinazioni speciali e patate rimaste
- Il gioco finisce quando qualcuno ottiene la sua seconda carta stella
Come si perde
- Hai speso troppe patate nelle aste e non hai abbastanza per i turni finali
- Hai costruito prerequisiti per carte che qualcun altro ti ha soffiato
- Eri pronto a vincere — ma il finale è scattato un turno prima del previsto
Yotei è uno di quei giochi che si impara in dieci minuti e si continua a giocare per molto più tempo. Semplice da cominciare, difficile da smettere.
Domande frequenti
FAQ su Yotei
Vale la pena rispetto a Splendor o ad altri gateway simili?
Sì, e per ragioni concrete. Il sistema di aste cieche aggiunge una dimensione psicologica che giochi come Splendor non hanno. Sai quello che serve agli altri, ma non sai quanto sono disposti a spendere — e quella tensione trasforma ogni round. L'ambientazione è più immersiva e il meccanismo delle patate come valuta multipla dà coerenza tematica che raramente si trova in questo tipo di giochi.
Come funzionano esattamente le aste cieche?
Alcune carte del mercato vengono messe all'asta invece di avere un prezzo fisso. Ogni giocatore prende una cassettina di legno, ci nasconde dentro quante patate vuole offrire (anche zero), poi si aprono tutte insieme. Chi ha offerto di più vince la carta. Le patate usate nell'offerta sono perse — anche se si perde l'asta. È il cuore del gioco: bluffare, leggere gli avversari, capire quando vale la pena spingere.
Funziona bene in due giocatori?
Sì, il gioco scala bene. Con due giocatori diventa più tattico e diretto — ogni mossa è immediatamente leggibile dall'avversario e le aste diventano un confronto serrato tra due strategie. Con quattro è più caotico e divertente nelle aste. Entrambe le esperienze sono valide.
È adatto a chi non gioca spesso?
Sì. Le regole si spiegano in dieci minuti e il meccanismo di base è intuitivo fin dalla prima partita. La profondità tattica emerge con il tempo, ma non è necessaria per divertirsi subito. È uno di quei giochi che funziona sia con giocatori occasionali sia con chi cerca qualcosa da ottimizzare.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione inglese. Il gioco è principalmente basato su icone visive con testo minimo sulle carte — non è necessario conoscere l'inglese per giocare la maggior parte del tempo, ma alcune carte hanno testo descrittivo in inglese.
Prevede espansioni?
Al momento Yotei è un titolo autonomo e completo. Eventuali espansioni future dipenderanno dalle scelte di Mighty Boards.
Yotei è un gioco da tavolo strategico di drafting e aste cieche per 2–4 giocatori (età 8+, durata 30–60 min). Progettato da Huy Pham, illustrazioni di Maria Kato, pubblicato da Mighty Boards. Meccaniche principali: tableau building, gestione risorse, blind bidding. Ogni giocatore costruisce il villaggio più incantevole ai piedi del Monte Yotei in Hokkaido, Giappone, usando patate come valuta per acquistare e fare offerte su carte che rappresentano campi, foreste, attrazioni e gastronomia locale. Ambientato a Niseko, con artwork basato su luoghi e persone reali. Edizione inglese. Disponibile su FroGames.it.

Yotei
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.