
One Deck Dungeon: Forest of Shadows
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
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La scheda FroGames
Ogni carta che giri è una scelta: la uccidi e diventa la tua spada, o ti uccide e finisce la run. Non ci sono deck da costruire prima. Qui il deck sei tu.
DI COSA SI TRATTA
Un dungeon crawler che sta in un mazzo di carte
Chris Cieslik (Mottainai, Red7) ha preso l'anima dei roguelike digitali — morte permanente, run diverse ogni volta, progressione organica — e l'ha compressa in un mazzo di carte. One Deck Dungeon: Forest of Shadows (2017) è un'espansione standalone della serie: nuovi eroi, nuovi dungeon, nuove meccaniche (veleno ed eventi casuali), compatibile con il gioco base o giocabile da sola. Arte di Alanna Cervenak, Will Pitzer e Vicki Sarkissian.
Ogni carta rappresenta un incontro: un nemico, una trappola, un enigma. Per superarla tiri dadi, li piazzi sulle caselle della carta cercando di coprire tutti i requisiti. Se vinci, quella carta diventa parte del tuo personaggio: esperienza, oggetto o abilità. Se perdi, subisci danni o perdi tempo. Il dungeon avanza da solo: più turni passano, più le carte diventano letali. Arrivi al boss, o muori prima.
Cosa dicono all'estero
Un roguelike in solitario che funziona da dio. Muori spesso, ma ogni run insegna qualcosa.
— FroGames
"One Deck Dungeon captures the feel of a dungeon crawl in a remarkably small package."
One Deck Dungeon cattura la sensazione di un dungeon crawl in un formato sorprendentemente compatto.
— Meeple Mountain
One Deck Dungeon: Forest of Shadows
Progettato principalmente per il solo. Il cooperativo 1-2 giocatori aggiunge coordinazione ma l'esperienza core è la run in solitario contro il dungeon. Zero setup aggiuntivo, zero automa: accendi il cervello e giri carte.
Cosa trovi nel mazzo
Ogni carta è tre cose insieme
Nemici e trappole
Ogni incontro ha caselle colorate da coprire coi dadi. Fallisci e subisci danni, perdi tempo o vieni avvelenato. Vinci e la carta diventa tua.
Oggetti e abilità
Le carte sconfitte si tuccano sotto il personaggio: alcune danno bonus ai dadi, altre skill attivabili, altre punti esperienza per salire di livello.
Boss del dungeon
Ogni dungeon ha un boss finale con meccaniche uniche. Devi arrivare preparato: se hai perso troppo tempo o salute lungo il percorso, ti distrugge.
Eventi e veleno
Forest of Shadows introduce carte evento (scelte narrative) e il veleno, che ti drena salute ogni turno. Nuovi problemi, nuove build.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Giri carta, tiri dadi, piazzi, risolvi. Ogni turno è una mini-battaglia tattica.
Pesca dal mazzo del dungeon. La carta mostra il tipo di incontro (combattimento, trappola, enigma) e le caselle colorate da coprire. Più avanti nel dungeon, più le caselle sono esigenti.
Ogni eroe ha un pool di dadi (forza, agilità, magia) con facce diverse. Tiri tutto il pool, poi decidi come piazzare i risultati sulle caselle della carta. Ogni casella coperta annulla una conseguenza.
Le caselle NON coperte ti infliggono danni, ti fanno perdere tempo (avanzi il timer del dungeon) o ti avvelenano. Se la salute va a zero, muori. Se il tempo finisce, affronti il boss impreparato.
Se sopravvivi, tucchi la carta sotto il personaggio: come esperienza (per salire di livello), come oggetto (bonus permanenti ai dadi) o come skill (poteri attivabili). Questa è la tua build.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup in 30 secondi
Scegli un eroe (quattro nuovi in questa scatola), prendi i suoi dadi e le sue abilità di partenza. Mescola il dungeon. Giri la prima carta e capisci subito quanto sei fragile.
Le prime scelte
Ogni carta sconfitta diventa parte di te: la metti sotto il personaggio come oggetto, skill o esperienza. Inizi a costruire una build, ma non sai ancora se reggerà contro il boss.
Il dungeon stringe
Il mazzo avanza: i nemici ora hanno caselle più difficili, i danni sono letali. Devi decidere se fuggire da un incontro (prendi danni ma salti la carta) o rischiare e perdere tempo. Il tempo è il vero nemico.
Il tiro che conta
Hai una carta chiave, tre dadi, e una sola configurazione possibile per vincere. Tiri. Se fallisci, la run finisce qui. Se vince, quella carta ti porterà al boss.
Boss o morte
Arrivi al boss con metà salute, poche skill, e una build arrangiata. O hai la combinazione giusta e vinci in tre turni, o ti spazza via e ricominci. Ma ora sai cosa serve.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose oneste
I dadi ti tradiscono
Puoi avere la build perfetta e tirare male tre volte di fila. Le run finite per sfortuna sono frequenti, soprattutto nei primi livelli. Se vuoi controllo totale, questo non è il tuo gioco.
Le prime partite finiscono male
La curva di difficoltà è ripida: le prime 3-4 run probabilmente morirai al secondo piano. Devi imparare quali carte evitare, quali skill prioritizzare, quando fuggire. È trial and error.
La variabilità è nella struttura, non nei contenuti
Il mazzo è sempre lo stesso: dopo 10 run riconosci tutte le carte. La rigiocabilità viene dall'ordine casuale, dagli eroi diversi e dalle build che emergono. Non aspettarti sorprese narrative.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Una run finisce quando sconfiggi il boss o quando muori.
Vittoria
- Sconfiggi il boss finale del dungeon prima che il tempo finisca
- Sopravvivi con almeno 1 punto salute dopo l'ultimo turno del boss
- Nella modalità campagna: sblocchi nuove abilità permanenti per le run successive
Sconfitta
- I tuoi punti salute scendono a zero (danni da nemici, trappole o veleno)
- Il timer del dungeon finisce e affronti il boss impreparato (di solito = morte)
- Il boss ti elimina prima che tu riesca a eliminare lui
Questo è un roguelike vero: morire fa parte del gioco, e ogni run insegna qualcosa. Se cerchi progressione lenta e soddisfazione guadagnata, Forest of Shadows te la dà.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su One Deck Dungeon: Forest of Shadows
È un'espansione o un gioco completo?
Standalone: si gioca da solo, senza bisogno del primo One Deck Dungeon. Puoi combinarlo col gioco base per più eroi e dungeon, ma non è obbligatorio.
Quanto dura una run?
30-45 minuti per una partita completa. Le prime run, quando muori presto, durano anche 15-20 minuti. Una sessione tipica = 2-3 run di fila.
Quanto è difficile da imparare?
Regole in 10 minuti, iconografia chiara. La difficoltà non è nel capire le regole ma nel sopravvivere: le prime partite finiscono male, e ci vogliono 3-4 run per capire il ritmo del gioco.
Come funziona il cooperativo a 2 giocatori?
Entrambi i giocatori controllano un eroe, tirate insieme contro ogni carta. Coordinate le abilità e dividete i dadi in modo tattico. L'esperienza è più facile che in solo (più dadi, più skill) ma anche più lunga.
Quanto conta la fortuna?
Molto. I dadi decidono il 60% delle partite: puoi giocare bene e perdere per tre tiri sfortunati di fila. Ma scegli tu quali carte affrontare, come piazzare i dadi, quali skill usare. Non è puro caso.
C'è una campagna o modalità legacy?
Sì, c'è una modalità campagna opzionale: vinci una run e sblocchi abilità permanenti per gli eroi. Non è legacy (non distruggi nulla), è più una progressione persistente tra sessioni.
Quante volte si può rigiocare?
Altissima rigiocabilità: 4 eroi diversi, 5 dungeon, ordine casuale delle carte, build che cambiano ogni run. Dopo 10 partite riconosci tutte le carte, ma la sfida resta.
Serve il primo One Deck Dungeon per capire questo?
No. Forest of Shadows è autonomo e ha le stesse regole base. L'unica differenza: aggiunge meccaniche nuove (veleno, eventi) che il primo non ha.
Cosa c'è nella scatola?
44 carte dungeon, 4 schede eroe, 5 carte boss, 15 dadi colorati, 4 carte reference, 1 regolamento. Tutto in una scatola piccola (tipo mazzo di Magic allargato).
Quanto spazio serve sul tavolo?
Pochissimo: la tua scheda eroe (A5), la carta incontro corrente, e spazio per i dadi. Giocabile su un tavolino da treno.
Che bustine servono per imbustarle?
Carte standard poker size (63.5×88mm): servono circa 50 bustine. Brands comuni: FFG, Ultimate Guard, Mayday.
Si gioca meglio in solitario o in 2?
In solitario. Il gioco è progettato per la run in solo: veloce, tattica, punitiva. A 2 funziona bene ma perde un po' di ritmo e tensione (più dadi = più facile, meno disperazione).
Come si confronta con il primo One Deck Dungeon?
Stesso sistema, complessità identica. Forest of Shadows aggiunge veleno (drain salute ogni turno) ed eventi (scelte narrative). Se hai il primo e ti è piaciuto, questo è più contenuti. Se non l'hai, parti tranquillamente da qui.
Che meccaniche usa One Deck Dungeon: Forest of Shadows?
Dice rolling, deck/bag/pool building, stat check resolution, multi-use cards, move through deck. In sintesi: tiri dadi, li piazzi su caselle, superi check, reclami carte multiuso che diventano la tua build.
È disponibile in italiano? Serve sapere l'inglese?
Questa è l'edizione inglese. Testo sulle carte: minimo (icone + keyword brevi, facilmente memorizzabili). Serve l'inglese per il regolamento iniziale, poi si gioca a icone. Curva di dipendenza linguistica: bassa.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
One Deck Dungeon: Forest of Shadows è un gioco cooperativo e solitario per 1-2 giocatori, durata 30-45 minuti, età 14+, progettato da Chris Cieslik e pubblicato da Asmadi Games nel 2017. È un roguelike da tavolo in formato carte: ogni dungeon è diverso, ogni incontro si risolve tirando dadi e piazzandoli su caselle, ogni carta sconfitta diventa parte del tuo personaggio (oggetto, abilità o esperienza). Meccaniche principali: dice rolling, deck building, multi-use cards, stat check resolution. Espansione standalone compatibile col gioco base, introduce veleno ed eventi. Progettato principalmente per il solo, eccellente anche in cooperativo a 2. Rigiocabilità altissima grazie a 4 eroi, 5 dungeon e ordine casuale. Disponibile su FroGames.it con spedizione veloce.

One Deck Dungeon: Forest of Shadows
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
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