In Wroth ogni partita è una battaglia per il controllo dell’isola, un territorio conteso da fazioni uniche pronte a combattere per la supremazia. Un gioco da tavolo strategico che unisce gestione truppe, abilità asimmetriche e l’imprevedibilità dei dadi in un’esperienza che può essere competitiva, cooperativa o completamente solitaria.
Ogni dado è potere. Ogni decisione, territorio.
Ogni turno scegli gli action dice da draftare e decidi come trasformarli: risorse, movimento, attacco, potenziamenti o abilità rare da conservare per il momento perfetto. Gestire il fronte è essenziale: avanzare, presidiare, sfondare o ritirarsi definisce la tua identità strategica sul campo.
Il campo di battaglia non perdona gli indecisi.
Ogni fazione possiede unità d’élite e poteri unici che cambiano radicalmente l’approccio alla mappa. Alcune dominano con la forza, altre con la mobilità, altre ancora con abilità tattiche che alterano il ritmo della partita. Imparare a sfruttare la propria identità è il segreto per emergere sull’isola di Wroth.
La partita si conclude quando una fazione raggiunge i 30 punti vittoria o completa una delle missioni scenario: Wroth è rapido da spiegare, teso da giocare e capace di creare una storia diversa a ogni scontro.
Nell’isola di Wroth, solo chi controlla ogni mossa può davvero governare il destino.



