Costruzione rete, combo carte-azione e sviluppo strategico a lungo termine.
1) Ogni giocatore sviluppa la propria rete sottomarina personale
Interpreti una mente selezionata per creare città vivibili sotto gli oceani.
Hai una tua plancia personale in cui costruire cupole, tunnel e strutture produttive, cercando di ottimizzare risorse e spazi senza sciupare turni.
2) Il cuore del gioco è la combo carta-slot
Durante il turno giochi una carta dalla tua mano e la abbini a uno dei tre spazi azione colorati sul tabellone centrale.
Se il colore della carta coincide con quello dello slot, ottieni sia l’azione della plancia sia l’effetto della carta, creando combo fondamentali per una buona pianificazione.
Se i colori non coincidono, puoi comunque piazzare la carta, ma otterrai solo l’azione o solo l’effetto, rendendo la scelta meno efficiente.
3) Le azioni permettono di raccogliere risorse e ampliare l’infrastruttura
Le azioni principali servono a ottenere materiali, costruire cupole, estendere tunnel, installare edifici produttivi, acquisire nuove carte e migliorare l’iniziativa (che determina l’ordine di turno futuro).
La costruzione è costosa ma indispensabile: le città danno punteggi soprattutto se collegate, potenziate e ben supportate da edifici produttivi compatibili.
4) Le carte hanno utilizzi diversi e devono essere sfruttate nel momento giusto
Nel mazzo ci sono circa 220 carte suddivise in diversi tipi e tempi di attivazione (istantanee, permanenti, una-tantum, produzione, ecc.).
Costruire una rete di carte sinergiche e non casuali è decisivo per scalare punti nelle fasi di produzione e nel punteggio finale.
5) Fine partita e punteggio finale
La partita dura tre ere, ognuna con una serie definita di turni.
Alla fine si calcola il punteggio sulla base di città collegate, città avanzate, produzione, obiettivi, carte e bonus infrastrutturali.
Vince chi ha creato l’ecosistema subacqueo più efficiente, sostenibile e puntualmente sviluppato.