
Trailblazers: Sasquatch Expansion Pack
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
Lingua
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno costruisce in buona fede. Qualcuno finge. E quando capisci chi è, potrebbe essere già troppo tardi.
DI COSA SI TRATTA
Quando uno di voi lavora per Sasquatch
Ryan Courtney prende il sistema di costruzione sentieri di Trailblazers e ci infila un tradimento. L'espansione Sasquatch introduce le identità segrete: uno dei giocatori potrebbe essere la leggendaria creatura dei boschi, determinata a sabotare i sentieri escursionistici che gli umani stanno costruendo nel suo territorio. Illustrata da Seth Lucas, pubblicata da Bitewing Games, questa espansione trasforma un puzzle cooperativo in una caccia psicologica.
Al tavolo giochi carte sentiero per costruire loop di hiking, biking e kayaking attraverso campi ibridi. Ma una delle carte scartate potrebbe essere un segnale: qualcuno sta sabotando. Puoi rivelare Sasquatch quando pensi di vincere, oppure nasconderti fino alla fine. Gli umani devono capire chi è il traditore e costruire un loop attraverso la sua posizione prima che i turni finiscano.
Cosa dicono all'estero
Trasforma il puzzle collaborativo in una partita di poker psicologico.
— FroGames
La tensione non sta nei sentieri. Sta negli sguardi.
— FroGames
Trailblazers: Sasquatch Expansion Pack
Cosa c'è nella scatola
I pezzi del tradimento
Carte Identità Segreta
All'inizio della partita ognuno ne riceve una. Tutti umani, o forse c'è Sasquatch. Non lo saprai finché qualcuno non si rivela.
Carte Sentiero Ibride
Nuovi campi con requisiti multipli. Costruisci loop più complessi, oppure usali per confondere le tracce del sabotaggio.
Mappa di Caccia
Se Sasquatch viene rivelato, gli umani devono completare un loop attraverso la sua posizione prima che finiscano i turni.
Regole Traitor
Sasquatch scarta strategicamente per sabotare, può rivelarsi in qualsiasi momento, oppure restare nascosto e vincere in silenzio.
Alla fine qualcuno dirà: 'Eri tu fin dall'inizio'. E tu sorriderai.
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
L'identità segreta
Ricevi la tua carta identità e sbirci il ruolo. Umano. O forse Sasquatch. Gli altri ti guardano mentre la nascondi. Inizia il gioco delle facce.
I primi scarti
Tutti costruiscono loop, scartano carte facedown. Normale cooperazione. Ma qualcuno scarta una carta strana, in una fila che non ha senso. Caso o sabotaggio?
La paranoia cresce
Un giocatore propone una mossa subottimale. Un altro scarta troppo velocemente. Le domande iniziano: 'Perché hai messo quella carta lì?' Il tavolo si divide.
La rivelazione
Sasquatch si rivela, oppure qualcuno accusa. Se è vero, inizia la caccia: gli umani devono costruire un loop attraverso la sua posizione in pochi turni. Se è falso, il caos.
La conta finale
Se Sasquatch è rivelato e gli umani completano il loop, vincono loro. Se Sasquatch resta nascosto fino alla fine, si contano i punti loop. Sasquatch vince se il punteggio è basso. Qualcuno ha vinto in silenzio.
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Un turno è veloce. Ma ogni scelta può essere una confessione.
Inizio turno: hai 2 carte in mano. Sono entrambe utili? O una è perfetta per sabotare?
Piazza una carta sulla mappa per costruire hiking, biking o kayaking loop attraverso i campi. Se sei Sasquatch, fai finta di cooperare.
L'altra carta va in una delle pile scarto, coperta. Gli umani scartano carte inutili. Sasquatch scarta carte chiave per impedire i loop.
Tutti vedono dove scarti, ma non cosa. La posizione dello scarto è un indizio. Oppure un depistaggio.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Ruolo nascosto opzionale
Sasquatch potrebbe non esserci affatto. Tutte le identità potrebbero essere umane. Questo genera paranoia anche quando non c'è traditore. Il sospetto è già abbastanza per rompere la cooperazione.
Scarto facedown come indizio
A differenza di altri traitor game, qui il sabotaggio avviene negli scarti, non nelle azioni visibili. Devi dedurre dai pattern: perché ha scartato lì? Quella carta gli serviva?
Caccia a tempo se rivelato
Quando Sasquatch si rivela (o viene accusato correttamente), il gioco cambia: gli umani hanno N turni per costruire un loop attraverso la sua posizione. Pressione immediata, niente speculazione.
Sasquatch può vincere nascosto
Non serve rivelarsi. Se Sasquatch arriva alla fine senza essere scoperto e il punteggio loop degli umani è basso, vince lui. Il bluff perfetto è restare invisibile.
Compatibile con tutte le edizioni
Hai Trailblazers prima edizione? Standard? Deluxe? Questa espansione funziona con tutte. Aggiungi solo le carte identità e le regole traitor, il resto è plug-and-play.
Accuse e rivelazioni volontarie
Sasquatch può rivelarsi quando vuole. Gli umani possono accusare. Il timing è tutto: rivelare troppo presto ti dà vantaggio tattico, troppo tardi e gli umani vincono per punti.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Ci sono tre finali possibili. Dipende da quando Sasquatch esce allo scoperto.
Vittoria Umani
- Sasquatch viene rivelato e gli umani completano un loop attraverso la sua posizione entro i turni limite
- Sasquatch non c'era (tutti umani) e il punteggio loop supera la soglia di vittoria cooperativa
- Sasquatch viene accusato correttamente prima che possa vincere
Vittoria Sasquatch
- Si rivela e gli umani non riescono a completare il loop in tempo
- Resta nascosto fino alla fine e il punteggio loop degli umani è troppo basso
- Gli umani accusano il giocatore sbagliato e il caos impedisce la cooperazione
Trailblazers Sasquatch non cambia il gioco. Cambia chi si fida di chi. E questo basta per rovinare ogni piano perfetto.
Domande frequenti
FAQ su Trailblazers: Sasquatch Expansion Pack
Serve il gioco base per giocare?
Sì, questa è un'espansione. Serve una copia di Trailblazers (qualsiasi edizione). L'espansione aggiunge carte identità, nuovi campi ibridi e le regole traitor, ma il sistema di gioco base è necessario.
Sasquatch è sempre presente nella partita?
No. Puoi giocare con tutte carte identità umane, oppure includere Sasquatch. Non saprai se c'è davvero finché qualcuno non si rivela. Questo genera paranoia anche quando il traditore non esiste.
Come fa Sasquatch a sabotare senza farsi scoprire?
Sasquatch scarta facedown nelle pile scarto. Gli umani vedono dove scarti, ma non cosa. Il sabotaggio avviene impedendo loop chiave attraverso scarti strategici. Devi sembrare cooperativo giocando una carta utile, poi scartare quella che serviva davvero.
Funziona bene a 2 giocatori?
Sì, ma la dinamica traitor è più esposta. Con 3-4 giocatori c'è più spazio per bluff e accuse incrociate. A 2 il gioco diventa più tattico e meno psicologico, ma resta divertente.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. Il testo sulle carte è minimo (principalmente simboli e nomi campi), le regole sono in inglese. Conoscenza base della lingua necessaria.
Trailblazers: Sasquatch Expansion Pack è un'espansione traitor game per 2-4 giocatori, durata 30 minuti, età 14+. Progettata da Ryan Courtney e pubblicata da Bitewing Games, introduce identità segrete e ruoli nascosti nel sistema di costruzione sentieri di Trailblazers. Un giocatore potrebbe essere Sasquatch, determinato a sabotare i loop escursionistici degli umani attraverso scarti strategici. Compatibile con tutte le edizioni di Trailblazers. Meccaniche: deduzione, bluffing, semi-cooperativo. Disponibile su FroGames.it.

Trailblazers: Sasquatch Expansion Pack
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
🛠C'è un problema col mio ordine, che faccio?
Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.