

Scream Park — Upgraded Edition
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
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Meccaniche
Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
Pairs well with
FroGames — Momenti che Ricorderai
Qualcuno urla, qualcuno ride nervoso, qualcuno sistema le carte per la terza volta. Poi arrivano i VIP e nessuno ricorda più chi stava vincendo.
DI COSA SI TRATTA
Costruire l'attrazione horror perfetta con le carte dell'anno scorso
Progettato da Jasper Beatrix e illustrato da Nick Tofani, Scream Park ti mette nei panni di un designer di attrazioni horror in una stagione di Halloween frenetica. Il tuo capo Rickole ti ha dato un weekend per trasformare scenografie, costumi ed effetti speciali dell'anno scorso in un percorso spaventoso e tematicamente coerente. I VIP arriveranno in tre ondate, ognuno con aspettative diverse. E tu hai solo le carte che passano di mano in mano.
Ogni turno peschi due carte da una mano condivisa. O aggiungi nuove scene al tuo layout (da sinistra a destra), o le arricchisci con costumi, effetti e decorazioni. Usi il tuo staff per completare l'opera o per riorganizzare l'ordine delle stanze e costruire il crescendo di paura perfetto. Devi tenere a mente il tema scelto, i bisogni delle scene e cosa cercheranno i VIP nei tre round dell'Opening Weekend. Il draft è veloce, le scelte contano, e il risultato racconta una storia.
La Upgraded Edition include un nuovo tappetino di gioco low-crease, meno soggetto alle pieghe rispetto alla versione precedente.
Cosa dicono all'estero
Un draft tematico che costruisce narrazioni senza mai perdere fluidità.
— FroGames
Ogni carta è una storia, ogni layout un percorso.
— FroGames
Scream Park — Upgraded Edition
Il gioco include regole solo ufficiali con un automa VIP che pesca carte secondo priorità prefissate. L'esperienza funziona bene per testare combo e strategie tematiche, ma perde la tensione del draft competitivo.
Gli elementi del tuo haunt
Cosa costruisci con le carte
Scene
Le stanze del tuo percorso horror. Ognuna ha un tema (Paranormale, Slasher, Creature) e chiede add-on specifici per essere completata.
Costumi
Vestiti, maschere, trucchi. Si attaccano alle scene per soddisfare le richieste dei VIP e aumentare il livello di paura.
Effetti speciali
Luci, nebbia, suoni registrati. Add-on che amplificano le scene esistenti e creano momenti memorabili.
Staff
Carte jolly che completano scene incompiute o ti permettono di riorganizzare il layout per costruire il crescendo perfetto.
Tra mezz'ora avrai un'attrazione horror con un nome, un tema e tre scene che nessun altro ha costruito così.
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
La prima mano
Arrivano otto carte. Tu ne scegli due. Qualcuno sistema subito una scena forte, qualcun altro tiene carte jolly per dopo. Nessuno sa ancora cosa cercano i VIP. Si inizia a costruire al buio.
Il primo VIP arriva
Fine del primo round. Si gira una carta VIP random: magari cerca Costumi, o Scene complete, o un tema specifico. Chi ha costruito nella direzione giusta sorride. Gli altri capiscono che devono cambiare piano. Veloce.
La riorganizzazione
Metà partita. Qualcuno usa lo Staff per spostare scene e creare un layout migliore. Altri completano stanze con effetti speciali presi al volo. Il tema inizia a emergere: qualcuno ha puntato tutto sul Paranormale, qualcun altro mescola.
Il secondo VIP e il caos
Arriva il secondo VIP, con richieste diverse dal primo. Chi aveva costruito stretto sul primo tema adesso si trova carte inutili in mano. Chi aveva diversificato raccoglie punti. Il draft si fa più aggressivo: tutti bloccano le carte che servono agli altri.
Opening Weekend
Ultimo round, terzo VIP. Tutti contano i punti: Scene complete, add-on tematici, richieste VIP soddisfatte. Vince chi ha costruito il percorso più coerente e spaventoso. Qualcuno ride guardando il layout degli altri. Fine.
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Tre round identici, ognuno chiuso dall'arrivo di un VIP che valuta i layout.
Ogni giocatore riceve una mano di carte. Sceglie due carte, passa il resto al vicino. Ripete finché tutte le carte sono state draftate.
Giochi le carte scelte: aggiungi nuove Scene al tuo layout (da sinistra a destra), o attacca add-on (Costumi, Effetti) a Scene esistenti. Oppure usi carte Staff per completare o riorganizzare.
A fine round si gira una carta VIP random. Ognuno conta i punti in base ai criteri richiesti: Scene complete, tipo di add-on, tema prevalente. Si segnano i punti.
Si riparte con un nuovo draft. Dopo tre round (tre VIP) si sommano i punti totali. Vince il layout con il punteggio più alto.
Perché è diverso dagli altri
Sei meccaniche che fanno la differenza
Layout narrativo sinistra-destra
Non costruisci un tableau casuale. Le Scene si leggono come un percorso: da sinistra (ingresso) a destra (climax). L'ordine delle stanze racconta una storia, e i VIP premiano i crescendo di paura ben costruiti.
VIP casuali ogni partita
Non sai mai quali tre VIP arriveranno nei tre round. Uno cerca Costumi, uno premia Scene Paranormali, uno vuole layout completamente tematizzati. Pianificare è impossibile: devi adattarti al volo.
Carte Staff jolly
Lo Staff può chiudere Scene incompiute o riorganizzare il layout spostando stanze. È la tua valvola di sfogo quando il draft ti ha dato carte sbagliate e devi aggiustare il tiro prima della valutazione.
Temi intrecciati
Paranormale, Slasher, Creature: ogni Scena appartiene a un tema. Puoi costruire puro (tutto Paranormale) o mescolare. I VIP premiano entrambe le strategie, ma cambiano ogni partita. La coerenza paga, ma la flessibilità salva.
100+ carte uniche
Ogni carta è diversa: Scene con nomi e artwork unici, add-on specifici, Staff con abilità variate. Non giochi mai due volte la stessa partita. Il draft offre sempre combo nuove e layout imprevedibili.
Formato portatile, setup veloce
Scatola compatta, niente tabellone, niente segnalini. Si gioca ovunque: tavolo piccolo, treno, bar. Setup in 2 minuti, regole in 10. Perfetto per riempire una serata o come aperitivo prima di giochi più pesanti.
Come finisce
Come si vince e come si perde
Dopo tre round e tre VIP, si sommano i punti. Vince chi ha costruito il layout più coerente e spaventoso.
Vittoria
- Scene complete con tutti gli add-on richiesti danno punti bonus
- Soddisfare le richieste dei tre VIP (Costumi, Effetti, Temi specifici) accumula punteggi alti
- Layout tematicamente coerenti (es. tutto Paranormale) ricevono punti extra dai VIP giusti
Eliminazione o sconfitta
- Scene incompiute (senza gli add-on necessari) valgono zero punti
- Ignorare completamente i VIP ti lascia indietro anche con un layout bello
- Mescolare troppi temi senza chiudere Scene ti fa perdere sia bonus tematici che punti completamento
Scream Park è un draft che premia chi sa raccontare storie con le carte. Veloce da spiegare, profondo da padroneggiare, diverso ogni volta.
Domande frequenti
FAQ su Scream Park — Upgraded Edition
Si può giocare bene in 2 giocatori?
Sì, funziona. Il draft in due è più controllato (vedi tutte le carte due volte), quindi la pianificazione conta di più. Perde un po' di caos rispetto al 4-5 giocatori, ma resta strategico e veloce.
Quanto conta la fortuna nel draft?
Meno di quanto sembri. Scegli sempre tra due carte, e puoi riorganizzare il layout con lo Staff. I VIP sono casuali, ma hai tre round per adattarti. Chi pianifica vince più spesso di chi spera nella carta giusta.
È adatto a chi non conosce il draft?
Perfetto. Le regole sono immediate (scegli due carte, passa il resto), l'iconografia è chiara, e la prima partita si gioca già bene. È uno dei draft più accessibili in circolazione, ideale come introduzione al genere.
Quanto dura davvero una partita?
25-35 minuti con 3-4 giocatori che conoscono le regole. Il primo gioco può arrivare a 40 minuti perché ci si ferma a leggere le carte. In 5 giocatori aggiungi 5-10 minuti. Comunque veloce.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. Le carte hanno testi descrittivi (nomi di Scene, add-on, abilità Staff), quindi serve una conoscenza base della lingua. Il regolamento è chiaro e le icone aiutano.
Scream Park è un gioco di carte con draft chiuso per 1-5 giocatori, durata 25-35 minuti, età consigliata 13+. Progettato da Jasper Beatrix e pubblicato da DVC Games, il gioco ti fa costruire un'attrazione horror per Halloween combinando Scene, Costumi, Effetti Speciali e carte Staff in un layout narrativo da sinistra a destra. Ogni partita include tre round con VIP casuali che valutano il tuo lavoro secondo criteri diversi. Con oltre 100 carte uniche, meccaniche di hand management e set collection, Scream Park offre alta rigiocabilità in un formato compatto e portatile. Disponibile su FroGames.it.

Scream Park — Upgraded Edition
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
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