

The Monolith
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Spendi cuori per muovere guerrieri, reclutarne altri, attivare lo sciamano. Poi versi i cuori rimasti nel monolito: lui decide come combatterai. Troppo presto e gli altri cambiano tutto. Troppo tardi e non avrai abbastanza azioni in battaglia.
DI COSA SI TRATTA
Una guerra senza fine per compiacere una pietra senziente
Progettato da Phil Gross e pubblicato da Plaid Hat Games tramite Kickstarter nell'estate 2026, The Monolith è un gioco competitivo di controllo territorio e combattimento diretto ambientato in un futuro distorto. Esploratori umani sbarcano su un pianeta alieno e scoprono un monolito antico che devasta le loro menti, trasformandoli in fanatici violenti. Nascono sciamani-guerrieri, ciascuno convinto di essere l'unico profeta della pietra.
Ogni giocatore comanda una fazione asimmetrica e lotta per il controllo del territorio: recluta guerrieri, muove truppe, attiva poteri devastanti dello sciamano, batte i nemici e completa obiettivi per dimostrare al monolito di essere il vero campione. Il cuore del gioco sta nella gestione dei cuori (punti azione): quando pensi di averne spesi abbastanza, versi i rimanenti dentro il monolito fisico, che li randomizza e determina quante azioni avrai in combattimento. Chi esce prima dal turno ha più carte in battaglia, ma rischia di veder cambiare il tabellone dagli altri.
Cosa dicono all'estero
"one of the best board games we have ever produced"
uno dei migliori giochi da tavolo che abbiamo mai prodotto
— Plaid Hat Games
The Monolith si presenta come un dudes-on-a-map classico con twist innovativi: combattimenti rapidi e brutali, sciamani con poteri unici, e il meccanismo centrale del monolito che ribalta il timing tradizionale. Gioco appena uscito, pochi voti su BGG: questa scheda è una prima lettura basata sulle informazioni ufficiali e si aggiornerà man mano che arriveranno le prime partite vere.
— FroGames
The Monolith
Gli strumenti della guerra
Cosa c'è nella scatola
Il Monolito fisico
Una miniatura alta e inquietante al centro del tavolo. Dentro ci versi i cuori (punti azione) rimasti: lui li randomizza e determina le tue azioni in combattimento. È il giudice, il timer, il destino.
Cuori umani
Componenti fisici che rappresentano i punti azione. Li spendi per reclutare, muovere, attivare poteri. Quelli rimasti finiscono nel monolito e decidono quanto sarai forte in battaglia.
Sciamani asimmetrici
Ogni giocatore controlla uno sciamano-guerriero con poteri unici. Miniature dettagliate, plance a doppio strato per tracciare forze, upgrade e azioni. Asimmetria vera: ognuno gioca diverso.
Carte Divinazione e Boast
Durante il turno puoi puntare cuori su carte Divinazione potenti. I Boast ti permettono di vantarti delle tue gesta davanti al monolito per guadagnare favore. Teatralità integrata nelle regole.
Come si gioca
Video dimostrativo di gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è un equilibrio tra controllo del tabellone e potenza in combattimento.
A turno, spendi uno o più cuori per: reclutare nuovi guerrieri, muovere truppe sul tabellone, attivare il tuo sciamano (movimento + poteri unici + cremare cadaveri), oppure puntare cuori su carte Divinazione potenti. Continua finché vuoi.
Quando pensi di aver fatto abbastanza, versi tutti i cuori rimasti dentro il monolito fisico. Prima esci, più azioni avrai in combattimento. Ma gli altri giocatori continuano a giocare e possono cambiare il tabellone mentre tu osservi.
Una volta che tutti hanno versato, il monolito viene sollevato: i cuori si sono distribuiti casualmente in slot di combattimento. Ognuno scopre quante azioni avrà per attaccare, difendere, attivare poteri in battaglia.
Si risolvono le battaglie usando le azioni randomizzate dal monolito. Truppe si scontrano, sciamani attivano poteri, obiettivi vengono completati, Boast vengono dichiarati. Fine round: si conta chi ha guadagnato favore. Si riparte.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Scegli il tuo profeta
Ognuno prende uno sciamano asimmetrico, legge i suoi poteri unici, studia la plancia a doppio strato. C'è chi recluta in massa, chi brucia i cadaveri per ottenere bonus, chi si muove più veloce. Capisci subito che non state giocando lo stesso gioco.
Primi cuori sul tabellone
Spendi cuori per piazzare guerrieri, occupare templi, muovere truppe. Il tabellone si riempie, le fazioni si avvicinano. Qualcuno punta su una carta Divinazione potente, qualcun altro accumula cuori. Nessuno vuole essere il primo a versare nel monolito: chi lo fa perde il controllo del turno, ma guadagna potenza in battaglia.
Il monolito giudica
Uno dopo l'altro, i giocatori versano i cuori rimasti dentro il monolito fisico. Lui li randomizza e li assegna a slot di combattimento. Chi è uscito prima ha più azioni in battaglia, ma ha lasciato agli altri il tempo di cambiare il tabellone. Chi è uscito ultimo controlla di più, ma combatterà con meno forza.
Battaglie brutali
Il combattimento è diretto, sanguinoso, veloce. Le truppe si scontrano, i cuori randomizzati dal monolito decidono quante azioni hai. Gli sciamani attivano poteri devastanti. Qualcuno viene eliminato dal tempio, qualcun altro completa un Boast e guadagna favore. Il tabellone cambia drasticamente.
Il monolito ride
Fine round: si contano obiettivi completati, templi controllati, nemici uccisi, Boast vantati. Qualcuno è avanti, qualcuno è devastato. Si riparte, ma adesso sai quanto rischiare. Il monolito osserva, immobile, e aspetta il prossimo sacrificio.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da considerare
Il monolito randomizza le azioni
Non controlli direttamente quanto sarai forte in combattimento: i cuori che versi dentro il monolito vengono randomizzati e assegnati a slot. Chi esce prima dal turno ha più azioni in battaglia, ma perde il controllo del tabellone. È un push-your-luck tattico integrato nel flusso: non tutti amano cedere controllo.
Solo 3-4 giocatori, nessun duello
Il gioco è progettato rigidamente per 3-4 giocatori. Non scala a 2 (nessuna modalità duello) e non va oltre i 4. Se siete una coppia fissa o un gruppo da 5+, questo gioco non vi serve. Il combattimento funziona solo con almeno 3 fazioni sul tabellone.
Combattimento diretto costante
The Monolith è un dudes-on-a-map puro: combatti, elimini truppe nemiche, controlli territorio. Se cerchi un eurogame con interaction indiretta, engine building o ottimizzazione a puzzle, questo non è il tuo gioco. Ogni turno qualcuno perde miniature.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Il favore del monolito si guadagna uccidendo, controllando e vantandosi.
Vittoria
- Eliminare guerrieri nemici e sciamani avversari in combattimento diretto
- Controllare templi sul tabellone e mantenerli fino a fine round
- Completare obiettivi variabili e dichiarare Boast davanti al monolito per guadagnare favore
Sconfitta
- Perdere tutte le tue truppe e il controllo del territorio
- Versare i cuori troppo presto e vedere gli altri ribaltare il tabellone
- Versare i cuori troppo tardi e combattere con azioni insufficienti randomizzate dal monolito
The Monolith è il gioco per chi cerca combattimento tattico brutale con un meccanismo di timing inedito: il monolito che randomizza le tue azioni in base a quando esci dal turno. Teatrale, teso, asimmetrico.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su The Monolith
Che meccaniche usa The Monolith?
Area control, area movement, action points (cuori), auction/bidding (carte Divinazione), combattimento diretto, variable player powers (sciamani asimmetrici). Il twist centrale è il monolito fisico che randomizza i cuori rimasti e determina quante azioni hai in battaglia: chi esce prima dal turno ha più potenza, ma perde controllo del tabellone.
Funziona bene in 3 giocatori o serve il 4?
Il gioco è progettato per 3-4 giocatori. In 3 il combattimento funziona (serve almeno un terzo giocatore per dinamiche di alleanze temporanee e target-switching), ma in 4 il caos è massimo e il monolito diventa ancora più imprevedibile. Non esiste modalità a 2 giocatori.
Quanto dura davvero una partita?
La scatola dice 120 minuti. Prime impressioni dai playtester suggeriscono 90-120 minuti per la prima partita (setup, spiegazione poteri asimmetrici, comprensione timing monolito), poi 75-90 minuti a regime. Il combattimento è veloce, ma le decisioni sul quando versare i cuori rallentano i turni iniziali.
Quali giochi mi ricorda?
Dudes-on-a-map classici come Blood Rage o Inis per controllo territorio e combattimento, ma il meccanismo del monolito che randomizza le azioni è unico. Chi ama Kemet o Cthulhu Wars per asimmetria e combattimento brutale troverà terreno familiare, ma il push-your-luck sul timing è inedito.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione in inglese di Plaid Hat Games, uscita su Kickstarter nell'estate 2026. Al momento non esistono annunci ufficiali di localizzazioni italiane. Il gioco ha testo su carte (Divinazione, Boast, obiettivi) e poteri degli sciamani: serve buona conoscenza dell'inglese o aiuti di gioco tradotti.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
The Monolith è un gioco da tavolo competitivo di combattimento e controllo territorio per 3-4 giocatori, durata 120 minuti, età consigliata 14+. Progettato da Phil Gross e pubblicato da Plaid Hat Games, il gioco usa un meccanismo unico: gestisci cuori (punti azione) per reclutare guerrieri, muovere truppe e attivare poteri, poi versi i cuori rimasti in un monolito fisico che li randomizza e determina le tue azioni in combattimento. Sciamani asimmetrici, miniature dettagliate, planche a doppio strato e combattimento brutale. Uscito su Kickstarter nell'estate 2026. Disponibile su FroGames.it.

The Monolith
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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