






The Conjuring of Lucipurr
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Consiglio BGG sul numero di giocatori
Categorie
Meccaniche
Design & Art
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Scegli una carta dal mazzo, disegni una linea del sigillo sul tuo tabellone cancellabile, qualcuno sacrifica un pesce. Tra dieci minuti tutti staranno cercando di capire quale combinazione di simboli farà felice Lucipurr, il gatto supremo.
DI COSA SI TRATTA
Gatti domestici che evocano il loro vero signore per sottomettere l'umanità
The Conjuring of Lucipurr porta al tavolo l'universo visivo di Steven Rhodes, artista australiano noto per la sua reinterpretazione irriverente dei libri per bambini degli anni '70 e '80. Questi giochi ti immergono in mondi retro-dark esilaranti, dove l'innocenza vintage si mescola all'umorismo nero. Progettato da Nathaniel Yamaguchi per Cryptozoic Entertainment, questo è il più recente capitolo della linea Dynomite Games dedicata alle illustrazioni di Rhodes.
Al tavolo giochi un gatto domestico che pesca carte rituali per aggiungere linee, decorazioni e sacrifici ai propri sigilli, mentre stringe patti con demoni felini. La tua carta Favor of Lucipurr segreta premia combinazioni specifiche, e i patti con i Cat-Demon offrono ulteriori modi per guadagnare favore. Quando un giocatore completa tutti e tre i sigilli ed evoca Lucipurr, il gatto con più favore vince. Disegni i sigilli usando pennarelli cancellabili o stringi patti con i demoni gatto dall'abisso.
Cosa dicono all'estero
"Compete against your fellow house cats to summon Lucipurr and rule over humanity"
Competi contro i tuoi compagni felini per evocare Lucipurr e dominare l'umanità
— Cryptozoic Entertainment
Un party game dove disegni sigilli satanici e fingi di non notare che il tuo gatto sta davvero cercando di dominarti. Cryptozoic ha capito che i giochi di Steven Rhodes funzionano meglio quando rimangono veloci e non si prendono troppo sul serio. Scheda aggiornata appena avremo recensioni verificabili.
— FroGames
The Conjuring of Lucipurr
Gli elementi del rituale
Cosa usi per evocare il tuo signore felino
Tabelloni Sigillo
Tre tabelloni dry-erase personali dove disegni linee, simboli e decorazioni per completare i tuoi sigilli. Ogni combinazione ha un peso diverso agli occhi di Lucipurr.
Ritual Cards
Il mazzo che drafti a ogni turno: ogni carta ti permette di aggiungere elementi specifici ai sigilli o di stringere patti demoniaci. Le scelte contano perché passi il resto della mano agli avversari.
Cat-Demon Pacts
Alleanze con creature infernali che ti danno abilità speciali e punti favore extra. Ogni patto ha condizioni diverse e può ribaltare la tua strategia.
Favor of Lucipurr
La tua carta obiettivo segreta che premia combinazioni specifiche di linee, decorazioni e sacrifici. Tienila nascosta e costruisci i sigilli di conseguenza.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni round è un ciclo di drafting rapido dove pescate, scegliete, disegnate e passate fino a esaurire le carte.
Ogni giocatore riceve un certo numero di carte Ritual dal mazzo centrale. La dimensione della mano varia in base al numero di giocatori.
Simultaneamente, ognuno sceglie una carta dalla propria mano e la gioca: disegna sul tabellone sigillo (linee, decorazioni, sacrifici) o stringe un patto con un demonio gatto. Le azioni sono immediate.
Passi le carte rimanenti al giocatore alla tua sinistra (o destra, a seconda del round). Ricevi la mano da chi ti ha passato. Il drafting continua finché le carte si esauriscono.
Quando tutte le carte sono esaurite, il round finisce. Se qualcuno ha completato tutti e tre i sigilli, la partita termina e si contano i punti favore. Altrimenti si inizia un nuovo round di drafting.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Sigilli vuoti e ambizioni oscure
Ognuno ha tre tabelloni cancellabili davanti e una carta Favor of Lucipurr coperta. Peschi la mano iniziale e studi quale combinazione di simboli il tuo obiettivo segreto vuole vedere. Gli altri fanno lo stesso, qualcuno ride già guardando le illustrazioni di Steven Rhodes.
Il drafting inizia
Scegli una carta, la giochi per disegnare una linea o una decorazione, passi il resto della mano al vicino. Il ritmo è rapido: nessun downtime, nessuna analisi paralisi. Qualcuno ha già sacrificato un pesce rosso per un demonio gatto.
I sigilli prendono forma
I tabelloni si riempiono di simboli, cerchi, stelle e sacrifici. Inizi a capire cosa stanno costruendo gli altri e quali carte bloccare nel drafting. Un patto demoniaco ti dà punti extra ma ti costringe a cambiare strategia.
Qualcuno è vicino
Un giocatore ha due sigilli completati, il terzo gli manca solo una decorazione. Tutti accelerano. Il drafting diventa una gara contro il tempo, non contro gli avversari. Le ultime carte sono decisive.
Lucipurr è evocato
Qualcuno completa il terzo sigillo. Tutti rivelano le carte Favor e contano: linee, decorazioni, sacrifici, patti. Vince chi ha più favore, non chi ha finito prima. Qualcuno scopre di aver costruito sigilli perfetti per l'obiettivo sbagliato.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere
Arte sopra meccanica
Questo gioco vive sull'estetica di Steven Rhodes: se non ti diverte l'umorismo retro-dark, la meccanica di drafting da sola non basta. È pensato per far ridere più che per far pensare. Il pubblico target è chiaro: chi cerca party game visivamente distintivi.
Componenti dry-erase
I tabelloni cancellabili sono divertenti ma richiedono pennarelli funzionanti e cura nel cancellare. Dopo molte partite potrebbero usurarsi o macchiarsi. Non è un problema per chi gioca occasionalmente, ma tienilo presente se cerchi longevità fisica del prodotto.
Profondità limitata
30 minuti, regole immediate, zero crunch strategico. È perfetto come aperitivo o chiusura serata, ma non aspettarti decisioni complesse. Se cerchi un drafting profondo tipo 7 Wonders o Sushi Go Party, questo non è il gioco giusto.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
La partita termina quando un giocatore completa tutti e tre i sigilli. A quel punto si contano i punti favore.
Vittoria
- Completare i tre sigilli con le combinazioni richieste dalla tua carta Favor of Lucipurr segreta
- Accumulare più punti favore tramite patti con i Cat-Demon durante la partita
- Avere il punteggio totale più alto quando qualcuno evoca Lucipurr
Sconfitta
- Costruire sigilli che non matchano con il tuo obiettivo segreto, quindi guadagnare pochi punti
- Farsi bloccare le carte chiave dal drafting degli avversari
- Stringere patti demoniaci sbagliati che non si integrano con la tua strategia
The Conjuring of Lucipurr è un party game che sa di non essere un capolavoro strategico e ci gioca sopra. Se cerchi mezz'ora di risate con arte memorabile, funziona.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su The Conjuring of Lucipurr
È adatto a chi non conosce i giochi da tavolo?
Sì, assolutamente. Le regole si spiegano in 5 minuti: drafti carte, disegni simboli, passi la mano. La parte più complessa è capire quali combinazioni danno più punti, ma si impara giocando. È un gateway game perfetto per chi viene dai party game classici.
Che meccaniche usa The Conjuring of Lucipurr?
Il gioco combina drafting (card drafting stile 7 Wonders o Sushi Go), set collection (raccogli combinazioni specifiche di simboli) e un pizzico di obiettivi segreti. Il twist è il componente dry-erase: disegni fisicamente i sigilli sui tabelloni cancellabili invece di piazzare carte o segnalini.
Funziona bene in 2 giocatori o serve il tavolo pieno?
Funziona da 2 a 5, ma il drafting è più divertente in 3-4. In 2 il ritmo è velocissimo ma perdi un po' di varietà nelle carte che circolano. In 5 l'interazione aumenta ma il controllo su cosa drafti diminuisce. Il sweet spot è 3-4 giocatori.
Quanto dura davvero una partita?
30 minuti netti, spiegazione inclusa. È uno dei pochi giochi che rispetta la durata dichiarata sulla scatola. Se giocate con gente che soffre di analysis paralysis potrebbe allungarsi, ma il drafting simultaneo tiene il ritmo alto. Perfetto come filler o aperitivo.
È disponibile in italiano?
No, questa edizione è in inglese. Il testo sulle carte è presente ma minimale: nomi di simboli, effetti dei patti demoniaci. Con un minimo di conoscenza dell'inglese o un reference sheet tradotto si gioca senza problemi. Le illustrazioni di Steven Rhodes parlano da sole.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
The Conjuring of Lucipurr è un party game competitivo per 2-5 giocatori, età 14+, durata 30 minuti, progettato da Nathaniel Yamaguchi e pubblicato da Cryptozoic Entertainment. Il gioco usa meccaniche di drafting, set collection e disegno su tabelloni dry-erase, immergendoti nell'universo retro-dark di Steven Rhodes, artista noto per le sue reinterpretazioni irriverenti dei libri per bambini degli anni '70. Giochi un gatto domestico che evoca Lucipurr disegnando sigilli satanici, stringendo patti con demoni felini e competendo per accumulare il favore del tuo signore supremo. Disponibile su FroGames.it.

The Conjuring of Lucipurr
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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