
Stag + Versione Deluxe
🐸 Dettagli da BoardGameGeek
Consiglio BGG sul numero di giocatori
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La scheda FroGames
Hai allevato quel coleottero per cinque round. Adesso è adulto, seduto al centro del tabellone insieme agli altri. Qualcuno propone di cooperare. Qualcuno annuisce. Qualcuno mente.
DI COSA SI TRATTA
Un gioco di pianificazione che finisce con un bluff di sopravvivenza
J.J. Neville (designer e artista di Mycelia) torna con Stag, un gioco che segue il ciclo vitale degli scarabei — da uova sotterranee a insetti adulti con tanto di combattimento finale. Pubblicato da Split Stone Games nel 2027, è pensato per essere accessibile (peso 1 su 5) ma con decisioni che contano ogni round.
La partita è divisa in due anime: la prima è gestione risorse e pianificazione simultanea, dove cresci i tuoi coleotteri programmando azioni con tessere a scelta multipla. La seconda è il showdown: quando due o più scarabei raggiungono lo stadio adulto, scatta una resa dei conti al centro del tabellone — tutti decidono in segreto se cooperare per dividere i punti o combattere per prendersi tutto. Dopo cinque showdown, chi ha più punti vince.
Cosa dicono all'estero
"A simultaneous strategy game about beetles where smart planning earns points, but the lure of greed can cost you dearly"
Un gioco di strategia simultanea sugli scarabei dove la pianificazione porta punti, ma l'avidità può costarti caro
— Split Stone Games
Stag è un gioco appena uscito su Kickstarter (luglio 2026) con pochissime recensioni pubblicate. Le premesse sono solide — il sistema di programmazione ricorda Mycelia, il twist del duello finale è intrigante — ma serve giocarci per capire se regge cento partite. Questa scheda si aggiornerà con la prima recensione italiana appena lo avremo sul tavolo.
— FroGames
Stag
Il gioco supporta 1 giocatore secondo BGG, ma non abbiamo trovato dettagli sul sistema solo (automa, obiettivi dedicati, o modalità puzzle). Senza recensioni è impossibile dire se l'esperienza è completa o se perde lo showdown psicologico — che è metà del gioco.
I componenti chiave
Cosa trovi nella scatola
Carte scarabeo
Specie reali illustrate a mano da J.J. Neville, con nome comune e scientifico. Ogni carta mostra i requisiti per ogni stadio del ciclo: uova per schiudere, risorse per passare da larva a pupa, tempo per diventare adulto.
Tessere azione
Cinque tessere personali, ognuna con tre azioni tra cui scegliere. Le metti nelle colonne del tuo mat allineando l'azione che vuoi. Tutte si risolvono insieme. Puoi potenziarle durante la partita per sbloccare effetti migliori.
Tabellone circolare rotante
Quattro anelli concentrici che rappresentano gli stadi di sviluppo degli scarabei. L'anello centrale ruota ogni round e cambia i percorsi disponibili, obbligandoti a rivedere i piani. Un grande coleottero di legno al centro tiene tutto allineato.
Token risorsa e tracciati vita
Uova, legno, acqua, linfa, frutta, nettare. Ogni giocatore ha un mat stratificato a due livelli con tracciati tempo per invecchiare larve e pupe, più spazi per carte, token e carte infilate sotto il mat come upgrade permanenti.
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Stag è un gioco di turni simultanei con una struttura ciclica: tutti programmano, tutti rivelano, il tabellone ruota, si controlla se scatta uno showdown.
Prendi le tue cinque tessere e mettile nelle colonne del mat, allineando l'azione che vuoi eseguire. Puoi scegliere tra: schiudere/crescere scarabei, raccogliere risorse, invecchiare larve/pupe, pescare carte, scambiare risorse, salire sui tracciati tratti, potenziare tessere.
Tutti rivelano le tessere insieme e risolvono le azioni nell'ordine delle colonne. Sposti i token dal mat personale al tabellone centrale, paghi i costi, raccogli i benefici. Qualcuno finisce le uova, qualcuno scopre di non avere abbastanza legno.
L'anello centrale del tabellone gira di una tacca. I percorsi disponibili cambiano, gli spazi che erano vicini ora sono lontani. Questa rotazione obbliga a ripianificare ogni round: non puoi usare la stessa strategia per due turni di fila.
Se due o più scarabei adulti sono sul tabellone, parte uno showdown. Tutti i giocatori con scarabei adulti decidono in segreto: cooperare (dividere i punti equamente) o combattere (chi combatte vince tutto se è l'unico, altrimenti nessuno prende nulla). Dopo cinque showdown la partita finisce.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup e prime uova
Ognuno prende un mat, cinque tessere azione, un mazzo di carte scarabeo. Il tabellone circolare gira per la prima volta. Qualcuno fa una battuta sulle larve. Nessuno ha ancora capito quanto conteranno gli showdown finali.
Tutti programmano, tutti sbagliano
Scegli le cinque azioni, le riveli simultaneamente. Il tabellone ruota e lo spazio che volevi è occupato. Raccogli risorse a caso, schiudi una larva che non avevi pianificato, qualcuno sbuffa perché ha dimenticato di invecchiare la pupa.
I primi coleotteri adulti
Due scarabei raggiungono l'ultimo anello. Primo showdown: tutti decidono in segreto se cooperare o combattere. Qualcuno tradisce, qualcuno si fida, i punti si spostano. Da qui in poi ogni scelta conta doppio.
Giocare sui tempi altrui
Adesso sai quando gli avversari faranno crescere i loro scarabei. Cerchi di far coincidere i tuoi adulti con i loro per forzare uno showdown che ti conviene. Qualcuno potenzia le tessere per avere azioni doppie. La tensione sale.
Quinto showdown e conteggio
Ultimo scontro. Chi ha tradito troppo è dietro in punti, chi ha cooperato troppo non ha abbastanza. Qualcuno vince per un punto preso tre round fa. Fine partita: tutti raccontano quando hanno capito che stavi mentendo.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi sapere
Le regole sono semplici, ma la prima partita è caotica. Non capisci il ritmo del ciclo vitale, non pianifichi le risorse, arrivi allo showdown impreparato. Dalla seconda partita migliori molto, ma la prima è frustrante — avverti i nuovi giocatori.
Cresci scarabei per quattro round, arrivi allo showdown, qualcuno tradisce e perdi tutti quei punti. Il bluff è divertente ma può far sentire che la pianificazione precedente non contava. Se il tuo gruppo odia la deduzione sociale, questo gioco non funziona.
Con quattro giocatori gli showdown sono imprevedibili e tesi. In due è quasi cooperativo finché non scatta il tradimento, ma perde la psicologia di gruppo. Il gioco è pensato per 3-4; in due funziona ma è un'esperienza diversa.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Stag finisce dopo il quinto showdown. Vince chi ha più punti, sommando quelli guadagnati negli scontri, quelli dei tracciati tratti, e quelli degli obiettivi personali completati.
Punti vittoria
- Vincere showdown (cooperando o combattendo con successo): da 3 a 8 punti a scontro
- Salire sui tracciati tratti del tabellone (forza, velocità, ecc.): 1-3 punti per livello
- Completare obiettivi personali e universali mostrati sulle carte: 2-5 punti ciascuno
Punti persi
- Combattere in uno showdown dove più di un giocatore combatte: nessuno prende punti
- Arrivare allo showdown senza scarabei adulti: non partecipi e non guadagni nulla
- Ignorare i tracciati tratti: perdi punti finali rispetto a chi li ha scalati
È un eurogame che finisce come un bluff game. Se ti piace l'idea di pianificare risorse per cinque round e poi mentire a tutti nell'ultimo minuto, Stag fa esattamente questo.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Stag
Che meccaniche usa Stag?
Programmazione simultanea (programmed movement), gestione risorse, gestione mano, tracciati, deduzione sociale nel finale. La struttura ricorda i puzzle game euro leggeri, il twist è il bluff collettivo degli showdown.
È adatto a famiglie con bambini?
Sì se i bambini hanno almeno 10 anni e capiscono il concetto di bluff e rischio calcolato. Le regole base sono accessibili (peso 1 su 5), ma gli showdown richiedono lettura psicologica degli altri. Con adulti che spiegano bene funziona da 10 anni in su.
Quanto conta la fortuna?
Poco. La pesca delle carte scarabeo introduce variabilità (specie diverse hanno requisiti diversi), ma le azioni sono tutte sotto il tuo controllo. La vera variabile è il comportamento degli altri: se tradiscono o cooperano cambia tutto, ma non è fortuna — è lettura del tavolo.
Funziona bene in solitario?
BGG dice che supporta 1 giocatore, ma non abbiamo trovato dettagli sul sistema solo. Senza showdown (che sono il cuore del gioco) immaginiamo diventi un puzzle di ottimizzazione pura. Aspettiamo recensioni per confermare se il solo è una modalità completa o un'aggiunta per completezza.
È disponibile in italiano?
No. L'edizione in vendita è in inglese. Il gioco ha testi sulle carte (nomi di specie, requisiti, abilità) e un regolamento da leggere. La dipendenza dalla lingua è media: serve capire le carte e le tessere azione, ma non ci sono testi narrativi lunghi. Non risultano traduzioni ufficiali italiane al momento.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Stag è un gioco da tavolo di strategia per 1-4 giocatori, durata 60-120 minuti, età consigliata 10+. Progettato e illustrato da J.J. Neville, pubblicato da Split Stone Games nel 2027. La meccanica principale è la programmazione simultanea delle azioni (programmed movement) combinata con gestione risorse e deduzione sociale. I giocatori crescono scarabei attraverso il loro ciclo vitale — da uova a larve, da pupe a insetti adulti — programmando cinque azioni a turno su un tabellone circolare rotante. Quando due o più scarabei raggiungono lo stadio adulto, scatta uno showdown: ogni giocatore decide in segreto se cooperare per dividere i punti o combattere per prenderseli tutti. Dopo cinque showdown, vince chi ha più punti. Stag ha un peso di 1 su 5 su BoardGameGeek, il che lo rende accessibile a famiglie e nuovi giocatori, ma la componente di bluff finale lo rende interessante anche per gruppi più esperti. Disponibile su FroGames.it.
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
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