

Pagan: Behind the Veil
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
La Strega fruga tra i patti dimenticati, inscrive rune che precedono gli alberi stessi. Il Cacciatore sente il velo assottigliarsi, e sa che certe ombre non si dissolvono con la luce.
DI COSA SI TRATTA
Antichi riti e oscurità che precedono Roanoke
Behind the Veil è la settima espansione per Pagan: Fate of Roanoke, il duello asimmetrico di deduzione firmato da Kasper Kjær Christiansen, Lisa Forsch e Kåre Storgaard. Illustrata da Lisa Forsch e Maren Gutt, questa espansione scava nella storia più antica della colonia perduta, portando alla luce patti dimenticati e liturgie che sopravvivono nelle radici degli alberi più vecchi.
32 nuove carte arricchiscono i mazzi di Strega e Cacciatore con strumenti legati ai token Penombra (introdotti nell'espansione Beyond the Palisades, necessaria per giocare). La Strega piega i segreti antichi alla sua volontà per rafforzare le maledizioni; il Cacciatore si spinge in pratiche investigative moralmente ambigue mentre il velo tra mondi si assottiglia.
Cosa dicono all'estero
"The card pack expansion Pagan: Behind the Veil reveals the ancient history of Roanoke, its secret rites and forgotten pacts that haunt the very heart of the centuries-old trees."
— Wyrmgold GmbH
Behind the Veil richiede già base + Beyond the Palisades. Non è un punto di ingresso, è un affondo nella mitologia per chi conosce Roanoke.
— FroGames
Pagan: Behind the Veil
Cosa aggiunge al duello
32 carte che scavano oltre il velo
Token Penombra
Introdotti in Beyond the Palisades, i token Penombra sono il fulcro di questa espansione: oscurano informazioni, amplificano maledizioni, nascondono prove. Le nuove carte li manipolano in modi inediti.
Patti Dimenticati
La Strega accede a liturgie antecedenti alla colonia stessa. Carte che legano potere a segreti sepolti nelle radici degli alberi più vecchi, potenziando maledizioni con l'essenza di ere passate.
Pratiche Ambigue
Il Cacciatore adotta metodi moralmente discutibili pur di stanare la Strega. Nuove carte investigative che sfruttano la Penombra per nascondere azioni eticamente scivolose.
Auto-Dubbio
La Strega può ora seminare incertezza nella mente dell'avversario, facendogli mettere in discussione le proprie deduzioni. Un nuovo livello di bluff psicologico nel duello.
Bustine consigliate 32 carte in 1 dimensione ▼
Se giochi spesso, consigliamo di proteggere le carte con bustine trasparenti per farle durare a lungo.
| Dimensione | Quantità |
|---|---|
| 63 × 88 mm | 32 |
| Totale carte | 32 |
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Behind the Veil non cambia la struttura del turno base di Pagan, ma aggiunge livelli di bluff e deduzione tramite i token Penombra.
Come nel gioco base, entrambi i giocatori piazzano pedine azione sugli abitanti attivi per pescare carte, giocare carte, guadagnare influenza. Le nuove carte Behind the Veil si innestano qui.
Le nuove carte richiedono o generano token Penombra. La Strega può oscurare informazioni chiave; il Cacciatore può usare la Penombra per nascondere investigazioni spregiudicate.
Il Cacciatore deduce l'identità della Strega tra i 9 abitanti. Le carte Behind the Veil introducono auto-dubbio e informazioni volutamente fuorvianti, rendendo ogni deduzione un atto di fede.
La Strega vince completando il rituale di rinaturazione; il Cacciatore vince esponendo ed eliminando la Strega. Le nuove carte non cambiano le condizioni, ma rendono il percorso più tortuoso.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Integrazione del nuovo mazzo
Scegli quali delle 32 nuove carte integrare nei tuoi 50 slot disponibili. La Strega valuta patti antichi contro maledizioni moderne; il Cacciatore bilancia metodi ortodossi e pratiche d'ombra.
Il velo si assottiglia
I primi token Penombra entrano in gioco. Informazioni che prima erano visibili ora sono oscurate. La deduzione diventa incerta, la tensione sale. Entrambi i giocatori sentono che le regole del duello sono cambiate.
Patti vincolanti
La Strega gioca una carta che lega un patto dimenticato a un abitante. Il Cacciatore vede l'effetto ma non la causa nascosta dietro la Penombra. Ogni deduzione ora comporta rischio.
L'ombra morale
Il Cacciatore usa una pratica ambigua per eliminare un sospetto, sfruttando il velo per nascondere l'azione agli occhi della comunità. La Strega risponde seminando auto-dubbio. Il tavolo percepisce lo scontro psicologico.
Rivelazione finale
Uno dei due ha costruito il proprio piano dietro strati di Penombra. L'altro scopre troppo tardi che le deduzioni erano viziate dall'inizio. Roanoke rivendica un'altra vittima, e il vincitore sa che ha usato armi più antiche della colonia stessa.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da sapere
Doppia dipendenza obbligatoria
Non puoi giocare Behind the Veil senza possedere sia il gioco base Pagan sia l'espansione Beyond the Palisades (che introduce i token Penombra). È un prodotto per collezionisti e giocatori già immersi nell'ecosistema Pagan.
Complessità stratificata
Le 32 nuove carte non sono auto-contenute: si integrano con carte di altre espansioni. La costruzione mazzo pre-partita diventa ancora più critica, e la curva di apprendimento sale rispetto al base.
Lore-driven, non meccanica pura
Questa espansione è fortemente tematica: porta in tavola la mitologia antica di Roanoke. Se cerchi solo nuove meccaniche senza curarti della narrativa, potresti trovarla dispersiva. Se invece ami il setting, è un tuffo nel cuore oscuro della colonia.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
Le condizioni di vittoria restano quelle del gioco base, ma Behind the Veil aggiunge strumenti per raggiungerle o sabotarle.
Vittoria
- La Strega completa il rituale di rinaturazione raccogliendo abbastanza segreti, potenziato dai patti antichi
- Il Cacciatore identifica correttamente la Strega tra i 9 abitanti ed elimina il bersaglio
- Un giocatore sfrutta token Penombra e nuove carte per forzare l'errore fatale dell'avversario
Eliminazione o sconfitta
- La Strega viene esposta prima di completare il rituale, nonostante i patti evocati
- Il Cacciatore elimina l'abitante sbagliato, ingannato dalle carte di auto-dubbio
- Un giocatore esaurisce le opzioni strategiche perché ha costruito un mazzo sbilanciato con le nuove carte
Roanoke custodiva segreti che precedevano persino gli alberi. Dietro il velo, la storia vera non è mai quella che pensi di conoscere.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Pagan: Behind the Veil
Posso giocare Behind the Veil senza Beyond the Palisades?
No. Behind the Veil utilizza i token Penombra, introdotti nell'espansione Beyond the Palisades. Servono sia il gioco base Pagan sia Beyond the Palisades per giocare questa espansione.
Quante espansioni esistono per Pagan: Fate of Roanoke?
Behind the Veil è la settima Content Pack. Esistono altre espansioni (Beyond the Palisades, Mind Games, Close Encounters, Trials of Old, Ancestors) che aggiungono carte, meccaniche e token. Ciascuna espande il pool di costruzione mazzo.
Le 32 carte sono divise equamente tra Strega e Cacciatore?
Sì, tipicamente le Content Pack di Pagan distribuiscono 16 carte per ruolo. Ognuna riceve strumenti tematicamente coerenti col proprio lato del conflitto.
Che meccaniche usa Pagan: Behind the Veil?
Deck construction asimmetrica, deduzione identità nascosta, hand management, worker placement su abitanti, area majority/influence. Le nuove carte ampliano bluffing e manipolazione informazioni tramite token Penombra.
È disponibile in italiano?
No. L'edizione in vendita è in inglese. Le carte contengono testo, quindi è richiesta conoscenza della lingua o l'uso di riferimenti tradotti.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Pagan: Behind the Veil è un'espansione da 32 carte per il gioco di deduzione asimmetrica Pagan: Fate of Roanoke, progettata da Kasper Kjær Christiansen, Lisa Forsch e Kåre Storgaard, pubblicata da Wyrmgold GmbH. Per 2 giocatori, durata 30-60 minuti, età 12+. Richiede il gioco base e l'espansione Beyond the Palisades. Introduce patti dimenticati, antichi riti e nuove carte che sfruttano i token Penombra per stratificare bluff e deduzione nel duello Strega vs Cacciatore. Disponibile su FroGames.it.
Domande frequenti
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📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
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