


Outlandish
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Rispondi a una domanda. Gli altri ridono, qualcuno scuote la testa, uno dice che sei pazzo. Poi arriva il premio Dumpster Fire Award. E tu lo accetti con orgoglio.
DI COSA SI TRATTA
Domande assurde e premi ancora più assurdi
Outlandish è un party game di conversazione progettato da George Li e pubblicato da Rabble, casa americana specializzata in giochi leggeri per gruppi. Esce nell'ottobre 2025 con 150 carte domanda e 75 carte premio illustrate. L'obiettivo è semplice: rispondere a domande ipotetiche strampalate, ascoltare quelle degli altri, e votare chi merita i premi più bizzarri della serata.
Al tavolo, a turno, si pescano domande del tipo: quale superpotere vorresti se funzionasse solo al buio? Ti trasformeresti in un rilevatore di bugie umano, sapendo che non potresti mai più mentire? Gli altri giocatori ascoltano, discutono, e assegnano premi come il Lucky Cat Award o il Dumpster Fire Award. Chi accumula più punti vince, ma la vera vittoria è il caos e le risate che si generano strada facendo.
Cosa dicono all'estero
"Outlandish is a an absurd conversation game of silly question and useless awards."
— Rabble
Prima lettura su Outlandish: promette conversazioni surreali e premi ridicoli. È un gioco che vive delle persone al tavolo, non delle meccaniche. La scheda si aggiornerà con le prime recensioni internazionali.
— FroGames
Outlandish
Cosa trovi nella scatola
150 domande e 75 premi bizzarri
Carte Domanda
150 domande ipotetiche strampalate, stampate fronte-retro su 75 carte. Ogni domanda è un pretesto per far discutere il tavolo: supereroi, bugie, sport olimpici casalinghi.
Carte Premio
75 premi illustrati da assegnare al giocatore che ha dato la risposta più strana, saggia o coraggiosa. Ogni premio vale punti diversi, ma il vero valore è nell'imbarazzo.
Illustrazioni
Ogni carta premio ha un'illustrazione unica. Rabble collabora con artisti diversi per dare personalità a Lucky Cat Award, Dumpster Fire Award e compagnia.
Regolamento
Un foglio che spiega il setup, il turno, e il sistema di punteggio. Niente di complesso: serve solo per capire come assegnare i premi e contare i punti a fine partita.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
Ogni turno è identico: domanda, risposta, dibattito, premi. La variazione la portano le persone.
Il giocatore di turno pesca una carta domanda dal mazzo e la legge ad alta voce. Le domande sono ipotetiche e aperte: non c'è risposta giusta, solo risposte interessanti.
Il giocatore risponde come vuole: serio, assurdo, provocatorio. Gli altri ascoltano e possono commentare, discutere, contestare. Il dibattito è il cuore del gioco.
Gli altri giocatori scelgono quali premi dare a quella risposta: il Lucky Cat Award per il furbo, il Dumpster Fire Award per il disastroso, e così via. Ogni premio ha un valore in punti.
Si passa al giocatore successivo. Il mazzo di domande ruota, i premi si accumulano. La partita continua finché il mazzo finisce o il gruppo decide di fermarsi. Chi ha più punti vince.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il primo giro è un test
Qualcuno pesca la prima domanda e la legge ad alta voce. C'è un attimo di silenzio, poi qualcuno ride, qualcuno alza un sopracciglio. Il giocatore risponde con una mezza battuta, il tavolo annuisce. Ancora non sapete dove andrete a parare.
Le risposte si fanno serie (o assurde)
Dopo due o tre domande, qualcuno risponde con convinzione. Qualcun altro controbatte. Nasce un dibattito su quale superpotere sarebbe davvero utile solo al buio. Le carte premio iniziano a girare: Dumpster Fire Award va al più ridicolo, Lucky Cat al più furbo.
Il tavolo si spacca
Una domanda divide il gruppo. Due fazioni opposte si formano, e il dibattito diventa appassionato. Gli altri giocatori tirano fuori premi che non avevano ancora visto: c'è quello per il più saggio, quello per il più coraggioso. I punti iniziano a salire.
La risposta leggendaria
Qualcuno risponde a una domanda con una frase che lascia tutti in silenzio per tre secondi. Poi esplode il tavolo. Quella risposta vincerà tre premi in un colpo solo, e diventerà il meme della serata. Nessuno se la dimenticherà.
Fine partita, conteggio punti
Si contano i punti dei premi vinti. Qualcuno vince, ma a nessuno importa davvero: il vincitore è quello con la collezione di premi più imbarazzanti. Il tavolo ripassa le risposte più assurde della serata, ridendo di nuovo.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre avvertenze oneste
Dipende dal gruppo
Outlandish è un pretesto per far parlare le persone. Se il gruppo non si presta a discutere di domande ipotetiche assurde, il gioco non decolla. Funziona meglio con amici già affiatati o con estranei disposti a mettersi in gioco. Con gente timida o riservata rischia di morire in 10 minuti.
Rigiocabilità limitata con gli stessi volti
150 domande bastano per molte partite, ma con lo stesso gruppo le risposte si ripetono. Dopo tre o quattro serate, qualcuno inizierà a ricordare cosa hanno risposto gli altri la volta scorsa. Il gioco vive di spontaneità: quando la perde, diventa meccanico.
Non c'è struttura profonda
Il sistema di punteggio è quasi un'appendice: i premi sono divertenti, ma contare i punti a fine partita può sembrare forzato. Il vero gioco è la conversazione, non la competizione. Se cerchi meccaniche articolate o decisioni tattiche, questo non è il posto giusto.
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince
La partita finisce quando il gruppo decide di fermarsi, o quando il mazzo di domande si esaurisce. Si contano i punti dei premi vinti.
Vittoria
- Accumula il maggior numero di punti dai premi ricevuti durante la partita.
- I premi hanno valori diversi: alcuni valgono più punti, altri meno.
- Vince chi ha convinto gli altri giocatori che le sue risposte erano le più strane, sagge o coraggiose.
Sconfitta (o quasi)
- Non esistono eliminazioni: tutti giocano fino alla fine.
- Perdi se accumuli pochi premi, o se nessuno vota per te.
- La vera sconfitta è restare in silenzio: chi non partecipa al dibattito non vince premi e non si diverte.
Outlandish non è un gioco di meccaniche: è un pretesto per far emergere le personalità al tavolo. Se funziona, ti porti a casa storie. Se non funziona, hai scoperto che il tuo gruppo preferisce altro.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Outlandish
Che meccaniche usa Outlandish?
Nessuna meccanica tradizionale da tavolo. È un gioco di conversazione basato su domande ipotetiche aperte e voto sociale per assegnare premi. La struttura è minima: pesca, rispondi, discuti, vota.
Funziona con meno di 4 giocatori?
Sì, il gioco parte da 2 giocatori, ma l'esperienza migliore è con 4-8. Con solo 2 persone perde varietà nei dibattiti e nei premi. Con 10+ diventa caotico ma può funzionare se il gruppo è affiatato e qualcuno modera.
Quanto durano davvero le partite?
La scatola dice 15 minuti, ma dipende dal gruppo. Se il tavolo si lancia in dibattiti appassionati su ogni domanda, una partita può durare 30-40 minuti. Se pescate 10 domande e votate veloce, finite in un quarto d'ora. Non c'è un timer: finisce quando volete voi.
È un gioco per famiglie o per adulti?
L'età consigliata è 14+. Le domande non sono esplicite o volgari, ma richiedono un minimo di maturità per apprezzare le sfumature ipotetiche. Funziona bene con adolescenti e adulti, meno con bambini piccoli che cercano risposte più concrete o strutturate.
È disponibile in italiano?
No, l'edizione in vendita è in inglese. Le domande sono scritte in inglese e richiedono una buona comprensione della lingua per cogliere le sfumature. Non esistono, al momento, traduzioni ufficiali o fan-made in italiano verificabili.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Outlandish è un party game di conversazione per 2-20 giocatori, età 14+, durata 15 minuti, progettato da George Li e pubblicato da Rabble nel 2025. Il gioco include 150 domande ipotetiche strampalate e 75 premi illustrati da assegnare alle risposte più strane, sagge o coraggiose. La meccanica è semplice: ogni turno un giocatore pesca una domanda, risponde, e gli altri votano quali premi merita. Non ci sono eliminazioni, ma si accumulano punti: vince chi convince il tavolo che le sue risposte sono le più memorabili. Outlandish vive del dibattito e delle personalità al tavolo, non di meccaniche articolate. Disponibile su FroGames.it.

Outlandish
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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Scrivici subito! Che sia un pezzo mancante, un danno o un errore, ti aiutiamo a risolvere il prima possibile. La tua esperienza per noi conta davvero.