
Oddities
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Peschi una carta, piazzi una creatura. Qualcuno ride della tua rana con tre occhi. Poi gioca un Misfit nella tua collezione e smette di ridere. La stagione cambia, i piani saltano, qualcuno vince prima che tu capisca come.
DI COSA SI TRATTA
Una gara tra collezionisti di creature nel bosco incantato
Oddities è un gioco di carte leggero progettato da A.K. Nelson e illustrato da Rihnlin per Twisted Branch Games, edito nel 2025. Finanziato su Kickstarter e sviluppato in collaborazione con il formato LongPack, presenta creature bizzarre e adorabili del bosco che i giocatori devono collezionare in una competizione frenetica.
L'obiettivo è semplice: completa la tua collezione per primo. Ma ogni turno scegli tra rafforzare il tuo tableau con nuove Oddities, sabotare gli avversari regalando loro Misfits, o ribaltare il tavolo con i Quirks. Le stagioni cambiano e limitano quali creature puoi giocare, costringendoti ad adattare strategia e tempismo in corsa.
Cosa dicono all'estero
"Compete against your fellow adventurers in this all-ages set collection card game"
Gareggia contro i tuoi compagni avventurieri in questo gioco di set collection per tutte le età
— Twisted Branch Games
Gioco uscito da poco, dati BGG ancora limitati. La scheda è costruita su fonti ufficiali e preview internazionali, ma FroGames la aggiornerà con il feedback della community nelle prossime settimane.
— FroGames
Oddities
Le creature del bosco
Cosa trovi nel mazzo
Simple Oddities
<cite index="9-8">Le creature comuni, il cuore della tua collezione. Valgono 1 punto ciascuna e non hanno abilità, ma sono il mattone base per arrivare a 6 punti e chiudere la partita.</cite>
Rare Oddities
<cite index="9-9">Creature con abilità magiche uniche che potenziano la tua collezione: pescate extra, protezioni, sinergie tra creature dello stesso tipo.</cite>
Mischievous Misfits
<cite index="8-5,9-15">Creature dispettose che giochi nella collezione altrui per sabotarli: punti negativi, vincoli, barriere che complicano le loro strategie.</cite>
Quirks
<cite index="8-5">Carte evento caotiche che ribaltano il gioco: cambi di regola improvvisi, effetti che colpiscono tutti, sorprese che spezzano i piani consolidati.</cite>
Video a scopo dimostrativo, per mostrare il gameplay.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni round
<cite index="9-10,9-11">Pesca una carta, scegli una tra quattro azioni. Poi il giocatore successivo. La stagione corrente governa quali creature puoi giocare.</cite>
<cite index="9-10">All'inizio del tuo turno peschi automaticamente la prima carta del mazzo, aumentando le tue opzioni in mano.</cite>
<cite index="9-12">Search (pesca un'altra carta), Strengthen (gioca una creatura nella tua collezione), Sabotage (piazza un Misfit in una collezione altrui), oppure Strike (gioca un Quirk per effetto globale).</cite>
<cite index="9-21">Se giochi una creatura, deve avere l'icona della stagione corrente o l'icona universale. Se non ce l'ha, non puoi giocarla e devi scegliere altro.</cite>
<cite index="9-20">Quando tutti hanno giocato il turno, si rivela una nuova carta Stagione e il round successivo inizia con nuovi vincoli sulle creature giocabili.</cite>
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Il mazzo gira, le creature arrivano
<cite index="9-10,9-11">Distribuisci 5 carte ciascuno, peschi all'inizio del turno, scegli una delle quattro azioni. La prima stagione è rivelata: limita subito quali creature puoi piazzare. Qualcuno gioca una Simple Oddity e inizia a costruire.</cite>
Primo sabotaggio
<cite index="9-12,9-16">Qualcuno usa l'azione Sabotage e piazza un Misfit nella collezione di chi è avanti. Risate, proteste, sguardi traditi. L'interazione 'take that' si fa sentire subito.</cite>
La stagione cambia
<cite index="8-6,9-20,9-21">Una nuova carta Stagione esce: improvvisamente le creature che avevi in mano non sono più giocabili. Devi adattarti, pescare di più, sperare. I piani si scompongono.</cite>
Quirk ribalta il tavolo
<cite index="9-12">Qualcuno gioca l'azione Strike e rivela un Quirk: effetto globale, tutti devono scartare, o pescare, o spostare carte. La partita si riavvia da capo, chi era vicino alla vittoria impreca.</cite>
Corsa finale ai 6 punti
<cite index="9-17">Chi arriva a 6 punti nella propria collezione chiude la partita. L'ultimo giro è frenetico: tutti piazzano creature, qualcuno prova l'ultimo sabotaggio, ma è tardi. Vittoria per un turno.</cite>
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose che devi considerare
La pesca comanda
<cite index="8-6">Le stagioni cambiano casualemente, limitando quali creature puoi piazzare. Se non peschi le creature giuste al momento giusto, perdi turni interi a cercare carte compatibili.</cite> Frustante se cerchi controllo totale.
Interazione diretta pesante
<cite index="9-12,9-16">Il sabotaggio e i Quirks colpiscono direttamente le collezioni altrui. Se il tuo gruppo odia il 'take that' o vuoi costruire in pace, questo gioco ti metterà a disagio.</cite>
Durata variabile da 15 a 60 minuti
<cite index="9-17">La corsa ai 6 punti può chiudersi in 15 minuti con 2 giocatori concentrati, oppure allungarsi a 60 con 8 persone che sabotano in loop. Difficile prevedere quanto durerà la serata.</cite>
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Come si vince e come si perde
<cite index="9-17">Vince chi per primo raggiunge 6 punti nella propria collezione. Ogni creatura vale punti, i Misfits li tolgono.</cite>
Vittoria
- Accumula 6 punti nella tua collezione prima degli altri
- Usa le abilità delle Rare Oddities per accelerare la costruzione
- Proteggi la tua collezione da Misfits e Quirks nemici
Eliminazione o sconfitta
- Finisci secondo o peggio quando qualcuno chiude la partita a 6 punti
- Subisci troppi Misfits e la tua collezione vale punti negativi
- Le stagioni ti bloccano le carte in mano e perdi troppi turni
Se cerchi un party game rapido, scalabile e pieno di interazione caotica, Oddities ti dà tutto questo in un mazzo da 121 carte con creature adorabili e dispettose.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Oddities
Che meccaniche usa Oddities?
<cite index="1-1,9-6,9-7">Oddities usa set collection (costruisci un tableau di creature), hand management (gestisci 5+ carte in mano), e take that (sabotaggio diretto con Misfits e Quirks). Le stagioni aggiungono un layer di vincoli variabili.</cite>
Funziona bene con 8 giocatori o è meglio in meno?
Oddities scala da 2 a 8, ma oltre i 6 giocatori i downtime si allungano e il caos può diventare ingestibile. L'ideale è 3-5 per bilanciare velocità e interazione. Con 2 è più tattico, con 8 è puro party game imprevedibile.
I bambini di 8 anni riescono a giocare davvero?
<cite index="9-18,9-19">Sì, il gioco è progettato per tutte le età con regole rapide da insegnare e icone chiare su ogni carta per riconoscere il tipo. L'età 8+ è realistica se i bambini accettano di subire sabotaggi e perdere il controllo sulle loro collezioni.</cite>
Quanto dura davvero una partita?
<cite index="9-17">Dipende dal numero di giocatori e dall'uso dei sabotaggi. Con 2-3 giocatori e pochi Misfits puoi chiudere in 15-20 minuti. Con 6-8 giocatori che si sabotano continuamente arrivi facilmente a 45-60 minuti.</cite>
È disponibile in italiano?
No, l'edizione in vendita su FroGames è in inglese. Le carte hanno molte icone e le abilità delle Rare Oddities e dei Quirks richiedono testo. Serve una conoscenza base dell'inglese per giocare senza rallentamenti continui.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
<cite index="8-1,8-2,8-3">Oddities è un gioco di carte competitivo per 2-8 giocatori, durata 15-60 minuti, età 8+, progettato da A.K. Nelson per Twisted Branch Games nel 2025. Usa meccaniche di set collection, hand management e take that per creare una corsa frenetica alla collezione di creature bizzarre del bosco.</cite> <cite index="8-5,8-6">I giocatori scelgono ogni turno tra piazzare Oddities nella propria collezione, sabotare i rivali con Misfits, o giocare Quirks caotici, mentre le stagioni cambiano e limitano quali creature sono giocabili.</cite> Disponibile su FroGames.it.

Oddities
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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