



Melodies
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🐸 Una rana saggia sa quando dividere l’ordine… e quando aspettare il salto giusto.
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La scheda FroGames
Guardi le tue carte. Vorresti riordinarle, ma non puoi. Scegli quale giocare, speri che gli altri capiscano. Poi arriva il momento: o la nota è giusta, o il pezzo si spezza.
DI COSA SI TRATTA
Dal garage al palco: una band che non può sbagliare una nota
Melodies è progettato da Thomas Dagenais-Lespérance, autore di Montréal con un passato musicale (laurea in musica nel 2015) e una carriera ormai consolidata nel design — il suo nome è legato a Decrypto, uno dei party game più premiati degli ultimi anni. Melodies è un cooperativo a comunicazione limitata dove incarnate i membri di una band emergente, pubblicato da Next Move Games.
Al tavolo gestirai una mano di carte bloccata: una volta ricevute, l'ordine non può più essere modificato. Ogni turno una carta Canzone detta la sequenza da seguire. Giochi strategicamente per impostare la Melodia, coordinandoti con gli altri senza rivelare le tue carte. Dal garage di famiglia ai palchi più grandi, ogni venue introduce nuove regole, strumenti, membri del pubblico e sfide che cambiano radicalmente il modo in cui il gruppo suona insieme.
Cosa dicono all'estero
"From rehearsals in a dingy garage to a wild, legendary stadium show, every victory unlocks tougher challenges"
Dalle prove in un garage fatiscente a uno show leggendario in uno stadio, ogni vittoria sblocca sfide più dure
— Next Move Games
Un cooperativo dove la mano bloccata e la comunicazione limitata costruiscono tensione pura. L'autore di Decrypto porta il timing e la lettura del gruppo su un altro livello.
— FroGames
Melodies
La tua scaletta
Cosa hai in mano per arrivare al finale
Carte Nota
72 carte che rappresentano le note da suonare. L'ordine nella tua mano è fisso dall'inizio: devi decidere quando giocarle senza poterle riorganizzare.
Carte Strumento
18 carte strumento che sbloccano poteri speciali. Chitarra, batteria, basso: ogni strumento cambia le dinamiche del turno e ti dà nuove opzioni tattiche.
Carte Pubblico
14 membri del pubblico che modificano le regole durante la partita. Fan entusiasti, critici esigenti, heckler molesti: ognuno porta una nuova variabile.
Venue Pack
11 pacchetti venue che sbloccano progressivamente nuove canzoni, strumenti e sfide. Dal garage di mamma allo stadio: ogni location alza la posta.
🎲Come si giocaLe regole in quattro mosse▼
Come si gioca
Il flusso di ogni turno
Melodies è un loop semplice: rivela, gioca, risolvi. Ma ogni decisione conta.
Una carta Canzone viene girata e detta la sequenza di note da seguire. Tutti vedono cosa serve, nessuno dice cosa ha.
Ogni giocatore, in qualsiasi ordine, gioca una o più carte o passa. Puoi giocare carte adiacenti dalla tua mano, ma ricorda: l'ordine resta bloccato.
Il valore più giocato diventa la Melodia per quella nota e deve seguire la progressione della canzone. Se è corretto, si va avanti. Altrimenti, fallimento.
La canzone è completa solo quando tutte le note sono suonate e tutti hanno svuotato la mano. Se ci riuscite, passate alla venue successiva.
⏱️La tua prima partitaLa cronaca, momento per momento▼
Una partita in cinque momenti
Cosa succede al tavolo
Non le regole. L'esperienza.
Setup: carte pescate, mano bloccata
Ognuno riceve la sua mano. Vorresti riordinarla, ma non puoi. L'ordine è quello, per sempre. Guardi le carte, fai due conti, già sai che dovrai fare scelte difficili.
Prime note: chi gioca cosa?
Viene rivelata la prima carta Canzone. Dice quale sequenza seguire. Tutti giocano o passano, senza dire cosa hanno. La prima nota esce, la Melodia si forma. Qualcuno sospira sollevato.
A metà pezzo: la tensione sale
Siete a metà canzone. Qualcuno ha ancora troppe carte, qualcun altro ne ha già poche. Le discussioni strategiche iniziano a farsi più intense, ma nessuno può dire cosa ha in mano. Il dubbio cresce.
L'errore (o il salvataggio)
Una nota sbagliata. Oppure, all'ultimo secondo, qualcuno passa e salva il pezzo con una giocata perfetta che nessuno si aspettava. Il tavolo esplode in una risata nervosa o in un gemito collettivo.
Fine: applausi o fischi
La canzone è completata solo quando tutte le note sono giocate correttamente e tutti hanno svuotato la mano. O ce l'avete fatta e sbloccate la venue successiva, o è tempo di riprovarci. In entrambi i casi, già parlate della prossima.
🐸Da sapere primaTre cose oneste, da amici▼
Da sapere prima
Tre cose da tenere a mente
La mano è bloccata per sempre
L'ordine delle carte nella tua mano è fisso dal momento in cui le ricevi. Non puoi riorganizzarle, mai. Questo vuol dire che devi scegliere con attenzione quando giocare, perché ogni mossa riduce le tue opzioni future. Se hai un giocatore al tavolo che ama ottimizzare in tempo reale, potrebbe trovare frustrante questa limitazione.
Comunicazione limitata, frustrazione possibile
Il gruppo può discutere strategia ma non può mai rivelare le carte o le intenzioni. Questo è il cuore del gioco, ma anche la sua sfida più grande: con giocatori poco abituati ai cooperativi a info limitata, le prime partite possono essere tese (nel senso sbagliato). Serve un gruppo affiatato o almeno disposto a sbagliare insieme.
Progressione a scenari, non rejoin immediato
11 venue pack che sbloccano progressivamente contenuti. È una campagna, non una scatola dove peschi a caso. Se fallisci, riprovi la stessa venue: non puoi saltare avanti. Per alcuni è un pregio (tensione narrativa), per altri un limite (voglia di varietà subito).
🏆Vittoria e sconfittaCosa premia il finale▼
Come finisce
Vittoria o sconfitta: tutto o niente
Melodies non fa sconti. O completate la canzone, o fallite. Non ci sono vie di mezzo.
Vittoria
- Tutte le note della canzone sono state suonate correttamente seguendo la progressione richiesta
- Ogni giocatore ha svuotato completamente la propria mano
- Sbloccate la venue successiva e nuove carte (strumenti, pubblico, canzoni più difficili)
Sconfitta
- Viene giocata una Melodia che non rispetta la progressione della canzone
- Un giocatore non riesce a svuotare la mano entro la fine della canzone
- Il gruppo deve riprovare la stessa venue, senza avanzare nella campagna
Melodies è un cooperativo che mette il timing e la lettura del gruppo davanti a tutto. Se cerchi un gioco dove vincere significa capirsi senza parlare, è questo.
📦Nella scatolaComponenti e materiali▼
- 1 Regolamento, 1 Plettro, 72 Carte da Gioco, 1 Kit di Partenza, 10 Kit Concerto, 18 Carte Strumento, 14 Carte Pubblico, 12 Locandine, 30 Carte Canzone.
💬Domande frequentiRisposte rapide prima del carrello▼
Domande frequenti
FAQ su Melodies
Che meccaniche usa Melodies?
Gestione mano a ordine bloccato, comunicazione limitata, gioco cooperativo, risoluzione a maggioranza (la nota più giocata diventa la Melodia). È un puzzle tattico dove devi coordinare le tue giocate con quelle degli altri senza rivelare le tue carte.
Si gioca bene in 2?
Il gioco supporta 2-5 giocatori. In 2 la lettura reciproca è più diretta ma meno caotica; in 4-5 la difficoltà sale perché serve coordinare più mani. Il designer ha bilanciato la difficoltà per ogni configurazione, ma l'esperienza ideale è probabilmente 3-4 giocatori.
Quanto dura davvero una partita?
30 minuti è realistico per una singola canzone/venue. Se giocate una campagna intera (tutte le 11 venue), mettete in conto diverse ore spalmate su più serate. È un gioco che si presta bene a sessioni brevi ripetute.
È difficile da imparare?
Le regole base si spiegano in 10 minuti. La difficoltà non è nel regolamento, ma nel timing e nella lettura degli altri giocatori. Le prime partite saranno sbagliate, ed è normale: la curva è tutta sulla coordinazione, non sulla complessità delle regole.
È cooperativo al 100%?
Sì, puro cooperativo. Vincete o perdete tutti insieme. Non ci sono ruoli nascosti, traditori o competizione. L'unico avversario è la canzone stessa e la vostra capacità di coordinarvi senza parlare troppo.
Quanta fortuna c'è?
La pescata iniziale delle carte conta, ma il successo dipende da come le gestisci. Non puoi riorganizzare la mano, quindi devi adattarti a quello che hai. La fortuna è presente, ma mai determinante: un gruppo coordinato riesce a gestire anche mani difficili.
La rigiocabilità è alta?
Sì. Ci sono 11 venue pack che sbloccano progressivamente nuove canzoni, strumenti, membri del pubblico e regole. Ogni venue cambia le dinamiche del gioco. Una volta completata la campagna, puoi rigiocarne parti con configurazioni diverse di giocatori o provare a battere i tuoi tempi.
Quanto spazio serve sul tavolo?
Poco. È un gioco di carte: serve spazio per le mani dei giocatori, l'area di gioco centrale con le carte Canzone e Melodia, e le carte Strumento/Pubblico attive. Un tavolo medio da cucina è più che sufficiente.
Cosa c'è nella scatola?
72 carte Nota, 30 carte Canzone, 18 carte Strumento, 14 carte Pubblico, 11 venue pack sigillati, 12 poster venue, 1 segnalino Melodia, 1 regolamento. Tutto in una scatola compatta, tipica delle produzioni Next Move Games.
Serve bustare le carte?
Non obbligatorio, ma se giocherete spesso può essere una buona idea. Le carte vengono manipolate molto (ogni turno giochi dalla mano). Misure standard: 63,5 × 88 mm (poker size), ne servono circa 130-150 bustine per proteggere tutto.
L'interazione è diretta o indiretta?
Indiretta ma costante. Non c'è attacco o conflitto, ma devi leggere le mosse degli altri e adattarti in tempo reale. La tensione nasce dalla coordinazione, non dallo scontro.
È adatto ai bambini?
Età consigliata 10+. Le regole sono accessibili, ma serve capacità di astrazione (leggere le intenzioni altrui, pianificare senza riordinare la mano) e tolleranza alla frustrazione. Ottimo per famiglie con ragazzi preadolescenti, meno per bambini piccoli.
Si può giocare in solitario?
No, Melodies è progettato per 2-5 giocatori e non include modalità solitario. Il cuore del gioco è la coordinazione tra più persone: da soli perde totalmente senso.
È disponibile in italiano?
Questa è l'edizione italiana, pubblicata da Asmodee. Tutte le carte, il regolamento e i componenti sono completamente in italiano. Non serve sapere l'inglese o consultare traduzioni.
Le persone dietro al gioco
Chi l'ha inventato, chi l'ha disegnato, chi lo pubblica — e cos'altro hanno fatto.
Melodies è un gioco di carte cooperativo dove 2-5 giocatori formano una band e completano canzoni giocando carte dalla propria mano. Il valore più giocato diventa la Melodia per quella nota e deve seguire la progressione della canzone. Una canzone è completata solo quando tutte le note sono suonate e tutti hanno svuotato la mano. Progettato da Thomas Dagenais-Lespérance, autore del celebre Decrypto, e pubblicato da Next Move Games. La comunicazione è limitata: il gruppo può discutere strategia ma non rivelare carte o intenzioni. L'ordine delle carte è bloccato dall'inizio e non può essere modificato. Età 10+, durata 30 minuti, con 11 venue pack che sbloccano scenari progressivi. Disponibile su FroGames.it.

Melodies
Domande frequenti
Le risposte che cerchi, zero giri di parole.
📸Le immagini corrispondono al prodotto reale?
Le foto sul sito provengono spesso da BoardGameGeek e servono a darti un'idea del gioco. Potrebbero variare leggermente dalla versione che riceverai. Fa sempre fede il contenuto dichiarato dall'editore.
📦Il contenuto della scatola corrisponde a quello indicato?
Ci impegniamo a indicare sempre il contenuto corretto, ma piccole variazioni sono possibili per ristampe o aggiornamenti. Le info arrivano direttamente dagli editori. Se hai dubbi, scrivici!
⏳Come funzionano i preordini?
Prenoti il gioco prima dell'uscita, il pagamento è immediato e il gioco è riservato per te. Appena ci arriva, lo spediamo subito! Se ci sono ritardi, ti aggiorniamo tempestivamente.
🔒Posso fidarmi ad acquistare qui?
Assolutamente! Pagamenti sicuri, spedizioni tracciate e un team che ama i giochi da tavolo quanto te. Se qualcosa non va, ci mettiamo la faccia per risolvere.
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